龙女:水果狂潮——Neta Studio 打造的 AI 生成切水果街机游戏

畅玩《龙女:水果狂潮》,一款在浏览器中即可游玩的 AI 生成切水果街机游戏。滑动或拖曳以切开苹果、蜜桃与西瓜,串连连击以集满狂热计量条,并在闪避黑色忘却炸弹的同时施展赤弧与月步技能。赚取樱花花瓣、解锁月下农场,种植星雾、琉璃焰与月珊瑚作物并收成——支援滑鼠、键盘或触控操作,中英文皆可,无需下载。
最终成品:龙女:水果狂潮
封面

游戏封面——龙女:水果狂潮,AI 生成的 16:9 主视觉:傲娇的刀姬公主 樱红刀姬(樱刃公主)在满月下划开迸散的苹果、蜜桃与西瓜,一颗黑色炸弹在樱花花瓣间旋转飞舞。
游戏画面

游戏实机画面:标题画面——绯樱果宴/第 01 关。水果速度可从菜鸟一路调到极快,选择第一关(樱灯料理台)或第二关(竹影果园),并在同一面板开启商店、技能、成就、个人档案与农场,樱红刀姬则在旁待命。
游戏画面

游戏实机画面:月光灯笼柜台上的切水果瞬间——分数 0102、已累积 10 枚樱花花瓣、狂热计量条达 91%,还有一颗黑色忘却炸弹飘过坠落的果实之间。
游戏画面

游戏实机画面:月下农场——银币、2/6 块已开垦的田地,以及从红苹果、蜜桃与西瓜,到原创神话作物星雾果、月珊瑚果与琉璃焰莓的种子清单。
她的刀刃早已出鞘——接住她丢来的每一颗水果。
龙女:水果狂潮(绯樱果宴)是一款可游玩的单人切水果街机游戏,由 AI 依据一句世界设定生成:傲娇的龙女樱红刀姬/樱刃公主坐镇月光下的祭典柜台,向你下战帖,要你接住整场飞舞的果宴。
在萤幕上滑动或拖曳以切开苹果、蜜桃与西瓜,串连俐落的命中来集满狂热计量条,并在热度达到顶点时施放赤弧与月步技能。闪避黑色的忘却炸弹——每次失误都会赔上一条命。赚取樱花花瓣,在商店中花用、解锁技能与成就,然后种植星雾、琉璃焰与月珊瑚作物的月下农场。
立即游玩:龙女:水果狂潮 →
游戏特色
- 即时大型语言模型游戏设计与叙事——整款游戏在制作过程中由大型语言模型即时执导:一句世界设定化为刀姬公主、月光祭典柜台、水果与炸弹名单、连击与狂热经济、技能系统以及切水果回圈,全都在即时设计与编写程式码中逐步成形,直到可以游玩。从一句话到一款完成、发布的游戏。deepseek-v4-flash 即时建构。
- 桌机与行动装置皆可一划切水果——在游戏区域拖曳或滑动即可切开水果。滑鼠、触控板、键盘与触控皆可使用,整款街机游戏可在任何浏览器中运行,无需下载、无需安装。
- 连击、狂热连段与樱花花瓣——串连俐落的切削来集满狂热计量条;集满后狂热连段启动,每一道刀光都能拿下更高分数,樱花花瓣也会累积起来,朝下一次升级迈进。
- 两项招牌技能——花费花瓣解锁<strong>赤弧</strong>,一道能扫清全萤幕的月牙刀光,以及<strong>月步</strong>,一次穿越坠落果实的瞬闪,接着在柜台过于拥挤时随时施放。
- 炸弹、生命值与五段水果速度——黑色忘却炸弹一旦被切中,你的这局便立刻结束,因此每一次挥刀都是一次判断。水果速度可从菜鸟调到极快,并可在灯笼柜台与竹林果园关卡之间选择。
- 月下农场模式——将花瓣换成种子,培育一座梯田夜间果园:种植并收成<strong>星雾果</strong>、<strong>琉璃焰莓</strong>与<strong>月珊瑚果</strong>,将收成换成银币,并从 2 块田地扩展到 6 块。
角色图像
图像
樱红刀姬/樱刃公主——可游玩的龙女,身穿粉色和服,梳着双马尾,系着樱红色缎带,手握一把短厨刀(透明 PNG,从生成的角色插画中去背而成)。
图像
红苹果——经典的 +10 水果,一颗带着单片叶子与深色墨线轮廓的亮面绯红图像(透明 PNG)。
图像
粉红蜜桃——一颗带着柔和渐层红晕与小片绿叶的果实,以同一套赛璐璐上色的街机风格绘制(透明 PNG)。
图像
西瓜——带着醒目易辨条纹的绿色大果实,去背成干净的透明图像,供切水果引擎使用。
图像
忘却炸弹——雾面炭黑的危险物,带着红色引线与绯红警示闪光;切中它就会赔上一条命(透明 PNG)。
图像
赤弧——一道划过樱花花瓣的明亮红色月牙刀光,能扫清全萤幕的技能图示(透明 PNG)。
图像
月步——一轮淡月晕光缠绕着飘逸的粉色缎带,瞬闪技能图示(透明 PNG)。
图像
樱花花瓣——柔粉色货币图示,每次俐落切削都会累积,并可在商店与农场中花用(透明 PNG)。
图像

