Bloodborne — 《孤独遗骸》:哥德式恐怖视觉小说

遊玩 Bloodborne 的《孤獨遺骸》——一款關於星辰鐘塔瑪麗亞女士與漁村罪孽的哥德式恐怖視覺小說。攀上研究大廳,權衡洞察、慈悲與鮮血,與瑪麗亞女士暢所欲言,在狩獵的同時體驗當下書寫的故事。
最终成品:《孤独遗骸》
封面

游戏封面:《孤独遗骸》——由 GPT Image 2 以 16:9 生成
游戏画面

实际游戏画面:标题画面——在猎人梦境中开启这个夜晚
游戏画面

实际游戏画面:第一位猎人杰尔曼警告,有一具尸体不该被打扰
游戏画面

实际游戏画面:研究大厅在月光下透着病态的寂静
游戏画面

实际游戏画面:翻阅笔记、向上攀爬,或虔诚祈祷——洞察、慈悲与鲜血将记录你的狩猎
《孤独遗骸》是一款以 Bloodborne 世界为背景、可实际游玩的哥德式恐怖视觉小说。你是一名猎人,在杰尔曼的警告中醒来,攀上研究大厅,朝星辰钟塔前进——玛丽亚女士正守在那里,凝视着渔村的罪孽。
每一个场景都是为你所度过的这个夜晚而写:选择洞察、慈悲或鲜血,与玛丽亚女士畅所欲言,看着故事以她的声音回应。那具尸体本就不该被打扰——但你依然向上攀爬。
立即游玩:《孤独遗骸》→
游戏特色
- 即时 LLM 对话——与玛丽亚女士畅所欲言。连接 LLM 后,她会在狩猎展开的过程中即时以角色身分回应(deepseek-chat 即时叙事)。
- 洞察、慈悲与鲜血——三种美德追踪你的每一次选择。洞察磨利真相,慈悲柔化长夜,鲜血喂养野兽——你的结局由狩猎的方式塑造。
- 玛丽亚女士与星辰钟塔——迎战杰尔曼最出色的学生:一位宁愿选择死亡也不愿履行职责的女猎人,如今被迫守护一个足以毁灭整座城市的秘密。
- 有意义的选择——翻阅学者的笔记、朝钟塔攀去,或低声祈祷。每一个决定都会改变故事走向,并影响定义你猎人身分的三种美德。
- 完整立绘阵容——五张透明角色立绘——玛丽亚女士的平静、坚定与哀伤三种状态,以及杰尔曼与猎人——每张皆已去背,可随时用于任何场景。
- 浏览器即开即玩——直接在浏览器中运行,无需下载。脚本模式可离线游玩,即时对话一键解锁。
角色立绘
立绘
星辰钟塔的玛丽亚女士——平静(透明 PNG,已透过 BiRefNet 去背)
立绘
玛丽亚女士——坚定,眼神锐利,姿态蓄势待发
立绘
玛丽亚女士——哀伤,在渔村的重压下垂下眼眸
立绘
第一位猎人杰尔曼——梦境中疲惫的看守人
立绘
猎人——身着经典雅南猎人装束的外乡人
制作流程解析
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 收到提示词「一款以 Bloodborne 为灵感的哥德式恐怖视觉小说,讲述玛丽亚女士与渔村的罪孽」,进而生成 Bloodborne 世界——共 29 张原子卡牌:角色(8)、地点(6)、事件(5)、势力(4)、传说(6)。
AI 收到提示词「一款以 Bloodborne 为灵感的哥德式恐怖视觉小说,讲述玛丽亚女士与渔村的罪孽」,进而生成 Bloodborne 世界——共 29 张原子卡牌:角色(8)、地点(6)、事件(5)、势力(4)、传说(6)。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 根据原子卡牌设计游戏:撰写故事剧本、设计场景流程,并生成所有美术素材。立绘以全身立绘提示词生成,再透过 BiRefNet 去背为透明 PNG。
AI 根据原子卡牌设计游戏:撰写故事剧本、设计场景流程,并生成所有美术素材。立绘以全身立绘提示词生成,再透过 BiRefNet 去背为透明 PNG。
第三阶段:建置与发布deepseek-chat
游戏一键建置并发布,即刻可于线上分享。脚本模式可离线游玩,即时 LLM(deepseek-chat)会在你与玛丽亚女士交谈时,以她的角色身分即兴回应。
游戏一键建置并发布,即刻可于线上分享。脚本模式可离线游玩,即时 LLM(deepseek-chat)会在你与玛丽亚女士交谈时,以她的角色身分即兴回应。
场景背景
背景

