Сосед-вампир — Первая жизнь · Незавершённая жертва: ИИ-приключение в жанре тёмного фэнтези и романтики

Сосед-вампир — Первая жизнь · Незавершённая жертва: ИИ-приключение в жанре тёмного фэнтези и романтики

Сыграйте в «Первую жизнь · Незавершённую жертву» — созданное ИИ приключение в жанре тёмного фэнтези и романтики, которое работает прямо в браузере. Вы — возлюбленная с детства и невеста Ксавье в ночь перед семейным ритуалом жертвоприношения: отвечайте своими словами или выбирайте предложенный ход, и живой ИИ-рассказчик напишет следующий поворот, сохранит голос каждого персонажа и незаметно двинет скрытые нити, решающие, чем закончится ночь. Исследуйте правду о ритуале, истинные намерения отца и подземный алтарь под поместьем — или просто решите, бежать ли вам с любимым человеком. Начать бесплатно, ничего скачивать не нужно.

Готовый результат: Первая жизнь · Незавершённая жертва

Освещённое свечами поместье, семейная сделка старше самой памяти и юноша, который любит вас достаточно, чтобы сломать и то и другое, — вот с чего начинается это приключение.

Первая жизнь · Незавершённая жертва — играбельная ИИ-ролевая история, действие которой происходит в последнюю ночь древнего знатного рода. Из поколения в поколение семья обменивала кровь на власть, и сегодня алтарь готов. Вы — возлюбленная с детства и невеста Ксавье; тогда его глаза были ещё чистого цвета самоцвета и пока не окрасились красным от проклятия. В ночь перед ритуалом он забирается через ваше окно — и с этого первого молчания история переходит в ваши руки.

Введите любое действие своими словами или выберите один из предложенных ходов. Живой ИИ-рассказчик пишет следующий поворот, удерживает в образе юного Ксавье, его железного отца и острую на глаз служанку Элизу и незаметно отслеживает то, что вы узнали. Под романтикой тянутся две нити расследования: правда о ритуале жертвоприношения, записанная в рунах подвала и фрагментах договора отца, и истинный замысел отца, скрытый в неотправленном письме и намеренной лазейке в проклятии. Играть в «Первую жизнь · Незавершённую жертву» →

Возможности игры

  • Живое повествование с помощью LLM — здесь нет ничего фиксированного. Агент deepseek-v4-flash читает ваше действие, сохраняет голос каждого персонажа и пишет следующий поворот, подтекст и предложенные ходы по ходу игры. Этот же агент создал завязку, основной конфликт, две нити расследования и банк вступительных крючков из одного запроса о мире.
  • Персонажи, которые не выходят из образа — юный Ксавье отвечает в своей собственной манере: осторожно, слишком сдержанно, мальчик, который знает семейную тайну с пятнадцати лет и не может заставить себя её произнести. Его отец холоден и готов поставить славу рода превыше всего; Элиза тепла, внимательна и добра. Никакого ассистентского тона, никакого дрейфа — весь дом держит форму.
  • Отвечайте своими словами — или выбирайте ход — введите любое действие в поле свободного ввода или выберите предложенный ход. Откройте ему окно, надавите на него насчёт той ночи, проследите свежую отметку зубила рядом с вашим именем на стене алтаря — каждый выбор отзывается по-разному, и Ксавье помнит, что вы сделали.
  • Две нити расследования — Правда о ритуале жертвоприношения (с кем на самом деле заключает сделку семья и почему жертвой должна стать та, кого Ксавье любит больше всех) и Истинный замысел отца (как отец налагает такое проклятие на собственного сына). Каждая нить несёт подсказки, действия, открытия и последствия, которые меняют доступную вам концовку.
  • Дом, который помнит — журнал ходов и автосохранение фиксируют каждый поворот ночи, так что вы можете отойти и вернуться к истории ровно с того места, где остановились. Начните ночь заново и выберите иначе: бегите с Ксавье через детский потайной ход, откройте семейную хронику или сами шагните к алтарю и попробуйте разрушить сделку по-своему.
  • Нарисованные сцены, прозрачные спрайты, без установки — три нарисованных фона сцен (Древнее родовое поместье, Роуз-Мэнор и полуночная лестничная площадка) и три спрайта персонажей, вырезанных с помощью <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> в настоящие прозрачные PNG, так что персонажи чисто стоят поверх арта. Всё приключение — это страница в браузере: начать бесплатно, ничего скачивать не нужно.

