斜角巷开店日记 — 在斜角巷经营一间温馨魔药铺 | Neta Studio

游玩《斜角巷开店日记》,一款由 Neta Studio 在哈利波特风格的魔法世界中以人工智慧生成的免费温馨像素商店经营游戏。穿过砖墙进入斜角巷,开张咕噜坩埚魔药铺,服务女巫、巫师与从海格到麦教授的熟悉面孔,在七天内补货与升级,并达成 400 加隆的目标——全程都在浏览器中进行,无需下载。
成品:斜角巷开店日记






斜角巷开店日记是一款可在哈利波特魔法世界中游玩的像素商店经营游戏。你刚继承了咕噜坩埚——一间藏身斜角巷的小小魔药铺——并有正好七天的试营运时间来证明它配得上这个空间。
在世界地图上穿过砖墙,走过灯笼照亮的商店街,然后开店。每位顾客都会带着对话泡泡来到柜台,写明他们想要的魔药——在他们的耐心耗尽前点下正确的瓶子。拿错瓶子会惹恼他们;让顾客放弃走人则会损害你的声望。打烊后补货,把利润花在升级上,并决定怎么为那些棘手的订单定价:标准价格,或是赚得较少金币、却能在霍格华兹顾客之间换来更多好感的学生价。
熟悉的面孔让这一周更精彩:海格、妙丽、荣恩、邓不利多、露娜、跩哥与麦教授会在某些特定日子来访,有时会由一封猫头鹰传书捎来特别订单。好好招待他们,他们的贴纸就会加入你的店铺图鉴。如果某一天崩盘,时光器能让你重玩那一天。目标简单而固执:在第 7 天结束前赚到 400 加隆。
立即游玩: 斜角巷开店日记 →
游戏特色
- 即时大型语言模型叙事 —— 咕噜坩埚里的每一笔顾客订单、猫头鹰传书、讨价还价的顶嘴与每日结算摘要,都是用 deepseek-v4-pro 语言模型写成,并调校成斜角巷店铺那种干冷而温馨的语气,让整条巷子一路说话到第 7 天。
- 冲破砖墙:地图与街道 —— 从一张手绘像素魔法世界地图开场,穿过砖墙进入斜角巷,接着在五间店铺门面之间选择——咕噜坩埚已开张,而奇兽动物园、奥利凡德、优质魁地奇用品店与卫氏巫师法宝店仍在准备中。
- 限时完成订单 —— 顾客带着标明所需魔药的对话泡泡出现在柜台。及时点下正确的瓶子以完成交易;拿错瓶子会惹恼他们,而放弃走人的顾客会损害你的声望。
- 16 种像素魔药等你进货与解锁 —— 十六只手工像素瓶罐会在这一周内逐一解锁:治疗药水、止咳药水、安眠药水、美容药水、止嗝药水、活力补药、解毒剂、镇定药水、生发药水、霜冻药水、福来福喜、火焰药水、迷乱药水、变身水、缩小药水与爱情灵药——每一种都有自己的价格与风味文字。
- 猫头鹰传书、熟悉面孔与贴纸 —— 海格、妙丽、荣恩、邓不利多、露娜、跩哥与麦教授会在特定日子造访,有时还带着一封猫头鹰传书与特别订单。好好招待他们,他们的贴纸就会加入店铺图鉴——第 7 天之后还有自由模式的一周可以继续收集。
- 七天目标、声望与时光器 —— 在第 7 天结束前赚到 400 加隆。留意声望计量条,在每天之间补货与升级,觉得合适时提供学生价,而如果某一天过得很糟,时光器能让你重玩它。
角色精灵图
制作流程拆解
从一句话的种子「哈利波特」开始,这个世界汇编出 136 张原子卡——49 位角色(哈利、妙丽、荣恩、邓不利多、石内卜、佛地魔、麦教授、海格等)、45 个地点(斜角巷、霍格华兹、禁忌森林、古灵阁、洞穴屋)、22 条传说规则(分灵体、死神的圣物、四个学院、凤凰会)、14 起事件、3 个秘密与 3 种视角——全部紧扣哈利波特的经典设定。
这颗种子变成了一套七天的商店经营循环:400 加隆的目标、声望计量条、补货与升级的经济系统、16 种可解锁的魔药(附价格与风味文字)、学生价的两难、猫头鹰传书、七场熟悉面孔的访客事件,以及时光器重玩——以中英双语的语气层写成。
以 GPT Image 2 生成了四张 4×4 母片——16 只魔药瓶、16 位全身 Q 版顾客与 16 个介面图示——再加上各自独立的熟悉面孔精灵图。接着每个角色与物品都以 BiRefNet 去背成干净的透明 PNG,并为执行时制作了两张 16:9 场景背景(斜角巷街道、魔药铺内景)、一条柜台前缘横幅与一张世界地图。
素材、经济系统与双语介面被封装成一款静态浏览器游戏,包含标题画面、世界地图、街道选择器、店铺柜台、图鉴与周末结算——接着以一键发布为可分享的连结。本页的 16:9 主视觉则是为这次发布所生成。
场景背景




