«Коробка Джерри» — созданный ИИ мультивселенный ролеплей в мире «Рик и Морти: Бесконечная мультивселенная»

«Коробка Джерри» — созданный ИИ мультивселенный ролеплей в мире «Рик и Морти: Бесконечная мультивселенная»

Итоговый продукт: «Коробка Джерри»

«Коробка Джерри» (杰瑞的纸箱) — играбельный мультивселенный ролеплей: нервный отец семейства из пригорода, говорящая картонная коробка и голос, который звучит точно как его собственный. Всё это написано и поставлено живым ИИ и работает в вашем браузере без установки.

У Джерри Смита есть одна проблема, о которой он не может рассказать семье: картонная коробка, которая говорит, и говорит она как он. Джерри у двери клянётся, что ему нужно избавиться от неё до того, как голос внутри досчитает до десяти. Джерри внутри коробки настаивает, что именно он — оригинал, которого подменили, и предлагает доказательства — при условии, что вы сначала ослушаетесь человека на пороге. А где-то в доме заранее записанное сообщение якобы решает, кто настоящий, хотя любой из Джерри мог его подстроить.

С первой же реплики история в ваших руках. Отвечайте своими словами или нажимайте на один из предложенных ходов, и живой ИИ-агент напишет следующий поворот, сохраняя обоих Джерри в образе. В глубине тянутся сюжетные нити — кто на самом деле в коробке, откуда взялась коробка, зачем Джерри нажал кнопку, которую отказывается объяснять, и почему на транспортной наклейке стоит завтрашняя дата — у каждой свои улики, открытия и последствия. Играть в «Коробку Джерри» →

Особенности игры

  • Живое повествование большой языковой модели — здесь нет ничего заранее написанного. Агент deepseek-v4-flash читает ваше действие, удерживает Джерри у двери, Джерри в коробке и голос на записи в образе и по ходу игры пишет следующий поворот, подтекст и предложенные ходы. Тот же агент составил предпосылку, граф отношений и нити коробки из одного промпта мира.
  • Два Джерри, один порог — человек снаружи и голос внутри оба утверждают, что они настоящий Джерри Смит, и оба хотят вашей помощи по противоположным причинам. Здесь нет аккуратного разоблачения, которое превратило бы одного из них в простого самозванца; коробка в ваших руках уже что-то поменяла, и именно ваши решения определяют, что именно.
  • Отвечайте своими словами — или выберите ход — введите любое действие в поле свободного ввода или выберите один из предложенных ходов: задайте обоим Джерри один и тот же личный вопрос, осмотрите печати и следы волочения, потребуйте, чтобы каждый описал, как была заклеена коробка, или придумайте проверку, которую пройдёт только Джерри, находящийся в этой комнате. Каждый выбор срабатывает по-своему, и каждый Джерри запоминает, что вы выбрали.
  • Четыре исследуемые нити под поверхностью — кто на самом деле внутри коробки, откуда она взялась, зачем Джерри врёт про нажатую кнопку и транспортная наклейка с завтрашней датой. У каждой нити свои улики, действия, открытия и последствия, и именно та, которую вы тянете сильнее всего, перекраивает доступный вам финал.
  • Приговор, который нужно заслужить, а не угадать — коробка работает на сожалении: она привязывается к решению, которое вы с наибольшей вероятностью хотели бы вернуть. Доверие между Джерри меняется в реальном времени, пока вы их проверяете, наклейка переписывает себя по одному знаку, а финал, который вы получите — восстановить, оставить, перераспределить или вовсе отказаться судить, — зависит от того, как вы к нему пришли.
  • Прозрачные спрайты и нарисованные сцены, без установки — карточки персонажей мира были вырезаны с помощью birefnet-general в настоящие прозрачные PNG, так что Джерри, Рик, Морти, Саммер и Бет чисто встают на фоне гаражной лаборатории, гостиной, инопланетного аркадного зала и далёкого измерения. Вся история — это страница, ориентированная прежде всего на мобильные устройства: начать бесплатно, ничего не нужно скачивать.

