Разговор с Хо Яньтином — ИИ-ролевая игра, в которой самый жестокий человек Пекина ведёт на вас счёт

Итоговый продукт: Разговор с Хо Яньтином

«Разговор с Хо Яньтином» — играбельная китайская романтическая ролевая игра о мужчине, который никогда не объясняется и никогда не забывает долг, — в закрытых клубах для своих, гостевых спальнях и больничных коридорах современного Пекина.

Вы — Тао Цзыюэ, студентка-кинематографистка, которая пошла за не той компанией в частный клуб и открыла не ту дверь. Комната полна мужчин в тёмных костюмах. Прежде чем вы успеваете договорить извинение, мужчина в центре поднимает одну руку, и комната пустеет. Он не спрашивает вашего имени. Он достаёт платок и медленно вытирает руку, которую только что поднял, а потом позволяет вам остаться.

Это Хо Яньтин: глава семьи Хо, хозяин банды «Цинлун», владелец казино в Макао, татуировка, поднимающаяся по шее, кольца на каждом втором пальце, и такая абсолютная чистоплотность, что он вытирает руки до и после всего, к чему прикасается. Он говорит фразами из трёх слов. Он ведёт счётную книгу. И он только что решил, что вы — та единственная запись, которую он не закроет.

История пишется вживую, ход за ходом. Говорите, отказывайте, лгите, уходите, возвращайтесь в три часа ночи — рассказчик отвечает его голосом и держит в каноне каждую мелочь: гастрит, еду, которую вам нельзя, цвета, которые вы носите, собаку, ждущую дома, песню, которую вы поёте на подоконнике. Играть здесь: Начать разговор с Хо Яньтином →

Особенности игры

  • Живая ИИ-режиссура повествования — никакого ветвящегося дерева и никаких заготовленных ответов. Рассказчик deepseek-v4-flash читает то, что вы написали, и отвечает от его имени: отказ вместо лжи, платок прежде руки, тишина, которая приходит задолго до гнева. Поскольку он каждый ход читает один и тот же канон, человек, способный покончить с соперником за ужином, — тот же самый, кто опускается на колени, чтобы вычесать колтуны из ваших волос.
  • Счёт, а не настроение — его определяющая привычка — считать. Услуги, оскорбления, обещания, ночь, когда он направил на вас пистолет: всё записывается. Рассказчик обращается с вашей историей так же, поэтому сказанное вами во второй сцене может вернуться к вам, уже улаженным, пять сцен спустя. В этом романе ничто не испаряется; всё накапливается.
  • Два места, один канон — играйте за место по умолчанию, Тао Цзыюэ, или откройте необязательное первое поле и задайте начальную реплику сами. Вводите диалог, действие, молчание, откровенную ложь. Рассказчик никогда не пишет за вас ваш выбор, ваши слова или ваши чувства — он пишет только то, что он с ними делает.
  • Нежность, которую нужно заслужить — это не смягчённая фантазия о плохом парне. Он собственничает, вспыльчив и физически опасен, и история этого не зашлифовывает. Взамен она предлагает контраст: мужчина, у которого в комнате лежит пистолет, а в ящике — деревянный гребень, и который каждый раз, когда бывает с вами нежен, нарушает одно из собственных правил.
  • Мелочи, которые помнят — без чили, без кофе и чая, без тяжёлых цветочных ароматов; цвета, которые вы носите, фильмы, которые вы цитируете, печенье в кармане, собака по имени Сяомань. Попросите о чём-то один раз — и это может вернуться три сцены спустя, уже устроенным. Именно эта непрерывность заставляет тихие сцены звучать сильнее громких.
  • Играется в браузере, одна ссылка для всех — работает в браузере на компьютере или телефоне, ничего устанавливать не нужно, старт бесплатный. Тёмный кинематографичный интерфейс держит текст на переднем плане, а его портрет — позади, и любую сессию можно опубликовать, переработать или продолжить по той же ссылке.

