《博览会的星期天》——由 AI 打造的慵懒之心牧场角色扮演(一纸合约、六天、一个诚实的谎)

最终成品:博览会的星期天

《博览会的星期天》是一款可游玩的当代西部角色扮演,述说一位邻居本来只想谈成一场约会,却不小心开口要了一段真心——故事发生在慵懒之心牧场,就在他那热衷作媒的祖母抵达前的六天里。

布恩·默瑟三十一岁,是邻座的牧场主人,有着被阳光吻过的雀斑、永远晒红的鼻尖、总比实话早半秒抵达的歪嘴笑,还有一只名叫肉汁的棕白相间牧场犬——牠早已对你有了定见。布恩是郡里最诚实的男人,这让他一辈子唯一说过的谎——说自己已经在跟某人交往——成了十足的紧急事件。他的祖母伯蒂将他拉拔长大,从他二十岁起就忙着把他推销出去,如今再过六天就要到了。

于是他带着一纸手写文件在篱笆边见你,标题写着《博览会的星期天:条款与细则》,条款编到第七条,还有一项提案:扮演他跟伯蒂提过的那个「某人」,郡博览会那天就归你。后来用不同墨水补上的第八条写着:乙方得依其意愿,让此事成真。布恩在午夜写下这一条,至今还没决定要不要拿给你看。

这一天会穿过鸡蛋摊、博览会场大门、小溪与客房木屋那一排。除非你另行选择,伯蒂始终是不在场的存在。三条可深入调查的线索——博览会的星期天、唯一的谎与肉汁的看法——各自带着线索、行动、发现与后果,而每一条都绕着同一个问题打转:从什么时候开始,扮演某人的「某人」变成了想真的成为那个人?用你自己的话回答,或选择由 AI 写好的行动。读一读合约。问问伯蒂是什么样的人。问问布恩,如果根本没有祖母,他会想要什么。这段浪漫维持在十三岁以上适龄的尺度,出于双方同意,节奏由你掌握。游玩《博览会的星期天》→

游戏特色

  • 即时语言模型叙事执导——这里没有半点固定剧本。一个 deepseek-v4-flash 代理会读取你的行动,在同一幕里维持布恩的歪嘴魅力、他诚实的破口与肉汁无声的裁决,并在你游玩时写出下一拍、潜台词与建议行动。同一个代理也规划了故事前提、五个地点、三条可深入调查的线索,以及那条规则:它绝不叙述玩家的选择、言语、感受或节奏。
  • 附有第八条的合约——这笔交易是故事里真实存在的物件,不是比喻。七条编号条款定下条件;第八条在午夜以不同墨水写成,载明乙方得依其意愿让此事成真。你可以遵守每一条、谈判新增条款、把整件事称为商业安排,或把它撕掉,直接问底下那个真正的问题。布恩不断为「一起度过这一天」增添理由,还把它们称作行程安排。
  • 三条可深入调查的线索——《博览会的星期天》问的是:当假装变成渴望,会发生什么事。唯一的谎问的是:郡里最诚实的男人为何对伯蒂说谎,而他父母的缺席又与此有何关系。肉汁的看法问的是:这只狗早已对你下了什么定见,以及布恩为何比相信自己更相信牠的裁决。每条线索都带着线索、行动、发现、一次揭露与后果,而每一条都会改变布恩愿意承认的事。
  • 肉汁早已有了定见——肉汁几分钟内就会坐到你脚边,趁布恩没注意时跟着你,并以一只从未看错人的狗的冷静,审核这整桩安排。牠的名字来自布恩唯一成功煮过的一顿饭;那个故事每被布恩讲一次,就更像一则爱情故事。靠你自己的本事赢得肉汁的忠诚,布恩会把它当成一个他无法争辩的裁决。
  • 六天,由星期天掌握节奏——时钟是伯蒂的到来,不是倒数计时器。日子里可以有一趟游乐设施、一次溪边停留、一场派比赛、一段门廊对话,也可以什么都不发生;故事以你的选择为速度前进。博览会那天可以始终是喜剧、变成友谊、维持一桩守住的交易,或转为真正的开始。没有任何结局被预设,也没有任何拒绝会被争辩。
  • 透明立绘、手绘郡景、零安装——布恩、寇特、瑞特与亚伯经 birefnet-general 分割处理,去背成真正的透明图档,因此能干净地站在博览会场、鸡蛋摊、小溪与客房木屋之前。每个场景都是出自世界自身素材库的手绘背景,并以同一套 gpt-image-2 风格生成。整个故事是一个行动装置优先的网页,在浏览器中运行,免费开始,而且重新载入也剧透不了。