Спрайты персонажей

Разбор производственного процесса

Этап 1: Создание мираdeepseek-v4-flash
Мир «Рик и Морти: Бесконечная мультивселенная» задал общее направление — взрослую анимационную научно-фантастическую мультяшную вселенную неоново-зелёных порталов, гротескных инопланетных форм, насыщенного цвета и межпространственного хаоса. Из одного промпта мира ИИ выстроил канон людей, мест, событий, фракций и лора, из которого черпает каждая история мира, — всего 23 атома.
Этап 2: Черновик ролеплея и сюжетаdeepseek-v4-flash
Из предпосылки в одну строку агент написал игровой каркас «Коробки Джерри»: противостояние на пороге, граф отношений между игроком, Джерри у двери, Джерри в коробке и записанным сообщением, а также четыре исследуемые нити — кто в коробке, откуда она взялась, зачем Джерри врёт и наклейка с завтрашней датой — у каждой свои улики, действия, открытия и последствия, плюс три локации от приоткрытой гаражной двери до пригородного тротуара.
Этап 3: Арт портретов персонажейgpt-image-2
Каждый персонаж был нарисован как полнороставая портретная карточка на чистом белом фоне в собственном взрослом анимационном стиле мира — Джерри с кружкой в руке в навыпуск надетой зелёной рубашке, Рик с портальной пушкой, Морти, Саммер и Бет, — чтобы у каждого персонажа во всём мире было одно последовательное, правдоподобное лицо.
Этап 4: Арт сцен и локацийgpt-image-2
Комнаты истории были нарисованы как кинематографичные фоны сцен: гостиная семьи Смит, гаражная лаборатория Рика днём и ночью с приоткрытым зелёным порталом, неоновый инопланетный аркадный зал, пустынный мир далёкого измерения и семейный дом со светящимся гаражом — фоны, у которых нижняя треть оставлена спокойной для диалогов.
Этап 5: Прозрачная вырезкаbirefnet-general
У каждой портретной карточки фон был удалён с помощью BiRefNet до настоящего прозрачного PNG, так что Джерри, Рик, Морти, Саммер и Бет чисто накладываются на любую нарисованную сцену без белого прямоугольника — и в гаражной лаборатории, и в гостиной, и в аркадном зале, и в инопланетном мире.
Этап 6: Визуальная проверка и публикация в один кликneta-studio
Сборку проверили прямо в браузере — выбор роли, масштаб спрайтов, контраст текста в тёмной и светлой темах и поток живых ходов, — а затем опубликовали в один клик по доступной для обмена ссылке на игру, оставив портреты, фоны сцен и промпты мира пригодными для повторного использования в любом форке.

