迷雾庄园 — 互动式心理悬疑密室推理游戏 | 线上游玩
最终成品:迷雾庄园 — 六人 · 一狼 · 无限循环
封面

游戏封面 — 迷雾庄园,由 GPT Image 2 以 16:9 比例生成:六名陌生人伫立在雾气笼罩的维多利亚庄园大门前,黑暗之中有一扇温暖的窗户亮着。
游戏画面

实际游戏画面:第 01 回合,白天阶段 — 规则宣告。留声机自行转动:「欢迎来到迷雾庄园。你们之中有一人是狼。」推理回合开始,存活:6/6,狼:1。
游戏画面

实际游戏画面:黑木铁平自我介绍 — 一名身穿缝补军大衣的退伍军人:「那则广播已经过去四分二十秒了。我建议我们别浪费时间。」
游戏画面

实际游戏画面:女仆长白鸟更纱作出第一段陈述:「我在这座庄园服侍了三年……有些房间,我不建议打开。」
迷雾庄园是一款可实际游玩的互动式心理悬疑密室推理游戏,由 Neta Studio 的 AVG-cases 世界生成。六名陌生人在被浓雾封锁的西方庄园中醒来。留声机宣告:你们之中有一人是狼。白天你们讨论并投票放逐一人;夜晚狼则动手杀人。找出狼,大门便会开启——或者,在循环中一次又一次死去,记住一切,再试一次。
质问女仆长、退伍军人、医生、记者与塔罗牌占卜师。输入任何追问、指控或观察,AI 导演都会即时回应,而信任、怀疑与洞察三条计量条会记录每一句发言如何改变整个房间的气氛。六个人。一匹狼。你唯一能信任的,是死者无声的沉默。
立即游玩: 迷雾庄园 →
游戏特色
- 即时 LLM 叙事 — 留声机宣告的每一句话、每个嫌犯对你问题的回答,都是游玩当下由 LLM 即时撰写。输入追问、指控或观察,故事便会立即回应——每一次对迷雾庄园的调查都不会重复(deepseek-v4-flash 即时叙事)。
- 六名嫌犯,一匹狼 — 密室社交推理:女仆长白鸟更纱、退伍军人黑木铁平、医生灰谷诗织、记者紫苑明、塔罗牌占卜师上月伊芙——以及你。白天你投票放逐;夜晚狼动手杀人。找出狼,否则永远循环下去。
- 信任 · 怀疑 · 洞察 计量条 — 三条即时计量条记录全场动态:信任衡量谁相信你,怀疑衡量施加在每个嫌犯身上的压力,洞察衡量你已经拼凑出多少真相。每一句发言与每一次投票都会改变它们——而狼也会说谎。
- 意图判读的自由对话 — 系统会判读你自由输入问题的意图:质问、怀疑、信任、观察、辩护、指控或分享。每种意图都会以不同方式改变计量条,而每个嫌犯也会以各自的语气回应——闪烁其词、直言不讳、戏谑调侃或冷淡疏离。
- 完整第一回合剧本,随后接续即时 AI — 从「苏醒 · 留声机的宣告」到「第一次投票」与「结果揭晓」:横跨六个场景的完整第一回合剧本——大厅、餐厅、图书馆、温室、塔楼房间、投票厅——之后才由即时 AI 接手。
- 浏览器即可游玩,内建原创 BGM — 直接在浏览器中运行,无需下载。可存档续玩、回顾发言纪录,并聆听庄园专属的原创配乐——标题、讨论、怀疑与放逐主题曲。
角色立绘
立绘
紫苑明 — 中立:身穿深藏青色西装的自由记者,速记笔记本上密密麻麻写满符号(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立绘
上月伊芙 — 中立:披着深紫色披肩、手持塔罗牌的女子,逆位的月亮牌——「当一个人说谎时,空气会变色」(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立绘
白鸟更纱 — 中立:迷雾庄园的女仆长,黑色洋装配白色围裙,双手交叠于身前(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立绘
灰谷诗织 — 中立:身穿白袍的医生,会记录每个人的一言一行(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立绘
黑木铁平 — 中立:身穿缝补军大衣的退伍军人,凡事精确计时到秒(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
制作流程解析
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 接收一行种子提示词,生成 AVG-cases 世界——一座收录互动式游戏案件的工作室资料库。迷雾庄园仅源自一个前提:六名陌生人在雾气封锁的庄园中醒来,其中一人是狼,而循环永远不会结束。
AI 接收一行种子提示词,生成 AVG-cases 世界——一座收录互动式游戏案件的工作室资料库。迷雾庄园仅源自一个前提:六名陌生人在雾气封锁的庄园中醒来,其中一人是狼,而循环永远不会结束。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 从该前提设计游戏:昼夜投票与杀戮的循环、信任/怀疑/洞察计量条、六名拥有各自嗓音与秘密的角色——以及全部美术:一幅雾锁庄园的主视觉图、6 张场景背景、5 幅在素色背景上生成并经 BiRefNet 去背为透明 PNG 的全身角色立绘,另有 4 首原创 BGM 主题曲。
AI 从该前提设计游戏:昼夜投票与杀戮的循环、信任/怀疑/洞察计量条、六名拥有各自嗓音与秘密的角色——以及全部美术:一幅雾锁庄园的主视觉图、6 张场景背景、5 幅在素色背景上生成并经 BiRefNet 去背为透明 PNG 的全身角色立绘,另有 4 首原创 BGM 主题曲。
第三阶段:建置与发布deepseek-v4-flash
游戏一键建置并发布,可立即在线上分享。即时 LLM(deepseek-v4-flash)即时演出每个场景——每个嫌犯的嗓音、他们的闪避与谎言,以及你每问一个问题时信任、怀疑与洞察的变化。
游戏一键建置并发布,可立即在线上分享。即时 LLM(deepseek-v4-flash)即时演出每个场景——每个嫌犯的嗓音、他们的闪避与谎言,以及你每问一个问题时信任、怀疑与洞察的变化。
场景背景
背景

