El Refugio de la Puerta Redonda — 温馨的人工智慧旁白冒险游戏
最终成品:El Refugio de la Puerta Redonda
封面

由 GPT Image 2 生成的 16:9 主视觉封面:湖泊精灵翁迪娜赤脚站在黄昏时分及踝深的 Lago Bajo 中,岩壁上敞开的圆形食人妖之门将温暖的火光洒落芦苇栈道。
游戏画面

即时游戏画面 — 开场台词「水在你脚踝的高度静止不动……」,翁迪娜在 Lago Bajo 岸边等待。
游戏画面

即时游戏画面 — 开场的三个注意力选择:「环顾湖泊四周」、「聆听风的细语」与「赤脚走过湖面」。
游戏画面

即时游戏画面 — 沿路径更往前的景象,当步伐转向 Sendero de Juncos 时,翁迪娜正处于眨眼瞬间,风的细语留在对话框中。
有一座浅得能让你赤脚走过的湖,小径尽头,岩壁上敞开一道圆门。门内炉火已燃,风吹进来,只为捎来一段甜美的回忆。
El Refugio de la Puerta Redonda(圆门庇护所)是一款温馨、由人工智慧旁白的互动游戏,背景设定在同名的世界。你饰演你自己 — 没有名字、没有角色表、全程第一人称 — 一如往常地回到这座庇护所:穿越及踝深的Lago Bajo,沿着倾斜的Sendero de Juncos前行,穿过没有锁的圆形Puerta del Trol。翁迪娜,湖泊精灵,赤脚在炉火旁迎接你,唯一还需决定的,就是你要停留多久。
每一句台词、每一段节奏与每一个选择,都在你游玩时由大型语言模型即时撰写,并记住你注意到的事物。这些决定是关注的姿态 — 聆听、观看、询问、停留 — 而风会回报你什么,取决于你停下来倾听多久。没有道具栏、没有计时器、没有分数:只有一个柔和的午后与三个温柔的结局。
游戏特色
- 即时大型语言模型叙事 — 你游玩时,每一句台词、每一个举动与每一个选择,都由大型语言模型旁白即时撰写。deepseek-v4-flash 旁白为翁迪娜、风与庇护所本身发声,并记得你停下来倾听多久。
- 扮演你自己 — 你就是单纯的「你」:没有名字、没有角色表,全程第一人称。你不慌不忙地到来,也被允许什么都不做;你的选择是关注的姿态,从不是战斗。
- 自由文字输入与即时选择 — 输入你的下一个动作(「坐在炉火旁」、「问她关于那扇门的事」、「待一会儿」),或从场景提供的选项中挑一个;引擎会回应,即时写手则围绕你的话语重新描绘这一段节奏。
- 四个场景,一个午后 — 从 Lago Bajo 到 Sendero de Juncos、Puerta del Trol 与 Sala de la Lumbre,构成完整的一章,约有十五个依序开放的动作,让这段路始终以这片土地该被走过的方式展开。
- 三个温柔结局,没有失败状态 — 待满整个午后、提早回来,或等到风声沉寂。这些都不是失去;唯一静默的失败,是从未停下脚步。
- 原创氛围配乐 — 两首器乐主题曲「La Lumbre」与「El Viento」,为这座庇护所而作,在对话之下轻柔播放 — 没有人声、没有杂音,只有这个房间。
角色立绘
立绘
翁迪娜 — 中性表情,睁着眼。守护炉火的湖泊精灵:苍白半透明的肌肤、如湿芦苇般的长发、一袭淡蓝与奶油色的朴素亚麻连身裙(透明 PNG,为冒险游戏舞台去背裁切)。
立绘
翁迪娜 — 眨眼瞬间,双眼轻闭。为即时写手制作的第二种表情,让角色能在台词之间呼吸(透明 PNG,为冒险游戏舞台去背裁切)。
立绘
翁迪娜 — 世界自身的主角封面美术,去背裁切为透明 PNG:这座庇护所的湖泊精灵,在水边捧着一只杯子。
制作流程解析
第一阶段:世界观建置claude-opus-5
从一行西班牙文种子提示 — 「一个小小的世界,让我能探索自己的安全之地……一座可以走上去的浅湖,以及一个有着食人妖屋圆门、内部非常温馨的洞穴」 — 人工智慧打造出 El Refugio de la Puerta Redonda 世界:8 个世界原子,涵盖 1 个角色、4 个地点、1 个起源事件与 2 条传说规则,并以保存甜美回忆的风为核心。
从一行西班牙文种子提示 — 「一个小小的世界,让我能探索自己的安全之地……一座可以走上去的浅湖,以及一个有着食人妖屋圆门、内部非常温馨的洞穴」 — 人工智慧打造出 El Refugio de la Puerta Redonda 世界:8 个世界原子,涵盖 1 个角色、4 个地点、1 个起源事件与 2 条传说规则,并以保存甜美回忆的风为核心。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
人工智慧设计出这个「一个午后」的冒险游戏 — 玩家即「你」、以注意力为基础的选择,以及三个温柔的结局 — 并生成每一项素材:16:9 主视觉封面、真实的游戏内 Lago Bajo 场景背景、透明的翁迪娜立绘及其眨眼表情。
人工智慧设计出这个「一个午后」的冒险游戏 — 玩家即「你」、以注意力为基础的选择,以及三个温柔的结局 — 并生成每一项素材:16:9 主视觉封面、真实的游戏内 Lago Bajo 场景背景、透明的翁迪娜立绘及其眨眼表情。
第三阶段:建置与发布deepseek-v4-flash
游戏一键就能建置并发布,随即可分享。即时大型语言模型叙述每一段节奏、回应自由文字,并将你的选择带向结局 — 就在你的浏览器中,以西班牙文呈现。
游戏一键就能建置并发布,随即可分享。即时大型语言模型叙述每一段节奏、回应自由文字,并将你的选择带向结局 — 就在你的浏览器中,以西班牙文呈现。
场景背景
背景

