梦之盒:渗漏 — 觉醒 | 互动式游戏

游玩《梦之盒:渗漏 — 觉醒》,一款来自 Neta Studio 的即时大型语言模型互动游戏。在遭到污染的家园世界中醒来,与伊娃对话、信任玛雅,或与故障酱交涉 — 游戏者效应正改写你身边的新东京。浏览器即可游玩,无需下载。
最终成品:梦之盒:渗漏 — 觉醒
封面

游戏封面 — 梦之盒:渗漏 — 觉醒,由 GPT Image 2 以 16:9 生成:雨湿的新东京街道、飘浮的抬头显示介面故障,以及在主角身旁撕裂开来的回声池
实机画面

实际游玩画面:开场场景 — 你在家园世界的圣所中醒来,架上陈列着奖杯,一道青色裂缝已沿着墙壁蔓延而下
实机画面

实际游玩画面:伊娃的声音带着你从未听过的故障颤动着,第一个真正的抉择出现了 — 开口询问、检查抬头显示介面,或靠近龟裂的墙壁
实机画面

实际游玩画面:由即时大型语言模型撰写的回合 —「你决定亲自检查出现故障的抬头显示介面」— 叙事在你游玩的当下即时生成
梦之盒:渗漏 — 觉醒是一款可直接游玩的互动式视觉小说游戏,由 Neta Studio 中的梦之盒 V4 世界建构而成。时间是 2045 年,梦之盒神经介面已将睡眠转化为终极角色扮演游戏平台。接着,游戏者效应开始了 — 任务标记悬浮在你遗失的钥匙上方,生命值条飘浮在你老板的头顶,名为「回声池」的故障地带以梦境逻辑覆写整片街区。你是受染者之一,而你自己的家园世界已成为第一座战场。
每个场景都在你游玩的当下即时撰写。与伊娃交谈、质疑闪烁的抬头显示介面、走向龟裂的墙壁,并在天堂科技的秩序与罪恶科技的混沌之间做出抉择 — 真相深埋在两家企业都不愿被记起的程式码之中。
立即游玩: 梦之盒:渗漏 — 觉醒 →
游戏特色
- 即时大型语言模型叙事 — 每一个场景、伊娃的每一句台词、每一种后果,都由大型语言模型在你游玩的当下即时撰写。抬头显示介面的错误、闪烁的墙壁、撼动世界的抉择,全都在那一刻到来 — 每一次穿越渗漏的旅程都不会以相同方式展开(deepseek-v4-flash 即时叙事)。
- 受染者抉择系统 — 选择游戏者效应将如何吞噬你:信任天堂科技的秩序、追随罪恶科技的混沌,或游走于两者之间。业力、阵营与守望者都会记录你的每个决定。
- 回声池与故障区域 — 现实正被梦境逻辑即时覆写。状态列飘浮在你手边,错误讯息文字从墙壁渗出,回声池将整间房间拖入守望者的领域。
- 梦者与幽灵群像 — 不稳定的介面伊娃、具有自我意识的幽灵故障酱、造梦者玛雅,以及幕后操弄一切的企业 — 每一位都配备全身立绘与即时对话。
- 霓虹浸染的冒险游戏美术 — 太阳庞克与赛博庞克混和的视觉风格:闪耀的生态巨构建筑裂开、雨湿的霓虹街道、故障美学,以及一座从内部逐渐遭到侵蚀的温馨家园世界圣所。
- 浏览器即可游玩 — 直接在浏览器中执行,无需下载。每个场景回合都有即时大型语言模型对话。
角色立绘
立绘
梦者 — 一个在并非自己选择的噩梦中醒来的年轻人,身穿带有青色霓虹饰边的炭灰色连帽上衣(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立绘
伊娃 — 闪烁的全息人工智慧助理,沉稳而专业,却带有一丝不稳定的微光闪烁(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立绘
故障酱 — 在企业式的光鲜亮丽与满是故障的衰败之间闪烁不定的自我意识数位幽灵(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立绘
玛雅 — 才华洋溢的造梦者,温柔而担忧,透过一条遭到污染的通讯管道伸出手来(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
制作流程解析
第一阶段:世界建构claude-opus-5
人工智慧接收一行种子提示词「2045 年,梦之盒以超真实的角色扮演游戏梦境模糊现实的界线…」,并生成梦之盒 V4 世界 — 25 张原子卡:5 位角色、2 个地点、2 个势力、16 条世界观资料,涵盖游戏者效应、SPAECIMH 属性系统、可见的 4d6 骰值计算,以及六幕结构。每张卡片都带有原创描述与太阳庞克/赛博庞克混和风格的封面图。
人工智慧接收一行种子提示词「2045 年,梦之盒以超真实的角色扮演游戏梦境模糊现实的界线…」,并生成梦之盒 V4 世界 — 25 张原子卡:5 位角色、2 个地点、2 个势力、16 条世界观资料,涵盖游戏者效应、SPAECIMH 属性系统、可见的 4d6 骰值计算,以及六幕结构。每张卡片都带有原创描述与太阳庞克/赛博庞克混和风格的封面图。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
人工智慧以原子卡为基础设计游戏:撰写《觉醒》章节的流程、设计家园世界的场景,并生成全部美术 — 16:9 标题主视觉、8 张场景背景,以及梦者、伊娃、故障酱与玛雅的全身角色立绘。每张立绘都以纯白背景上的立绘来源提示词生成,再经 BiRefNet 去背为透明 PNG。
人工智慧以原子卡为基础设计游戏:撰写《觉醒》章节的流程、设计家园世界的场景,并生成全部美术 — 16:9 标题主视觉、8 张场景背景,以及梦者、伊娃、故障酱与玛雅的全身角色立绘。每张立绘都以纯白背景上的立绘来源提示词生成,再经 BiRefNet 去背为透明 PNG。
第三阶段:建置与发布deepseek-v4-flash
游戏一键建置并发布,可立即在线上分享。即时大型语言模型(deepseek-v4-flash)即兴生成叙事 — 伊娃故障的对话、抬头显示介面的错误,以及你每个抉择的种种后果。
游戏一键建置并发布,可立即在线上分享。即时大型语言模型(deepseek-v4-flash)即兴生成叙事 — 伊娃故障的对话、抬头显示介面的错误,以及你每个抉择的种种后果。
场景背景
背景

