Algo sale del mar|出自 Bronze Age Saga 的 AI 漫画风格影片

观看 Algo sale del mar——一部由 AI 生成的漫画风格动画短片:一个以 Dagon 为灵感的鱼人生物在暮色中从暴风雨的海面猛然窜出,8 秒的赛璐珞平涂动态。可在任何浏览器中播放,无需下载。
最终影片:Algo sale del mar





Algo sale del mar(「有什么从海里出来了」)是一部 8 秒的漫画风格动画短片,完全由 AI 在 Bronze Age Saga 工作室内生成。一个高耸的鱼人海生类人生物——满布深海水绿色鳞片、头顶鱼鳍、佩戴古老青铜仪式项链——在暮色中从黑暗的暴风雨海洋猛然窜出,下方涡流翻涌。
镜头随着生物从翻腾的波浪中升起,进入英雄式漫画分格的构图:海水爆炸、泡沫飞溅,怪物凝视镜头,闪电划破厚重的天幕。现代漫画墨线、赛璐珞平涂色块与冷色轮廓光,让每一格都维持角色一致性。
观看完整影片: Algo sale del mar →
影片
9:16 直式 · 8 秒——以 Seedance 2.0 Fast 从两张参考影格(角色设计稿+暴风雨海景)与单一提示词渲染而成。
制作过程
制作流程解析
Bronze Age Saga 世界由单一句子建构而成,世界版图上有 7 张原子卡:迦南港口 Ugarit、Malqet 女王、港务长 Hadadu、有角女神 Ashera、Ugarit 诸地,以及迈锡尼武士公主——每一张都有各自绘制的插图封面。
两张参考影格在任何动态开始前锁定视觉风格:鱼人海生类人生物的 16:9 角色设计稿(正面、侧面、背面与脸部特写),以及一张 9:16 暴风雨公海场景。一张直式提案封面「Algo sale del mar…」完成分镜脚本。
最终 8 秒影片以 Seedance 2.0 Fast 从两张影格一次生成:涡流成形、海水爆炸、生物升起至英雄式半身姿态——漫画墨线、赛璐珞平涂、角色特征零漂移。
较早的一次 12 秒出场镜头在撷取时失败,此概念后来被重混为加长版「I, Dagon」剪辑——12 秒与 15 秒版本,最后一版配有洛夫克拉夫特式管风琴配乐——证明同一生物在不同模型与片长下都能维持角色一致性。
生成提示词
「图一为高耸鱼人海生类人生物的角色设计稿。图二为暴风雨公海环境。请创作一部海生生物从海洋升起的短篇戏剧性漫画风格影片。
分镜:
- 开场为暮色下深青绿色的暴风雨公海,厚重的云层天空、翻腾的海浪与白色泡沫,中央开始形成一个涡流。
- 海水向上爆炸,一个高耸的双足鱼人从海面猛然窜出:湿润的深海水绿色与蓝灰色鳞片皮肤、头部与背脊的鳍状冠、颈部鳃裂、蹼状双手、强壮的肌肉躯干、饰有中央圆章的古老青铜仪式项链、藤壶细节、鳞片下散发生物萤光的淡金色光点、锐利而聪慧的眼睛、微微张开的獠牙之口。
- 生物升起至浪涛之上的英雄式半身姿态,水流自其肩部与手臂倾泻而下,泡沫飞溅,接着凝视镜头,四周海洋翻涌不息。
运镜:以低角度贴近海面,随生物升起进入中景宽幅的英雄式漫画分格构图。节奏:8 秒,紧张铺陈后是爆发性的出场,最后短暂凝滞。风格:现代漫画、粗黑墨线、锐利边缘的赛璐珞平涂色块、无渐层、强烈冷色轮廓光、2D 平面美术、非写实、非 3D。全程保持生物特征、首饰、鳞片纹样与场景色调稳定。无文字、无标志、无多余肢体、无特征漂移、无浮水印。」
模型: Seedance 2.0 Fast——影像转影片、单次生成、8 秒 @ 720×1280(9:16)。
素材提示词