星雾果——原创的午夜紫罗兰色作物,带着发光的青色星点斑纹与一片银色叶子(透明 PNG)。
图像

琉璃焰莓——半透明的红宝石色莓果,内部透出温暖余烬的微光,原创的神话农场作物(透明 PNG)。
图像

月珊瑚果——珍珠白色的果实,外覆淡粉色珊瑚状纹脊,是月下农场中最稀有的种苗(透明 PNG)。
制作流程解析
第一阶段:世界与游戏设计deepseek-v4-flash
AI 从一句世界设定出发,定义了整款街机游戏:傲娇的刀姬公主、月光祭典柜台、水果与炸弹名单、连击与狂热经济、两项技能以及农场进度——全都在绘制任何一张图像之前就设计完成。
AI 从一句世界设定出发,定义了整款街机游戏:傲娇的刀姬公主、月光祭典柜台、水果与炸弹名单、连击与狂热经济、两项技能以及农场进度——全都在绘制任何一张图像之前就设计完成。
第二阶段:角色与场景美术gpt-image-2
AI 在纯色背景上生成主视觉:角色肖像、三种水果图像与炸弹、两项技能图示与樱花花瓣货币,以及宽幅风景画——灯笼柜台、竹林与梯田农场。
AI 在纯色背景上生成主视觉:角色肖像、三种水果图像与炸弹、两项技能图示与樱花花瓣货币,以及宽幅风景画——灯笼柜台、竹林与梯田农场。
第三阶段:图像去背gpt-image-2birefnet-general
每一张白底生成的图都会透过 BiRefNet 级别的去背处理,抠成干净的透明 PNG,让引擎能将水果、炸弹与女主角叠在视差场景上并独立地为其制作动画。
每一张白底生成的图都会透过 BiRefNet 级别的去背处理,抠成干净的透明 PNG,让引擎能将水果、炸弹与女主角叠在视差场景上并独立地为其制作动画。
第四阶段:引擎与游戏玩法编写deepseek-v4-flash
编写 HTML5 画布引擎:滑动切削与命中判定、连击与狂热计量条、生命值与炸弹危险物、赤弧与月步技能、商店/技能/成就/个人档案画面、月下农场回圈、本机存档,以及键盘与触控两种输入。
编写 HTML5 画布引擎:滑动切削与命中判定、连击与狂热计量条、生命值与炸弹危险物、赤弧与月步技能、商店/技能/成就/个人档案画面、月下农场回圈、本机存档,以及键盘与触控两种输入。
第五阶段:品管与一键发布neta.art
游戏在桌机与行动装置的核心回圈上完成验证,接着一键发布并可立即分享——现在就能在浏览器中游玩,然后分支这个世界,将它改造成属于你的街机游戏。
游戏在桌机与行动装置的核心回圈上完成验证,接着一键发布并可立即分享——现在就能在浏览器中游玩,然后分支这个世界,将它改造成属于你的街机游戏。
场景背景
背景

