Вторая жизнь · Поместье роз — ИИ-приключение в жанре тёмного романтического фэнтези

Вторая жизнь · Поместье роз — ИИ-приключение в жанре тёмного романтического фэнтези

Играй во «Вторую жизнь · Поместье роз» — сгенерированное ИИ приключение в жанре тёмного романтического фэнтези, которое работает прямо в браузере. Ты — госпожа поместья XIX века, возрождённая без памяти о Ксавье — вампире, который гнался за твоей душой сквозь три жизни и теперь остаётся твоим молчаливым садовником, каждую ночь питая розы собственной кровью. Ответь ему своими словами или выбери предложенный ход, и живой рассказчик на базе языковой модели напишет следующую сцену, сохранит голос каждого персонажа и незаметно отследит две исследуемые нити, которые решают, чем закончится это медленно разгорающееся чувство.

Финальный результат: Вторая жизнь · Поместье роз

Поместье из белого камня и роз, которое не должно было пережить зиму, садовник, который никогда не ест и почти никогда не встречается с тобой взглядом, и любовь двухсотлетней давности, которую ты не можешь вспомнить, — вот где открывается это приключение.

Вторая жизнь · Поместье роз — это играбельная ИИ-ролёвка, действие которой происходит в поместье XIX века. Ты — госпожа дома, возрождённая без единого воспоминания о Ксавье — вампире, который любил тебя сквозь жизни и теперь остаётся твоим молчаливым садовником. Днём он срезает розы и приносит тебе рыбный суп; ночью он опускается на колени в саду и питает цветы собственной кровью. Он помнит всё. Ты не помнишь ничего. Введи любое действие своими словами или выбери один из предложенных ходов. Живой ИИ-рассказчик пишет следующую сцену, удерживает Ксавье, служанку Элизу и подкрадывающуюся катастрофу поместья в образе и незаметно отслеживает то, что ты узнала. Под романтикой тянутся две исследуемые нити: Почему розы такие красные, скрытое в светящейся почве, ранах на его руках и историях старых слуг, и Кто он на самом деле, погребённое под отсутствующими рекомендациями, дневным светом, которого он никогда не видит, и котом, который приветствует его как старого друга. Играть во «Вторую жизнь · Поместье роз» →