El Lago Bajo — 黄金时刻的浅滩,芦苇在粉彩天空下斜倚着栈道。真实的游戏内场景背景。
背景

El Sendero de Juncos — 穿过芦苇、通往幽暗洞口的狭窄木板小径。世界自身的地点美术。
背景

La Puerta del Trol — 一扇镶有铁箍的圆形木门,嵌在长满青苔的岩石中,门把形如树根。世界自身的地点美术。
背景

La Sala de la Lumbre — 一间单一石室,内有低矮的壁炉、羊毛毯与一只水壶,光线从岩壁上的圆窗透入。世界自身的地点美术。
背景

El Lago Bajo — 黎明时分,宽阔的浅湖远景,水面上有一名孤独的行走者。世界自身的地点美术。
背景

El Lago Bajo — 为开场生成的 16:9 场景背景,其平静的中央与下三分之一留白,供对话框使用。
实际生成提示词
16:9 主视觉封面提示词gpt-image-2
「为《El Refugio de la Puerta Redonda》设计的柔边粉彩喷枪插画游戏封面主视觉。16:9 宽银幕构图。一位温柔的湖泊精灵女孩名为翁迪娜,留着如湿芦苇般淡青色的长发,身穿朴素的淡蓝与奶油色亚麻连身裙,赤脚站在及踝深的清澈水中……一扇圆形、木与铁制的食人妖风格之门,门把形如树根,嵌在长满青苔的岩面上;金黄色火光从一间温馨的单室石造庇护所内透出,内有低矮的壁炉。梦幻般低对比的叠色图层、简化的量体、柔和的漫射光晕,色调为薰衣草紫、腮红粉、天空蓝与奶油黄。无文字、无标志、无浮水印。」
「为《El Refugio de la Puerta Redonda》设计的柔边粉彩喷枪插画游戏封面主视觉。16:9 宽银幕构图。一位温柔的湖泊精灵女孩名为翁迪娜,留着如湿芦苇般淡青色的长发,身穿朴素的淡蓝与奶油色亚麻连身裙,赤脚站在及踝深的清澈水中……一扇圆形、木与铁制的食人妖风格之门,门把形如树根,嵌在长满青苔的岩面上;金黄色火光从一间温馨的单室石造庇护所内透出,内有低矮的壁炉。梦幻般低对比的叠色图层、简化的量体、柔和的漫射光晕,色调为薰衣草紫、腮红粉、天空蓝与奶油黄。无文字、无标志、无浮水印。」
Lago Bajo 背景提示词gpt-image-2
「宽幅 16:9 视觉小说场景背景,无角色、无文字、无介面。以行走者脚部高度所见的极浅湖泊:清澈温暖的水仅及踝深,覆盖在苍白的沙与圆石之上,细微的涟漪,柔和地倒映着傍晚的天空。一条由木板与倾斜芦苇构成的狭窄小径横越水面,通往右中景的岩石岸边……中央与下三分之一保持清晰平静,以放置对话框;上方则是一条安静、不杂乱的带状区域。温馨、宁静、引人入胜。」
「宽幅 16:9 视觉小说场景背景,无角色、无文字、无介面。以行走者脚部高度所见的极浅湖泊:清澈温暖的水仅及踝深,覆盖在苍白的沙与圆石之上,细微的涟漪,柔和地倒映着傍晚的天空。一条由木板与倾斜芦苇构成的狭窄小径横越水面,通往右中景的岩石岸边……中央与下三分之一保持清晰平静,以放置对话框;上方则是一条安静、不杂乱的带状区域。温馨、宁静、引人入胜。」
翁迪娜中性立绘提示词gpt-image-2