Фоны сцен

Промпты ассетов

Промпт ключевого арта обложкиgpt-image-2
"Кинематографичный ключевой арт обложки игры в формате 16:9 для «Коробки Джерри», взрослого анимационного научно-фантастического мультяшного ролеплея. Нервный отец семейства средних лет из пригорода, с короткими каштановыми волосами и залысинами, в бледно-зелёной рубашке с коротким рукавом и пуговицами, стоит в сумрачном пригородном гараже рядом с обычной картонной посылочной коробкой, слегка приоткрытой и источающей жутковатое неоново-зелёное свечение; из коробки поднимается смутный призрачный двойник его самого, выполненный зелёным светом, то же лицо, шепчет. Нарисованный от руки мультяшный стиль с грубыми линиями, насыщенная палитра, гротескная инопланетная всячина на металлических полках, межпространственный хаос и комический ужас, один светящийся зелёный акцент. Без текста, без водяных знаков, без логотипов."
Промпт портрета Джерриgpt-image-2
"Мужчина лет тридцати с короткими каштановыми волосами и залысинами, в навыпуск надетой бледно-зелёной рубашке с коротким рукавом и пуговицами и бежевых брюках, руки неловко свисают по бокам, слегка неуверенное выражение лица, чуть сутулая поза. Полноростовое исходное изображение спрайта персонажа для визуальной новеллы, всё тело видно от головы до обуви, по центру с щедрыми полями. Ровный чисто-белый фон для аккуратной вырезки. Плоский векторный мультфильм в стиле «Рик и Морти», толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки, упрощённые черты лица, грубые, но выразительные пропорции. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамки и интерфейса."
Промпт портрета Рикаgpt-image-2
"Высокий долговязый пожилой мужчина с торчащими бледными серо-голубыми волосами и крупными сросшимися бровями, в распахнутом белом лабораторном халате поверх бледно-голубой рубашки и коричневых брюках, слегка сгорбленные плечи, невозмутимое циничное выражение лица с маленькой капелькой слюны в уголке рта. Полноростовое исходное изображение спрайта персонажа для визуальной новеллы, всё тело видно, по центру с щедрыми полями, ровный чисто-белый фон для аккуратной вырезки. Плоский векторный мультфильм в стиле «Рик и Морти», толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамки и интерфейса."
Промпт портрета Саммерgpt-image-2
"Семнадцатилетняя девушка с длинными рыжевато-каштановыми волосами, разделёнными пробором посередине, в светло-голубом топе с коротким рукавом и тёмной плиссированной юбке, руки расслабленно опущены по бокам, спокойное, слегка скучающее выражение лица, стоит прямо. Полноростовое исходное изображение спрайта персонажа для визуальной новеллы, всё тело видно, по центру с щедрыми полями, ровный чисто-белый фон для аккуратной вырезки. Плоский векторный мультфильм в стиле «Рик и Морти», толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки, упрощённые черты лица. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамки и интерфейса."
Промпт портрета Бетgpt-image-2
"Женщина лет тридцати, блондинка с волнистыми волосами до плеч, в светло-голубом медицинском топе и тёмных брюках, руки расслабленно опущены по бокам, собранное, но усталое выражение лица, стоит прямо. Полноростовое исходное изображение спрайта персонажа для визуальной новеллы, всё тело видно, по центру с щедрыми полями, ровный чисто-белый фон для аккуратной вырезки. Плоский векторный мультфильм в стиле «Рик и Морти», толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки. Без текста, логотипов, водяных знаков, рамки и интерфейса."
Промпт фона гостинойgpt-image-2
"Пустой фон для визуальной новеллы: интерьер типичной американской пригородной гостиной. Бежевый диван напротив громоздкого телевизора, обеденный стол сбоку, семейные фотографии в рамках, ковёр с узором, окно с дневным светом сквозь шторы. Плоское ровное освещение, минимум деталей в нижней трети. Широкий кадр на уровне глаз, пустое пространство в центре внизу. Художественный стиль телесериала «Рик и Морти»: плоский векторный мультфильм, толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки, упрощённые формы, грубые, но выразительные. Без текста, без персонажей, без людей, без интерфейса."
Промпт фона гаражной лаборатории (ночь)gpt-image-2
"Пустой фон для визуальной новеллы: семейный гараж Смитов, превращённый в хаотичную лабораторию Рика Санчеса ночью. Приоткрытый светящийся зелёный портал на задней стене, отбрасывающий нестабильный зелёный свет, полки, переполненные инопланетными приспособлениями, колбами и спутанными кабелями, захламлённый верстак, пустая вертикальная капсула для клонирования, покрытая пылью, в углу. Тусклое атмосферное освещение, глубокие тени в нижней половине, зелёный контровой свет. Широкий общий кадр на уровне глаз, пустое пространство пола в нижней центральной трети. Художественный стиль телесериала «Рик и Морти»: плоский векторный мультфильм, толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки. Без текста, без персонажей, без людей, без интерфейса."
Промпт фона гаражной лаборатории (день)gpt-image-2
"Пустой фон для визуальной новеллы: интерьер гаражной лаборатории Рика Санчеса, дневное время, вид с немного другого ракурса. Верстак, заваленный инопланетными инструментами и пустыми бутылками из-под спиртного, металлические стеллажи со светящимися контейнерами, следы подпалин на бетонном полу, мерцающий остаток зелёного портала на стене. Захламлённо, но читаемо, тусклое ровное освещение, более тёмная тональность в нижней трети. Широкий кадр, пустое пространство в центре внизу. Художественный стиль телесериала «Рик и Морти»: плоский векторный мультфильм, толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки. Без текста, без персонажей, без людей, без интерфейса."
Промпт фона инопланетного аркадного залаgpt-image-2
"Пустой фон для визуальной новеллы: интерьер переполненного инопланетного аркадного и развлекательного центра. Ряды сюрреалистичных инопланетных игровых автоматов, светящихся неоновым розовым, бирюзовым и фиолетовым светом. Тёмный потолок, грязный пол, висящие инопланетные вывески без читаемого текста. Атмосферное неоновое освещение, затуманенный воздух. Широкий кадр на уровне глаз, пустое пространство прохода в нижней центральной части кадра, более тёмная, малодетальная нижняя треть. Художественный стиль телесериала «Рик и Морти»: плоский векторный мультфильм, толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки. Без текста, без персонажей, без людей, без интерфейса."
Промпт фона инопланетного измеренияgpt-image-2
"Пустой фон для визуальной новеллы: поверхность пустынной инопланетной планеты в другом измерении. Потрескавшаяся серо-зелёная земля до горизонта, гигантские обрушившиеся инопланетные конструкции и сломанные механизмы силуэтами в дали, болезненно-зелёное небо с двумя тусклыми солнцами, тонкая летящая пыль. Огромное, одинокое, тихое, атмосфера конца пути. Широкий пустой кадр на уровне глаз, ровная пустая земля в нижней центральной части, малодетальная нижняя треть. Художественный стиль телесериала «Рик и Морти»: плоский векторный мультфильм, толстые чёрные контуры, насыщенные сплошные цветовые блоки. Без текста, без персонажей, без людей, без интерфейса."
Проход прозрачной вырезкиbirefnet-general
Каждая готовая карточка персонажа проходит через BiRefNet (birefnet-general), чтобы получить настоящий прозрачный PNG с чисто замаскированной фигурой — без ореола, без белого прямоугольника, — готовый к наложению на любой из нарисованных фонов сцен мира.