Возможности игры

  • Живое повествование языковой модели — здесь нет ничего зафиксированного сценарием. Агент deepseek-v4-flash читает твоё действие, сохраняет голос каждого персонажа и пишет следующую сцену, подтекст и предложенные ходы по ходу игры. Тот же агент создал завязку, основной конфликт, две исследуемые нити и банк вступительных зацепок из одного единственного промпта мира.
  • Актёры, которые не выходят из образа — Ксавье отвечает в своей собственной манере: мужчина, который почти никогда не заговаривает первым, чей язык тела говорит больше слов и кто раскрывает не более одной тайны за ход. Элиза тепла и остра на глаз и выскальзывает из комнаты в тот самый момент, когда вы остаётесь вдвоём. Никакого ассистентского тона, никаких отклонений.
  • Отвечай своими словами — или выбери ход — введи любое действие в поле свободного текста или выбери предложенный ход. Поднеси ему порезанный кончик пальца и попроси залечить поцелуем, следуй за садовником по поместью в полночь или отдёрни занавеску в грозовую ночь и просто наблюдай — каждый выбор звучит по-разному, и история помнит, что ты сделала.
  • Две исследуемые нити — Почему розы такие красные (почему эти розы, столь трудно выживающие, так яростно цветут только в этом поместье — и почему на руках Ксавье раны, не похожие на след шипа) и Кто он на самом деле (почему садовник без рекомендаций знает твои детские страхи и каждую забытую тобой привычку). Каждая нить несёт улики, действия, открытия и последствия, меняющие концовку, которой ты можешь достичь.
  • История, которая помнит — журнал ходов и автосохранение сохраняют каждый момент этого медленно разгорающегося чувства, так что ты можешь отойти и продолжить ровно с того места, где остановилась. Начни день заново и выбери иначе: позволь себе вспомнить, брось ему вызов в саду или сохрани то невысказанное понимание, которое незаметно становится всё опаснее.
  • Нарисованные сцены, прозрачные спрайты, без установки — три нарисованных фона сцен (Поместье роз, Древнее родовое поместье и полуночная лестничная площадка третьей жизни) и три спрайта персонажей, вырезанных с помощью <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> в настоящие прозрачные PNG, чтобы актёры чисто вставали поверх арта. Всё приключение — это страница в браузере: начать бесплатно, ничего скачивать не нужно.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Проектирование мира и историиdeepseek-v4-flash
Мир начался с одного предложения и вырос в три жизни. Из него ИИ определил эту главу: госпожа поместья, возрождённая без памяти, садовник, который любил её сквозь две жизни, служанка, которая видит то, о чём все молчат, и две исследуемые нити под розами — всё было продумано до того, как был нарисован хоть один образ.
Этап 2: Арт персонажей и сценgpt-image-2
Персонажи и места были нарисованы в собственном направлении корейского манхва в стиле тёмной академии этого мира: садовник Ксавье, служанка Элиза и патриарх, наложивший проклятие, а также локации мира — Поместье роз под луной, Древнее родовое поместье и полуночная лестничная площадка квартиры третьей жизни.
Этап 3: Вырезание спрайтовgpt-image-2birefnet-general
Портреты персонажей были обработаны и вырезаны с помощью BiRefNet в чистые прозрачные PNG-спрайты, чтобы Ксавье, Элиза и его отец могли стоять на любой нарисованной сцене без жёсткого белого прямоугольника.
Этап 4: Движок повествованияdeepseek-v4-flash
Был подключён живой слой повествования: правила безмолвного голоса Ксавье и приветственная сцена, банк зацепок сада и окна, нити улик и открытий о розах и его личности, действие в свободном тексте вместе с предложенными ходами и автосохранение, чтобы медленно разгорающееся чувство пережило обновление страницы.
Этап 5: Проверка качества и публикация в один кликneta.art
Глава была проверена, опубликована одним кликом и мгновенно доступна для обмена — играй прямо сейчас в любом браузере, а затем войди в две другие жизни Ксавье из того же мира.

