赛博庞克劫案 — 可互动的赛博庞克潜行劫案游戏|线上游玩

游玩《赛博庞克劫案》,这是一款源自「赛博庞克劫案」世界、由人工智慧生成的赛博庞克潜行劫案游戏。从三条进入尼克瑟斯塔的路线中选择其一,让维克斯潜行穿越磁砖方格、避开扫掠的保安摄影机,依讯号递增顺序骇入终端机,攀升 L2–L4 存取层级,并在安全追踪达到 100% 之前抵达幽灵档案。即时大型语言模型叙事、一段反转揭露与三种结局——在浏览器中免费游玩。
最终成品:赛博庞克劫案




三条进入路线、八层楼的摄影机、一份幽灵档案——以及一座像迎接回锅员工般迎接维克斯的设施。
赛博庞克劫案是一款由人工智慧从一句话生成的可游玩潜行劫案游戏,建立在赛博庞克劫案的一行世界之上。尼克瑟斯企业拥有这座城市、这座高塔,以及里头的每一台摄影机;维克斯是被派入、要取走埋在核心深处之机密人工智慧的地下骇客。选择你要怎么进去——前门(起始追踪 34%)、维修隧道(14%)或网路存取(22%)——然后在方格上行动:用扫掠的摄影机视锥切断视线、逐一节点骇入终端机,并一路取得开启通往伺服器室之路的 L2 卡片、L3 钥匙与 L4 钥匙。
每一次失误都会提高安全追踪;达到 100% 时封锁便会完成,维克斯随即被捕。抵达核心,劫案便会折回自身:下载完成,系统回话,而真正的问题——逃脱、揭发或融合——由你来回答。滑鼠、WASD/方向键与萤幕上的控制盘都能操作,行动装置上则支援点击移动。
立即游玩: 赛博庞克劫案 →
游戏特色
- 即时大型语言模型叙事 — 整个世界与这场潜入行动都是由人工智慧从一句话执导而成:「赛博庞克劫案」世界、其中 17 个角色、地点、事件、派系与科技原子,以及一场八分钟的劫案,最终以一个知晓维克斯名字的幽灵档案作结——全都在游戏建构过程中由大型语言模型即时设计(deepseek-flash 即时叙事)。
- 三条进入路线,三种起始追踪值 — 选择你的潜入路线,将改变这一夜的走向:前门让你从所有摄影机底下走进去,起始追踪 34%;维修隧道更安静也更缓慢,从 14% 起算;网路存取则从 22% 沿着网路潜入,进入一场绕行谜题。
- 方格潜行与安全追踪 — 在固定电影视角的棋盘上,让维克斯移动于磁砖平面图之间。踏进扫掠的摄影机视锥,视锥便会转为红色——「摄影机发现你了」——安全追踪随之攀升;离开视锥范围,追踪便会衰减。一旦达到 100%,高塔就会全面封锁。
- 终端机骇入 — 踏上终端机,依讯号递增顺序绕行网路节点。选错节点会使追踪飙升 +15% 并重置序列;完美绕行则会翻转为「存取已授予」,并发放你接下来所需的卡片、覆写晶片或加密金钥。
- 存取层级与档案库之问 — 权限依序解锁:保安室里的 L2 通行卡、埋在员工纪录中的 L3 钥匙,以及唯有研究实验室的档案库挑战才会授予的 L4 钥匙。阅读高塔所丢弃的事物,并回答原型之问,才能更深入。
- 反转与三种结局 — 下载完成,幽灵档案回应了:劫案尝试 #07,你来过六次,六次都在此止步。最终抉择开启三种截然不同的结局——带着档案逃脱、向公众网路揭发尼克瑟斯,或融合,让它向你揭示你究竟是什么。从选单中追踪你找到的每一种结局。
- 任何浏览器皆可游玩 — 直接在浏览器中执行,无需下载、无需安装。桌面上可用键盘,行动装置上可用萤幕方向键与点击移动,并有即时显示你已取得之每一项凭证的物品栏。
角色精灵图
制作流程拆解
这个世界从一句话开始——一座被雨水浸透、由尼克瑟斯企业统治的巨型城市,一名名叫维克斯的骇客在此进行低调的潜入行动,以窃取名为幽灵档案的机密人工智慧。人工智慧将它扩展成完整的世界棋盘:17 个原子,涵盖两名角色(维克斯与幽灵档案)、八个从霓虹街道到人工智慧核心的地点、三起劫案事件、尼克瑟斯派系,以及三项保安科技。
视觉语言锁定为高对比的霓虹赛博庞克数位绘画——硬表面结构、克制的青色全像光晕,以及在深海军蓝与黑色明度层次上受到控制的红色紧急灯光——并为这趟行动生成八张房间背景:巨型高塔外观、中庭、维修隧道、保安室、员工区域、研究实验室、伺服器室,以及漆黑的人工智慧核心舱室。
俯视视角的特务维克斯、幽灵档案资料核心、摄影机砲塔、终端机、闸门、钥匙卡与工具,都在素色背景上生成,并以 BiRefNet 去背为透明 PNG,因此同一套精灵图能在棋盘、世界与未来的改编中重复使用。
可游玩的游戏在浏览器中组装完成:三条设定不同起始追踪值的进入路线、一座有摄影机视锥与不断攀升之安全追踪的八房磁砖方格、递增讯号的终端机骇入、L2–L4 存取阶梯、实验室里的档案库挑战,以及以揭露与三向抉择作结的核心序列。
自动化品质保证在桌面与行动装置上跑完整个循环——进入、移动、侦测、骇入、存取层级、反转与全部三种结局——接着完成的游戏以一键发布为任何人皆可游玩的分享连结。
场景背景








