10 Seconds — 照片级写实真人版 密室(AI 影片)
最终影片:10 Seconds




两张脸、一道凝望的目光,以及他们身后缓缓垂下的石雕蛇首——十秒钟照片级写实的执迷,就在 密室 之中。
10 Seconds 是一部十秒、照片级写实的真人短片,由 AI 在 Neta Studio 世界中渲染而成,而这个世界始于一句话。在广阔的地底石造大厅里,一名苍白的十六岁男孩捧着一位留着 1950 年代指推波浪的棕发女孩的脸,同时一颗石雕蛇首在他肩后失焦地垂下。没有配乐、没有字幕、没有摄影花招:四个硬切节拍、一个地点、一个夜晚、一种调色——冷冽阴郁的青绿色光、深沉的阴影、潮湿的雾气与 35mm 胶片颗粒。同一个世界也长出了一件互动式的正反拍姊妹作,场景设在图书馆外的走廊。
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影片
16:9 · 10 秒 · 四个硬切节拍——以 Seedance 2.0 Fast 从此世界自身已核准的主视觉与女孩的四视角角色设定图渲染而成,锁定青绿色调。
制作方式
制作流程解析
这个世界从一句打下的简介展开——一名苍白的男孩与一位原创的棕发女孩,两人在 密室 里独处在一起,他的双手捧着她的脸。这一行文字定下了整个观感:照片级写实的 35mm 真人影像、带有真实材质的写实 3D 渲染、一个地点、一个夜晚,以及每个镜头共享的同一款冷冽青绿色调。
在任何影片被渲染之前,先有两个锚点被生成并核准:一张固定构图、两张脸、服装与调色的 16:9 主视觉,以及一份钉住女孩原创设计的四视角角色设定图——长鹅蛋脸、高颧骨、眼距偏宽的暖棕色双眼、左颧骨上一颗小痣,以及梳成紧密 1950 年代指推波浪的浓密栗色头发。此后的一切都必须与这两张图完全吻合。
第一次尝试把两张参考图都送进 Seedance 2.0 Fast,结果失败——供应商拒绝了请求,因为其中一张输入图片触发了著作权政策检查。该镜次被舍弃,镜头清单改以单一已核准的参考重新规划,好让渲染能顺利执行。
在流程解锁后,两张参考图都被还原——以主视觉掌握构图,以设定图掌握女孩的脸——并把场面调度改写成明确的走位:两人在大厅中央面对面,脚踝浸在黑色浅水中,身处两根雕有蛇纹的石柱之间,男孩位于画面左侧、女孩位于画面右侧,他的拇指靠在她的颧骨上。四个节拍被锁定(推进的特写、蛇身盘绕滑动时的缓慢漂移、石雕蛇首垂降时的低角度全景,接着是牢牢定格在她脸上的紧特写),以硬切衔接,只有音效、没有配乐,并以一个持续的最终音符收尾。
在这个世界里总共产出了十八次渲染,才留下最后的十秒:之后的尝试接连失败并被丢弃,而这个世界也持续长出新的场景——闭馆后的图书馆、烛光圣诞派对、图书馆外的走廊。完成的短片会发布成一个连结,在任何浏览器中都能直接播放、无需下载,而同一个世界也随时准备好迎接下一个节拍。
生成提示词
10 秒。照片级写实的 35mm 真人电影,电影感。密室:一座广阔的地底石造大厅,高耸的石柱雕成缠绕的蛇身、顶着石造蛇首,最远处是一座巨大的古代巫师石雕,裸露的石地板下覆着一层映照光线的黑色浅水。夜晚。冷冽阴郁的青绿色光、深沉的阴影、潮湿的雾气。每一个镜头都共享这同一个地点、这一个夜晚、这一套光线。 附加的图片,两张都是 reference_image,各自以其角色命名:第一张 reference_image 是已核准的主视觉——一名苍白、深发的男孩在这座石造大厅里捧着一位留着 1950 年代指推波浪的棕发女孩的脸——它为整部作品定下构图、两张脸、服装、调色与色盘。第二张 reference_image 是一份确认女孩脸孔的设定图(turnaround):约十七岁,长鹅蛋脸配上高颧骨、眼距偏宽的暖棕色双眼、梳成紧密 1950 年代指推波浪的浓密栗棕色头发,以及一件深蓝色的 1950 年代日间洋装。两张脸都要与参考图所示完全一致。 事件目标:到了最后,密室已经苏醒——一颗石雕蛇首已垂降到两人的上方,而女孩拒绝把目光从男孩身上移开。 空间走位:男孩与女孩在大厅中央面对面站着,脚踝浸在黑色浅水中,身处两根雕有蛇纹的石柱之间;石雕巫师像远立在他们身后。男孩面朝画面左侧,女孩面朝画面右侧;他的双手捧着她的脸,拇指靠在她颧骨上。 0.0 到 2.5 秒:缓慢推进的中景特写——男孩的双手捧着女孩的脸,她的下巴朝他抬起。他的神情:全神贯注。她的神情:深情奉献。 2.5 到 5.0 秒:同样的取景缓慢漂移——女孩的双眼眨也不眨地凝视着他;在他们身后,一段雕出的蛇身沿着石柱滑动,细微的尘埃在绿光中飘落。 硬切。 5.0 到 7.5 秒:从两人后方与下方的低角度全景——在男孩身后、上方的石柱上,一颗石雕蛇首朝他们垂下,石造下腭张开;他们两人都没有移动。 硬切。 7.5 到 10.0 秒:女孩脸部的紧特写——静止不动,目光稳定落在男孩身上,石雕蛇首在他肩后失焦地逼近;他的拇指靠在她的颧骨上。定格。 声音:只有音效,没有背景音乐。一声水滴、地底低沉的嗡鸣、蛇首垂降时石头摩擦的碾磨声,以及结尾一个持续的单音。 硬性限制:男孩的脸与女孩的脸在每个镜头中都与参考图保持完全一致;每个镜头只有一个主要动作;不得有重复的角色、不得有多余的肢体、不得有手部穿模、不得有文字、不得有字幕、不得有浮水印。
