EVE Online RPG: Dead Signal — 人工智能驱动的太空舱驾驶员惊悚剧

EVE Online RPG: Dead Signal — 人工智能驱动的太空舱驾驶员惊悚剧

最终成品:EVE Online RPG: Dead Signal

EVE Online RPG: Dead Signal 是一款可实际游玩的低安全区太空舱驾驶员惊悚剧,场景设在洛博尚未看见的那场战斗之前的寂静里。他已经在一处被遗忘的口袋空域里度过三个空无一物的日子。接着,定向扫描在十四天文单位外回报一团没有标签的质量体——而一小时前,那里什么都不存在。

洛博是你要扮演的角色:一名沉着的赛比斯托族太空舱驾驶员,驾驶维克斯级海军型;这位米玛塔尔男性飞行员把犹豫当成情报,也绝不让对手决定他的节奏。伊莱拉·凯德博士是那名未登记的联络人,她声称自己挑上他,正是因为他开火前会先等待,而她也需要他的神经特征码来开启一座非法的信息模态档案库。雷尔·托文是提供航线与安全泊位的低安全区掮客,而他可能已经把洛博的位置卖了两次。猎犬合唱团是散布在他无人机韧体里的外来智慧——不是洛博的完整复本,而是一套以未经授权的反射扫描训练出来的战术模型,而且已经开始形成自己的偏好。

寂静之下有四条可调查的线索——认得他的联络人、先听见的无人机、谁卖掉了口袋空域?与档案库里的复本——每一条都有线索、行动、发现、揭露与长远的后果。扫描、等待、跃迁、欺瞒、谈判、从机动仓库重新装配、放出无人机或撤退。用你自己的话回答;即时代理会写出下一个节拍,并记住每一格电量、每一道过热痕迹与每一块失去的舰体。游玩 Dead Signal →

游戏特色

  • 即时大型语言模型叙事执导 — 这里没有任何固定的脚本。deepseek-v4-flash 代理会读取你的行动,让洛博、凯德、托文与猎犬合唱团维持各自的语气,并在你游玩的同时写出下一个节拍、潜台词与建议行动。同一个代理只凭一句世界提示词,就规划出前提、核心冲突、关系图与全部四条可调查线索。
  • 你扮演洛博——口袋空域扮演其他所有人 — 在信息框里输入任何行动,或挑一个建议动作。缩小扫描范围、在受限频宽下只放出一架无人机、用假身分资料试探联络人、当面对质托文、登上运输舰,或任由凯德和她的诱饵周旋。世界会通过敌对的声索者来回应,还有一艘永远记得你耗掉什么的飞船。
  • 四条可调查的线索 — 认得他的联络人(移动的回波与那场安排好的会面)、先听见的无人机(韧体校验码与猎犬合唱团的来源)、谁卖掉了口袋空域?(定位脉冲与托文的两次转卖)以及档案库里的复本(标着洛博身分的心智状态)。每一条都有线索、行动、发现、揭露,以及会开启或关闭其他线索的后果。
  • 六条边的关系图 — 洛博与凯德互相猜疑、洛博对托文的交易式依赖、他对猎犬合唱团不安的掌控、凯德与托文由昔日伙伴变成追猎关系、托文对这份智慧暗中主张的所有权,以及凯德在认出训练样本出自谁的心智时的恐惧。每一条边都可能成为筹码、谎言或武器。
  • 一艘记得伤痕的维克斯 — 舰体依照当前宁静服务器的规格建模:4 高、4 中、6 低槽位,200 立方公尺无人机舱与 75 Mbit/s 频宽,上方装有核心探针发射器 I 与三门 200mm 轨道砲 II,中槽为 50MN 微型跃迁引擎、跃迁干扰器 II 与中型 F-RX 紧凑型电容增效器,下方则是装甲修理器、损害控制 II 与两具无人机伤害放大器。开局状态:护盾 100%、装甲 96%、结构 100%、电容 100%,一门轨道砲有 11% 过热损伤,一架战士 II 剩 63% 装甲。
  • 没有重置键的后果 — 电容压力、电容增效器燃料、弹药、过热、修理膏、货舱、座标书签、被抛下的无人机与已经到手的情报,都会在回合之间持续存在。你想的话可以撤退并重新装配;口袋空域会留着你留下的东西,而猎人仍持续移动。