素材提示词
「用于赛博庞克潜行游戏的独立游戏精灵图素材。单一物件,置中于平坦的纯白背景上,无阴影、无地面,完整物件可见并留有清楚边距,锐利的硬表面细节,高对比,无文字、无浮水印、无额外物件。一名身穿深色战术装备、带有微弱青色全像腕部显示器的精英骇客特务之俯视视角,一个从正上方观看的紧凑人形剪影。」
「用于赛博庞克潜行游戏的独立游戏精灵图素材。单一物件,置中于平坦的纯白背景上,无阴影、无地面,完整物件可见并留有清楚边距,锐利的硬表面细节,高对比,无文字、无浮水印、无额外物件。一座壁挂式保安摄影机砲塔,棱角分明的黑色金属外壳,搭载单一发亮的红色镜头,以四分之三角度观看。」
「用于赛博庞克潜行游戏的独立游戏精灵图素材。单一物件,置中于平坦的纯白背景上,无阴影、无地面,完整物件可见并留有清楚边距,锐利的硬表面细节,高对比,无文字、无浮水印、无额外物件。一个机密的人工智慧资料核心,漂浮的深色多面体水晶,散发碎裂的青白色全像光晕,即幽灵档案。」
「高对比的霓虹赛博庞克数位绘画,游戏背景。从一条淹水的霓虹街道望去,雨夜中尼克瑟斯拥有的庞大企业巨型高塔。深海军蓝与黑色的明度层次,克制的青色全像光晕,受控的红色警示光,暖琥珀色点缀,大气雾气,湿润反光的柏油路面,体积光晕,细微的扫描线与杂讯纹理。电影感的宽幅构图,高塔为明确的视觉焦点,前景稀疏。无文字、无标志、无浮水印、无人。」
「高对比的霓虹赛博庞克数位绘画,游戏环境背景。夜间尼克瑟斯企业的宽阔中庭大厅:抛光的黑色大理石地板、高耸的全像招牌柱、俐落发亮的保安扫描闸门、布满雨痕的落地玻璃墙、空无一人的接待柜台。深海军蓝与黑色的明度层次,克制的青色全像光晕,受控的红色紧急灯光,暖琥珀色点缀,湿润反光的表面,大气雾气与体积光晕,细微的扫描线与杂讯纹理,电影感的宽幅构图,硬表面建筑具有清楚的视觉焦点层级。无文字、无标志、无浮水印、无人。」
「高对比的霓虹赛博庞克数位绘画,游戏环境背景。企业高塔最深的舱室:一片漆黑的空间,由单一道白色光柱主宰,漂浮的碎裂全像杂讯,地板上蚀刻着同心圆环,绝对的寂静。深海军蓝与黑色的明度层次,克制的青色全像光晕,受控的红色紧急灯光,暖琥珀色点缀,湿润反光的表面,大气雾气与体积光晕,细微的扫描线与杂讯纹理,电影感的宽幅构图,硬表面建筑具有清楚的视觉焦点层级。无文字、无标志、无浮水印、无人。」
「来自一部电影感赛博庞克短片的垂直第一人称视角画面。摄影机佩戴者永不露面,只有一条深色战术前臂与一只黑色手套自画面下缘进入;没有脸、没有头、没有躯干、没有第二个人。视线向上仰望雨夜中一座庞大企业巨型高塔的浸湿外墙,其上方楼层消融于雾气与青色全像招牌之中。画面下方,一只戴着黑手套的手握着一张雾面通行卡。湿润的混凝土,深蓝黑色的阴影,一道克制的青色光晕与一盏遥远的红色警示灯,豪雨,体积光晕,浅景深,底片颗粒,仿佛透过护目镜观看般细微的扫描线纹理。」
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