崇祯模拟器——煤山之前:AI 明朝历史策略游戏 | 线上游玩

免费游玩《崇祯模拟器——煤山之前》,一款以明朝末年为背景的浏览器 AI 历史策略游戏。即时大语言模型叙事、八位历史人物、八条国运轨道,以及通往北京陷落的四个章节。无需下载。
最终成品:崇祯模拟器——煤山之前
封面

游戏封面:黎明时分,崇祯帝伫立于煤山歪脖树下,紫禁城在雾霭中逐渐淡去——由 GPT Image 2 以 16:9 生成
游戏画面

实际游戏画面:身为新帝,宫灯在金色砖地上投下如湿墨般的阴影——辽东战报、陕西饥荒与朝中奏章同时堆上御案
游戏画面

实际游戏画面:化身李自成,黄尘覆盖远山,饥饿的难民在破庙中栖身——粮仓空空如也,士气与锅中稀粥一样单薄
游戏画面

实际游戏画面:第一章「新朝旧网」——决定要整肃、安抚、集权还是静观其变,八条国运轨道注视著你的一举一动
崇祯模拟器——煤山之前将你带入明朝最后的十七年。你可以化身朱由检,坐在乾清宫的朱红御案之后,在国库日益空虚之际掂量每一道奏章;你可以与袁崇焕一同伫立于宁远城头,眺望关外集结的旗帜;你也可以跟随李自成,从陕北饥荒的平原一路进军,直抵北京城门之下。
这里没有固定的剧本。AI 说书人即时书写每一幕场景与每一个角色,而八条国运轨道——朝堂凝聚力、国库、边疆、民变、后金压力、帝王猜忌、内廷掌控与正统性——会随你每一次的决策而变动。王朝的结局已然写定,但它的样貌、它的代价与它的牺牲者,由你来决定。
立即游玩: 崇祯模拟器——煤山之前 →
游戏特色
- 即时大语言模型叙事——游戏中的每一幕场景、每一句回应、每一个角色——皇帝、王承恩、袁崇焕、李自成、皇太极——都由大语言模型在游玩时即时撰写。每一次走向煤山的陨落都不尽相同(deepseek-chat 即时叙事)。
- 八位历史人物,同一棋盘——扮演崇祯朝廷中的八位真实人物:皇帝、他的贴身太监、辽东督师、山海关总兵、民变领袖与其军师,以及后金的皇帝与摄政王。每位人物都有不同的开场场景与不同的忠诚版图。
- 八条国运轨道——朝堂凝聚力、国库储备、边疆稳定、民变动能、后金压力、帝王猜忌、内廷掌控与正统性,都会随你的诏令上下浮动。在煤山成为唯一答案之前,请维持国家的两条命脉。
- 四章走向倾覆——战役横跨四个章节:「新朝旧网」、「辽饷与边墙」、「饥民与铁骑」与「煤山之前」——每一章都有各自的里程碑与转折点。
- 自由形式的历史决策——输入任何行动:下令整肃、发放赈粮、拨饷关宁军、开仓济民,或派遣密使。AI 会解读你的意图,并对照史实推演出后果。
- 分支结局——中兴重振、提前崩塌,或是一场由你重塑的倾覆——结局条件会根据你的轨道数值与里程碑计算。历史保有其轮廓;崩溃的代价与样貌,由你决定。
角色立绘
立绘
朱由检——崇祯帝——大明天子。勤勉、敏感、疲惫却固执——试图将四分五裂的帝国重新缝合。(透明 PNG 去背图)
立绘
王承恩——内廷总管。谨慎、忠诚、沉默——那位为皇帝挡下第一阵破风的太监。(透明 PNG 去背图)
立绘
袁崇焕——辽东督师。果决而敏锐,伫立于风沙肆虐的边关尽头,风暴正吞噬最英勇之人。(透明 PNG 去背图)
立绘
吴三桂——山海关总兵。夹在京师、草原与家族之间——步步如履刀锋。(透明 PNG 去背图)
立绘
李自成——闯营首领。由饥饿长出的野心——能点燃烈火,也能吞噬火焰。(透明 PNG 去背图)
立绘
牛金星——闯营军师。他以笔、账册,以及对人心裂缝的洞察,建构一个新秩序。(透明 PNG 去背图)
立绘
皇太极——后金皇帝。沉稳、从容,深谙等待之道,直至敌人将自己逼入绝境。(透明 PNG 去背图)
立绘
多尔衮——后金摄政王。锋利、机敏、迅捷——他总能抓住他人犹豫的瞬间。(透明 PNG 去背图)
制作流程拆解
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 收到一句种子提示——「建立一个名为『世界模拟器』的世界;实体由我自己添加」——并建构出「世界模拟器」舞台。随后,崇祯战役将明末世界打包成 8 位历史人物、4 个章节、8 条国运轨道,以及一张完整的命运图——包含里程碑与结局规则。
AI 收到一句种子提示——「建立一个名为『世界模拟器』的世界;实体由我自己添加」——并建构出「世界模拟器」舞台。随后,崇祯战役将明末世界打包成 8 位历史人物、4 个章节、8 条国运轨道,以及一张完整的命运图——包含里程碑与结局规则。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 以战役为基础设计游戏:撰写故事规则、设计章节流程与行动设定档,并生成全部美术——16:9 封面、带宣纸质感的中国水墨风格场景背景,以及八张角色立绘。每张立绘皆以纯色背景生成全身肖像,再透过 BiRefNet 去背为透明 PNG。
AI 以战役为基础设计游戏:撰写故事规则、设计章节流程与行动设定档,并生成全部美术——16:9 封面、带宣纸质感的中国水墨风格场景背景,以及八张角色立绘。每张立绘皆以纯色背景生成全身肖像,再透过 BiRefNet 去背为透明 PNG。
第三阶段:建置与发布deepseek-chat
一键建置并发布游戏,即刻可于线上分享。游玩过程中,即时大语言模型(deepseek-chat)会以每位角色的声线即兴演出每一句对白——皇帝、太监、将军、民变领袖与摄政王——并依需求生成游戏内场景美术。
一键建置并发布游戏,即刻可于线上分享。游玩过程中,即时大语言模型(deepseek-chat)会以每位角色的声线即兴演出每一句对白——皇帝、太监、将军、民变领袖与摄政王——并依需求生成游戏内场景美术。
场景背景
背景