「为一个以远古深海神祇神话为灵感(近似 Dagon)的海生类人生物创作角色设计稿。版面:干净的 16:9 设计稿,中性浅色背景,含全身三视图转向(正面、侧面、背面)加上一张大型正面脸部特写。生物设计:高耸的双足鱼人海生类人生物,深海水绿与蓝灰色的湿润鳞片皮肤、蹼状手足、沿头部与背脊的鳍状冠、颈部鳃裂、强壮的肌肉躯干、鳞片下散发生物萤光的淡金色光点、古老青铜仪式首饰与藤壶细节、锐利而聪慧的眼睛、微微张开的獠牙之口。站姿中性。风格:现代漫画风格、粗黑墨线、锐利边缘的赛璐珞平涂色块、无渐层、光滑无纹理的表面、仅在鳞片与首饰处有少量交叉排线、简化背景、强烈轮廓光、2D 平面美术、非写实、非 3D。文字:仅在视图下方使用简短西班牙文标签:「Frente」「Perfil」「Espalda」「Rostro」。不得有其他文字。约束:所有视图设计一致、无额外角色、无浮水印、无标志、无乱码。」
「为一部短篇漫画风格影片创作场景参考。场景:暮色下的暴风雨公海、深青绿色波浪与白色泡沫、低矮的岩石海岸线或从水面突出的崎岖岩石、厚重的云层天空有一道透出冷色轮廓光的裂口、阴郁的深海氛围、空无一人——这是一座海神即将升起的舞台。构图:垂直 9:16 电影画面,广阔的翻腾海面建立镜头,中央有一片明显的翻涌水域,可供巨大之物从中升起,从前景波浪到远方地平线具有强烈纵深。风格:现代漫画风格、粗黑墨线、锐利边缘的赛璐珞平涂色块、无渐层、光滑无纹理的表面、仅在岩石与泡沫处有少量交叉排线、简化背景、强烈轮廓光、2D 平面美术、非写实、非 3D。文字:无文字。约束:尚无生物、无船只、无人物、无浮水印、无标志。」
「垂直 9:16 影片封面,看起来像创作者本人用随手的手机剪辑 App 所做(不是平台截图、没有 App 介面、没有按赞/留言数、没有进度条)。照片元素采用现代漫画风格;上层手绘涂鸦/贴纸元素可以走卡通风。粗黑墨线、锐利边缘的赛璐珞平涂色块、无渐层、2D 平面美术、非写实、非 3D。 手写风格标题,大型随性笔刷字体,略微倾斜: 「Algo sale del mar…」 主要拼贴:恰好 3 张互相重叠的照片片段,略微旋转、随性交叠(非棋盘式排列)。每个片段有一个独一无二的时间戳,依序递增,绝不重复: - 片段 1(最大):第三人称漫画镜头,高耸的鱼人海生类人生物,湿润的深青绿色鳞片皮肤、头部与背脊的鳍状冠、颈部鳃裂、蹼状双手、青铜仪式首饰与藤壶、生物萤光淡金色光点,从黑暗的暴风雨波浪中猛然窜出,海水在躯干四周爆炸,锐利而聪慧的眼睛,强烈轮廓光。时间戳「00:02」 - 片段 2:干净的特写,仅有翻涌的深色海面与白色泡沫涡流,无可见的手部、无生物全身。时间戳「00:05」 - 片段 3:清晰的未裁切地点细节镜头,暮色下暴风雨公海与崎岖海岸岩石:深青绿色波浪、云层裂口透出冷光、空旷而令人不安的海洋。时间戳「00:08」 涂鸦/贴纸元素:手绘箭头/圆圈指向升起的生物,附手写标签「¡sale del agua!」;地点片段旁有小型涂鸦图示(惊叹号)。 请勿加入任何角色脸部贴纸。改在地点片段旁加上一个小型手绘涂鸦图示(波浪或眼睛符号,不含脸部),对场景作出反应。 小型手写角落注记,收在靠近底部角落: 「Mar abierto, ALBA OSCURA」 无互动图示、无进度条、无 CTA 按钮。所有文字必须是拼写正确的西班牙文、清晰可读、无乱码、无浮水印、无标志。」
参考影格







为何选择 Neta Studio
专业级——云端整合工具支援从世界建构到电影级影片的完整工作流程,全程在云端运行,无需本机设定。稳定使用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 Fast
一键生成——官方调校的技能驱动每个步骤:世界建构、角色设计、参考美术、影片生成,以及一键发布为可分享连结。
社群与 IP 优先——改编任何世界,或从单一句子重新开始。保留你的精灵图、提示词与影格——随时重混成全新影片。
工作室内部



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