Umbra Protocol – Style Training — стильная экшен-игра на ИИ от Neta Studio

Umbra Protocol – Style Training — стильная экшен-игра на ИИ от Neta Studio

Сыграйте в Umbra Protocol – Style Training — стильный экшен-туториал, созданный ИИ. Освойте комбо ган-фу, уклоняйтесь во Время ведьмы и поднимайте ранг стиля от D до SSS в боях против Тренировочных манекенов, Проворных теней и Бронированных дронов — играть можно прямо в браузере на компьютере и на мобильных устройствах.

Итоговый продукт: Umbra Protocol – Style Training

Стильный экшен-туториал, в котором пистолеты встроены в ваши ладони и каблуки, — а каждое ваше движение получает оценку от D до SSS.

Umbra Protocol – Style Training — играбельная экшен-игра в горизонтальной ориентации для мобильных, созданная ИИ из одного предложения. Вы — пробудившийся гибрид ведьмы Умбры и охотницы на демонов в элегантной круглой подземной тренировочной камере: слева плавающий виртуальный джойстик, справа ступенчатая группа кнопок действий — и инструктор, который ждёт от вас стиля, а не выживания.

Удерживайте ОГОНЬ, чтобы стрелять на ходу, тапайте УДАР для быстрых серий комбо, бейте ПИНОК, чтобы пистолеты на туфлях выстреливали при контакте, и в последний миг выполняйте смахивание-УКЛОНЕНИЕ, чтобы заморозить время, войдя в Время ведьмы. Связывайте разнообразные атаки, чтобы поднять ранг стиля с D до SSS в боях с Тренировочными манекенами, Проворными тенями и Бронированными дронами, — а затем сдайте финальный экзамен по стилю.

Играть сейчас: Umbra Protocol – Style Training →

Особенности игры

  • Живое повествование LLM — каждый шаг Umbra Protocol был поставлен ИИ: однострочная затравка превратилась в мир, неоновую тренировочную камеру, три типа врагов и сам боевой цикл «стильного экшена», который LLM проектировала вживую, пока игра собиралась (deepseek-v4-flash — повествование в реальном времени). От одного предложения — к готовой играбельной экшен-игре.
  • Боевая система ган-фу — пистолеты встроены в обе ладони и в каблуки обоих высоких сапог. Удерживайте ОГОНЬ, чтобы вести огонь непрерывно в движении или посреди комбо, тапайте УДАР для серий ближнего боя и применяйте ПИНОК, чтобы пистолеты на туфлях выстреливали при контакте, — плетение из пуль, сапог и шика в духе Bayonetta.
  • Шкала ранга стиля — каждое действие оценивается по шкале D → C → B → A → S → SS → SSS. Разнообразные комбо, атаки в воздухе и наказания во Времени ведьмы повышают ранг; попадание под удар или спам одной кнопки роняют его. При каждой смене ранга в верхней части экрана вспыхивают крупные буквы, а инструктор подаёт реплику.
  • Идеальное уклонение и Время ведьмы — смахните и удерживайте джойстик (или нажмите отдельную кнопку уклонения) в последний момент, чтобы активировать Время ведьмы: мир замедляется в обесцвеченный слоу-моушн, и враг становится беспомощным. Шаг за шагом осваивайте окно наказания — и используйте его, чтобы выжить.
  • Три врага, одна арена — медленные Тренировочные манекены с хорошо читаемой подготовкой атак учат таймингу; Проворные тени вынуждают активно уклоняться и идеально наказывать во Времени ведьмы; Бронированные дроны можно пробить только наказанием во Времени ведьмы или полной шкалой Залпа. Финальный экзамен обрушивает на вас всех троих разом.
  • Сенсорное управление для мобильных — горизонтальная раскладка в стиле Call of Duty: Mobile: плавающий виртуальный джойстик внизу слева и ступенчатая группа кнопок действий внизу справа — УДАР, ПИНОК, ОГОНЬ, ПРЫЖОК, ЗАЛП и УКЛОНЕНИЕ. Переключаемые АВТОПРИЦЕЛ и АВТОКОМБО помогают новичкам освоиться в бою.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Дизайн мира и сюжетаclaude-opus-5
Из однострочной затравки — стильного экшен-туториала, соединяющего боевые системы в духе Bayonetta и Devil May Cry для горизонтального сенсорного управления на мобильных, — ИИ разворачивает мир в полный дизайн-пакет: схему управления в стиле Call of Duty: Mobile, систему ранга стиля от D до SSS, идеальное уклонение и Время ведьмы, три типа врагов и обучающий поток из 8 шагов, который завершается экзаменом по стилю.
Этап 2: Визуальное направлениеgpt-image-2
Визуальный стиль закрепляется за тёмным хай-тек оккультным образом: неоново-красное и серебристое освещение, элегантная круглая подземная тренировочная камера, парящие платформы и гигантская голограмма ранга стиля — при этом каждый элемент интерфейса размещён в безопасных зонах горизонтального экрана, куда не достают большие пальцы.
Этап 3: Фоны сценgpt-image-2
Генерируются две версии арены в формате 16:9 — основная тренировочная камера со светящимся табло ранга стиля и более широкая кинематографичная установочная панорама того же пространства с багровым и серебристым объёмным светом. Обе версии остаются без персонажей и интерфейса, чтобы игровой слой ложился поверх.
Этап 4: Спрайты персонажей и вырезкаgpt-image-2rembg
На чистых белых и зелёных хромакейных фонах генерируется полноростовой арт персонажей — героиня-ведьма Умбры в позах ожидания, удара, пинка, стрельбы из двух пистолетов и уклонения, портрет инструктора и три типа врагов, — а затем всё вырезается в прозрачный PNG с помощью BiRefNet для игрового движка.
Этап 5: Движок и обучающий потокdeepseek-v4-flash
Движок собирается в браузере: плавающий джойстик и ступенчатая группа кнопок действий, ИИ врагов — манекена, тени и дрона, оценка ранга стиля, слоу-моушн Времени ведьмы, шкала Залпа, переключатели помощи и пошаговый туториал с живыми репликами инструктора и финальным экзаменом по стилю.
Этап 6: Контроль качества и публикация в один кликneta.art
Автоматизированное тестирование снимает скриншоты титульного экрана, каждого шага туториала, каждой схватки с врагами и финального экзамена в горизонтальной раскладке, после чего готовая игра публикуется в один клик по ссылке, по которой можно играть на компьютере или на телефоне.