第一关(樱灯料理台):月光下的樱红色祭典料理柜台,以深梅色漆器打造,温暖的纸灯笼照亮四周,并以绯红樱花剪影环绕。
背景

第二关(竹影果园):午后明亮的竹林修行庭院——翠绿竹林、淡色石板小径、一把红伞与悬挂的樱红色缎带。
背景

农场模式(月下农场):竹林旁月光下的梯田果园,有着空着的田地、一条水渠与一块木制告示牌——作物经济的背景舞台。
素材提示词
樱花祭典柜台——第一关提示词gpt-image-2
「宽幅 16:9 的精致 2D 日本动画风游戏背景,用于切水果街机游戏。月光下的樱红色祭典料理柜台,深梅色漆器、温暖的纸灯笼、细腻的樱花剪影、几只木碗,中央留白干净以利游戏进行。饱满的洋红、绯红、墨黑与暖奶油色调,氛围浓厚但不杂乱,边缘对比强烈,细致的赛璐璐上色游戏主视觉,无角色、中央无水果、无文字、无标志、无浮水印。」
「宽幅 16:9 的精致 2D 日本动画风游戏背景,用于切水果街机游戏。月光下的樱红色祭典料理柜台,深梅色漆器、温暖的纸灯笼、细腻的樱花剪影、几只木碗,中央留白干净以利游戏进行。饱满的洋红、绯红、墨黑与暖奶油色调,氛围浓厚但不杂乱,边缘对比强烈,细致的赛璐璐上色游戏主视觉,无角色、中央无水果、无文字、无标志、无浮水印。」
竹林果园——第二关提示词gpt-image-2
「宽幅 16:9 的精致 2D 日本动画风游戏背景,用于切水果街机游戏的第二关。午后明亮的竹林修行庭院,翠绿竹林、淡色石板小径、红伞、悬挂的樱红色缎带、远山,中央与下方前景留白干净以利飞舞的水果。与月光下的樱花祭典料理柜台同属一套细致的赛璐璐上色游戏美术风格,对比易辨,活泼但不杂乱,无角色、中央无水果、无文字、无标志、无浮水印。」
「宽幅 16:9 的精致 2D 日本动画风游戏背景,用于切水果街机游戏的第二关。午后明亮的竹林修行庭院,翠绿竹林、淡色石板小径、红伞、悬挂的樱红色缎带、远山,中央与下方前景留白干净以利飞舞的水果。与月光下的樱花祭典料理柜台同属一套细致的赛璐璐上色游戏美术风格,对比易辨,活泼但不杂乱,无角色、中央无水果、无文字、无标志、无浮水印。」
月下农场果园——农场场景提示词gpt-image-2
「宽幅 16:9 的精致 2D 日本动画风农场游戏背景,与绯红樱刃水果街机游戏相呼应。竹林旁月光下的梯田果园农场,前景有四块边缘干净易辨的空长方形田地、一块小木制告示牌、水渠、灯笼、红色缎带、远山,饱满的梅色与翠绿色调,中央留白以利 UI 叠层,无角色、田里无作物、无文字、无标志、无浮水印。」
「宽幅 16:9 的精致 2D 日本动画风农场游戏背景,与绯红樱刃水果街机游戏相呼应。竹林旁月光下的梯田果园农场,前景有四块边缘干净易辨的空长方形田地、一块小木制告示牌、水渠、灯笼、红色缎带、远山,饱满的梅色与翠绿色调,中央留白以利 UI 叠层,无角色、田里无作物、无文字、无标志、无浮水印。」
樱刃公主——角色提示词gpt-image-2
「精致的 2D 日本动画风游戏角色肖像,用于切水果街机游戏。以附加的角色作为唯一的身分参考:深棕黑色长发、鲜明的红粉色眼睛、白皙肤色、粉红和服风服装,搭配红色缎带与黑色细节、花朵发饰,自信且略带傲娇的神情,一手握着一把俐落的短厨刀。半身四分之三侧身姿势,置中,轮廓干净,戏剧性的樱红色轮廓光,细致的赛璐璐阴影,无文字、无标志、无浮水印,置于纯色浅色背景上。」
「精致的 2D 日本动画风游戏角色肖像,用于切水果街机游戏。以附加的角色作为唯一的身分参考:深棕黑色长发、鲜明的红粉色眼睛、白皙肤色、粉红和服风服装,搭配红色缎带与黑色细节、花朵发饰,自信且略带傲娇的神情,一手握着一把俐落的短厨刀。半身四分之三侧身姿势,置中,轮廓干净,戏剧性的樱红色轮廓光,细致的赛璐璐阴影,无文字、无标志、无浮水印,置于纯色浅色背景上。」
透明女主角去背——图像提示词gpt-image-2birefnet-general
