心动万界: Нарушая обет — романтическая игра в жанре сянься с ИИ

心动万界: Нарушая обет — романтическая игра в жанре сянься с ИИ

Сыграйте в 心动万界: Нарушая обет — браузерную интерактивную романтическую игру в жанре сянься. В роли путешественницы Линь Вань вы должны растопить холодного, как иней, бессмертного достопочтенного Се Уфэна до Персикового пира: поднимите его значение сердца до 80 за три дня, иначе мир сбросится. Вводите любое действие или выбирайте сладкий, прямой или рискованный вариант — ИИ пишет каждый ответ в реальном времени, а каждая загрузка тихо подпитывает тайну, о которой вам никогда не рассказывали.

Готовый результат: 心动万界 — Нарушая обет

心动万界: Нарушая обет — это играбельный интерактивный роман в жанре сянься. Вы — Линь Вань, обычная городская офисная работница, последнее воспоминание которой — остывшая чашка кофе на столе. А затем на кончике вашего носа закрепляется синяя панель: Система Сердцебиения привязана. Пройдите через шесть миров. Заставьте шесть мужчин влюбиться в вас. Первый мир: до Персикового пира заставьте холодного, как иней, бессмертного достопочтенного Се Уфэна — триста лет без единого удара сердца — нарушить один обет. Срок: три дня. Провал: прогресс этого мира будет стёрт.

Каждая сцена пишется в реальном времени, пока вы играете. Скажите что-нибудь безрассудное, промолчите или изучите иней вокруг него — ИИ тут же вплетает ваши слова в историю. Между ледяным пиком, ночным нефритовым прудом и золотым пиршественным залом голос Системы всегда отстаёт на полтакта — и она собирает нечто такое, что отказывается называть.

Играйте сейчас: 心动万界: Нарушая обет →

Возможности игры

  • Живое повествование с помощью ИИ — Каждую сцену, каждую реплику и каждый ответ пока вы играете в реальном времени пишет языковая модель. Холодная, сдержанная бессмертная интонация Се Уфэна и дерзкие, порой виноватые колкости Системы 【】 возникают прямо в моменте — поэтому ни одно прохождение не повторяет другое (повествование в реальном времени deepseek-v4-flash).
  • Карточки заданий со скрытыми условиями — Каждый мир открывается карточкой задания, которую можно прочесть дважды: цель, срок и провал указаны прямо, а скрытое условие написано только на обороте. Выполните цель ради обычной концовки; разгадайте секрет ради идеальной.
  • Свободные действия — Вводите что угодно: «спросить у нефритового подвеска, откуда он», «сесть и рассказать леднику о своей дороге на работу» или «осмотреться». ИИ вплетает ваши слова прямо в историю, а не загоняет вас в меню.
  • Три пути через каждую сцену — Когда момент важен, сладкий, прямой и рискованный пути остаются открытыми. Любой маршрут может завершить задание; меняются лишь цена и декорации. Игра проверяет ваш выбор, а не вашу реакцию.
  • Значение сердца и механика загрузки — Следите за значением сердца до рубежей 20 / 50 / 80, а обнулившись, запустите 【Загрузку】 обратно к последней контрольной точке с новым слоем истории. Но каждая загрузка вписывает «аномалию» в журнал Системы — накопите слишком много, и истинная концовка заблокируется.
  • Три концовки, панель персонажей и игра в браузере — Провал-и-загрузка, нарушенный обет и скрытая первая строка журнала ждут в первой главе. Откройте панель персонажей, чтобы проверить состояние Се Уфэна, перечитайте журнал ходов, чтобы увидеть, как ваш выбор сдвигал лёд, и играйте прямо из браузера — без загрузки.

Спрайты персонажей

Разбор процесса производства

Этап 1: Создание мираclaude-opus-5
Одна шутливая фраза — «Давайте сначала посмотрим, сколько там красивых мужчин и как в это вообще играть? Система быстрого перемещения, или…?» — выросла в 心动万界: Систему Сердцебиения, которая забрасывает обычную городскую работницу в шесть миров, чтобы шесть сдержанных мужчин влюбились в неё. Разработка набросала шесть любовных линий, правила первого мира, граф истории на 20 намерений и скрытую сюжетную линию Системы.
Этап 2: Дизайн и арт игрыgpt-image-2.5birefnet
ИИ превратил правила мира в играбельную первую главу — пять сцен (небесный пик, ночной нефритовый пруд, возвращение в ночь загрузки, смертоносная формация и позолоченный зал Персикового пира), три концовки и систему заданий с двумя ветками, — а затем сгенерировал весь ключевой арт: концепт-экран, вступительный фон небесной горы и спрайт Се Уфэна в полный рост, вырезанный в прозрачный PNG с помощью BiRefNet.
Этап 3: Сборка и публикацияdeepseek-v4-flash
Игра была собрана и опубликована одним кликом, сразу играбельна в браузере. Живая языковая модель (deepseek-v4-flash) импровизирует каждый ответ ледяным, сухим голосом Се Уфэна — и как отстающие на полтакта шёпоты Системы — пока вы играете.

