Steve 的第一人称视角 — 深入深板岩矿井

Steve 的第一人称视角 — 深入深板岩矿井

观看《Steve 的第一人称视角 — 深入深板岩矿井》,一部由 Neta Studio 制作、人工智慧生成的 15 秒垂直第一人称影片。Steve 方块般的双手举起火把,跟着 Alex 深入火把照亮的深板岩矿井;他的铁镐敲开一块矿石方块;在岔路口,镜头转向 Herobrine 潜伏等候的幽暗通道。以 Seedance 2.0 Fast 渲染,采用 Minecraft 像素艺术风格,取自该世界自身锁定的参考图像 — 9:16、一次连续的下潜、画面中没有可读文字。可在浏览器中免费观看,无需下载。

最终影片:Steve 的第一人称视角 — 深入深板岩矿井

Steve 的第一人称视角 — 深入深板岩矿井是一部 15 秒、9:16 垂直的第一人称影片,在 Neta Studio 的《方块大陆:白瞳之下》世界看板上制作。镜头就是Steve:他穿着蓝色衣袖的方块双手将火把举向方块岩石,接着跟着 Alex — 橘色头发、绿色上衣 — 深入深板岩通道。她回头越过肩膀瞥了一眼,并承诺下方有钻石矿脉;他的铁镐敲开一块矿石方块;而在隧道岔路口,镜头转向他们并未踏上的平直通道,那里正有一对白眼睛在等待。一则提示词与三张锁定的参考图像,便以 Seedance 2.0 Fast 完成了整段影片。

这是纯粹的 Minecraft 生存像素艺术 — 温暖的火把光映着冰冷岩石、沉浸式的第一人称音效,以及该世界标志性的 Herobrine 恐惧,就安置在画面边缘之外。立即观看:Steve 的第一人称视角 →

影片

15 秒 · 9:16 垂直 · Minecraft 像素艺术 — 以 Seedance 2.0 Fast 从该世界自身锁定的参考图像,透过单次图生影片流程渲染而成。这份简报要求一次连续的第一人称下潜 — 放置火把、开采铁矿方块、抵达岔路口、跟着 Alex 往下走 — 并紧守严格限制:没有可读文字、没有介面或字幕、全程恰好只有一位 Alex、没有重复的肢体,且 Steve 的蓝色袖口在整段过程中都必须可见于画面中。

下载 MP4 →

制作过程

制作流程解析

生成提示词

“来自 Minecraft 的 Steve 以第一人称视角,与 Alex 一同进入幽暗的深板岩矿井隧道。沉浸式的生存探索氛围。镜头一(0-6 秒):Steve 穿着蓝色衣袖的双手举起火把,伴随嘶的一声将其放置在方块岩壁上。镜头跟着 Alex 的橘色头发与绿色上衣,她走在前方进入隧道。她转头回望并说:「这下面应该有钻石矿脉,跟紧点。」脚步声在石块上回荡。镜头二(6-12 秒):镜头更靠近嵌在深板岩岩壁中的铁矿方块。Steve 握着铁镐的双手举起并敲击三次。方块矿石在撞击声中碎裂,落下发光的像素化铁矿物品。Alex 的脚步声在前方逐渐消失。镜头三(12-15 秒):镜头抵达隧道中的岔路口 — 一条路继续向下,一条水平地伸入黑暗。Steve 伴随一声轻脆的叮当拾起矿石。镜头向上倾斜,跟着手持火把、选择往下路径的 Alex。Alex 说:「要往下走了,光线越来越暗……」Steve 的双手举起另一支火把,伴随嘶的一声将其放置在岔路口的岩壁上。Minecraft 像素艺术美学、方块质感、火把照明在幽暗岩石上形成温暖的橘色光晕、第一人称视角全程呈现 Steve 的蓝色袖口与双手、沉浸式音效设计,包含开采撞击、脚步声、放置火把与对话。”

模型:Seedance 2.0 Fast — 15 秒、9:16 垂直、Minecraft 像素艺术,从该世界自身的矿井隧道、第一人称双手与 Alex 参考图像生成,画面中任何地方都没有可读文字。

素材提示词

参考画面

为何选择 Neta Studio

Neta Studio 将一行指示变成一部完成的影片。用像 GPT Image 2 这样的图像模型锁定世界与角色阵容,用 BiRefNet 将参考图像清理成透明去背图,再把确切的图像交给像 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0、Kling、MiniMax H3 或 Veo 这样的影片模型 — 每一次拍摄回来的都是相同的面孔、相同的火把光调与相同的第一人称构图。

自由反复调整,只留下最好的一次拍摄。本页上的第一次拍摄、两次失败的排队尝试,以及 Herobrine 续篇,都是以相同锁定参考图像、用多种方式拍摄的同一场景 — 切换模型、舍弃一次渲染、重新排队同一则提示词,然后发布一个随处可播、无需下载的连结。

工作室内部

开始创作

Steve 的第一人称视角 — 深入深板岩矿井是由 Neta Studio 人工智慧从一则提示词与三张锁定的参考图像生成 — 世界看板、参考画面与完成的 15 秒影片,全都只花了几分钟。你也可以做到:从任何想法开始,锁定你的世界与你的角色阵容,剪出属于你自己的场景。无需写程式,免费开始。

×