角色立绘

制作流程拆解

第一阶段:世界建构deepseek-v4-flash
慵懒之心牧场始于一句种子提示词——「来创造慵懒之心牧场吧」——后来长成一个拥有二十一个原子的世界:十二个角色、九个地点、一套实际运作的度假牧场经济、一份郡行事历,以及一种以优雅半写实动漫插画搭配温暖金色电影光的视觉风格。AI 写下总览、序章、核心冲突,以及个别角色的设定圣经,让布恩晒红的鼻尖、肉汁的裁决与伯蒂的星期天来访,从第一页到最后一页都保持一致。
第二阶段:角色扮演与故事草拟deepseek-v4-flash
从那份正典出发,代理写出《博览会的星期天》的可游玩骨干:篱笆边的提案、写着七条条款并以不同墨水补上第八条的手写合约、一张三角关系图(玩家—布恩、布恩—伯蒂、布恩—肉汁)、三条各含线索、行动、发现与后果的可调查线索、五个地点,以及三个开场钩子。一条注意力规则让玩家始终是自订的成年访客、让伯蒂在受邀前始终不在场、绝不叙述玩家的感受或节奏,并让每一次拒绝都立即受到尊重。
第三阶段:角色美术与去背gpt-image-2birefnet-general
布恩、寇特、瑞特与亚伯是依世界既有的角色参考图,以 GPT Image 2 绘制,并在每张图中保留同样的脸、发型、体格与衣着:布恩的雀斑与草帽、寇特表演家般的角度、瑞特的两条发圈、亚伯沾满面粉的围裙。肖像接着经 BiRefNet 分割处理去背成透明图档,保留干净的轮廓,使他们能站在任何手绘房间里,都不会出现光晕或被切掉的肩膀。
第四阶段:场景与地点美术gpt-image-2
整座郡被绘成电影般的场景板:有着四号门拱与摩天轮的郡博览会场边缘、立着黑板与木箱的路边鸡蛋摊、有木制小桥与柳树的小溪,以及黄昏的客房木屋那一排。每一张都维持同样的暖琥珀、褪色鼠尾草绿与尘土蓝色调,让下方中央保持平静以容纳对话介面,并保留牧场的宁静与博览会的喧嚣之间的差异。
第五阶段:封面、浏览器品管与发布gpt-image-2
一张 16:9 的主视觉封面从布恩自己的参考图生成——篱笆、狗、派、身后燃着金光的博览会,以及夹在横杆间的合约——接着在真实浏览器中以 1280×800 撷取完成后的体验:开场画面、扮演身分选单与选填的开场输入栏。三个截然不同的工作室检视(看板、世界总览与角色星图)都从这个世界的工作室撷取,整页则一次发布完成。