角色素材

制作流程解析

阶段一:世界观建置deepseek-v4-flash
世界 EVE Online: Dead Signal 从一句提示词建构成一座完整的低安全区口袋空域:一名警觉的赛比斯托族太空舱驾驶员、一名安排好的联络人、一个有两名买家的掮客,以及一份藏在无人机韧体里的分散式智慧。这个世界定下了基调——沉着、冷冽、机制精确——也定下了那条规则:没有洛博的命令,任何非玩家角色都不会行动。
阶段二:角色扮演与故事草拟deepseek-v4-flash
接着写出可游玩的主干:三天的开场、四条附有线索与后果的可调查线索、一张六条边的关系图、五个关键地点,以及一套严格的 EVE 机制规则手册——75 Mbit/s 无人机频宽、无人机无法自行跃迁、定向扫描只给方位而非可跃迁的座标点,以及无法扫描舰船的核心发射器。
阶段三:角色与飞船美术gpt-image-2
洛博以官方风格的太空舱驾驶员相貌为锚——瘦长的脸、中央莫西干头、深色环绕式面罩——他的维克斯级海军型则以冷钢蓝光绘成方形主视觉图,让飞行员与舰体在封面、看板与角色扮演卡上读起来是同一套视觉身分。
阶段四:场景与地点美术gpt-image-2
口袋空域以 16:9 图版绘制:一是《Dead Signal - Return》中从座舱望出去、维克斯被座舱支架框住、还带着一枚幽灵般扫描光点的视角;凿进小行星里的托文安全泊位;以及破碎之月阵列的残骸漩涡。这些全都是属于这个世界的环境美术,不是图库照片。
阶段五:透明去背birefnet-general
洛博的肖像与维克斯舰体经过 BiRefNet 处理,产生真正的 alpha 通道 PNG。面罩、莫西干头轮廓与分层舰体装甲都能在去背后保留下来,因此两张立绘都能合成到角色扮演代理所铺陈的任何场景之上。
阶段六:视觉品管与一键发布neta-studio
即时分享页与世界工作室以 1280×800 开启,起始流程、「扮演洛博」选择器与开场行动栏都经过人工检查,并撷取三个不同的工作室视图。页面、立绘与场景图版从同一个工作区一起发布——没有本机构建步骤。

场景背景

实际生成提示词

Dead Signal——16:9 主视觉 · 封面提示词gpt-image-2
为 EVE Online RPG: Dead Signal 制作的电影感 16:9 电子游戏主视觉封面。一艘历经风霜的米玛塔尔维克斯级海军型巡洋舰漂浮在幽暗、被遗忘的低安全区口袋空域中,冷钢蓝色舰体由遥远的星光与一抹淡淡青色星云照亮。前景中,一名沉着的赛比斯托族太空舱驾驶员的剪影映在座舱玻璃上,他戴着深色面罩与神经介面头盔。画面边缘有一道幽灵般的扫描回波在发光,暗示十四天文单位外有一名未登记的联络人。阴郁的军事科幻风格、极致细腻的飞船舰体、体积光、深邃黑位与冷蓝色调,构图戏剧化,左侧留白供标题使用。粗体简洁的无衬线标题文字为:EVE Online RPG: Dead Signal。副标题:一名太空舱驾驶员。三个无声的日子。一道认得他名字的讯号。高阶游戏封面,无标志、无浮水印,16:9。
托文的安全泊位 · 环境提示词gpt-image-2
电影感 16:9 EVE Online 科幻环境概念美术,无文字、无标志。托文的安全泊位:凿进小行星里的狭窄低安全区太空站机库,船坞夹具固定着一艘伤痕累累的护卫舰,外露的缆线与冷却管线、黄色警示条、装着窃来舰船零件的板条箱、闪烁的全像航线图,冷青色工作灯与暖色钠灯相互对比,脏污的工业细节、深重阴影,有人生活过且充满危险。EVE Online 米玛塔尔—盖伦特边境地带美学,写实游戏背景图版,宽幅定场镜头。
破碎之月阵列 · 环境提示词gpt-image-2
电影感 16:9 EVE Online 科幻环境概念美术,无文字、无标志。破碎之月阵列:低安全区中一处残骸密集的网格外地点,碎裂的卫星碎片与撕裂的舰体段以缓慢的螺旋漂浮,细薄的银色残骸映着一颗冷蓝恒星,远方是气态巨行星,微弱的扫描回波,深黑太空与苍白星云,不祥而寂静,写实游戏背景图版,宽幅定场镜头,EVE Online 美学。

为什么选择 Neta Studio

专业 — 云端整合系统支持从世界观建置到角色扮演执导再到发布的完整制作流程,无需本机设定。稳定存取最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一键生成 — 官方调校的技能驱动每一个步骤:世界观建置、角色扮演草拟、角色与飞船美术、场景图版、透明去背、浏览器内视觉品管与一键发布,并内建世界分叉与资源共享——因此这个口袋空域里的每一张立绘、每一张背景与每一则提示词,都能在你自己的世界里重复使用。

社群优先 — 用户可建立无限个世界,而每个公开世界都能被分叉、重混与重新想像。从这座低安全区口袋空域开始,或从任何想法重新出发——一句提示词就够了。

工作室内部

开始你自己的讯号

EVE Online RPG: Dead Signal 是在 Neta Studio 中由一句世界提示词生成的——世界只花了几分钟,角色扮演与美术也各花了几分钟。你也可以做到——分叉这座低安全区口袋空域,或从任何想法重新开始。无需编写程序,免费即可开始。

世界:EVE Online: Dead Signal · 类型:人工智能角色扮演 · EVE Online 低安全区科幻惊悚 · 1 个世界原子(洛博)· 4 条可调查线索 · 5 个关键地点 · 2 张透明立绘 · 4 张场景图版 · 1 张主视觉封面 · 分享:游玩 →
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