「可直接投入制作的透明 PNG 角色去背图,用于 2D 日本动画风切水果游戏。以附加的角色作为唯一的身分参考。保留她深棕黑色的长双马尾、绯粉色眼睛、粉红和服风服装、红色缎带饰品与黑色点缀。半身四分之三侧身姿势,一手紧握一把闪亮短厨刀,俏皮而倔强的傲娇神情,轮廓干净,樱红色赛璐璐阴影,仅将主体置于真正透明的背景上。无白色背景、无房间、无水果、无额外角色、无文字、无标志、无浮水印。」
「可直接投入制作的透明 PNG 角色去背图,用于 2D 日本动画风切水果游戏。以附加的角色作为唯一的身分参考。保留她深棕黑色的长双马尾、绯粉色眼睛、粉红和服风服装、红色缎带饰品与黑色点缀。半身四分之三侧身姿势,一手紧握一把闪亮短厨刀,俏皮而倔强的傲娇神情,轮廓干净,樱红色赛璐璐阴影,仅将主体置于真正透明的背景上。无白色背景、无房间、无水果、无额外角色、无文字、无标志、无浮水印。」
红苹果——水果图像提示词gpt-image-2
「可直接投入制作的透明 PNG 游戏图像,内容为一颗红苹果。精致的 2D 日本动画风街机美术,置中、独立完整的苹果,亮面绯红果皮,细小的绿叶与果梗,醒目易辨的轮廓,干净的深色墨线外框,赛璐璐高光,真正透明的背景。无白色背景、无阴影平面、无文字、无标志、无浮水印。」
「可直接投入制作的透明 PNG 游戏图像,内容为一颗红苹果。精致的 2D 日本动画风街机美术,置中、独立完整的苹果,亮面绯红果皮,细小的绿叶与果梗,醒目易辨的轮廓,干净的深色墨线外框,赛璐璐高光,真正透明的背景。无白色背景、无阴影平面、无文字、无标志、无浮水印。」
忘却炸弹——危险物提示词gpt-image-2
「单一风格的黑色炸弹游戏素材,用于切水果街机游戏,精致的 2D 日本动画风游戏美术,圆形雾面炭黑炸弹,带着小小的红色引线与细微的绯红警示闪光,置中、醒目易辨的轮廓,置于纯白背景上,无文字、无标志、无浮水印。」
「单一风格的黑色炸弹游戏素材,用于切水果街机游戏,精致的 2D 日本动画风游戏美术,圆形雾面炭黑炸弹,带着小小的红色引线与细微的绯红警示闪光,置中、醒目易辨的轮廓,置于纯白背景上,无文字、无标志、无浮水印。」
星雾果——作物提示词gpt-image-2
「可直接投入制作的透明 PNG 水果作物图示,用于精致的 2D 日本动画风游戏:一种名为星雾果的原创虚构水果,小巧的梨形午夜紫罗兰色果实,带有三点发光的青色星形斑点、银色叶子、细微的魔法薄雾,干净醒目的轮廓,细致的赛璐璐上色高光,置于真正透明的背景上,无文字、无标志、无浮水印。」
「可直接投入制作的透明 PNG 水果作物图示,用于精致的 2D 日本动画风游戏:一种名为星雾果的原创虚构水果,小巧的梨形午夜紫罗兰色果实,带有三点发光的青色星形斑点、银色叶子、细微的魔法薄雾,干净醒目的轮廓,细致的赛璐璐上色高光,置于真正透明的背景上,无文字、无标志、无浮水印。」
为何选择 Neta Studio
专业——云端工具链支援从世界建构到游戏发布的完整工作流程,全部在云端运行,无需本机设定。稳定取用最新模型:DeepSeek V4 Flash GPT Image 2 BiRefNet General
一键生成——官方调校过的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色设计、水果与危险物图像、背景美术、去背与游戏封装。本专案中的每一则提示词、每一张图像与每一个场景都保存在世界中,随时可供重混。
社群与 IP 优先——改编任何世界,或从一句话全新开始。保留你的图像、提示词与场景,随时将它们重混成全新的街机游戏——无需写程式。
工作室内部
‹
›
工作室

工作室

工作室

开始创作
这款游戏是 Neta Studio AI 依据一句话生成的。世界的诞生只花了几分钟。游戏的诞生也只花了几分钟。你也做得到——改编这个世界,或从任何想法全新开始。无需写程式,免费开始。
×