十字路口 — 世界之间的一夜 — 人工智慧互动叙事游戏

十字路口 — 世界之间的一夜 — 人工智慧互动叙事游戏

游玩《十字路口 — 世界之间的一夜》,一款可在浏览器中游玩的互动叙事游戏:失踪的守门人留下三扇敞开的门——哥德风的吸血鬼图书馆、雨水划过的赛博庞克公寓,以及温暖的街角咖啡馆。触碰物件、遇见来自百个世界的旅人,把他们送过门,让夜晚从黄昏走到黎明。四种结局正等着你,而大厅记得你做过的每一件事。

最终成品:十字路口 — 世界之间的一夜

十字路口 — 世界之间的一夜是一款在 Neta Studio 中由一行提示词生成的可游玩互动故事游戏。有一个不在任何地图上的地方,百个世界的道路在同一屋檐下交会。那里有一本登记簿、一炉火与三扇门——而今晚守门人失踪了,笔还温着。 三扇门。一个夜晚。夜晚记得每一个选择。

门后有三个人正站在人生的转折点:伊索德·凡恩,三百年未曾离开城堡的吸血鬼伯爵夫人;莫丝,被追踪器盯上、机台正亮起红光的网路跑者;以及奥提斯·海尔,即将永远把招牌翻到「打烊」那面的咖啡馆老板。进入一个世界,触碰一件物品或与它的主人交谈,事件就会连同选项一同触发——房间的情绪、光线与标记随之改变,新的互动开启,大厅的门也会随之变色。来自其他世界的旅人会飘进大厅(共 23 位,各自被一扇门吸引);你送他们去哪里,就会改变他们进入的世界,并在登记簿上写下一行纪录。让夜晚走过黄昏、入夜、深夜与黎明,十字路口就会成为你的夜晚所造就的模样——最终收束成路口常开、三室温暖、门扉紧闭或霓虹与灰烬。

立即游玩: 十字路口 — 世界之间的一夜 →

游戏特色

  • 即时大型语言模型叙事 — 整个夜晚都由大型语言模型在 Neta Studio 的即时流程中即时撰写与调校:失踪的守门人、站在转折点的三个世界、旅人名册、世界情绪的调控杆,以及每一种结局,全都出自同一行提示词(deepseek-chat 即时叙事)。
  • 三扇门,三个世界 — 图书馆(哥德风的吸血鬼城堡)、公寓(雨水划过的赛博庞克高楼)与咖啡馆(阳光温暖的街角小店)是同一个屋檐下三个可完整互动的房间,各自拥有自己的主人、互动热点与情绪美术。
  • 触碰世界——它就会改变 — 每一次互动都会触发带有真实后果的事件:主人的立绘会在戒备、温暖与紧绷三种版本之间切换,场景光晕重新调色,情绪标签更新,大厅的门灯也会随之变色,以显示该世界的状态。
  • 23 位待引导的旅人 — 一整面墙的 23 张角色卡会在夜晚中飘进大厅,每一位都被某一扇门吸引。送一位旅人穿过门,他们的世界就会改变——情绪、标记、一段故事节拍——登记簿也会记下这一切。
  • 夜晚流转:从黄昏到黎明 — 更次依序推进:黄昏 → 入夜 → 深夜 → 黎明;越到后段,旅人越多,而黎明会依你有多少世界交会、多少世界被拒于门外,以及你送走了多少旅人,收束成四种结局之一。
  • 登记簿与浏览器游玩 — 登记簿是这个世界对夜晚的记忆——每一次变化都会连同更次编号被记录下来。在任何现代浏览器上都能即时运行,桌上型或行动装置皆可,无需下载;点按门、热点、选项与旅人卡即可操作,桌上型还可使用 H、R、T 与 Escape 快捷键。

角色立绘

制作流程拆解

第一阶段:世界观建构claude-opus-5
人工智慧接收一行提示词——一款故事游戏,其中每个世界的事件都会明显改变那个世界,选择举足轻重,故事最终会收束成数种结局之一——并据此建立前提:不在任何地图上的十字路口大厅、一位失踪的守门人、一本登记簿、一炉火与三扇门。
第二阶段:角色与场景美术gpt-image-2
人工智慧设计角色与世界:站在转折点的三位主人(吸血鬼伯爵夫人、网路跑者、咖啡馆老板)、他们的情绪变化版本、依参考肖像绘制的 23 位旅人,以及三幅宽幅场景背景。每一张主角肖像、情绪变化版本与环境主视觉,都以 GPT Image 2 的半写实绘画风格生成。
第三阶段:立绘去背birefnet-general
每一位主人的变化版本与每一张旅人卡,都会用 BiRefNet 从彩绘背景中裁切成干净、独立去背的透明 PNG,让立绘能在世界情绪改变时替换、叠层与重新打光,而不留下粗糙边缘或光晕。
第四阶段:建置与发布deepseek-chat
游戏会以静态 HTML + CSS + ES 模组的组合(状态、角色、世界与引擎)组装完成,并一键发布成在任何浏览器都能游玩的连结——桌上型或行动装置皆可,无需下载——同时即时的人工智慧流程会持续调校整个回圈,从第一行提示词一路到成品的夜晚。