标题主视觉 — 夜晚的迷雾庄园:华丽的门柱、半开的铁栅门,以及雾中唯一一扇亮着温暖灯光的窗户。
背景

大厅 — 未点亮的水晶吊灯、壁炉中残存的余烬、高耸的拱形窗与弧形楼梯,六名陌生人初次相遇的地方。
背景

餐厅 — 一张点满烛火的长桌,摆着银器与烛台,白天的讨论在这里变得尖锐。
背景

图书馆 — 高耸的书架、书桌与温暖的壁灯,紫苑明在此分享他抵达前发现的线索。
背景

温室 — 一座被枯藤占据、荒废已久的玻璃铁架暖房,冰冷而无人问津。
背景

塔楼房间 — 紫色月光穿透彩绘玻璃窗,螺旋楼梯与镀金梳妆台。
背景

投票厅 — 第一次投票开始,纸条被投入火焰之际,壁炉燃起深蓝色的火光。
素材提示词
更纱立绘提示词gpt-image-2
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘原始图。迷雾庄园的女仆长白鸟更纱:身着深色长裙与白色围裙的年轻女子,仪态无懈可击,双手交叠于身前,神情平静中性,一头乌黑笔直的长发,头戴白色荷叶边女仆头饰。单一角色以自然中立姿势直立,全身从头到脚完整可见,置中并保留充足边距。纯净雾面白色背景 #ffffff 以利干净去背,无场景、无渐层、无环境阴影。不得出现文字、标志、浮水印、边框或 UI。"
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘原始图。迷雾庄园的女仆长白鸟更纱:身着深色长裙与白色围裙的年轻女子,仪态无懈可击,双手交叠于身前,神情平静中性,一头乌黑笔直的长发,头戴白色荷叶边女仆头饰。单一角色以自然中立姿势直立,全身从头到脚完整可见,置中并保留充足边距。纯净雾面白色背景 #ffffff 以利干净去背,无场景、无渐层、无环境阴影。不得出现文字、标志、浮水印、边框或 UI。"
铁平立绘提示词gpt-image-2
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘原始图。退伍军人黑木铁平:黑色短发,面容锐利冷峻,脸上带有浅淡伤疤,身穿橄榄绿军装上衣,肩部有缝补的浅色补丁,红色领章、黄铜钮扣、皮质斜背带与附弹匣袋的战斗腰带,绑腿与皮质战斗靴,双手在身侧松松握拳。单一角色以自然中立姿势直立,全身从头到脚完整可见,置中并保留充足边距。纯净雾面白色背景 #ffffff 以利干净去背。不得出现文字、标志、浮水印、边框或 UI。"
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘原始图。退伍军人黑木铁平:黑色短发,面容锐利冷峻,脸上带有浅淡伤疤,身穿橄榄绿军装上衣,肩部有缝补的浅色补丁,红色领章、黄铜钮扣、皮质斜背带与附弹匣袋的战斗腰带,绑腿与皮质战斗靴,双手在身侧松松握拳。单一角色以自然中立姿势直立,全身从头到脚完整可见,置中并保留充足边距。纯净雾面白色背景 #ffffff 以利干净去背。不得出现文字、标志、浮水印、边框或 UI。"
