Без протокола

Готовый продукт: Без протокола

«Без протокола» — «Красивые мужчины в Галактике» — это медленно тлеющий отомэ-роман в жанре тёмной академии о единственном юноше, который никогда не ошибается. Деврадж Капур — староста школы, безупречный в любой комнате, учтивый до полной непроницаемости. Его учтивость по отношению к вам неизменно приходит на тридцать секунд раньше, чем нужна: коридор уже расчищен, отработка тихо не внесена в дело, вашего имени нет в рапорте, где оно должно было быть.

А потом кто-то переходит черту у него на глазах, и он улаживает это — точно, окончательно, не повышая голоса. Его рука после этого не тверда, и он уводит её из вашего поля зрения. Он не коснётся вас, пока вы сами об этом не скажете, потому что всю его жизнь другие решали, что ему делать с собой.

Под ночью тянутся три нити: почему вашего имени нет в рапорте, что случилось в те два раза, когда его гнев прорвался наружу и почему он не рассказал матери о карьере, которую предложил ему Аларик Торн. Напишите, что вы делаете, — проверяете бумаги, спрашиваете его напрямую, идёте в полуночный обход или говорите первой, — и сцена ответит его голосом, в тот же миг.

Играть сейчас: Играть в «Без протокола» →

Особенности игры

  • Живое повествование нейросети — каждая строка повествования, каждая перемена в его интонации и каждое молчание пишутся в реальном времени агентом deepseek-v4-flash. Наберите действие, и Деврадж ответит внутри сцены — учтиво, точно и никогда до конца не читаемо — не решая ваши чувства за вас.
  • Свободный ввод действий — никакого фиксированного меню вариантов. Проверьте бумаги, спросите Седрика, что ему известно, понаблюдайте, делает ли Деврадж то же самое для кого-то ещё, или скажите ему, чтобы он захотел чего-то для себя. Наберите что угодно, и ночь отыграет это в характере.
  • Три нити для расследования — история построена вокруг трёх живых вопросов: рапорт, оставленный без записи, два случая, когда его гнев прорвался наружу, и карьера, о которой он не рассказал матери. В каждой нити есть улики, действия, открытия, развязка и последствия, меняющие смысл следующего шага.
  • Механизм тридцати секунд — забота Девраджа приходит раньше, чем вы о ней попросите: коридор уже пуст, профессора уже вызвали, отработка уже исчезла из стопки. Мир реагирует через время, поэтому его учтивость читается и как защита, и как улика.
  • Граф отношений и реактивные развязки — семь связей отслеживаются с обеих сторон: вы, Драко Малфой, Седрик Диггори, Офелия Селвин, Аларик Торн и Надя Эбботт. Открытия разблокируют новые реплики и иное прочтение каждой прежней учтивости.
  • Сдержанность прежде всего, согласие всегда — напряжение рождается из сдержанности, а не из принуждения. Он не коснётся вас, пока вы не скажете; на отказ он отвечает «конечно», и ничего из того, что он для вас делает, не меняется. История сохраняет форму в любом случае — и тогда вы понимаете, что это никогда не было сделкой.

Спрайты персонажей

Разбор процесса производства

Этап 1: Построение мираclaude-opus-5
Сид-промпт в одну строку создаёт галактику: через тысячу лет после династии Веридиан осиротевшую императрицу выдают за Железного Герцога, чтобы связать пять домов-претендентов, и каждый из шести влиятельных мужчин считает, что она принадлежит ему. Библия мира фиксирует утончённый полуреалистичный живописный стиль, придворную политику и правило: внимание — это валюта.
Этап 2: Дизайн ролевой игрыclaude-opus-5
«Без протокола» задумана как одна наэлектризованная ночь в школе волшебства: один ведущий герой (Деврадж Капур), четыре локации, три нити для расследования, четыре крючка и правило сдержанности прежде всего. Каждая нить прописана с уликами, действиями, открытиями, развязками и последствиями, чтобы у живой модели был настоящий материал для игры.
Этап 3: Арт персонажа и сценgpt-image-2
Портрет Девраджа и второстепенный состав генерируются в визуальном стиле мира — тёплая глубокая коричневая кожа, точные чёрные волосы, высокие скулы, сюртук цвета полуночной синевы, боке зала при свечах, — затем фон удаляется, и получаются прозрачные спрайты для галереи персонажей. Большой зал, ванная старост, коридор и кабинет генерируются как сцены 16:9.
Этап 4: Обложка и публикацияgpt-image-2
Ключевой арт 16:9 создаётся по референсу персонажа Девраджа: полночный коридор, сложенный рапорт, тёплые двери зала и стекло в струях дождя. Ролевая игра публикуется одним нажатием и отвечает на каждое действие вживую через deepseek-v4-flash.