场景背景

素材提示词

伊索德·凡恩——主角肖像提示词gpt-image-2
「角色扮演聊天应用程式的主角肖像。一位美丽苍白的哥德风吸血鬼贵妇,伊索德·凡恩:锐利优雅的颧骨、深红的双眸、松散飘逸的黑色长发并在鬓角处有一缕银白,身穿高领深红天鹅绒礼服,缀有黑色蕾丝与一枚银制印戒。她带着了然于心、隐含笑意的浅笑望向观者,一边眉毛微微挑起。场景:她烛光摇曳的城堡图书室,高耸的书架堆满古旧皮面书籍、烛台,温暖的琥珀色烛光映着高窗透入的冷蓝暮色。半身构图,角色置中并清晰对焦,戏剧性的明暗对比轮廓光。半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,丰富的中间调,电影感。直式肖像。无文字、无浮水印、无画框。」
莫丝——主角肖像提示词gpt-image-2
「角色扮演聊天应用程式的主角肖像。一位二十出头的年轻女性赛博庞克网路跑者,莫丝:不对称的黑色短鲍伯头,单侧剃着霓虹粉的削边,鼻梁上有淡淡雀斑,银色鼻钉,左侧太阳穴有一个发着青光的小型资料埠,灰色眼眸透着微弱的洋红光芒,身穿印有青色电路板图案的宽大破旧黑色连帽外套,内搭一件破损的黑色网眼上衣,戴着无指手套。她慵懒地朝观者冷笑,下巴微微抬起。场景:她夜晚杂乱的高楼公寓,雨水划过的窗户在她身后透着粉红与青色的城市招牌光,纠结的缆线,肩旁漂浮着一片半透明的全像介面。半身构图,角色置中,戏剧性的霓虹轮廓光,一侧粉红、一侧青色。半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,丰富的中间调,电影感。直式肖像。无文字、无浮水印、无画框。」
奥提斯·海尔——主角肖像提示词gpt-image-2
「角色扮演聊天应用程式的主角肖像。一位四十出头、温暖随和的咖啡馆老板,奥提斯·海尔:和善且被阳光晒过的脸庞,柔和的微笑纹路,温暖的淡褐色眼睛,棕色短发与掺着灰白、修整齐整的浓胡,身穿袖子卷起的淡蓝色亚麻衬衫,外罩一件褪色的帆布围裙,胸前挂着系在绳上的小巧银色老花眼镜,前臂有燕子的刺青。他温暖地朝观者倾身,手中端着一杯现做的卡布奇诺,带着轻松真诚的笑容。场景:他早晨阳光洒落的街角咖啡馆,金色光线穿过大片前窗,冒着热气,茂盛的绿色植物,木架上摆着复古唱片,一只橘猫慵懒地趴在他身后的柜台上。半身构图,角色置中,蜜金色的暖光与柔和阴影。半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,丰富的中间调,电影感。直式肖像。无文字、无浮水印、无画框。」
伊索德·凡恩——温暖与紧绷情绪变化版提示词gpt-image-2
温暖:「与参考图像中相同的哥德风吸血鬼贵妇伊索德·凡恩:准确保留她的脸庞、苍白肌肤、带着一缕银白的黑色长发、深红天鹅绒礼服,以及烛光摇曳的城堡图书室场景。新的表情与姿势:真诚温暖的开怀笑容,眼神柔和明亮,宠爱地偏着头,一只手做出邀请的手势,仿佛在欢迎挚爱的宾客坐到炉火旁。更温暖、更亲密的烛光。」 紧绷:「完全相同的人物与场景。新的表情与姿势:冰冷而威严的不悦,双眸锐利微瞇,下巴微抬,双唇紧抿,一边眉毛挑起,双臂松松交抱,周围阴影加深,烛火摇曳将熄。紧绷、危险的氛围,冷蓝色的阴影悄然蔓延。」 两者皆为:半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,直式肖像,半身,无文字、无浮水印。
莫丝——亢奋与紧绷情绪变化版提示词gpt-image-2
亢奋:「与参考图像中相同的赛博庞克网路跑者莫丝:准确保留她的脸庞、单侧剃着霓虹粉削边的不对称黑色短鲍伯头、雀斑、太阳穴的青色资料埠、黑色电路连帽外套,以及她的霓虹公寓场景。新的表情与姿势:灿烂至极的喜笑,笑到眼睛都瞇了起来,向后靠在椅背上挥出一拳,真正地亢奋又俏皮,周遭的霓虹闪烁着更明亮的粉红。」 紧绷:「完全相同的人物与场景。新的表情与姿势:直直朝着观者投来的锐利而紧绷的瞪视,下腭紧绷,手指悬在键盘上方,双眸微瞇带着冷静的盘算,背后闪现青色的全像警示,红与青的警告光落在她脸上。」 两者皆为:半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,直式肖像,半身,无文字、无浮水印。
奥提斯·海尔——恳切与大笑情绪变化版提示词gpt-image-2