「一位温柔湖泊精灵女孩的全身角色参考图,站姿笔直、面向观者,神情平静中性。赤脚,苍白半透明的清水般肌肤,带着淡淡的蓝绿色调,如湿芦苇般的长直发呈柔和的淡青色,身穿朴素柔软的淡蓝与奶油色亚麻连身裙,长度及膝,没有配饰……纯白色背景,单一孤立置中的人物,全身从头到赤裸的脚,无文字、无道具、无背景景物、无地面阴影。」
「一位温柔湖泊精灵女孩的全身角色参考图,站姿笔直、面向观者,神情平静中性。赤脚,苍白半透明的清水般肌肤,带着淡淡的蓝绿色调,如湿芦苇般的长直发呈柔和的淡青色,身穿朴素柔软的淡蓝与奶油色亚麻连身裙,长度及膝,没有配饰……纯白色背景,单一孤立置中的人物,全身从头到赤裸的脚,无文字、无道具、无背景景物、无地面阴影。」
翁迪娜眨眼立绘提示词gpt-image-2
「与参考图相同的角色:一位温柔的湖泊精灵女孩……她的脸、头发、服装与站姿都与参考图完全一致。只更动这一点:她的双眼轻闭,处于眨眼瞬间,平静而放松。全身笔直站立,面向观者,双臂自然垂放于身侧……纯白色背景,单一孤立置中的人物,无文字、无道具、无背景景物、无地面阴影。」
「与参考图相同的角色:一位温柔的湖泊精灵女孩……她的脸、头发、服装与站姿都与参考图完全一致。只更动这一点:她的双眼轻闭,处于眨眼瞬间,平静而放松。全身笔直站立,面向观者,双臂自然垂放于身侧……纯白色背景,单一孤立置中的人物,无文字、无道具、无背景景物、无地面阴影。」
游戏画面概念提示词gpt-image-2
「一张精致的视觉小说冒险游戏画面模拟图,16:9,置中构图。版面配置:一条纤薄的圆角药丸形顶部工具列停驻在顶端中央,上有几个小圆形控制图示……一名全身角色,一位温柔的湖泊精灵女孩……置中站在画面中。角色身后是满版出血的场景背景:一间温馨石造洞室,内有低矮发光的壁炉、堆叠在木凳上的羊毛毯、一只小水壶,以及岩壁上凿出的圆窗……干净、现代、高品质的游戏介面。无浮水印、无标志、无边框。」
「一张精致的视觉小说冒险游戏画面模拟图,16:9,置中构图。版面配置:一条纤薄的圆角药丸形顶部工具列停驻在顶端中央,上有几个小圆形控制图示……一名全身角色,一位温柔的湖泊精灵女孩……置中站在画面中。角色身后是满版出血的场景背景:一间温馨石造洞室,内有低矮发光的壁炉、堆叠在木凳上的羊毛毯、一只小水壶,以及岩壁上凿出的圆窗……干净、现代、高品质的游戏介面。无浮水印、无标志、无边框。」
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专业 — 云端整合系统支援从世界观建置到游戏发布的完整流程,全部在云端运行,无需本机设定。稳定存取最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash。
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社群优先 — 使用者可无限建立世界;每个公开世界都能被社群分叉、重混与重新想像。
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