钮扣的暗影迷踪——AI 生成的暗影解谜逃脱游戏 | Neta Studio

钮扣的暗影迷踪——AI 生成的暗影解谜逃脱游戏 | Neta Studio

游玩《纽扣的暗影迷踪》,一款出自失序童话世界的 AI 生成暗影解谜逃脱游戏。让猫咪纽扣潜行穿过三个难度递增的通风管迷宫,点亮壁灯,避开提灯守卫,找到暗门与女巫信物钥匙,再从共鸣的栅栏窗逃脱——可在桌上型电脑与行动装置的浏览器中游玩。

最终成品:纽扣的暗影迷踪

一只小猫、一座漆黑一片的通风迷宫,以及一道你必须一格一格夺回的光。

《纽扣的暗影迷踪》是一款由 AI 从一句话生成、可游玩的暗影解谜逃脱游戏,背景设定在绘本世界失序童话小游戏之中。在改写的版本里,铁皮辙带领巧心和桃乐安,把纽扣与贫穷晚从王国监狱里救了出来,而贫穷晚把猫咪纽扣送进那条只有牠挤得进去的通风管。爬行在铆钉密布的风管网路中,黑暗几乎吞没一切,唯有纽扣周身与牠经过的每一盏壁灯,留下一圈小小的温暖——每一盏灯重新亮起,都从漆黑里夺回一点迷宫。

点亮每一盏灯,暗藏的铁门便会嘎吱作响地打开,露出女巫信物钥匙;把它带到那扇唯一的共鸣栅栏窗,它会以温暖的琥珀嗡鸣回应,纽扣便能出去,回到在上方等待的朋友身边。三个难度递增的章节、四处游走的提灯守卫,以及每关可使用两次的灵视爆发,让整张地图淹没在光里。

立即游玩: 纽扣的暗影迷踪 →

游戏特色

  • 即时 LLM 叙事——整个世界与这款游戏,都是由 LLM 从一句种子句即时执导而成:「做一个失序童话小游戏的世界」。拥有 112 个原子的世界(50 个角色、39 个人物、10 个地点、8 个事件、5 条世界观规则)与三座通风管迷宫,都在游戏建构的过程中设计完成(deepseek-v4-flash 世界叙事)。一句话输入,一款完成的可玩游戏输出。
  • 点亮壁灯,开启暗门——核心循环:你经过的每一盏壁灯都会重新亮起,把黑暗逼退。全部点亮后,暗藏的铁门便会解锁,露出女巫信物钥匙的密室。
  • 暗影封锁的迷宫——一层全黑的遮罩盖住整张地图;你只看见纽扣周身一小圈温暖的光,以及自己已点亮的灯。灵视按钮能让整座迷宫浸满光数秒——每关可使用两次。
  • 四处游走的提灯守卫——监狱守卫在风管网路中巡逻,摆荡着温暖的提灯。踏进他们的光圈就会被发现——纽扣被抓,关卡重新开始。第二章追加一名守卫,最终章追加三名。
  • 女巫信物钥匙——出口并非全部目标:钥匙密室里藏着一把华丽的金钥匙,柄端是女巫螺旋造型,还嵌着一颗小小的琥珀宝石。把它带到那扇共鸣的栅栏窗,纽扣便能溜回外面,回到巧心身边。
  • 三个难度递增的章节——逃出王国监狱(17×13)、监牢内壁的管道(19×15)与通往出口的小栅栏窗(21×17):每一座迷宫都比上一座更大、更暗、更密集。勾选「随机地图」,每一局都会重新洗牌迷宫。
  • 浏览器与触控皆可游玩——桌上型电脑用方向键,行动装置用萤幕上的虚拟方向键;直接在任何浏览器中执行,无需下载。

角色精灵图

制作流程拆解

第一阶段:世界与故事设计claude-opus-5
这个世界从一句话的种子开始——「做一个小游戏合集的世界…【失序童话小游戏】」——AI 将它扩展成完整的失序童话世界,拥有 112 个原子:50 个角色、39 个人物、10 个地点、8 个事件与 5 条世界观规则。猫咪纽扣与巧心被安置在腐化的中心,越狱的改编故事也被写进这个空间。
第二阶段:关卡与潜行设计deepseek-v4-flash
游戏被设计成一场三章的越狱:铁皮辙带领巧心与桃乐安去营救纽扣和贫穷晚,每一章都层层加压——先是没有守卫的 17×13 风管,接着是有一名巡逻的 19×15 迷宫,最后是有三名巡逻的 21×17 迷宫,并以点亮壁灯的进度作为关卡门槛。
第三阶段:砖块、道具与精灵图美术gpt-image-2
每一块砖、每一件道具与每一张精灵图,都以这个世界的暗黑工业童话语言、从结构化提示词生成:无缝铆钉风管地板与钢管墙面砖块、洒下琥珀色光芒的铁栅窗、嵌进墙面的铁制暗门、锻铁壁灯、女巫信物钥匙与机械发条信使鸟。
第四阶段:精灵图去背birefnet-general
纽扣、监狱守卫、钥匙、暗门、壁灯与信使鸟都先在纯黑背景上生成,再以 BiRefNet 去背成透明 PNG,让同一组精灵图能出现在游戏、世界看板以及未来的混改作品中。
第五阶段:引擎、光线与潜行deepseek-v4-flash
可游玩的游戏在浏览器中组装完成:即时黑暗遮罩、点亮壁灯的进度门槛、暗门与钥匙的目标、依视线判定的提灯守卫、灵视爆发,以及会让每一局重新洗牌的种子随机地图产生器。
第六阶段:品管与一键发布neta.art
自动化品管会在桌上型电脑与行动装置上截取标题画面、故事卡与迷宫的画面,走过从标题到破关的完整流程,接着完成品以一键发布成任何人都能游玩的分享连结。

