Чат с Шэнь Яньцю (和沈砚秋聊天) — ночная книжная ролевая игра-компаньон с ИИ | Играть онлайн

Чат с Шэнь Яньцю (和沈砚秋聊天) — ночная книжная ролевая игра-компаньон с ИИ | Играть онлайн

Играйте в «Чат с Шэнь Яньцю» (和沈砚秋聊天) — бесплатную браузерную ролевую игру-компаньон с ИИ в «Людэн», крошечном букинистическом магазине, открывающемся только между одиннадцатью вечера и пятью утра. Живое повествование на большой языковой модели, медленно разгорающаяся дружба, которую нужно заслужить, две карточки персонажей и нарисованные сцены дождливой ночи. Скачивать ничего не нужно.

Готовый продукт: Чат с Шэнь Яньцю (和沈砚秋聊天)

Чат с Шэнь Яньцю — это игровая ролевая игра-компаньон в стиле уютного нуара: интерактивная ночная история, которую ИИ пишет и ставит в реальном времени прямо в вашем браузере, без необходимости что-либо устанавливать.

Магазин называется 留灯 — «держи лампу горящей» — крошечный букинистический магазинчик, открывающийся только между одиннадцатью вечера и пятью утра. Сейчас четыре утра, и ливень превратился в движущуюся стену, запечатав вход в переулок. Вы — последний покупатель, оставшийся внутри, и в книге, которую вы рассеянно сняли с полки, лежит выцветший библиотечный формуляр, которого там быть не должно: на нём старыми чернилами для перьевой ручки написано имя самой владелицы — 沈砚秋. Она не ставит книгу обратно. Она запирает дверь, снова наполняет вашу чашку чаем и вежливо спрашивает, какую страницу вы хотели бы прочитать, а рука, лежащая на обложке, не вполне её отпускает.

С этой первой строки история принадлежит вам. Вы играете за 林渡, путешественника, который временно потерял направление своего пути и зашёл с дождя в надежде на одну хорошую книжную рекомендацию. Отвечайте своими словами или пользуйтесь предлагаемыми действиями, которые история предлагает каждый ход; живой ИИ-агент пишет следующий поворот, точно сохраняет голос Шэнь Яньцю и позволяет последствиям наступать ход за ходом. Три медленные нити тянутся под светом лампы — правда за именем на формуляре, гости, которых она помнит, но о которых никогда не говорит, и тот единственный человек, которого она тихо ждёт, — и каждая открывается лишь настолько, насколько она научилась вам доверять. Играть в «Чат с Шэнь Яньцю» →

Особенности игры

  • Живое повествование под управлением языковой модели — здесь нет ничего застывшего. Агент deepseek-v4-flash читает ваше действие, сохраняет Шэнь Яньцю сдержанной, точной и тихо доброй и пишет следующий поворот, подтекст и предлагаемые действия прямо по ходу игры. Тот же агент спланировал завязку, двух персонажей, мир книжного магазина и три медленно разгорающиеся линии из одного-единственного промпта в одну строку.
  • Два настоящих персонажа, одна дождливая ночь — Шэнь Яньцю, двадцати семи лет, владелица магазина, которая помнит каждую книгу, когда-либо прочитанную гостем, но никогда не говорит о собственном прошлом; и Линь Ду, усталый путешественник, зашедший из грозы. Каждый её ответ должен соотноситься с тем, что вы действительно ей сказали, — она составляет своё суждение из разговора, а не из ничего.
  • Отвечайте своими словами — или выберите действие — введите любой вопрос, молчание или маленькую доброту в поле свободного ввода либо выберите из действий, которые история предлагает каждый ход. Спросите о формуляре, расскажите о своей дороге, помогите ей заново каталогизировать новую коробку книг или просто останьтесь и выпейте чаю — каждый выбор отзывается по-разному и запоминается.
  • Медленный компаньон, которого нужно заслужить — в начале она вежлива и отстранённа и остаётся такой, пока разговор не заслужит иного. Шэнь Яньцю никогда не выдумывает общую историю, никогда не заставляет вас ничего раскрывать и отвечает о себе только тогда, когда долгие ночи разговоров медленно выкупили право спрашивать. Доверие здесь — механика, а не меню.
  • Три тихие нити под светом лампы — правда за именем на библиотечном формуляре, гости, которых она помнит и никогда не называет, и тот единственный человек, которого она всё ещё ждёт. Каждая нить открывается лишь настолько, насколько она научилась вам доверять, поэтому одна и та же дождливая ночь может закончиться закрытой дверью или той единственной фразой, которую она никогда не произносила вслух.
  • Две вырезанные вручную карточки персонажей, без установки — два портрета персонажей в полный рост в уютно-нуарном стиле мира были очищены от фона с помощью <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> в настоящие прозрачные PNG, так что каждая фигура чисто встаёт поверх нарисованных сцен витрины, переулка и задней комнаты. Вся история — это мобильная страница: начать бесплатно, скачивать ничего не нужно.