Фоны сцен

Промпты ассетов

Промпт фона арены Умбрыgpt-image-2
«Фоновый арт игры, 16:9, горизонтальная ориентация. Элегантная круглая подземная тренировочная камера для стильной охотницы на демонов. Полированный чёрный металлический пол с неоново-красными светящимися кольцевыми вставками, серебристые геометрические платформы, парящие по краям, гигантский настенный голографический дисплей ранга стиля с крупной светящейся буквой S, драматичный багровый и серебристый объёмный свет, хай-тек оккультная эстетика, свободный центр арены для боя, без персонажей, без текста интерфейса, кинематографичный концепт-арт игрового окружения, тёмный стильный образ на стыке Bayonetta и научной фантастики»
Промпт кинематографичного общего плана ареныgpt-image-2
«Кинематографичный фон игрового окружения: элегантная круглая подземная тренировочная камера-арена, полированный чёрный металлический пол с красными неоновыми кольцевыми вставками, парящие серебристые платформы, гигантское светящееся табло с буквой ранга стиля на дальней стене, объёмные красные и серебристые лучи света, контровое освещение, тёмный стильный арт экшен-игры, без персонажей, без текста интерфейса, без водяного знака, широкий установочный план 16:9»
Промпт спрайта героини — ведьмы Умбрыgpt-image-2
«Полноростовой игровой спрайт персонажа: одинокая элегантная женщина — гибрид ведьмы Умбры и охотницы на демонов — стоит в три четверти, лицом вправо от камеры. Чёрно-серебристый облегающий костюм с оккультными красными акцентами, пистолеты, встроенные в обе ладони и каблуки высоких сапог, длинные тёмные волосы, уверенная стильная поза, чистый силуэт, арт персонажа мобильной экшен-игры, сплошной чисто белый фон, без текста, высокая детализация, полностью видимое тело с головы до ног»
Промпт спрайта позы с двумя пистолетамиgpt-image-2
«Полноростовой игровой спрайт персонажа: та же женщина — ведьма Умбры, охотница на демонов, — длинные чёрные волосы с фиолетовыми энергетическими кончиками, чёрно-серебристо-красный боевой костюм, поза «ОГОНЬ ИЗ ДВУХ ПИСТОЛЕТОВ»: оба пистолета нацелены вперёд, вспышка выстрела готова, стильная стойка, чистый силуэт на сплошном чисто зелёном хромакейном фоне #00FF00, полный рост с головы до ног, игровой арт, без текста, без водяного знака»
Промпт спрайта врага — проворной тениgpt-image-2
«Полноростовой игровой спрайт врага: проворная тень — демон-противник, изящный теневой гуманоид с фиолетово-чёрным телом из дыма и острыми серебристыми клинками вместо рук, стремительная парящая поза, эфирный враг тёмного фэнтези, чистый силуэт на сплошном чисто зелёном хромакейном фоне #00FF00, полностью видимое тело, стильный арт экшен-игры, без текста, без водяного знака»

Почему выбирают Neta Studio

Профессионально — облачная платформа поддерживает весь процесс — от создания мира до публикации игры: всё работает в облаке, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, гейм-дизайн, арт персонажей, вырезка спрайтов и упаковка игры. Каждый промпт, спрайт и фон этого проекта хранятся в мире и готовы к ремиксам.

Сообщество и приоритет интеллектуальной собственности — адаптируйте любой мир или начните с нуля с одного предложения. Сохраняйте свои спрайты, промпты и сцены и в любой момент ремикшируйте их в новые игры — программирование не требуется.

Интерьер студии

Начать создавать

Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. На мир ушли минуты. На игру ушли минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Код писать не нужно, начать можно бесплатно.

Мир: Umbra Protocol – Style Training · Тип: Интерактивная игра — стильный экшен · героиня-ведьма Умбры · Тренировочный манекен · Проворная тень · Бронированный дрон · живое повествование LLM · Поделиться: Играть →

×