场景背景

素材提示词

风管地板与墙面砖提示词gpt-image-2
「俯视角游戏砖块材质,暗黑工业童话风格:可无缝平铺的金属通风管地板,深色枪灰色金属钢格栅,带有铆钉板与狭长条状通风口,淡淡油光与尘垢,深邃冷冽的海军灰阴影,低对比的氛围光线,高细节,没有文字,没有角色,图样可重复。」·「…可无缝平铺的厚重钢制墙板,厚实的深色枪灰金属板,带有大圆铆钉与大型垂直管段,板与板之间是深沉的阴影,磨损金属带有刮痕,深黑海军色调,氛围浓厚而阴郁,没有文字,没有角色,图样可重复。」
通风管墙面提示词gpt-image-2
「俯视角游戏砖块材质,暗黑工业童话风格:可无缝平铺的通风管墙——由大型波纹金属风管与圆形铆钉管接头构成的墙面,带肋的可弯曲管段、小型条状通风口、螺栓法兰,深色枪灰配上淡淡尘垢与冷冽光泽,氛围浓厚,高细节,没有文字,没有角色,图样可重复。」
猫咪纽扣精灵图提示词gpt-image-2
「Q 版动漫游戏精灵图美术,暗黑工业童话风格:超变形的可爱比例,柔和的赛璐璐上色,干净的类向量描边,幽暗深邃的海军蓝与枪灰色调,配上温暖的琥珀色提灯光,绘本氛围,没有文字。一只小巧可爱的 Q 版猫咪游戏精灵图:圆滚滚的蓬松白色身体,脸、耳、背、尾与四肢带有板岩蓝斑纹,一双闪亮的大蓝眼,柔和的粉红腮红,胸前一只鲜黄领结上缀着一颗小星星…置于纯黑背景上,单一角色,全身,居中。」
监狱守卫精灵图提示词gpt-image-2
「Q 版动漫游戏精灵图美术,暗黑工业童话风格:…一名小巧的 Q 版监狱守卫士兵游戏精灵图:扁平皮革帽下神情严肃的小脸,缀有黄铜扣的深色蒸气庞克制服外套,长靴,一只小手举着一盏灯,温暖闪烁的火焰透出琥珀色光芒。姿势:站立巡逻…置于纯黑背景上,单一角色,全身,居中。」
女巫信物钥匙提示词gpt-image-2
「一件小巧华丽的魔法钥匙道具游戏精灵图,暗黑工业童话风格:一把金色的万能钥匙,柄端是螺旋盘绕的女巫造型,钥身嵌着一颗小小的琥珀宝石,散发微弱温暖的魔法光晕,柔和的赛璐璐上色,干净的类向量描边,绘本氛围。单一物件,完整,居中,置于纯黑背景上,没有阴影,没有底座,没有文字。」
暗门与壁灯提示词gpt-image-2
「一件暗藏的壁门游戏道具,暗黑工业童话风格:一扇长方形、嵌进铆钉金属墙面并与之齐平的铁门,带有一块小小的锁板,边缘透出一线微弱的琥珀色魔法光缝,色调是低调的深色枪灰,使其融入墙面…没有文字,没有门把人物。」·「一件壁挂式油灯/壁灯游戏道具,暗黑工业童话风格:一盏华丽的锻铁壁挂灯座,圆形玻璃罩里燃着一小簇发光的琥珀色火焰,温暖的魔法光晕,柔和的赛璐璐上色,干净的描边…置于纯黑背景上。」
栅栏窗与信使鸟提示词gpt-image-2
「Q 版动漫游戏素材美术,暗黑工业童话风格:…一扇小小的方形铁栅窗,嵌在深色铆钉通风框中——一扇监狱栅栏窗,有垂直与水平的铁条,温暖的金光从后方穿透铁条洒出,柔和的魔法琥珀光晕…正面朝向,居中,置于纯黑背景上。」·「一只小巧的机械发条鸟游戏精灵图…以黄铜与铆钉打造的发条玩具鸟,喙里啣着一封小小的信/卷轴,身上有细小的齿轮,一边翅膀扬起,仿佛正在飞翔…置于纯黑背景上。」

为什么选择 Neta Studio

专业可靠 — 云端整合系统涵盖从世界建构到游戏发布的完整流程,全程在云端运行,无需任何本地设定。稳定取用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet

一键生成 — 官方调校的技能驱动每个步骤:世界建构、故事与关卡设计、砖块与精灵图美术、精灵图去背裁切与游戏封装。这个专案里的每一则提示词、每一张精灵图与每一个场景都留在世界中,随时可以混改。

社群与 IP 优先 — 改编任何世界,或从一句话重新开始。保留你的精灵图、提示词与场景,随时把它们混改成新的迷你游戏——无需编码。

工作室内部

开始创作

这款游戏由 Neta Studio AI 从一句话生成。世界只花了几分钟。游戏也花了几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何想法重新开始。无需编码,免费开始。

世界: 失序童话小游戏 · 类型: 互动游戏 — 暗影解谜逃脱 · 三个通风管迷宫章节 · 点亮壁灯、潜行与寻找钥匙 · 即时 LLM 叙事 · 世界中的 112 个原子:50 个角色、39 个人物、10 个地点、8 个事件、5 条世界观规则 · 分享: 游玩 →

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