标题背景 — 夜晚的新东京:雨湿的街道、霓虹招牌、天堂科技的白色巨型生态塔,以及漫过云层的数位残影
背景

新东京后巷 — 面馆的琥珀色灯光洒落在湿漉漉的路面上,头顶上方一块遭到污染的全息广告看板闪烁不定
背景

污染前的圣所 — 摆满奖杯与纪念品的温馨梦境空间,一道青色裂缝已沿着一面墙壁蔓延而下
背景

故障中的圣所 — 青色与洋红色的裂缝在墙壁上脉动,破碎的状态列飘浮在空气中
背景

工坊 — 现实中的几何裂痕显露出墙壁之后赤裸的霓虹虚空,那里曾是梦者构筑自己世界的地方
背景

受污染的奖杯厅 — 成就横幅撕裂成像素杂讯,裂缝在地板上渗出青色光芒
背景

渗漏的记忆库 — 青色与洋红色的光芒从水晶墙壁的裂缝中倾泻而出,一个回声池正开始成形
背景

最终的回声池 — 现实让位于原始梦境能量的旋转涡流,守望者的领域在彼端等待
素材提示词
梦者立绘提示词gpt-image-2
「冒险游戏执行环境用的全身视觉小说角色立绘来源图。一名角色以自然的中性姿势直立,全身从头到鞋完整可见,置中并在头发、双手、衣物与双脚周围保留充裕边距。角色是一位二十出头的年轻人,身穿休闲的现代街头服饰 — 深炭灰色连帽上衣,接缝处带有淡青色霓虹饰边,深色修身长裤,简约运动鞋。深色短发,略显凌乱。表情谨慎而迷惘 — 不是英勇,也不是惊恐,只是一个在并非自己选择的噩梦中醒来的人。纯净无瑕的白色雾面背景(#ffffff),便于干净去背;不要风景、不要室内、不要装饰性背景、不要渐层、不要阴影环境。美术风格:赛博庞克动画半写实,赛璐珞着色搭配细腻渐层,线条干净。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。」
「冒险游戏执行环境用的全身视觉小说角色立绘来源图。一名角色以自然的中性姿势直立,全身从头到鞋完整可见,置中并在头发、双手、衣物与双脚周围保留充裕边距。角色是一位二十出头的年轻人,身穿休闲的现代街头服饰 — 深炭灰色连帽上衣,接缝处带有淡青色霓虹饰边,深色修身长裤,简约运动鞋。深色短发,略显凌乱。表情谨慎而迷惘 — 不是英勇,也不是惊恐,只是一个在并非自己选择的噩梦中醒来的人。纯净无瑕的白色雾面背景(#ffffff),便于干净去背;不要风景、不要室内、不要装饰性背景、不要渐层、不要阴影环境。美术风格:赛博庞克动画半写实,赛璐珞着色搭配细腻渐层,线条干净。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。」
伊娃立绘提示词gpt-image-2
「冒险游戏执行环境用的全身视觉小说角色立绘来源图。一名角色以自然的中性姿势直立,全身从头到鞋完整可见,置中并保留充裕边距。角色是伊娃,一位闪烁的全息人工智慧助理 — 流畅的半透明外观,带有霓虹青色与白色的发光边缘。她身穿贴身的全息制服,缀有流动的数位资料流饰纹,没有实体衣物,只有投射出来的光之形态。她的头发仿佛身处零重力般微微飘浮,由光丝构成。表情:沉稳而专业,却暗藏一丝不稳定 — 投射形态中有细微的闪烁。纯净无瑕的白色雾面背景(#ffffff),便于干净去背。美术风格:赛博庞克动画半写实,赛璐珞着色搭配全息光晕效果。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。」
「冒险游戏执行环境用的全身视觉小说角色立绘来源图。一名角色以自然的中性姿势直立,全身从头到鞋完整可见,置中并保留充裕边距。角色是伊娃,一位闪烁的全息人工智慧助理 — 流畅的半透明外观,带有霓虹青色与白色的发光边缘。她身穿贴身的全息制服,缀有流动的数位资料流饰纹,没有实体衣物,只有投射出来的光之形态。她的头发仿佛身处零重力般微微飘浮,由光丝构成。表情:沉稳而专业,却暗藏一丝不稳定 — 投射形态中有细微的闪烁。纯净无瑕的白色雾面背景(#ffffff),便于干净去背。美术风格:赛博庞克动画半写实,赛璐珞着色搭配全息光晕效果。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。」