标题主视觉——月光下的雅南钟塔,耸立于风雨交加的渔村海岸之上
背景

研究大厅——拱形窗户、空荡的病床,以及旧日实验留下的尘埃
背景

星辰钟塔——巨大的黄铜齿轮与月光下的彩绘玻璃
背景

渔村——罪孽起始于此的风暴肆虐海岸
素材提示词
标题画面主视觉提示词gpt-image-2
「为以 Bloodborne 为灵感的 AVG 创作一张哥德式恐怖视觉小说标题画面主视觉图。场景:月光下的雅南钟塔尖顶耸立于风雨交加的渔村海岸之上,雾中隐约可见一具巨大海兽的苍白尸体,血红色的月亮,维多利亚式哥德建筑,雨与薄雾。构图:电影感的宽景开场镜头,画面中央下方保留深色留白空间,供标题文字叠加。风格:半写实、绘画笔触、游戏主视觉图、暗黑哥德式恐怖、浓厚阴影、冷蓝与血红配色。文字:不要文字、不要标志、不要浮水印。限制:不要现代物品、不要可辨识的 UI、不要浮水印。」
「为以 Bloodborne 为灵感的 AVG 创作一张哥德式恐怖视觉小说标题画面主视觉图。场景:月光下的雅南钟塔尖顶耸立于风雨交加的渔村海岸之上,雾中隐约可见一具巨大海兽的苍白尸体,血红色的月亮,维多利亚式哥德建筑,雨与薄雾。构图:电影感的宽景开场镜头,画面中央下方保留深色留白空间,供标题文字叠加。风格:半写实、绘画笔触、游戏主视觉图、暗黑哥德式恐怖、浓厚阴影、冷蓝与血红配色。文字:不要文字、不要标志、不要浮水印。限制:不要现代物品、不要可辨识的 UI、不要浮水印。」
立绘提示词(玛丽亚女士)gpt-image-2
「@星辰钟塔的玛丽亚女士,适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘来源图。一名角色以自然中性的姿势直立,全身从头到鞋完整可见,置中并在发丝、双手、衣物与双脚四周保留充足边距。纯白雾面背景(#ffffff)以利干净去背;不要场景、不要室内、不要室外、不要装饰背景、不要渐层、不要阴影环境、不要棋盘格透明图样。玛丽亚女士:高挑优雅的女猎人,苍白肌肤,深色头发整齐梳理,黑色维多利亚式猎人外套搭配银色钮扣与白色领巾,深色长裤与靴子,平静肃穆的闭唇神情,双手自然垂放身侧。风格:半写实、绘画笔触、游戏主视觉图、哥德式优雅。不要文字、标志、浮水印、画框、卡片边框或 UI。」
「@星辰钟塔的玛丽亚女士,适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘来源图。一名角色以自然中性的姿势直立,全身从头到鞋完整可见,置中并在发丝、双手、衣物与双脚四周保留充足边距。纯白雾面背景(#ffffff)以利干净去背;不要场景、不要室内、不要室外、不要装饰背景、不要渐层、不要阴影环境、不要棋盘格透明图样。玛丽亚女士:高挑优雅的女猎人,苍白肌肤,深色头发整齐梳理,黑色维多利亚式猎人外套搭配银色钮扣与白色领巾,深色长裤与靴子,平静肃穆的闭唇神情,双手自然垂放身侧。风格:半写实、绘画笔触、游戏主视觉图、哥德式优雅。不要文字、标志、浮水印、画框、卡片边框或 UI。」
场景背景提示词(研究大厅)gpt-image-2
「为 AVG 执行环境创作一张干净的视觉小说场景背景图。场景:废弃的维多利亚式医学研究大厅内部,高耸的拱形窗户透入苍白月光,成排空病床铺着污渍床单,金属桌上摆放玻璃烧瓶与手术器具,悬挂的铁笼,漂浮的尘埃,令人窒息的寂静。构图:平视的宽阔室内视角,前景保留开阔地板空间供角色立绘站立,画面中不要人物。风格:半写实、绘画笔触、游戏主视觉图、哥德式恐怖、低饱和绿色与冷蓝光线。文字:不要文字。限制:画面中不要角色、不要 UI、不要浮水印。」
「为 AVG 执行环境创作一张干净的视觉小说场景背景图。场景:废弃的维多利亚式医学研究大厅内部,高耸的拱形窗户透入苍白月光,成排空病床铺着污渍床单,金属桌上摆放玻璃烧瓶与手术器具,悬挂的铁笼,漂浮的尘埃,令人窒息的寂静。构图:平视的宽阔室内视角,前景保留开阔地板空间供角色立绘站立,画面中不要人物。风格:半写实、绘画笔触、游戏主视觉图、哥德式恐怖、低饱和绿色与冷蓝光线。文字:不要文字。限制:画面中不要角色、不要 UI、不要浮水印。」
为何选择 Neta Studio
专业——云端工具链支援从世界建构到游戏发布的完整流程,一切皆在云端运行,无需任何本机设定。稳定取用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
一键生成——官方调校的技能驱动每个步骤:世界建构、角色设计、美术生成、游戏封装。支援世界分叉与资源共享。
社群优先——使用者可建立无限世界,所有公开世界皆可被分叉、重混与重新诠释。
工作室内部
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这款游戏由 Neta Studio AI 仅凭一句话生成。世界只花了几分钟。游戏也只花了几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何 IP 从零开始。无需撰写程式码,免费即可开始。
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