灯火中的乾清宫——皇帝伏案批阅,成排官员等候在夜色庭院中
背景

辽东边关——城墙、烽燧,以及边境外集结的后金旗帜
背景

山海关——京师与草原之间的枢纽,吴三桂在此统领关宁军
背景

陕北高原——饥荒田野上黄尘漫天,残破庙宇间燃起反抗的第一簇火星
背景

宫殿飞簷下的朝堂争辩——召见之前,各派系已暗中聚拢
背景

密奏送至御案——本朝第一场真正的权衡取舍就此展开
素材提示词
煤山黎明提示词gpt-image-2
「崇祯帝独自立于煤山歪脖树下;黎明前夕,紫禁城在他身后沉入雾霭——水墨与工笔技法结合,苍凉悲怆的历史氛围,冷色调,电影感光影」——「煤山黎明」画作,以 16:9 生成。
「崇祯帝独自立于煤山歪脖树下;黎明前夕,紫禁城在他身后沉入雾霭——水墨与工笔技法结合,苍凉悲怆的历史氛围,冷色调,电影感光影」——「煤山黎明」画作,以 16:9 生成。
乾清宫之夜——第一人称提示词gpt-image-2
「16:9 明末历史插画,带宣纸质感的中国水墨画。以崇祯帝的第一人称视角俯瞰乾清宫夜间书房:画面下缘可见黄色龙袍袖口与一只苍白的手,紧握著染有朱砂墨迹的纸张。书案上摊著一封陕西密奏,纸张粗黄,字迹潦草渗墨……身著太监蓝袍的王承恩半隐于灯光之中,忠诚而内敛……」
「16:9 明末历史插画,带宣纸质感的中国水墨画。以崇祯帝的第一人称视角俯瞰乾清宫夜间书房:画面下缘可见黄色龙袍袖口与一只苍白的手,紧握著染有朱砂墨迹的纸张。书案上摊著一封陕西密奏,纸张粗黄,字迹潦草渗墨……身著太监蓝袍的王承恩半隐于灯光之中,忠诚而内敛……」
乾清宫之夜——对话提示词gpt-image-2
「16:9 明末历史插画,带宣纸质感的中国水墨画。以崇祯帝的第一人称视角俯瞰乾清宫夜间书房。书案上放著陕西奏章,朱批犹新,批示拨发十万两赈灾银……画面必须包含清晰的对话框:王承恩:「陛下,兵部官员跪在廊下——辽东塘报是八百里加急……」」
「16:9 明末历史插画,带宣纸质感的中国水墨画。以崇祯帝的第一人称视角俯瞰乾清宫夜间书房。书案上放著陕西奏章,朱批犹新,批示拨发十万两赈灾银……画面必须包含清晰的对话框:王承恩:「陛下,兵部官员跪在廊下——辽东塘报是八百里加急……」」
开场全景提示词gpt-image-2
「全景/超宽幅构图,著重空间、地形、建筑与整体画面;人物可以较小……16:9 明末历史插画,带宣纸质感的中国水墨,朱红宫墙、朱砂军报、靛青山峦、寒灰雪夜,低饱和度的历史画卷质感。内容:乾清宫灯火……」
「全景/超宽幅构图,著重空间、地形、建筑与整体画面;人物可以较小……16:9 明末历史插画,带宣纸质感的中国水墨,朱红宫墙、朱砂军报、靛青山峦、寒灰雪夜,低饱和度的历史画卷质感。内容:乾清宫灯火……」
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