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — облачная среда ведёт всё производство от создания мира до режиссуры ролеплея и публикации, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, черновик ролеплея, генерацию портретов и сцен, прозрачные вырезки, визуальную проверку в браузере и публикацию в один клик, а также встроенные форк мира и обмен ресурсами — так что каждый спрайт, каждый фон сцены и каждый промпт в этой истории можно использовать заново в вашем собственном мире.

Сообщество прежде всего — пользователи создают неограниченное число миров, и любой публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить. Начните с мира «Рик и Морти: Бесконечная мультивселенная» или начните с чистого листа с любой идеи — достаточно промпта в одну строку.

Интерьер студии

Начать создание

«Коробка Джерри» была создана ИИ Neta Studio из одного промпта мира — мир занял несколько минут, ролеплей и графика заняли несколько минут. Вы тоже можете это сделать — адаптируйте «Рик и Морти: Бесконечная мультивселенная» или начните с чистого листа с любой идеи. Программирование не требуется, начать бесплатно.

Мир: Рик и Морти: Бесконечная мультивселенная · Тип: ИИ-ролеплей · Интерактивная мультивселенная-загадка личности · 23 атома мира (7 персонажей · 5 мест · 4 события · 4 лора · 3 фракции) · 1 работа-ролеплей · 5 прозрачных спрайтов · 6 нарисованных фонов сцен · 1 ключевой арт обложки · Поделиться: Играть →
×