Спрайты персонажей

Разбор процесса производства

Этап 1: Построение мираdeepseek-v4-flash
Мир начался с одного неотредактированного стартового промпта: «давай начнём историю с персонажем», за которым последовало полное досье мужчины — день рождения, группа крови, рост, татуировки, характер, чистоплотность, его сестра, его банда, то, как он любит. Это зерно стало «Безымянным миром» — романтическим миром современного Пекина с каноном на китайском языке, полуреалистичным живописным визуальным стилем и двумя атомами персонажей. Ничто на этой странице не было придумано потом, чтобы она выглядела богаче; она описывает мир, который действительно загружается, когда вы нажимаете «играть».
Этап 2: Библии персонажейdeepseek-v4-flash
Хо Яньтин получил библию на 4296 знаков: личность, внешность, точный ритм его речи, его поведение с Тао Цзыюэ, его слепые зоны, его страхи и всю его сеть — сестра Сюй Цин, братья Хо Чэнъинь и Хо Чэн, племянник Хо Шаоцзэ, друзья Сюй Цзэян, Сун И и Цзян Жэнь. Тао Цзыюэ была написана как необязательный атом игрока на 1681 знак — со своим телом, вкусами, болезнями и границами. Это те документы, которые рассказчик читает каждый ход, и поэтому он помнит, что от кофе ей становится плохо.
Этап 3: Сюжетный каркасdeepseek-v4-flash
Игровой хребет намеренно узок и остёр: одна не та дверь, одна пустеющая комната, один мужчина, который не задаёт вопросов. Завязка и необязательная первая реплика написаны так, чтобы оставить вам максимум пространства — извиниться, замереть, солгать, потребовать уйти или сесть без приглашения. Рассказчику было велено держать его немногословным, физически неподвижным и социально абсолютным и никогда не рассказывать за вас о вашем выборе, вашей речи или ваших чувствах.
Этап 4: Портреты и ключевой артGPT Image 2
Оба главных героя были нарисованы как карточки персонажей 1024×1024 с помощью GPT Image 2, с одним и тем же лицом, причёской, телосложением и гардеробом во всём наборе. Отдельная сюжетная иллюстрация 1535×2047 — «Сердце не возвращается», сцена в спальне, где он опускается на колени, чтобы вычесать её волосы насухо, — была написана для мира и поставляется вместе с ним. Затем обложка 16:9 была сгенерирована по двум портретам как референсам, так что мужчина и женщина на обложке — узнаваемо те же двое, кого вы встречаете в чате.
Этап 5: Вырезка, проверка в браузере и публикацияBiRefNetagent-browser
Оба портрета прошли через BiRefNet, чтобы получились чистые прозрачные PNG без ореола и обрезанных плеч, затем каждый ассет был загружен и проверен ответом 200. Живая страница публикации была открыта в настоящем браузере при 1280×800 и проведена через три состояния — титульный экран, необязательная первая реплика, панель выбора роли с набранным вступлением — и снята для этой галереи. Студия мира была снята в трёх действительно разных видах (доска, вики, канон персонажа), и все три прошли проверку md5, доказывающую, что это не дубликаты.