大厅背景提示词gpt-image-2
"空旷的室内定场镜头,无人物。夜晚的维多利亚式庄园大厅:未点亮的水晶吊灯、炉内暗红余烬的壁炉、挂着厚重深色窗帘的高耸拱形窗、通往上方阳台的弧形木楼梯、冷冽月光与温暖炉火交织、光亮地板倒映夜色、雾气在窗边蔓延。哥德式心理悬疑环境美术、电影级灯光、视觉小说背景。不得出现人物、文字、浮水印或 UI。"
"空旷的室内定场镜头,无人物。夜晚的维多利亚式庄园大厅:未点亮的水晶吊灯、炉内暗红余烬的壁炉、挂着厚重深色窗帘的高耸拱形窗、通往上方阳台的弧形木楼梯、冷冽月光与温暖炉火交织、光亮地板倒映夜色、雾气在窗边蔓延。哥德式心理悬疑环境美术、电影级灯光、视觉小说背景。不得出现人物、文字、浮水印或 UI。"
温室背景提示词gpt-image-2
"空旷的室内定场镜头,无人物。夜晚一座荒废的玻璃铁架暖房:高耸的圆顶天花板满布裂纹,枯死的藤蔓四处蔓延,潮湿反光的石地板散落着腐叶,昏暗的青绿暮色,破碎玻璃外可见暴风雨的天空。哥德式环境美术、废弃鬼屋氛围、电影级灯光、视觉小说背景。不得出现人物、文字、浮水印或 UI。"
"空旷的室内定场镜头,无人物。夜晚一座荒废的玻璃铁架暖房:高耸的圆顶天花板满布裂纹,枯死的藤蔓四处蔓延,潮湿反光的石地板散落着腐叶,昏暗的青绿暮色,破碎玻璃外可见暴风雨的天空。哥德式环境美术、废弃鬼屋氛围、电影级灯光、视觉小说背景。不得出现人物、文字、浮水印或 UI。"
迷雾庄园封面主视觉提示词gpt-image-2
"心理悬疑密室推理视觉小说游戏封面《迷雾庄园》:透过半开的铁门望去,一座孤寂的维多利亚哥德式庄园笼罩在浓重的夜雾之中,黑暗里有一扇温暖的窗户亮着,光秃扭曲的树木,半隐于云后的满月,六道黑影伫立于门前——弥漫着偏执与时间循环重演的氛围。冷冽的蓝绿夜色基调搭配温暖的琥珀色窗光,电影级写实与绘画交融的渲染、强烈明暗对比、富有戏剧性的光影。不得出现文字、标志、浮水印或边框。"
"心理悬疑密室推理视觉小说游戏封面《迷雾庄园》:透过半开的铁门望去,一座孤寂的维多利亚哥德式庄园笼罩在浓重的夜雾之中,黑暗里有一扇温暖的窗户亮着,光秃扭曲的树木,半隐于云后的满月,六道黑影伫立于门前——弥漫着偏执与时间循环重演的氛围。冷冽的蓝绿夜色基调搭配温暖的琥珀色窗光,电影级写实与绘画交融的渲染、强烈明暗对比、富有戏剧性的光影。不得出现文字、标志、浮水印或边框。"
为什么选择 Neta Studio
专业 — 云端管控系统支援从世界建构到游戏发布的完整工作流程,全程在云端运行,无需本机设定。稳定使用最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每个步骤:世界建构、角色设计、美术生成、游戏封装。世界分支、资源共享。
社群优先 — 使用者可打造无限世界,所有公开世界皆可分支、混搭、重新想像。
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