龙裔的誓约——在龙之海岸滚动抉择 | 免费浏览器体验

滚动越过世界之海抵达潮冠城,再向下潜入龙巢——你在海滨做出的选择,将决定黑龙所见到的一切。免费,无需下载。
最终成品:龙裔的誓约
封面

开场俯冲:越海入场——“潮冠在望”。
飞行

飞行途中——镜头正处在两个停靠点之间,下一章的文案正升入画面。
飞行

更深处——点缀色与章节标签随每一站而变化。
飞行

飞行在最后一站落定:地下龙巢。
《龙裔的誓约》始于一段飞行,最终化为一场清算。你越过世界之海,驶向潮冠城的灯火,在依崖而建的港湾之城上空盘桓,最终潜入下方的龙巢——在那里,一头黑龙将审视你带下来的同伴、抉择与名望。
这个世界由 Neta Studio 从一句话生成,并渲染为静帧与镜头俯冲;龙巢是一段由你的选择铺就的旅程,而不是一段过场动画。
飞行特性
- 滚动拖动镜头——你的滚动位置会直接映射到每段影片的时间轴。镜头是真正在场景中穿行;滚动是油门,而不是播放的触发器。
- 3 个相连场景——越海入场 → 潮冠城 → 地下龙巢,每一站都是一张手工打造的静帧,以及一段“俯冲潜入”的镜头影片。
- 毫无剪辑——2 段衔接片段串联起连续的俯冲,它们由相邻场景实际渲染的帧生成,因此每一处接缝都帧级一致。最终呈现为一段不间断的飞行。
- 移动端竖屏链路——手机端会加载第二条更轻量的编码链路,采用更紧凑的关键帧间隔,让拖动在移动端解码器上保持顺滑,而不是卡顿。
- LLM 世界构建——这个世界、它的章节,以及每一行滚动文案,都由 LLM 在 Neta Studio 中生成世界时同步撰写。
- 一句话,一个世界——一切都始于 Neta Studio 中的一句提示词。世界、美术与镜头飞行都是为本页面而生成——你也可以用同样的方式开启属于自己的创作。
飞行沿途的场景
场景

01 · 越海入场——“龙翼掠过渐暗的海面。”港湾、堤道与层叠的城墙自雾中浮现;最高山脊上的尖塔仍守着最后一抹落日。
场景

02 · 潮冠城——“海上的王冠。”船帆穿行于内港,石墙沿山坡攀升,一座大教堂雄踞城市最高处。
场景

03 · 地下龙巢——“清算。”海滨的章节已然写就。黑龙抬起头颅,审视你带下来的一切。
制作流程拆解
阶段 1 · 世界构建claude-opus-5
在任何影像出现之前,一句话便在 Neta Studio 中为世界播下种子——先确立前提、基调与视觉风格。
在任何影像出现之前,一句话便在 Neta Studio 中为世界播下种子——先确立前提、基调与视觉风格。
阶段 2 · 场景静帧gpt-image-2
每个场景渲染一张静帧(共 3 张),每一张都被构图为镜头可以进入的场所。
每个场景渲染一张静帧(共 3 张),每一张都被构图为镜头可以进入的场所。
阶段 3 · 镜头飞行seedance-2-0
每张静帧都会化作一段“俯冲潜入”的影片:镜头从场景外部连续移动至内部,采用帧级锁定的图生视频,让首帧与末帧保持精准一致。
每张静帧都会化作一段“俯冲潜入”的影片:镜头从场景外部连续移动至内部,采用帧级锁定的图生视频,让首帧与末帧保持精准一致。
阶段 4 · 接缝衔接frame-locked
每两段俯冲之间都有一段衔接片段,它由相邻场景实际渲染的帧生成——两端帧完全一致,因此接合处读起来就像一段连续的飞行。
每两段俯冲之间都有一段衔接片段,它由相邻场景实际渲染的帧生成——两端帧完全一致,因此接合处读起来就像一段连续的飞行。
阶段 5 · 拖动引擎vanilla js
一套可移植的拖动引擎将整条链路串联起来:滚动驱动每段影片的 currentTime,手机端加载更轻量的竖屏链路,并合并跳转请求,让再快的滑动也不会冻住解码器。
一套可移植的拖动引擎将整条链路串联起来:滚动驱动每段影片的 currentTime,手机端加载更轻量的竖屏链路,并合并跳转请求,让再快的滑动也不会冻住解码器。
为什么选择 Neta Studio
专业——云端工作台掌管整个流程,从世界构建到发布,稳定接入最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。
一键生成——官方调校的技能驱动每一个步骤:世界构建、场景美术、镜头飞行,以及打包成可滚动拖动的页面。
社区优先——无限构建世界;每个公开世界都能从任意 IP 分叉、改编或重建。无需编程,免费上手。
工作室内部
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开始创作
这个世界由 Neta Studio 从一句话生成,随后化作一段连续的滚动飞行。你也可以做到——改编这个世界,或从任意灵感重新开始。无需编程,免费上手。
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