Фоны сцен

Промпты ассетов

Ключевой арт — обложка 16:9GPT Image 2
«Кинематографичный полуреалистичный живописный арт для обложки игры, широкоформатный ключевой визуал 16:9, для китайской ролевой игры в жанре романа о плохом парне в современном Пекине. Композиция: вид со спины и чуть слева от стройной молодой китаянки (Тао Цзыюэ, 24 года, волнистые тёмно-каштановые волосы до плеч, оливково-зелёный жакет поверх кремовой шёлковой рубашки, маленькая серебряная камера на цепочке), она стоит на переднем плане в левой трети кадра, одной рукой толкает тяжёлую дверь красного дерева, кинематографическая хлопушка прижата к бедру. За дверью, в полумраке закрытого клуба для своих, высокий китаец ростом 190 см (Хо Яньтин) сидит один в глубоком бордовом кожаном кресле: чёрные волосы до плеч, очки в тонкой серебристой оправе без ободка, ряд серебряных серёг-гвоздиков и небольшой пирсинг брови, тёмная татуировка-тотем, поднимающаяся по шее в расстёгнутую чёрную рубашку, чёрно-серебряные кольца на пальцах, одна сигарета тлеет между двумя пальцами, одна нога закинута на другую, холодный усталый непроницаемый взгляд поднят к ней. Фон: тёмное дерево и латунь, ломберный стол с зелёным сукном и брошенными фишками, вьющийся сине-серый дым, одна янтарная подвесная лампа, окно от пола до потолка в дождевых потёках с красным неоном и размытым силуэтом Пекина далеко внизу. Настроение: одержимость, нежность, опасность, сдержанное желание, интимность нуара, мгновение перед тем, как он решит позволить ей остаться. Свет: тёплый янтарный ключевой свет против холодного сине-серого дождевого, мягкий контровой свет на волосах и плечах, глубокие кинематографичные тени, заметная живописная работа кистью, мелкое зерно холста, приглушённая палитра чёрного, глубокого бордового, тёмно-зелёного и серебряного. Много пустого негативного пространства сверху для заголовка. Без текста, без букв, без типографики, без логотипа, без водяных знаков, без интерфейса.»
Фон — клубная комнатаGPT Image 2
«Кинематографичный полуреалистичный живописный фон сцены, широкоформатный 16:9, без людей, без текста. Третий этаж частного клуба для своих в Пекине в два часа ночи, через несколько минут после того, как всех выслали: тяжёлая дверь красного дерева распахнута слева, янтарный клин коридорного света падает на тёмный узорчатый ковёр, глубокие бордовые кожаные диваны «Честерфилд», низкий мраморный столик с хрустальными бокалами и одним брошенным виски, ломберный стол с зелёным сукном под низкой латунной подвесной лампой, карты и фишки замерли на середине партии, тёмные деревянные панели, красные бархатные портьеры, высокое окно в дождевых потёках с силуэтом Пекина и красным неоном далеко внизу, тонкий сине-серый сигаретный дым всё ещё висит в неподвижном воздухе. Настроение: опасно, тихо, роскошно, заброшенно, тишина после решения. Свет: тёплые янтарные пятна против холодной синей ночи, глубокие кинематографичные тени, мягкая дымка, заметная живописная работа кистью, мелкое зерно холста, приглушённая палитра чёрного, бордового, тёмно-зелёного и латунного. Без людей, без текста, без букв, без водяных знаков.»
Фон — гостевая спальняGPT Image 2
«Кинематографичный полуреалистичный живописный фон сцены, широкоформатный 16:9, без людей, без текста. Гостевая спальня, выходящая на восток, в роскошной минималистичной квартире Пекина в сумерках: совершенно новое хрустящее белое постельное бельё, одна тёплая янтарная прикроватная лампа, широкое окно с глубоким подоконником и размытым сине-серым силуэтом города за стеклом, одно открытое окно, впускающее холодный вечерний воздух, деревянный гребень и сложенное кремовое одеяло на кровати, потёртый карамельный плюшевый медвежонок, приставленный к подушке, стакан тёплой воды и небольшой бумажный пакет с печеньем на тумбочке, слабый запах высушенного на солнце льна, вся комната неподвижна и священна, будто песня только что закончилась. Настроение: интимно, целительно, горько-сладко, защищённо. Свет: один тёплый янтарный ключевой свет против холодных синих сумерек, мягкое затухание, глубокие нежные тени, заметная живописная работа кистью, мелкое зерно холста, приглушённая палитра кремового, тёплого дерева, сине-серого и янтарного. Без людей, без текста, без букв, без водяных знаков.»
Фон — больничная палатаGPT Image 2
«Кинематографичный полуреалистичный живописный фон сцены, широкоформатный 16:9, без людей, без текста. Частная больничная палата в Пекине в четыре часа утра на третий день температуры: больничная койка со смятыми белыми простынями и одним сброшенным тонким одеялом, штатив капельницы с наполовину пустым пакетом, монитор сердца со слабо-зелёными цифрами, пластиковый стул, придвинутый вплотную к матрасу, со сложенным чёрным пиджаком, бумажный стакан воды, телефон экраном вниз на прикроватной тумбочке, холодный флуоресцентный свет коридора сочится сквозь приоткрытую дверь, высокое окно показывает дождливый город перед рассветом. Настроение: изнеможение, нежность, настороженность, худшее в ночи почти позади. Свет: холодный сине-зелёный клинический свет против одной тёплой лампы для чтения, глубокие тихие тени, заметная живописная работа кистью, мелкое зерно холста, приглушённая палитра белого, стального серого, бледно-зелёного и тёплого янтарного. Без людей, без текста, без букв, без водяных знаков.»

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — всё производство идёт на облачной среде: от первой строки мира до библий персонажей, режиссуры ролевой игры, графики, вырезки, проверки в браузере и публикации, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · BiRefNet.

Генерация в один клик — каждый шаг ведут официально настроенные навыки: построение мира, канон персонажа, черновик ролевой игры, генерация портретов и сцен, прозрачная вырезка, визуальные проверки в браузере и публикация в один клик. Перезапустите одну карточку, смените модель или перегенерируйте обложку, не перестраивая остальное производство.

Создано для историй, которые остаются в образе — библия мира не промпт, который вставил один раз и потерял. Хо Яньтин и Тао Цзыюэ живут как атомы персонажей со своей графикой, историями, желаниями и болевыми точками, и рассказчик каждый ход читает один и тот же канон. Поэтому он может быть жесток с соперником и осторожен с расчёской в один и тот же вечер, и поэтому история всё ещё помнит ваш гастрит через три сцены после того, как вы о нём упомянули.

Публикуйте, делитесь, перерабатывайте — каждая готовая ролевая игра получает аккуратную страницу публикации, удобный для мобильных плеер и студию мира, где канон остаётся редактируемым. Начните сессию, отправьте ссылку или откройте тот же мир и постройте поверх него другую историю.

Интерьер студии

Играть в «Разговор с Хо Яньтином»

Комната уже опустела. Он не задал вам ни одного вопроса и не собирается. Извинитесь, сядьте или выйдите обратно — он ждёт, что вы выберете. Бесплатный старт, ничего устанавливать не нужно.

Мир: «Безымянный мир» · Тип: ИИ-ролевая игра · Ночной роман современного Пекина · 2 атома мира связаны с этой работой (2 персонажа · Хо Яньтин и Тао Цзыюэ) · 1 нарисованная иллюстрация сцены · 2 прозрачных спрайта · 3 фона сцен · 1 ключевой арт-обложка · Поделиться: Играть →
×