Фоны сцен

Промпты ассетов

Промпт персонажа Девраджа Капураgpt-image-2
«Деврадж Капур, староста школы, безупречный в любой комнате, учтивый до полной непроницаемости — и в ту ночь, когда он нарушает правило ради вас, он нарушает его до конца и больше никогда об этом не упоминает. Портрет. Без текста, без подписей, без букв, без каких-либо вывесок.» — сохранённый вместе с ролевой игрой промпт, сгенерированный по референсу персонажа.
Промпт перекадрирования обложки в 3:4gpt-image-2
«Пересоздай референсное изображение как вертикальный портрет 3:4. Полностью сохрани содержание референса: тот же персонаж, то же лицо, причёска, выражение, одежда, поза, фон, реквизит, освещение, цветокоррекция и стиль. Измени только холст до соотношения сторон 3:4, естественно продлив сцену вверх и вниз, чтобы заполнить более высокий кадр. Без текста, без водяного знака, без рамки, без логотипа.»
Промпт ключевого арта 16:9gpt-image-2
«Кинематографичная обложка отомэ-игры для „Без протокола“, действие которой происходит в школе волшебства при свечах. Деврадж Капур стоит один в каменном коридоре в полночь, в одной руке сложенный рапорт об отработке, другая чуть отведена от тела, словно она ему не подчиняется… утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные тоном, тёплые полупрозрачные полутона, модная журнальная съёмка, объектив 85 мм, диафрагма 1,8, боке при свечах, тёмная академия. Широкая кинематографичная композиция 16:9, без текста, без логотипа, без водяного знака, без интерфейса.»
Промпт фона сценыgpt-image-2
«Пустой Большой зал школы волшебства в сумерках, четыре длинных стола домов, парящие свечи над головой, зачарованный потолок с глубоким фиолетовым сумеречным небом, высокие арочные окна, каменный пол, отполированный веками, тёплый свет свечей и прохладные синие тени, без людей… утончённая полуреалистичная живопись, упорядоченные планы теней, кинематографичный концепт-арт окружения 16:9, без текста, без водяного знака, без интерфейса.»
Визуальный стиль мираclaude-opus-5
«утончённая полуреалистичная живопись, контуры, заданные тоном, организованные планы тени, тёплые полупрозрачные полутона, небольшие контролируемые блики, айдол-полу-3D живопись» — определение стиля, по которому генерируется каждый персонаж, сцена и обложка в «Красивых мужчинах в Галактике».

Почему выбирают Neta Studio

Профессионально — облачная платформа ведёт весь конвейер от библии мира до играбельной ролевой игры, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash

Генерация в один клик — официально настроенные инструменты ведут построение мира, дизайн персонажей, генерацию арта и упаковку ролевой игры. Форкните мир, переиспользуйте его атомы — и каждый ассет останется доступен для ремикса.

Сообщество прежде всего — создавайте неограниченное число миров, публикуйте их открыто и позволяйте другим игрокам форкать, ремиксовать и переосмыслять каждого персонажа и каждую сцену.

Интерьер студии

Сыграть ночь

Эту ролевую игру сгенерировал ИИ Neta Studio из промпта мира и одной завязки. Мир занял минуты. Игра заняла минуты. Вы тоже можете так — форкните этот мир или начните с нуля на основе любой франшизы. Кодить не нужно, начать бесплатно.

Мир: «Красивые мужчины в Галактике» · Тип: Интерактивная отомэ-ролевая игра в жанре тёмной академии · 6 атомов персонажей · 4 локации · 3 нити для расследования · 4 крючка · Живое повествование нейросети · Поделиться: Играть →

×