五界 — 静寂之中,滚动穿越一段旅程 | 免费浏览器体验

滚动前行,以一段连续的镜头飞行穿越五界——月下之门、竹林、云海、沉没龙宫、莲花圣所。免费,无需下载。
最终成品:五界
封面

开场俯冲:月下之门——“大门在月光下敞开”。
飞行

飞行途中——镜头介于两站之间,下一章的文案升入画面。
飞行

更深处——点缀色彩与章节标签随每一站而变化。
飞行

飞行在最后一站停驻:莲花灯圣所。
《五界》是一场关于静寂的练习。镜头从不匆忙:每一站都是一处由灯笼点亮的构图场景,停留得足够久,足以让人呼吸;只有当你准备好时,滚动才会带你继续前行。五个停留点,四段衔接,一段不间断的旅程。
它由 Neta Studio 从一句话生成,并逐场景渲染,衔接片段以帧级锁定连接在各站之间,因此没有任何突兀的跳切。
飞行特性
- 滚动拖动镜头—— 你的滚动位置直接映射到每个片段的时间轴。镜头真的在场景中穿行;滚动是油门,而不是播放的触发器。
- 五个相连场景—— 月下之门 → 低语竹林 → 云海之上的悬崖 → 沉没龙宫 → 莲花灯圣所,每一站都是一张手工打造的静帧和一段“俯冲”镜头。
- 无剪辑—— 四段衔接片段连接连续的俯冲,均由相邻镜头的实际渲染帧生成,因此每一处接缝都帧级一致。最终呈现为一段不间断的飞行。
- LLM 世界构建—— 这个世界、它的章节,以及每一行滚动文案,都由 LLM 在 Neta Studio 生成世界时同步撰写。
- 一句话,一个世界—— 一切都始于 Neta Studio 中的一句提示词。世界、美术与镜头飞行都为本页面而生成——你也可以用同样的方式开启属于自己的创作。
飞行沿途的场景
场景

01 · 月下之门——“大门在月光下敞开。”被雨水浸深的石头与灯笼点亮的台阶,停驻成第一处静帧。
场景

02 · 低语竹林——“小径隐入竹林。”湿润的叶片、古老的石头与一道窄拱门。
场景

03 · 云海之上的悬崖——“群山漂浮于白色之中。”森林在此尽头,山峰穿云而起。
场景

04 · 沉没龙宫——“宫殿沉睡于水下。”蓝绿色的深水中,盘踞着一条金龙。
场景

05 · 莲花灯圣所——“旅程在灯火中结束。”静水、莲花灯与一尊古佛。
制作流程拆解
阶段 1 · 世界构建claude-opus-5
一句话在 Neta Studio 中为世界播下种子——先确立前提、基调与视觉风格,然后任何图像才随之诞生。
一句话在 Neta Studio 中为世界播下种子——先确立前提、基调与视觉风格,然后任何图像才随之诞生。
阶段 2 · 场景静帧gpt-image-2
每个场景渲染一张静帧(共 5 张),每一张都被构图为镜头可以进入的场所。
每个场景渲染一张静帧(共 5 张),每一张都被构图为镜头可以进入的场所。
阶段 3 · 镜头飞行seedance-2-0
每张静帧都化身一段“俯冲”视频:镜头从场景外部连续移动到内部,使用帧级锁定的图生视频,确保第一帧与最后一帧完全一致。
每张静帧都化身一段“俯冲”视频:镜头从场景外部连续移动到内部,使用帧级锁定的图生视频,确保第一帧与最后一帧完全一致。
阶段 4 · 接缝衔接frame-locked
每两段俯冲之间都有一段衔接片段,由其相邻镜头的实际渲染帧生成——两端帧完全一致,因此接缝读起来就像一段连续的飞行。
每两段俯冲之间都有一段衔接片段,由其相邻镜头的实际渲染帧生成——两端帧完全一致,因此接缝读起来就像一段连续的飞行。
阶段 5 · 拖动引擎vanilla js
一个可移植的拖动引擎把这串镜头连接起来:滚动驱动每个片段的 currentTime,手机端加载更轻量的竖屏链,并合并跳转请求,让快速滑动也不会卡死解码器。
一个可移植的拖动引擎把这串镜头连接起来:滚动驱动每个片段的 currentTime,手机端加载更轻量的竖屏链,并合并跳转请求,让快速滑动也不会卡死解码器。
为什么选择 Neta Studio
专业 —— 一套云端工作台运行从世界构建到发布的完整流程,稳定接入最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。
一键生成 —— 官方调校的技能驱动每一步:世界构建、场景美术、镜头飞行,以及打包成可滚动拖动的页面。
社区优先 —— 无限构建世界;每个公开世界都能从任意 IP 分叉、改编或重建。无需编程,免费上手。
工作室内部
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开始创作
这个世界由 Neta Studio 从一句话生成,随后化作一段连续的滚动飞行。你也可以做到——改编这个世界,或从任意灵感重新开始。无需编程,免费上手。
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