Eldragia 第 1 集 — 镜头 1 | 出自 Eldragia 工作室的人工智慧动画影片

Eldragia 第 1 集 — 镜头 1 | 出自 Eldragia 工作室的人工智慧动画影片

观看 Eldragia 第 1 集 — 镜头 1:一段人工智慧生成的动画赛璐璐上色镜头,背景设于 Eldragia——首款全沉浸式虚拟实境大型多人线上角色扮演游戏,20,011 名玩家在其中醒来,置身于一座千年来没有他们的世界。一个缓慢的电影感推近镜头,横越夜间城市广场,巨型萤幕在沉默人群上方亮起。可在任何浏览器中播放,无需下载。

最终影片:Eldragia 第 1 集 — 镜头 1(动画)

Eldragia 是首款新世代全沉浸式虚拟实境大型多人线上角色扮演游戏,透过 Vagalax 量子装置游玩——一个 20,011 名玩家连线、原以为要玩一款游戏,却在一座千年来没有他们的大陆中醒来的世界。第 1 集镜头 1 从预告片向全球公开的那一夜展开:辽阔的广场挤满沉默的人群,每一张脸都仰望着一块巨型萤幕。

摄影机缓缓推近并略微上扬,视野逐步扩张。剪影骚动,余烬在空中飘荡,巨幕上的影像转变并亮起,其冷冽微光在仰望的脸庞上闪烁。敬畏与壮阔,沉稳而从容——二维动画赛璐璐上色、轮廓干净、赛璐璐硬边阴影,无任何文字。

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影片

16:9 宽萤幕 · 10 秒 · 每秒 24 格 · 1920×1080 — 以 Seedance 2.0 从单一 16:9 参考影格与一段文字提示词算图而成。

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制作过程

制作流程拆解

第 1 阶段:世界建构claude-opus-5
Eldragia 从一句话建构成一座完整插画化的世界看板,内含 124 张原子卡——24 名角色、18 个地点、5 个建国事件、3 个派系、22 个 Helixo 灵体、22 件缚魂武器、3 座 Grimlock 地城,以及 Enigma Engine 的规则——每张卡都有各自生成的封面美术。
第 2 阶段:参考美术与提示词gpt-image-2
生成单一 16:9 种子参考影格——夜间广场、巨型萤幕与成排剪影的人群——接着撰写与之一拍即合的影片提示词:氛围、缓慢推近、骚动的人群、飘荡的余烬,以及严格的「无文字」规则。
第 3 阶段:动画身分定调gpt-image-2
将这个世界的漫画主视觉重新算图为干净的二维动画赛璐璐上色身分设定表——相同的脸孔、相同的服装,只有算图方式改变——在镜头制作动画之前,为系列锁定一致连贯的动画外观。
第 4 阶段:单次算图seedance-2-0
镜头以 Seedance 2.0 从种子影格单次算图完成:一个缓慢的推近镜头,视野横越广场逐步扩张,人群骚动,萤幕亮起,余烬在空中飘荡——1920×1080、每秒 24 格,共 10 秒。
第 5 阶段:发布与分享seedance-2-0
完成的 MP4 立即发布至可分享的连结——在任何浏览器中都能播放,无需下载,并可随时重新混制成新场景与新集数。

生成提示词

「一个缓慢、电影感的推近镜头,横越挤满沉默人群的夜间城市广场,所有人仰望着一块巨型萤幕。摄影机向前飘移并略微上扬,视野逐步扩张。人群轻轻骚动,剪影挪移。细小的余烬与光点在空中飘荡。巨幕上的影像转变并亮起,其冷冽微光柔和地在仰望的脸庞上闪烁。敬畏与壮阔,沉稳而从容。二维动画赛璐璐上色外观、轮廓干净、平涂局部色彩、赛璐璐硬边阴影,无任何文字。」

模型: Seedance 2.0 — 从单一 16:9 种子影格进行的图生影片,单次算图,10 秒 @ 1920×1080(16:9)。

素材提示词

种子参考影格 — 16:9gpt-image-2
「标准二维日本动画平涂色彩,以干净轮廓、宽阔局部色彩与一到两层硬边阴影完成。采用清晰的动画形体简化。使用干净、克制的轮廓;外轮廓略强,内部结构较淡。采用宽阔的平涂局部色彩与有限的离散色阶,通常为二到三阶阴影。在单一一致的光线方向下,使用一到两层封闭的硬边赛璐璐阴影。低纹理、低杂讯。场景:现代辽阔城市广场的夜晚,挤满庞大的人群,所有人都仰望着一块巨型看板萤幕。萤幕散发着横扫而过的奇幻影像——绿色森林、白色大理石王国,以及刺入云端的巨型尖塔。人群大多呈剪影,脸庞被萤幕冷冽的蓝白光映亮,细小的光之余烬在空中飘荡。电影感宽景建立镜头、低角度、戏剧性对比、压倒性的规模与敬畏。避免:摄影写实算图、三维模型外观、厚重笔触混色、连续渐层、可辨识的文字、标题、字幕、字型、标志、浮水印、介面元素、变形的手或肢体。」
动画角色设定表 — LionHeart Draispengpt-image-2
「以附上的角色美术作为精确的身分参考,将这名相同角色重新算图为干净的二维日本动画赛璐璐上色风格。保持每一项设计细节完全相同:相同的脸孔与五官、相同的暖棕色皮肤、相同的粗黑脏辫、相同的浓密修整胡须与八字胡、相同的年龄与健壮体格、相同的深色异乡人长大衣铠甲、相同的编鳞束腰外衣、相同的交叉皮带与布料护腕、相同的深红围巾,以及相同的黑与灰烬灰线绣工。不得改变角色的身分、比例或剪影。只有算图方式改变:干净克制的动画轮廓,外轮廓略强,宽阔平涂的局部色彩,在单一一致的光线方向下使用一到两层封闭的硬边赛璐璐阴影,二到三阶离散色阶,平滑低纹理的填色,无摄影颗粒,无三维或绘画式算图。全身、站姿、正面朝向、完整且未裁切,放松的空手垂于身侧,素净平坦的中性背景。无文字、无标签、无浮水印。」
动画角色设定表 — Angie Mariegpt-image-2
「以附上的角色美术作为精确的身分参考,将这名相同角色重新算图为二维日本动画赛璐璐上色风格。保持每一项设计细节完全相同:相同的脸孔与五官、相同的暖棕色皮肤、相同的深色长卷发、相同的成年体格与仪态、相同的优雅合身青绿色马甲式大衣与披风。不得改变她的身分、比例或剪影。只有算图方式改变:干净克制的动画轮廓,外轮廓略强,宽阔平涂的局部色彩,在单一一致的光线方向下使用一到两层封闭的硬边赛璐璐阴影,二到三阶离散色阶,平滑低纹理的填色,无摄影颗粒,无三维或绘画式算图。全身、站姿、正面朝向、完整且未裁切,素净平坦的中性背景。无文字、无标签、无浮水印。」
第 1 集影格 — 讲台上的 Tao Wugpt-image-2
「讲台上的 Tao Wu——第 1 集片段外观」

参考影格

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社群与智慧财产优先 — 改编任何世界,或从一句话全新开始。保留你的角色图、提示词与影格——随时将它们重新混制成新集数。

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