Интерактивная карта World of Warcraft — Азерот с 20 иллюстрированными локациями


Карта, а не двадцать страниц
Карта — это индекс. 20 локаций расположены на одной иллюстрированной поверхности, у каждой есть собственная сцена с подробностями и три достопримечательности. Здесь нет ни статичной иллюстрации, ни вики-статьи; каждый маркер открывает место, которое можно перемещать и читать.
Начните с Восточных королевств — древнего сердца человеческих земель: зелёные равнины, заснеженные дворфийские вершины, эльфийские леса и почерневшие склоны Чёрной горы, протянувшиеся вдоль длинного западного побережья. Затем Калимдор — западный континент красных пустынь, пышных джунглей, великих столовых гор и шрама Катаклизма — священная земля ночных эльфов, орков и тауренов. Та же поверхность продолжается до Нордскола и остального Азерота.
Все 20 локаций
- Восточные королевства древнее сердце человеческих земель: зелёные равнины, заснеженные дворфийские вершины, эльфийские леса и почерневшие склоны Чёрной горы, протянувшиеся вдоль длинного западного побережья.
- Калимдор западный континент красных пустынь, пышных джунглей, великих столовых гор и шрама Катаклизма — священная земля ночных эльфов, орков и тауренов.
- Нордскол замёрзшая кровля мира из ледников, сосновой тундры и ледяной короны, куда впервые пала тень Короля-лича.
- Пандария окутанный туманом континент бамбуковых лесов, террасных холмов, нефритовых озёр и длинной Змеиной стены, которую пандарены хранят в гармонии.
- Запределье расколотый остаток Дренора: острова красных скал, дрейфующие в скверно-зелёных облаках над Круговертью Пустоты.
- Расколотые острова растерзанный штормами архипелаг островов, отколовшихся от мира, скрывающий эльфийские руины, лей-врата и гробницу стража, созданного титанами.
- Драконьи острова Дикие горные острова, где драконы гнездились целые эпохи — гранитные пики, низвергающиеся водопады и гнёзда, высеченные высоко в скалах.
- Зандалар древнее сердце троллей: золотые ступенчатые пирамиды, поднимающиеся из густых тропических джунглей, резные идолы и влажные лагуны.
- Кул-Тирас суровая морская держава ветреных утёсов, каменных гаваней и мельниц на зелёных мысах, окружённая серо-зелёными штормами.
- Тёмные земли царство мёртвых за завесой: бледные шпили на парящих островах, реки душ и холодный фиолетовый свет.
- Штормград белокаменная столица Альянса: синие конические крыши, великие ворота и мост, каналы и возвышающаяся статуя в Долине Героев.
- Оргриммар каньонная столица Орды: стены из красного камня, железные шипы, палатки из шкур и дым кузни, поднимающийся над Долиной Силы.
- Стальгорн дворфийский горный город, вырубленный внутри заснеженной вершины: колоссальные каменные ворота, великие кузни, бронзовая пушка и Великая кузня в самом сердце.
- Подгород и Лордерон разрушенная человеческая столица Лордерон и город Отрекшихся под ней: сломанные шпили наверху, освещённые зелёным светом сточные воды и чаны аптекарей внизу.
- Дарнас столица ночных эльфов, выросшая внутри светящегося мирового древа Тельдрассил: залитые лунным светом дома на деревьях, мраморные арки и мосты в серебряном свете.
- Громовой Утёс город тауренов из глинобитных палаток и тотемных столбов, поднятый на гигантском красном плато и связанный верёвочными мостами над ветрами прерий.
- Луносвет столица эльфов крови из стройных бело-золотых шпилей, багряных знамён и увитых листвой дворов, заново отстроенная на древнем эльфийском величии.
- Даларан парящий город магов: фиолетовые купола и хрустальные шпили, висящие над собственным кратером и гудящие от магических рун.
- Цитадель Ледяной Короны крепость Короля-лича: колоссальный шпиль из чёрного льда и костей, поднимающийся из ледника, увенчанный Ледяным троном и его синим некромантическим свечением.
- Чёрная гора колоссальный спящий вулкан, пронизанный дворфийской каменной кладкой: тёмные ворота, огненные туннели и лавовые каналы, проходящие сквозь чёрную породу.
Двадцать локаций в виде маркеров карты
Каждая локация поставляется как отдельный ресурс: прозрачная вырезка, размещённая на карте, и полноценная сцена с подробностями позади неё. Это те самые вырезки, ровно в том виде, в каком они находятся на атласе.




















Как это исследовать
Перемещайте карту
Перетаскивайте атлас или прокручивайте для масштабирования. Весь мир — одна поверхность.
Откройте локацию
Нажмите на любой маркер. Подробный вид — это полноценная иллюстрированная сцена, а не миниатюра.
Читайте достопримечательности
У каждого места есть три собственные. Нажмите на одну, чтобы узнать её название и что там произошло.



Три языка, одна карта
Атлас поставляется с интерфейсом на английском, упрощённом китайском и японском языках. Переключение языка меняет подписи маркеров, названия и вступления локаций, названия и описания всех шестидесяти достопримечательностей, а также элементы управления. Выбор запоминается при следующем посещении.


Почему карта, а не список
Список говорит, что существует. Карта говорит, где вы находитесь. World of Warcraft — это маршрут прежде, чем набор мест, и атлас сохраняет эту форму: Восточные королевства с одного края, Чёрная гора с другого, а между ними — остальной Азерот.
Что делает это непохожим на другие
- Одна карта, а не двадцать страниц.20 локаций делят одну поверхность, поэтому можно проследить маршрут вместо открытия вкладок.
- Открывающиеся подробные виды.Каждый маркер ведёт к полноценной сцене 16:9 с тремя внутренними достопримечательностями, а не к увеличенной иконке.
- Нарисовано, а не обведено.Каждая из 20 локаций — рисованная миниатюра со своей палитрой и силуэтом, затем вырезанная и размещённая на карте.
- Без установки и аккаунта.Это веб-страница. Откройте ссылку — и карта перед вами.
Вопросы
- Это канон? Локации и описания следуют World of Warcraft. Иллюстрации — оригинальная рисованная интерпретация, а не скриншот и не официальная карта.
- Сколько там мест? 20 локаций, в каждой по три достопримечательности — всего 60.
- Работает ли это офлайн? Первая загрузка требует подключения. После этого страница лёгкая: одна базовая карта, двадцать вырезок и двадцать изображений с подробностями.
- Можно ли пользоваться этим на телефоне? Да. Карта и подробные виды адаптивны, а переключатель языка остаётся доступным без открытия меню.
Начните исследовать
Откройте атлас или создайте собственную иллюстрированную карту Азерота.
Создайте свою карту
Начните с мира, который вам нравится. Навык атласа создаёт базовую карту, маркеры локаций и подробные сцены.