«Пенни у окна» (Windowside Penny) — визуальная новелла по ветке Пенни в мире Stardew Valley

Играйте в «Пенни у окна» (Windowside Penny) — визуальную новеллу по ветке Пенни, созданную ИИ в мире Stardew Valley. Общайтесь с застенчивой библиотекаршей в аутентичном 16-битном пиксель-арте, дарите ей маки и книги, гуляйте по берегу реки и позвольте живой LLM озвучивать каждый выбор — от библиотечного окна до концовки у окна.
Финальный продукт: «Пенни у окна» / Windowside Penny






«Пенни у окна» (Windowside Penny) — визуальная новелла по ветке Пенни, действие которой разворачивается в мире Stardew Valley — одном из миров, созданных ИИ из одной-единственной фразы: «Создай мир, полностью воссоздающий сеттинг и стиль Stardew Valley». Вы — новый фермер. Между библиотекой и трейлерным парком живёт добрая девушка с рыжими волосами по имени Пенни: она учит детей городка читать и делит тесный трейлер со своей матерью Пэм. Ваши разговоры ведут её от застенчивой, вежливой повседневности — сквозь боль бедности и предрассудков — к выбору её будущего и мечте стать учительницей.
История не прописана по сценарию. Живая LLM озвучивает каждый ход через рантайм Cohub Work — ваши слова ведут её шкалы симпатии (好感) и открытости (敞开心扉) через семь вех — от «Света у библиотечного окна» до «После окна». Сцены сменяются вместе с сюжетом: библиотека, трейлерный парк, берег реки, ферма в сумерках. Её спрайт краснеет, колеблется, смягчается и обретает смелость по мере того, как разговор становится глубже. Подарки, книги, прогулка или неосторожное слово о трейлере — всё запоминается.
Играйте сейчас: «Пенни у окна» — Windowside Penny →
Особенности игры
- Живое повествование LLM — Пенни не прописана по сценарию. Каждая её реплика, каждый румянец и каждое колебание создаются в реальном времени LLM через рантайм Cohub Work, и ИИ запоминает ваши выборы ход за ходом (живое повествование deepseek-v4-flash).
- История по ветке Пенни — оммаж Stardew Valley с единственной веткой: застенчивая библиотекарша, живущая в трейлере с матерью Пэм, и фермер, который наконец замечает её. От «Света у библиотечного окна» до «После окна» — семь вех тихой, книжной романтики.
- Шкалы симпатии и открытости — симпатия (好感) и открытость (敞开心扉) растут и падают с каждым напечатанным вами словом. Забота, подарки, книги, умение слушать и прогулки укрепляют связь; спешка, давление или неосторожное слово о трейлере могут закрыть её сердце.
- Живая смена сцен — фоны сменяются вместе с сюжетом: библиотека, трейлерный парк, берег реки и ферма в золотых сумерках — каждая сцена написана в аутентичном 16-битном пиксель-арте Stardew Valley.
- Система выражений и настроения — полноростовой спрайт Пенни переключается между нейтральным, застенчивым, мягким и решительным состояниями по мере углубления разговора: её румянец, улыбка и смелость определяются тем, что вы говорите.
- Запуск в браузере — игра работает прямо в браузере, без скачивания. Войдите через Cohub — и ИИ-рассказчик мгновенно продолжит историю с того места, где вы остановились.
Спрайты персонажей
Разбор производственного процесса
ИИ получает однострочный стартовый промпт «Создай мир, полностью воссоздающий сеттинг и стиль Stardew Valley» и генерирует мир Stardew Valley — 38 карточек-атомов: 17 персонажей, 8 локаций, 5 событий, 4 элемента лора и 4 фракции — в уютной пасторальной 16-битной эстетике ConcernedApe.
Рантайм AVG построен по стандарту повествовательных визуальных новелл: диалоговые ходы, шкалы симпатии и открытости, открытие вех и живые биты LLM, проверяемые до попадания в состояние игры. Весь арт — 5 фонов сцен и 4 полноростовых выражения Пенни — создаётся моделями изображений по структурированным промптам, затем вырезается и нормализуется для рантайма.
Игра собирается и публикуется в один клик и мгновенно готова к публикации в сети. LLM-путь работает через рантайм Cohub Work: войдите как зритель — и живой рассказчик deepseek-v4-flash напишет каждый ход в вашем браузере. Без установки, без сервера, без утечки токенов.
Фоны сцен





Промпты для ассетов
«Stardew Valley / ConcernedApe, аутентичный 16-битный пиксель-арт, чистый фоновый арт сцены, 16:9. Интерьер уютной библиотеки/класса маленького городка: деревянные книжные полки, читальный стол, мягкий дневной свет из окон, пылинки в лучах, тёплые деревянные полы, пустая комната без людей. Крупные пиксели, ограниченная тёплая палитра, фермерская RPG. БЕЗ персонажей, БЕЗ текста, БЕЗ интерфейса, БЕЗ водяного знака. Центральная область свободна для наложения стоящего персонажа.»
«Stardew Valley / ConcernedApe, аутентичный 16-битный пиксель-арт, чистый фоновый арт сцены, 16:9. Экстерьер небольшого трейлерного парка на окраине фермерского городка: скромные трейлеры, грунтовая тропинка, верёвка для белья, редкая трава, мягкий свет позднего дня, тихая, слегка потрёпанная, но не мрачная сельская местность. Пустая сцена без людей. Крупные пиксели, ограниченная тёплая пыльная палитра. Центр и передний план свободны для наложения персонажа.»
«Stardew Valley / ConcernedApe, аутентичный 16-битный пиксель-арт, чистый фоновый арт сцены, 16:9. Фермерское поле в золотых сумерках: ряды посевов, деревянный забор, силуэт фермерского дома вдалеке, тёплое оранжево-розовое закатное небо, мягкая дымка. Пусто, без людей. Крупные пиксели, ограниченная тёплая сумеречная палитра. БЕЗ персонажей, БЕЗ текста, БЕЗ интерфейса. Центр свободен для наложения персонажа.»
«Исходное изображение полноростового спрайта персонажа визуальной новеллы для рантайма AVG. Один персонаж стоит прямо, всё тело видно от головы до обуви, по центру с достаточным запасом. Однотонный чисто-белый матовый фон (#ffffff) для аккуратного вырезания. Стиль Stardew Valley / ConcernedApe — 16-битный пиксель-арт, крупные читаемые пиксели, ограниченная палитра. Персонаж — оммаж Пенни: молодая женщина с яркими рыже-красными волосами в низком хвосте, веснушками, красно-оранжевым вязаным свитером, тёмно-зелёной юбкой, коричневыми ботинками, образ застенчивой учительницы-книгочея.» Выражения — нейтральное, застенчивое (лёгкий румянец, отведённый взгляд), мягкое (тёплая улыбка) и решительное (более твёрдый взгляд, приподнятый подбородок) — генерируются из того же образа с изменением только выражения лица.
Почему Neta Studio
Профессионализм — облачная система-обвязка поддерживает весь процесс — от создания мира до публикации игры: всё работает в облаке, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3.
Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый этап: создание мира, дизайн игры, генерация арта, вырезание ассетов, упаковка игры. Общий доступ к ресурсам через форк миров.
Сообщество — прежде всего — пользователи создают неограниченное число миров; все публичные миры можно форкать, ремикшировать и переосмыслять.
Интерьер студии



Начать создавать
Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одной-единственной фразы. На создание мира ушли минуты. На создание игры — минуты. Вы тоже сможете — адаптируйте этот мир или начните с чистого листа с любой идеей. Без программирования, бесплатно для старта.