Фоны сцен

Промпты для ресурсов

Промпт концепт-экранаgpt-image-2.5
«Отполированный макет игрового экрана визуальной новеллы / AVG, 16:9, центрированная композиция… Один персонаж в полный рост, стоящий по центру… поразительно красивый молодой древнекитайский бессмертный повелитель мечей, длинные серебристо-белые волосы, развевающиеся на ветру, острые изящные черты лица, холодное отстранённое выражение, струящиеся белые с ледяно-голубым ханьфу… Фон сцены в обрез по краям: туманный дворец небесной горы в сумерках, парящие павильоны, сосны и несколько полупрозрачных голографических научно-фантастических системных панелей, дрейфующих в воздухе с крошечными светящимися иконками миров и полосами прогресса… Стиль арта: высококачественный аниме-селл-шейдинг с кинематографичным освещением… Без водяных знаков, без логотипа, без рамки.»
Промпт фона сцены (небесная гора на рассвете)gpt-image-2.5
«Широкий фон сцены 16:9 для игры-визуальной новеллы, без персонажей, без текста, без элементов интерфейса. Туманный пик небесной горы в стиле древнекитайского сянься на рассвете: парящие павильоны с изогнутыми карнизами на вершинах скал, холодный нефритовый пруд внизу, сосны, припорошённые инеем, плывущие облака под пиками, слабые ледяно-голубые искры духовного света в воздухе. Палитра с преобладанием ледяного синего, белого и бледно-серебристого… Стиль аниме-селл-шейдинга с кинематографичным освещением, воздушная перспектива, высокая детализация. Без водяных знаков, без логотипа, без рамок.»
Промпт спрайта (Се Уфэн — нейтральный)gpt-image-2.5birefnet
«Исходник спрайта персонажа в полный рост для визуальной новеллы, один-единственный персонаж, стоящий по центру на чистом однотонном белом фоне, всё тело видно от головы до ног, ступни полностью включены. Поразительно красивый молодой древнекитайский бессмертный культиватор-мечник: длинные серебристо-белые волосы до пояса, острые изящные черты лица, холодное отстранённое выражение, узкие ледяно-голубые глаза… струящиеся белые с ледяно-голубым ханьфу с тонкой вышивкой в виде морозных узоров… Чистый белый бесшовный фон, без тени на земле, без предметов, без текста, без водяных знаков, без границы, без рамки.»
Промпт фона сцены (холодный нефритовый пруд, ночь)gpt-image-2.5
«Широкий фон сцены 16:9 для визуальной новеллы, без персонажей, без текста, без элементов интерфейса. Холодный нефритовый пруд в небесной горе сянься ночью: тонкий лёд над тёмной бирюзовой водой, покрытые инеем сосновые ветви, бледная луна за плывущим туманом, слабые ледяно-голубые искры духовного света, гладкая бледная скала в нижней трети, оставленной свободной для диалогового окна. Стиль аниме-селл-шейдинга, кинематографичное освещение, воздушная перспектива, высокая детализация. Без водяных знаков, без логотипа, без границы.»
Промпт фона сцены (смертоносная формация)gpt-image-2.5
«Широкий фон сцены 16:9 для визуальной новеллы, без персонажей, без текста, без элементов интерфейса. Тренировочное поле древней бессмертной секты в сумерках, превращённое в смертоносную мечевую формацию: большая каменная арена, окружённая парящими сверкающими клинками, растрескавшиеся плиты, светящиеся слабыми багровыми рунами, холодный ветер и пыль, палитра глубокого тёмно-бордового и угольного, драматичное мрачное освещение, нижняя треть спокойна и свободна для диалогового окна. Стиль аниме-селл-шейдинга, кинематографично, высокая детализация. Без водяных знаков, без логотипа, без границы.»
Промпт фона сцены (зал Персикового пира)gpt-image-2.5
«Широкий фон сцены 16:9 для визуальной новеллы, без персонажей, без текста, без элементов интерфейса. Огромный позолоченный пиршественный зал бессмертного дворца: столбы из красного лака с золотыми облачными узорами, подвесные шёлковые фонари, низкие столы с персиками и нефритовыми чашами, тёплый золотой свет, далёкие туманные горы в открытых арках, палитра дворцового золота и багрянца, открытый полированный пол в нижней трети для диалогового окна. Стиль аниме-селл-шейдинга, кинематографично, высокая детализация. Без водяных знаков, без логотипа, без границы.»

Почему стоит выбрать Neta Studio

Профессионально — Облачная оснастка проводит весь конвейер от создания мира до публикации игры, без локальной настройки. Стабильный доступ к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 / 2.5 · DeepSeek V4 Flash · удаление фона BiRefNet.

Генерация в один клик — Официально настроенные навыки ведут каждый шаг: создание мира, дизайн графа истории, арт персонажей, вырезание спрайтов и упаковка игры. Общий доступ к ресурсам через форк позволяет наследовать персонажей, локации и события из любого публичного мира, а затем переписывать что угодно.

Сообщество прежде всего — Создавайте неограниченное число миров, форкайте и ремикшируйте любой публичный мир и выпускайте играбельные игры прямо по ссылке для обмена. Сообщество в Discord предлагает обучающие материалы и поддержку в реальном времени — от вашей первой фразы до вашей первой опубликованной игры.

Интерьер студии

Начните создавать

Эта игра была создана ИИ Neta Studio из одного предложения. На мир ушли минуты. На игру ушли минуты. Вы тоже можете это сделать — адаптируйте этот мир или начните с нуля на основе любой интеллектуальной собственности. Программировать не нужно, начать можно бесплатно.

Мир: 心动万界 (Синьдун Ваньцзе) · Тип: интерактивный роман в жанре сянься · 6 любовных маршрутов · 5 сцен · 3 концовки · 1 спрайт · 4 фона · 1 обложка · Поделиться: Играть →

×