场景背景

素材提示词

布恩·默瑟——角色参考提示词gpt-image-2
「优雅的半写实动漫插画,奢华浪漫小说与乙女游戏角色美术,温暖金色电影光线,柔和绘画式渲染,理想化却极具吸引力的五官,透亮肌肤,高细节双眼,风格化发型,内敛的赛璐璐上色点缀,强烈轮廓光,浅景深,梦幻散景与细微闪光,精致高阶数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十。布恩·默瑟的肖像,三十一岁,邻座牧场主人,英俊得令人注目:中等身高,精瘦结实的运动型肌肉,被阳光吻出雀斑的肌肤,永远晒红的鼻尖,草编牛仔帽下略显凌乱的沙金浅棕发,温暖的淡褐眼,锐利下腭被迷人的歪嘴笑柔化,带有强烈颧骨的少年感俊脸,布满雀斑的前臂,让他看起来诚恳又迷人的农人瞇眼。合身工作衬衫敞着领口,牛仔裤,站在两座牧场之间的篱笆线旁,附近有一辆平板卡车与一只友善的狗,慵懒之心牧场的黄金时刻光线,脸上柔和光晕,单一角色,无文字,无浮水印,浪漫男主角肖像品质。」
郡博览会场边缘——场景板提示词gpt-image-2
「优雅的半写实动漫插画,奢华浪漫小说与乙女游戏环境美术,温暖金色电影光线,柔和绘画式渲染,精致高阶数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十,当代西部郡博览会景色。郡博览会场边缘的宽幅定场板,黄金时刻:一条碎石牧场路接上铁丝网大门,门上是以风霜木头搭成、漆着「郡博览会场 · 四号门」的拱架,低矮的博览会围栏伸进干草丛,中景有牲畜拖车与白色展览馆,摩天轮与串起的园游会灯泡在夕阳下朦胧,两个人在门边靠着一辆皮卡,空气中有尘埃,长长阴影,开阔天空,暖琥珀与褪色蓝色调,除拱架上漆的字之外无文字,无浮水印。」
鸡蛋摊——场景板提示词gpt-image-2
「优雅的半写实动漫插画,奢华浪漫小说与乙女游戏环境美术,温暖金色晨光,柔和绘画式渲染,精致高阶数位绘画,当代西部度假牧场景色。慵懒之心牧场的鸡蛋摊:一座路边小农摊,晒褪色的条纹遮阳棚,手绘的「鸡蛋摊」与「新鲜鸡蛋」招牌,黑板价目表,堆叠的木箱里放着鸡蛋、果酱罐、南瓜与花朵,一个木制诚实零钱箱,野花与碎石路肩,后方是牧场大门与蓝色山脉,一条土路弯过,亲切而有人生活过的痕迹,暖奶油与鼠尾草绿色调,无人物,无浮水印。」
小溪——场景板提示词gpt-image-2
「优雅的半写实动漫插画,奢华浪漫小说与乙女游戏环境美术,温暖午后光线,柔和绘画式渲染,精致高阶数位绘画,当代西部牧场景色。慵懒之心牧场的小溪:一条浅浅清澈的小溪蜿蜒穿过绿色牧草地,一座小小的风霜木桥,柳枝垂入水中,岸边有光滑石头与野花,远处小径上有两个行走的人影,柔和金色薄雾与梦幻散景,宁静而私密,一处远离博览会喧嚣的地方,无文字,无浮水印。」
客房木屋那一排——场景板提示词gpt-image-2
「优雅的半写实动漫插画,奢华浪漫小说与乙女游戏环境美术,温暖金色傍晚光线,柔和绘画式渲染,精致高阶数位绘画,当代西部度假牧场景色。慵懒之心牧场的客房木屋那一排:一排小木屋带着有顶门廊、摇椅与透着暖光的窗,碎石小径与木条围栏,远处绿色牧场上有马在吃草,成树框住小径,串灯在暮色中刚开始发亮,热情而安静,无人物,无文字,无浮水印。」
博览会的星期天——主视觉封面提示词gpt-image-2
「优雅的半写实动漫插画,奢华浪漫小说与乙女游戏主视觉,温暖金色电影光线,柔和绘画式渲染,理想化却可信的五官,透亮肌肤,高细节双眼,风格化发型,内敛的赛璐璐上色点缀,强烈轮廓光,浅景深,梦幻散景与细微闪光,精致高阶数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十,当代西部度假牧场景色。《博览会的星期天》的 16:9 电影感游戏封面,场景在慵懒之心牧场:布恩·默瑟,三十一岁,一位英俊得令人注目的邻座牧场主人,有着被阳光吻出雀斑的肌肤、永远晒红的鼻尖、草编牛仔帽下的沙金浅棕发、温暖的淡褐眼与迷人的歪嘴笑,身穿合身敞领工作衬衫与牛仔裤,倚着一道风霜篱笆。一只友善的棕白相间牧场犬坐在他靴旁。他们身后,郡博览会场在黄金时刻发光——手绘拱架招牌、串起的园游会灯泡、摩天轮与远处拖车笼罩在暖雾中。前景,一份折起的手写纸本合约夹在篱笆横杆间,木箱上有一个派与两个纸杯。布恩的笑带着希望,也有一点紧张,一只手朝观者伸出,像在献上这一天。浪漫、诱人、浸满阳光,电影感构图,并在画面中为观者留出两人的位置。无文字,无浮水印,无标志。」

为什么选择 Neta Studio

专业——一套云端工具链包办从世界建构、角色扮演执导到浏览器品管与发布的整个制作流程,无需任何本机环境设定。稳定取用最新模型:GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · birefnet-general。

一键生成——官方调校过的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色扮演草拟、肖像与场景生成、透明去背、浏览器内视觉品管与一键发布。你可以分支整个世界、重跑单一卡片、替换模型,或重新生成封面,而不必重建其余的制作内容。

为始终留在角色里的故事而打造——世界圣经不是你贴上一次的提示词。布恩、伯蒂、肉汁、寇特、瑞特与亚伯以角色原子的形式存在,各自拥有自己的美术与历史,而角色扮演代理每一回合都读取同一份正典。这就是为什么布恩可以在这一幕迷人、在下一幕害怕被留下,却不会变成另一个人;也是为什么第八条从不忘记自己是在午夜写下的。

一个由世界组成的社群——发布一条任何人都能打开的可游玩连结,让底下的世界保持可编辑,并让其他创作者混搭其中可行的部分。《博览会的星期天》就坐落在慵懒之心牧场里,与它的姊妹故事并肩,共享一组角色、一场郡博览会,以及一套由二十一个原子与一个漫长金色星期构成的视觉语言。

工作室内部

游玩《博览会的星期天》

一道篱笆线、一纸手写合约,距离伯蒂抵达还有六天。走到大门前,决定这笔交易是否仍是一笔交易。无需写程式,免费开始,无需安装。

世界:慵懒之心牧场 · 类型:AI 角色扮演 · 当代西部浪漫与六日慢热 · 21 个世界原子(12 个角色 · 9 个地点 · 5 个与本作连结) · 1 部角色扮演作品 · 4 个透明立绘 · 4 张场景背景 · 1 张主视觉封面 · 3 条可调查线索 · 分享:游玩 →
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