恳切:「与参考图像中相同的咖啡馆老板奥提斯·海尔:准确保留他的脸庞、温暖的淡褐色眼睛、棕色短发、掺着灰白的浓胡、淡蓝色亚麻衬衫、帆布围裙、系绳眼镜、燕子刺青,以及他阳光洒落的咖啡馆场景。新的表情与姿势:温柔而认真的关切,眉头轻轻蹙起,双手撑在木制柜台上向前倾身,嘴唇抿成平静而坚定的线,全神贯注地倾听,光线变得稍微柔和、阴影更深。」 大笑:「完全相同的人物与场景。新的表情与姿势:爽朗开怀的捧腹大笑,头微微后仰,眼睛笑出皱纹,手里举着一颗刚出炉的蓝莓玛芬,像举着骄傲的战利品。晴朗、欢愉的氛围,金色光线更明亮。」 两者皆为:半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,直式肖像,半身,无文字、无浮水印。
图书馆——场景背景提示词gpt-image-2
「宽幅环境主视觉,无人物,作为角色扮演聊天应用程式的背景。哥德风吸血鬼城堡中烛光摇曳的图书室:高耸的深色木书架塞满古旧的皮面书籍,一张长橡木阅读桌上摊着翻开的魔法书与一座银制烛台,拱形镶铅窗映着蓝色黄昏与初升的月亮,雕花石砌壁炉中低垂的余烬,尘埃微粒漂浮在温暖的琥珀色烛光中,深红与金色调映衬着冷蓝色的阴影。富有氛围、宽阔的构图,焦点中心明确。半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,丰富的中间调,电影感。宽幅横式。无人物、无文字、无浮水印。」
公寓——场景背景提示词gpt-image-2
「宽幅环境主视觉,无人物,作为角色扮演聊天应用程式的背景。夜晚杂乱的赛博庞克网路跑者公寓,位于城市高空:巨大的雨水划过的窗户透着下方蔓延城市粉红与青色的霓虹招牌,一张凌乱的书桌上有两个键盘、纠结的缆线、发光的模组化机台与一片半透明的青色全像介面,外带餐盒,一台老旧的映像管萤幕,架上摆满电路板,粉红与青色的沉郁霓虹雾气映衬着深蓝色的阴影,湿润表面的反光。富有氛围、宽阔的构图,焦点景深明确。半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,丰富的中间调,电影感。宽幅横式。无人物、无文字、无浮水印。」
咖啡馆——场景背景提示词gpt-image-2
「宽幅环境主视觉,无人物,作为角色扮演聊天应用程式的背景。近午时分阳光温暖的街角咖啡馆:大片前窗将蜜金色光线倾倒在磨损的木地板上,一台冒着轻烟的义式咖啡机,架上摆着复古黑胶唱片与陶瓷马克杯,垂挂的植物与茂盛的绿叶,柜台上睡着一只橘色虎斑猫,黑板菜单,几张空椅围着小大理石桌。舒适、诱人、柔和的温暖氛围。半写实绘画风数位绘画,柔和的体积光,可见笔触,丰富的中间调,电影感。宽幅横式。无人物、无文字、无浮水印。」
旅人肖像提示词gpt-image-2
「角色扮演聊天应用程式的主角肖像。主体:精瘦、满身伤痕的白发男子,黄色猫一般的眼睛,身穿黑色皮甲,两把剑柄从他肩后探出。姿势:饱经世事的厌烦,一边眉毛挑起,双臂松松垂在身侧,已经开始后悔这场对话。场景:被雨水浸湿的酒馆,昏暗的烛光,身后透着湿润窗户的光。半身构图,角色置中,低垂的温暖烛光映衬着冰冷潮湿的阴影。半写实绘画风数位绘画,可见笔触,丰富的中间调。直式肖像。无文字、无浮水印、无画框。」

为什么选择 Neta Studio

专业 — 云端工作平台无需在本机设定,就能执行从世界观建构到游戏发布的整套流程,并稳定取用最新的模型: claude-opus-5 gpt-image-2 birefnet-general deepseek-chat。

一键生成 — 官方调校过的技能驱动每一个步骤:世界观建构、角色阵容与人物设计、美术生成、立绘去背与游戏封装——而且每个世界都是可分享、可分支的资源。

社群优先 — 尽情建立无限多个世界;每个公开世界都能被分支、重混与重新想像,而每一款完成的游戏,都只差一条连结就能抵达可游玩的分享页面。

工作室内部

开始创作

十字路口 — 世界之间的一夜是由 Neta Studio 的人工智慧从一句话生成。世界只花了几分钟。游戏也只花了几分钟。 你也做得到 — 改编这个夜晚,或从任何想法重新开始。无需写程式,免费开始。

世界: 十字路口类型:互动叙事故事游戏3 位主人角色 · 11 个角色立绘 · 3 张场景背景 · 23 张旅人卡 · 1 张封面 + 4 张游戏画面 · 0 个世界观要素(一行提示词的起始世界)
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