模型: Seedance 2.0 Fast——以此世界已核准的主视觉与角色设定图进行参考图生影片,10 秒,16:9,四个硬切节拍分别在 0–2.5 秒 / 2.5–5 秒 / 5–7.5 秒 / 7.5–10 秒。
素材提示词
「这是 Hogwarts。这是 Tom Riddle,而他在 密室 里。他在那里有一位女孩,那女孩是他的同伴,他对她着迷,她也同样着迷于他。他用双手抚摸着她的脸。我要你使用我上传的 Tom Riddle 参考图中的脸。我不要 Emma Watson 来当这个女孩:这个女孩是棕发、棕色眼睛、留着 1950 年代发型。你可以创造她。」
「照片级写实的真人电影剧照,Harry Potter and the 密室(2002)美学,横向 16:9。亲密的双人中景特写:一名苍白的十六岁男孩,深色鬈发垂落额前,颧骨锐利,淡蓝灰色的眼睛,白色衬衫与深色领带外罩黑色巫师长袍,用双手轻轻捧着一名年轻女子的脸,掌心贴着她的双颊,拇指靠在她颧骨上,带着占有般的执迷俯视她的双眼。他的面容必须与所提供的参考照片(第一张)完全相符。这名年轻女子必须与所提供的参考图(第二张)完全相符:一位原创的棕发女孩,约十七岁,长鹅蛋脸、高颧骨、眼距偏宽的暖棕色双眼、平直的深色眉毛、丰润的嘴唇、左颧骨上一颗小痣,以及梳成紧密 1950 年代指推波浪并向后固定住的浓密栗棕色头发。她是原创角色,不是 Hermione Granger,也不是 Emma Watson。她身穿一件 1950 年代复古风格的深蓝色日间洋装;她的脸朝他仰起,以同等的执迷深情回望他。场景:密室,一座广阔的地底石造大厅,高耸的石柱雕成缠绕的蛇身,潮湿的墙面,他们身后远处是一座巨大的古代巫师石雕,地板上薄薄的深色水面映着光。光线:冷冽阴郁的青绿色光晕、柔和的轮廓光、他们肌肤上微弱的暖色烛光、深沉的阴影。风格:35mm 胶片颗粒、浅景深、电影级调色、忧郁而亲密的氛围。不要文字,不要浮水印。」
「角色四视角设定图(turnaround),照片级写实的真人风格,干净纯白的摄影棚背景。不要文字、不要标签、不要边框、不要浮水印。同一名年轻女子并排的四个视角,由左至右:全身正面视角、四分之三侧面视角、背面视角,以及一张头肩部的脸部紧特写。她约十七岁。她的脸是完全原创的设计,长鹅蛋脸型、高颧骨、眼距偏宽的暖棕色双眼、平直的深色眉毛、挺直的鼻梁、丰润的嘴唇、左颧骨上一颗小痣,鼻梁上还有淡淡的雀斑。她留着梳成紧密 1950 年代指推波浪、在耳上向后固定的浓密栗棕色头发,身形纤细,身穿一件 1950 年代深蓝色日间洋装,裙摆蓬松,脚踩低跟鞋。表情中性,站姿笔直,双臂自然垂于身侧,柔和均匀的摄影棚光线,四个视角的外观完全一致。她是虚构角色,长相与任何真实女演员皆不相似。」
「Cora Vale 的肖像:栗色 1950 年代指推波浪、棕色眼睛、深蓝色洋装。」——同一位原创女孩,被独立成一张干净的角色肖像,好让她的脸能在这个世界之后的每一个场景中重复使用。
「Tom Riddle 的肖像:深色鬈发、淡色眼睛、白衬衫与深色领带外罩黑色长袍。」——男孩的身分锚点,对照这个世界所依据的参考照片。
参考帧




为什么选择 Neta Studio
Neta Studio 把一句话变成一部完成的短片。从任何想法出发,用 GPT Image 2 等图像模型锁定这个世界的观感,核准一张主视觉与一份角色设定图,接着用 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.5、Kling 与 Veo 等业界模型渲染影片——并让你签核过的参考图与每一张脸保持一致。
反复迭代,直到感觉真实。舍弃失败的渲染、还原一张参考图、改写走位,然后留下你喜欢的镜次:这个十秒钟的场景正是这样做出来的。发布一个随处可播放、无需下载的连结,并让同一个世界继续长出它的下一个场景。
工作室内部



开始创作
10 Seconds 由 Neta Studio AI 从一句话生成——打造世界只花了几分钟,制作影片也只花了几分钟。你也可以做到:搭建同一个密室,或从任何想法重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。