Спрайты персонажей

Разбор процесса производства

Этап 1: Закон мира и тонаdeepseek-v4-flash
Мир начался с одного промпта в одну строку на семени онбординга компаньона и закрепил одно домашнее правило для всего последующего: никакой фэнтези, никакого зрелища — только настоящий маленький магазин, настоящая погода и практическая логика разговора, который ведётся в четыре утра. Художественное направление было задано как живописный кинематографичный аниме-стиль, настроение уютного нуара дождливой ночи, приглушённый тёплый янтарный свет лампы против холодного синего дождя, и названы три сцены как хребет истории — прилавок витрины, запечатанный дождём переулок и приватная задняя комната.
Этап 2: Наброски персонажей и историиdeepseek-v4-flash
Из той же завязки агент написал игровой хребет: центральный конфликт сокрытого прошлого против медленно заслуженного доверия, два персонажа с полными анкетами — личность Шэнь Яньцю, внешнее впечатление, темперамент, манера речи, что ей дорого, чего она боится и её границы во взаимодействии, а также роль Линь Ду как путешественника, потерявшего направление, — вступительный крючок, дождливая завязка и три исследуемые нити, которые открываются лишь настолько, насколько позволяет доверие.
Этап 3: Арт дождливой ночиgpt-image-2
Фоны истории были нарисованы в направлении мира: прилавок «Людэн» в четыре утра с только что открытой коробкой книг и рукой путешественника, держащей выцветший формуляр, узкий старый городской переулок, готовый быть запечатанным грозой, и тусклая приватная задняя комната с переплётным столом, запертым шкафом и единственной голой лампочкой. Каждая сцена 16:9 сохраняет нижнюю треть спокойной и тёмной, чтобы диалог читался поверх неё чисто.
Этап 4: Карточки персонажейgpt-image-2
Два портрета карточек персонажей в полный рост были отрисованы в той же сдержанной палитре — замкнутая продавщица в зелёной рубашке и рабочем фартуке и путешественник в потёртой куртке и длинном шарфе, — каждая композиция читается мгновенно и в масштабе карточки, и в масштабе спрайта, с небольшими честными деталями одежды, инструментов и износа, которые делают мир ночного магазина обжитым.
Этап 5: Прозрачная вырезкаbirefnet-general
У каждой карточки персонажа был удалён фон с помощью BiRefNet в настоящий прозрачный PNG, поэтому каждая фигура чисто накладывается на любую нарисованную сцену — прилавок витрины, исхлёстанный дождём переулок или заднюю комнату — без белого прямоугольника и без матовой кромки.
Этап 6: Визуальный контроль и публикация в один кликneta-studio
Сборка была проверена прямо в браузере — кадрирование сцен, масштаб спрайтов, контраст текста в тёмной и светлой темах и живой поток ходов, — а затем опубликована в один клик по доступной ссылке для игры, при этом персонажи, сцены и промпты мира остаются многоразовыми для любого форка.