Спрайты персонажей

Разбор процесса производства

Этап 1: Дизайн мира и историиdeepseek-v4-flash
Мир начался с одного предложения и вырос в три жизни. Из него ИИ определил эту главу: древний род и его кровавую сделку, завязку, основной конфликт, состав персонажей и две нити расследования — всё было продумано ещё до того, как был нарисован хоть один образ.
Этап 2: Арт персонажей и сценgpt-image-2
Персонажи и места были нарисованы в собственной корейской эстетике дарк-академии и манхвы этого мира: Ксавье до проклятия, проклявший его патриарх, служанка Элиза и три локации — Древнее родовое поместье, залитый лунным светом сад Роуз-Мэнор и полуночная лестничная площадка в жилом доме.
Этап 3: Вырезание спрайтовgpt-image-2birefnet-general
Портреты персонажей были обтравлены и вырезаны с помощью BiRefNet в чистые прозрачные PNG-спрайты, так что Ксавье, его отец и Элиза могут стоять на любой нарисованной сцене без жёсткого белого прямоугольника.
Этап 4: Движок повествованияdeepseek-v4-flash
Был подключён живой слой повествования: правила голоса персонажей, вступительная сцена и банк крючков, нити подсказок и открытий, свободный ввод действий вместе с предложенными ходами и автосохранение, чтобы ночь пережила обновление страницы.
Этап 5: QA и публикация в один кликneta.art
Глава была проверена, опубликована в один клик и сразу доступна для обмена — играйте прямо сейчас в любом браузере, а затем переходите в две другие жизни Ксавье из того же мира.

Фоны сцен

Запросы для ассетов

Запрос для Древнего родового поместьяgpt-image-2
«Древнее родовое поместье — величественный каменный особняк древнего рода, лианы, вьющиеся по высоким стенам, лунный свет сквозь разбитые витражи, скрытый внизу жертвенный алтарь»
Запрос для Роуз-Мэнорgpt-image-2
«Роуз-Мэнор — изящное европейское поместье, белокаменные стены, розарий в полном цвету под луной, молчаливый садовник, скрытый среди цветов»
Запрос для полуночной лестничной площадкиgpt-image-2
«Полуночная лестничная площадка в жилом доме — тусклый коридор, мерцающий свет, Ксавье, наполовину скрытый в тени, кровь в уголке губ, зрачки ещё не до конца вернулись к человеческой форме»
Запрос для портрета Ксавьеgpt-image-2
«Портрет персонажа Ксавье — короткие серебристо-белые волосы, бледная кожа, глубокие синие глаза, тёмное пальто с высоким воротом, мрачная фигура в лунном свете»
Запрос для манхва-портрета Ксавьеgpt-image-2
«@Xavier, корейский портрет в стиле манхвы, дарк-академия и романтика, по мотивам Studio_ArtStyle OT-04. Оригинальный взрослый мужской персонаж-возлюбленный с короткими серебристо-белыми волосами стоит у тусклого окна квартиры ночью, глубоко посаженные усталые глаза, меланхоличное отстранённое выражение, бледная нарисованная кожа, тёмное пальто с высоким воротом поверх чёрной рубашки. Прохладный сине-фиолетовый окружающий лунный свет, приглушённые бирюзовые и серо-голубые городские отражения, небольшие тёплые блики оконного света на щеке и губах. Гладкий полуаниме-полуреалистичный рендеринг манхвы, отполированная обложка в стиле вебтуна, без текста.»
Запрос для портрета Элизыgpt-image-2
«@Eliza, мягкий акварельный портрет в жанре исторической романтики: юная служанка примерно семнадцати лет, каштановые кудри, собранные в низкий пучок, с несколькими выбившимися прядями вокруг круглого лица, тёплые светло-карие глаза, лёгкая улыбка с ямочками, простое кремовое льняное платье служанки с белым фартуком, стоит в залитом солнцем коридоре поместья. Тёплая палитра слоновой кости и шалфейно-зелёного, нежная ручная акварельная манера, без текста.»

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — облачная платформа поддерживает весь рабочий процесс от построения мира до играбельной истории, и всё работает в облаке без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: DeepSeek V4 Flash GPT Image 2 BiRefNet

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, дизайн персонажей, арт сцен, вырезание спрайтов и упаковка приключения. Каждый запрос, спрайт, фон и сюжет в этом проекте остаётся в мире и готов к переработке.

Сообщество и приоритет IP — адаптируйте любой мир или начните с нуля из одного предложения. Сохраняйте своих персонажей, запросы и сцены и в любой момент перерабатывайте их в новые главы — программировать не нужно.

Интерьер студии

Начните создавать

Это приключение было создано ИИ Neta Studio из одного предложения. Мир занял минуты. История заняла минуты. Вы тоже можете это сделать — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Программировать не нужно, начать бесплатно.

Мир: Сосед-вампир · Тип: Интерактивное ИИ-приключение — ролевая игра в жанре тёмного фэнтези и романтики · 6 атомов (3 персонажа · 3 локации) · 3 спрайта персонажей · 3 нарисованные сцены · 2 нити расследования · живое повествование LLM · Поделиться: Играть →

×