标题背景提示词gpt-image-2
「赛博庞克视觉小说的黑暗、氛围感标题画面背景。从稍远的距离观看一座遭到污染的个人梦境空间圣所:一个温馨、可自由布置的房间,如今正在分崩离析。霓虹青色与洋红色的光芒从现实的裂缝中渗出。飘浮的故障介面元素 — 破碎的状态列、受污染的文字片段、断裂的抬头显示介面圆环。数位残影如撕裂的底片般划过画面。画面中央与上方应更暗、更空 — 预留空间供游戏标题与开始按钮叠加。不要内嵌文字、不要标志、不要介面按钮、不要角色。带霓虹轮廓光的大气体积雾。深色调:深靛蓝阴影、青色与洋红色点缀光晕、炭墨黑。16:9 电影级构图。干净,无浮水印。」
「赛博庞克视觉小说的黑暗、氛围感标题画面背景。从稍远的距离观看一座遭到污染的个人梦境空间圣所:一个温馨、可自由布置的房间,如今正在分崩离析。霓虹青色与洋红色的光芒从现实的裂缝中渗出。飘浮的故障介面元素 — 破碎的状态列、受污染的文字片段、断裂的抬头显示介面圆环。数位残影如撕裂的底片般划过画面。画面中央与上方应更暗、更空 — 预留空间供游戏标题与开始按钮叠加。不要内嵌文字、不要标志、不要介面按钮、不要角色。带霓虹轮廓光的大气体积雾。深色调:深靛蓝阴影、青色与洋红色点缀光晕、炭墨黑。16:9 电影级构图。干净,无浮水印。」
回声池背景提示词gpt-image-2
「视觉小说场景背景:最终的回声池正在梦者的家园世界中成形。一个现实已完全让位于原始梦境能量的空间 — 由深紫、青色与洋红色光芒构成的旋转涡流吞噬一切。房间残存的碎片 — 毁坏的家具、碎裂的水晶、撕裂的记忆影像 — 螺旋卷向涡流中心。故障的程式码流如水般沿着地板奔涌。建筑本身正在弯曲扭曲,仿佛整个空间正被吸入另一个次元。边缘处隐约可见更深沉领域的踪影 — 或许是守望者的领域。前景中央保留净空,供角色立绘伫立于门槛之前。壮阔、骇人、美丽。深邃的宇宙色调。赛博庞克动画美术风格、电影级打光。不要角色、不要文字、不要介面面板、不要浮水印。16:9 构图。」
「视觉小说场景背景:最终的回声池正在梦者的家园世界中成形。一个现实已完全让位于原始梦境能量的空间 — 由深紫、青色与洋红色光芒构成的旋转涡流吞噬一切。房间残存的碎片 — 毁坏的家具、碎裂的水晶、撕裂的记忆影像 — 螺旋卷向涡流中心。故障的程式码流如水般沿着地板奔涌。建筑本身正在弯曲扭曲,仿佛整个空间正被吸入另一个次元。边缘处隐约可见更深沉领域的踪影 — 或许是守望者的领域。前景中央保留净空,供角色立绘伫立于门槛之前。壮阔、骇人、美丽。深邃的宇宙色调。赛博庞克动画美术风格、电影级打光。不要角色、不要文字、不要介面面板、不要浮水印。16:9 构图。」
为何选择 Neta Studio
专业 — 云端整合系统支援从世界建构到游戏发布的完整流程,一切都在云端执行,无需任何本地设定。稳定存取最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色设计、美术生成、游戏封装。世界分叉资源共享。
社群优先 — 使用者可建构无限数量的世界,所有公开世界皆可被分叉、重混、重新诠释。
工作室内部
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这款游戏由 Neta Studio 人工智慧从一句话生成。世界只花了几分钟。游戏也只花了几分钟。你也可以做到 — 改编这个世界,或从任何智慧财产重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。
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