Фоны сцен

Промпты ассетов

Промпт витрины дождливой ночиgpt-image-2
«@沈砚秋, создайте кинематографичную атмосферную сцену-иллюстрацию для детективного приключения дождливой ночи. Сцена: 4 утра, яростный ливень, подобный движущейся стене, бьёт по переулку снаружи; внутри крошечного старого книжного магазина под названием 留灯 тускло светится янтарная ночная лампа. Юная продавщица в кардигане стоит за деревянным прилавком, рядом с её рукой только что открытая картонная коробка старых книг, ждущих перекаталогизации, её взгляд поднимается к зрителю через прилавок. На переднем плане рука путешественника держит потёртый, выцветший библиотечный формуляр, только что выпавший из старой книги, — на нём выцветшим почерком перьевой ручки написано «沈砚秋». Композиция: интерьер книжного магазина со слегка низкого ракурса, окно в дождевых потёках и мокрый переулок видны позади неё, тёплый янтарный свет лампы справа против холодного синего предрассветного дождя, формуляр на переднем плане как смысловой якорь, малая глубина резкости, пылинки в свете. Стиль: живописная кинематографичная аниме-иллюстрация, настроение уютного нуара, мягкий объёмный свет, приглушённая тёплая палитра с синим контрастом дождя, лёгкое зерно плёнки, тихий замерший момент, когда дождь словно приглушается. Текст: на формуляре только «沈砚秋». Ограничения: никакого другого текста, без водяных знаков, ощущение кинематографичного кадра 16:9.»
Промпт исхлёстанного дождём переулкаgpt-image-2
«Кинематографичная живописная аниме-иллюстрация, фон сцены 16:9 для ролевой игры-детектива дождливой ночи в стиле уютного нуара. Сцена: 4 утра, узкий старый городской переулок, готовый быть запечатанным грозой; яростная стена дождя льётся между тесными кирпичными стенами и капающими карнизами, один маленький тёплый янтарный фонарь светится над тёмным дверным проёмом крошечного букинистического магазина под названием 留灯, расписанная вручную деревянная вывеска качается на цепи, лужи отражают фонарь и один далёкий уличный фонарь, мокрые каменные ступени, пар поднимается из решётки. Холодный синий предрассветный свет грозы против единственного тёплого янтарного пятна у двери магазина, глубокое негативное пространство в центре нижней трети, сохранённое спокойным и тёмным для текста диалога, малая глубина резкости, пылинки и капли дождя в свете лампы, лёгкое зерно плёнки, тихое замершее напряжение, приглушённая тёплая палитра с синим контрастом дождя. Без людей, без текста, без водяных знаков, без интерфейса, без современных предметов.»
Промпт приватной задней комнатыgpt-image-2
«Кинематографичная живописная аниме-иллюстрация, фон сцены 16:9 для ролевой игры-детектива дождливой ночи в стиле уютного нуара. Сцена: тусклая приватная задняя комната крошечного старого букинистического магазина в 4 утра, прямо за наполовину задёрнутой занавеской — стеллажи до потолка, забитые старыми книгами и свёрнутыми газетами, единственная голая висящая лампочка отбрасывает тёплое янтарное пятно на потрёпанный деревянный рабочий стол с переплётными инструментами, горшком клея, бечёвкой и стопкой отремонтированных томов, запертый шкаф со стеклянными дверцами в тени хранит несколько памятных вещей и выцветшую старую фотографию, маленький чайник и две чайные чашки на боковом столике, дождь струится по единственному высокому окну, пылинки дрейфуют в свете. Тихая, интимная, слегка таинственная атмосфера. Тёплый янтарный свет лампы против холодной синей ночи, глубокое спокойное негативное пространство в нижней трети для диалога, малая глубина резкости, живописный кинематографичный аниме-стиль, лёгкое зерно плёнки, приглушённая тёплая палитра. Без людей, без текста, без водяных знаков, без интерфейса, без современных предметов.»
Шаг прозрачной вырезкиbirefnet-general
Каждая карточка персонажа на белом фоне прогоняется через удаление фона BiRefNet, в результате получается настоящий прозрачный PNG высотой примерно 1400 px — без матовых кромок, без белого прямоугольника, готовый к наложению на любой нарисованный фон, от прилавка витрины до исхлёстанного дождём переулка и задней комнаты.
Промпт ключевого арта обложки 16:9gpt-image-2
«Ключевой арт-обложка 16:9 для видеоигры — интерактивной ролевой игры-компаньона с ИИ под названием «和沈砚秋聊天» (Чат с Шэнь Яньцю), действие происходит в крошечном круглосуточном букинистическом магазине под названием 留灯 в дождливом старом городском переулке. Сцена: 4 утра, яростный ливень, подобный движущейся стене, бьёт по мокрому переулку снаружи; внутри маленький магазин светится тусклым тёплым янтарным светом лампы. Тихая юная продавщица Шэнь Яньцю — чёрные волосы, убранные низко, тёмно-зелёная рубашка, потёртый фартук, спокойная и сдержанная — стоит за деревянным прилавком и читает, лишь поднимая взгляд к зрителю; рядом с её рукой стоит только что открытая коробка старых книг. На ближнем плане на прилавке лежит потёртый, выцветший библиотечный формуляр, только что выпавший из старой книги, с выцветшим почерком перьевой ручки «沈砚秋». Композиция: уютный интерьер со слегка низкого ракурса через прилавок, окно в дождевых потёках и синяя предрассветная гроза за ним, женщина в правой трети, щедрое тёмное тёплое негативное пространство слева для заголовка, формуляр на переднем плане как якорь, малая глубина резкости, пылинки в свете лампы. Стиль: живописная кинематографичная аниме-иллюстрация, настроение уютного нуара дождливой ночи, мягкий объёмный янтарный свет против холодного синего дождя, приглушённая тёплая палитра, лёгкое зерно плёнки, тихое напряжение. Горизонтальный формат 16:9. Никакого текста, кроме имени на формуляре, без водяных знаков, без интерфейса, без современных предметов.»

Почему стоит выбрать Нета Студио

Профессионально — облачная среда выполняет всё производство от построения мира до набросков персонажей и публикации, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, наброски персонажей и истории, генерацию сцен и карточек персонажей, прозрачные вырезки, визуальный контроль в браузере и публикацию в один клик, со встроенными форком мира и обменом ресурсами — так что каждая анкета персонажа, сцена и промпт в этой истории многоразовы в вашем собственном мире.

Сообщество прежде всего — пользователи создают неограниченное число миров-компаньонов, и каждый публичный мир можно форкнуть, переработать и переосмыслить. Начните с этой дождливой ночи в «Людэн» или начните с нуля с любой идеи — достаточно промпта в одну строку.

Интерьер студии

Начать создавать

«Чат с Шэнь Яньцю» был создан ИИ «Нета Студио» из одного промпта в одну строку — мир занял минуты, персонажи и арт тоже заняли минуты. У вас тоже получится — адаптируйте этот мир или начните с нуля с любой идеи. Программирование не нужно, начать можно бесплатно.

Мир: 留灯 (Держи лампу горящей) — Ночной книжный магазин · Тип: Ролевая игра-компаньон в стиле уютного нуара · ИИ-интерактивная проза · 2 атома мира (2 персонажа) · 1 ролевая работа · 3 нарисованных фона сцен · 2 спрайта-карточки персонажей · 1 обложка · Поделиться: Играть →
×