Фоны сцен

Промпты для ассетов

Промпт «Поместье роз»gpt-image-2
«Поместье роз — элегантная европейская усадьба, белые каменные стены, розарий в полном цвету под луной, молчаливый садовник, скрытый среди цветов»
Промпт «Древнее родовое поместье»gpt-image-2
«Древнее родовое поместье — величественный каменный особняк древнего рода, лианы, взбирающиеся по его высоким стенам, лунный свет сквозь разбитые витражи, жертвенный алтарь, скрытый внизу»
Промпт «Полуночная лестничная площадка»gpt-image-2
«Полуночная лестничная площадка квартиры — тусклый коридор, мерцающий свет, Ксавье наполовину скрыт в тени, кровь в уголке рта, его зрачки ещё не полностью вернулись к человеческой форме»
Промпт портрета садовника Ксавьеgpt-image-2
«@Xavier, портрет в стиле корейского манхва тёмной академии в жанре романтики по мотивам Studio_ArtStyle OT-04. Оригинальный взрослый мужской любовный интерес с короткими серебристо-белыми волосами, стоящий у тусклого окна квартиры ночью, глубоко посаженные усталые глаза, меланхоличное отстранённое выражение, бледная нарисованная кожа, тёмный сюртук с высоким воротом поверх чёрной рубашки. Сохраняй лицо красивым, элегантным, чистым и привлекательным в духе отомэ-романтики, а не ужаса. Прохладный сине-фиолетовый окружающий лунный свет, приглушённые бирюзовые и серо-синие городские отражения, небольшие тёплые блики оконного света на щеке и губах. Гладкая полуаниме-полуреалистичная подача манхва, чистая нарисованная кожа, вылепленный, но упрощённый нос, длинные веки, резкие брови, мягкая V-образная челюсть, изящные губы, отполированная отделка обложки вебтуна/манхвы. Композиция: вертикальный крупный портрет по грудь, лицо — явный визуальный центр, интимный диагональный кадр, без текста. Избегай фотореализма, пор, грубой текстуры, измождённого мертвенного лица, резкой хоррорной темноты, старчески выглядящего лица, реалистичного кинокадра, крови, кровавых сцен, логотипа, водяного знака, искажённых рук.»
Промпт портрета Элизыgpt-image-2
«@Eliza, мягкий акварельный портрет в жанре исторической романтики: юная служанка, около семнадцати лет, каштановые вьющиеся волосы, уложенные в низкий пучок с несколькими выбившимися прядями, обрамляющими её круглое лицо, тёплые светло-карие глаза, светящиеся тихим умом, лёгкая улыбка с ямочками, в простом кремовом льняном платье служанки с белым фартуком, стоит в залитом солнцем коридоре поместья, за арочным окном позади неё виден плющ. Мягкий послеполуденный свет, тёплая палитра цвета слоновой кости и шалфейно-зелёного, нежный стиль акварели, написанной вручную. Атмосфера поместья викторианской эпохи, чистая и трогательная, не гламурная. Вертикальный портрет по пояс, в фокусе лицо и выражение. Без текста, без логотипа, без водяного знака.»
Вторая жизнь · Поместье роз — промпт обложки 16:9gpt-image-2
«Арт обложки игры в стиле корейского манхва тёмной академии в жанре романтики, кинематографический ключевой арт 16:9 для «Сосед-вампир — Вторая жизнь · Поместье роз». Европейское поместье XIX века с белыми стенами ночью, колоннады, увитые плющом, розарий в полном цвету под луной. На переднем плане молчаливый садовник Ксавье: молодой мужчина с короткими серебристо-белыми волосами, бледной кожей и глубокими сапфирово-синими глазами, в тёмном сюртуке с высоким воротом и закатанными рукавами поверх покрытых шрамами рук, опустившийся на колени, чтобы полить кроваво-красные розы. За стеклом сада госпожа поместья наблюдает за ним из освещённого окна, не подозревая, что любила его сквозь жизни. Прохладный сине-фиолетовый лунный свет, приглушённая палитра бирюзовых и серо-синих тонов, тёплые блики свечного света, глубокие багряные акценты роз, отполированная отделка обложки полуаниме-вебтуна/манхвы, романтично, нежно и меланхолично, драматично и элегантно, без текста, без логотипа, без водяного знака.»

Почему стоит выбрать Нета Студио

Профессионально — облачная среда поддерживает весь рабочий процесс от построения мира до играбельной истории, и всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: DeepSeek V4 Flash GPT Image 2 BiRefNet

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, дизайн персонажей, арт сцен, вырезание спрайтов и упаковку приключения. Каждый промпт, спрайт, фон и сюжет в этом проекте остаются в мире, готовые к пересборке.

Сообщество и приоритет интеллектуальной собственности — адаптируй любой мир или начни с чистого листа с одного предложения. Сохраняй своих персонажей, промпты и сцены и в любой момент пересобирай их в новые главы — программировать не нужно.

Интерьер студии

Начни создавать

Это приключение было сгенерировано ИИ Нета Студио из одного предложения. Мир занял минуты. История заняла минуты. Ты тоже можешь это сделать — адаптируй этот мир или начни с чистого листа с любой идеи. Программировать не нужно, начать бесплатно.

Мир: Сосед-вампир · Тип: Интерактивное ИИ-приключение — ролёвка в жанре исторического тёмного романтического фэнтези · 6 атомов (3 персонажа · 3 локации) · 3 спрайта персонажей · 3 нарисованные сцены · 2 исследуемые нити · живое повествование языковой модели · Играть: Вторая жизнь · Поместье роз →

×