素材提示词
「哈利波特魔法世界温馨魔药铺经营游戏的 16 位元像素艺术游戏封面主视觉。一位身穿棕色围裙、头绑星纹头巾的年轻女巫店主,站在斜角巷一间温馨魔法药铺的木制柜台后方:架上摆满发光的彩色魔药瓶、一只冒泡的黄铜坩埚、黄铜天秤、成罐的原料,门上挂着一只小店铃,温暖的灯笼光洒落在地板上。透过店窗,可见斜角巷歪斜的砖造店面与一只叼着邮件的雪白猫头鹰;几位 Q 版巫师顾客在柜台前排队。复古童话奇幻氛围,祖母绿与银色的魔法辉光搭配温暖的琥珀色灯光,厚实易读的像素,清晰的深色轮廓,有限的复古角色扮演游戏色盘,电影感 16:9 构图,无文字、无字样、无浮水印、无标志。」
「仅将附上的淡色 4x4 网格图严格作为空间版面参考,而非视觉风格。建立一张 1024x1024 的方形白底素材母片,恰好 4 栏 4 列,共 16 格。主题:温馨魔法药铺的魔药商品。素材家族:商店经营游戏的魔法魔药瓶。风格:可爱的 16 位元像素艺术游戏精灵图,厚实易读的像素,柔和温暖的魔法粉彩色盘,清晰的深色轮廓,风格一致的复古角色扮演游戏外观。格位顺序,由左至右、由上至下:1 圆形烧瓶中的红色治疗药水,瓶塞呈心形;2 橙色提神药水,升起袅袅蒸气;3 紫色安眠药水,附一枚小小的新月吊饰;4 粉色美容药水,闪着微光;5 绿色止嗝药水,冒着上升的气泡;6 小药瓶中的蓝绿色缩小药水;7 黄色活力补药,带有闪电标记;8 菱形药瓶中的天蓝色解毒剂;9 棕色生发补药,附一缕发丝;10 薰衣草色镇定药水,附一朵小花;11 漩涡状靛蓝色迷乱药水;12 金色幸运药水,带有四叶幸运草标记;13 心形瓶中的玫瑰粉色爱情灵药;14 泥灰绿色的变形药水,有浓稠的漩涡;15 冰蓝色霜冻药水,带有雪花标记;16 红橙色火焰药水,带有火焰标记。……每格一件素材,没有多余物件,没有缺漏的格位。简单的白色或近白色背景,无可见网格、无文字、无标签、无介面、无浮水印、无标志。」
「仅将附上的淡色 4x4 网格图严格作为空间版面参考,而非视觉风格。建立一张 1024x1024 的方形白底素材母片,恰好 4 栏 4 列,共 16 格。主题:魔法世界商店街的角色。素材家族:商店游戏的全身 Q 版顾客角色。风格:可爱的 16 位元像素艺术游戏精灵图,厚实易读的像素,柔和温暖的魔法粉彩色盘,清晰的深色轮廓,风格一致的复古角色扮演游戏外观。格位顺序,由左至右、由上至下:1 身穿棕色围裙、头绑星纹头巾的年轻女巫店主,亲切微笑,拿着一支小汤杓;2 留着长白胡须、身穿蓝袍的年迈巫师,倚着一根扭曲的长杖;3 和蔼的巫婆奶奶,戴紫色尖帽、披针织披肩;4 一头凌乱棕发、围着红金条纹围巾的霍格华兹男学生;5 围着黑黄条纹围巾、背著书包的霍格华兹女学生;6 身穿深色风衣、神情严峻的强悍正气师;7 身穿绿色丝袍、拿着钱袋的圆润商人巫师;8 身穿午夜蓝长袍、缀有月与星图纹的高䠷优雅女巫;9 圆脸的小个子男孩巫师,戴着对他来说太大的尖帽;10 戴着圆顶硬礼帽、提着公事包的一丝不苟魔法部职员;11 披着连帽斗篷、背着背包的旅行巫师;12 穿着皮围裙、卷起袖子的粗犷炼金术士;13 撑着粉色阳伞、戴蕾丝帽的贵气女巫夫人;14 绑着双马尾、提着糖果袋的开朗小女巫;15 留着灰色山羊胡、身穿深灰长袍的严厉巫师;16 肩上停着一只小猫头鹰的猫头鹰邮局员工。角色:全身可见、双脚可见,Q 版可爱比例,主要剪影占格位高度的 75-85%,但绝不触及边框。简单的白色或近白色背景,无可见网格、无文字、无标签、无介面、无浮水印、无标志。」
「以参考图中的角色为基础,制作可爱的 16 位元像素艺术全身 Q 版角色精灵图:保留相同的发型、发色、服装配色与招牌配件;厚实易读的像素,柔和温暖的魔法粉彩色盘,清晰的深色轮廓,复古角色扮演游戏风格,正面站姿,全身可见、双脚可见,置中并留有充足留白,纯白背景,无文字、无浮水印、无标志」
「以参考图中的角色为基础,制作复古角色扮演游戏的 16 位元像素艺术全身角色精灵图:保留相同的发型、发色、服装配色与招牌配件;厚实易读的像素,柔和温暖的粉彩色盘,清晰的深色轮廓,正面站姿,纯白背景,无文字、无浮水印、无标志」
「以参考图中的角色为基础,制作复古角色扮演游戏的 16 位元像素艺术全身角色精灵图:保留相同的发型、发色、服装配色与招牌配件;高度像素化的厚实像素,有限色盘,清晰的最近邻边缘,无反锯齿,正面站姿,纯白背景,无文字、无浮水印、无标志」
「仅将附上的淡色 4x4 网格图严格作为空间版面参考,而非视觉风格。建立一张 1024x1024 的方形白底素材母片,恰好 4 栏 4 列,共 16 格。主题:温馨巫师商店游戏的介面图示。素材家族:商店经营游戏的小型介面图示。风格:可爱的 16 位元像素艺术游戏精灵图,厚实易读的像素,柔和温暖的魔法粉彩色盘,清晰的深色轮廓,风格一致的复古角色扮演游戏外观。格位顺序,由左至右、由上至下:1 带有龙纹浮雕的金加隆硬币;2 带有新月浮雕的银西可硬币;3 带有星星浮雕的青铜纳特硬币;4 闪着微光的发光金色五角星;5 一小张木制桌历纸;6 黄铜店门铃;7 冒着绿色气泡的可爱小黑坩埚;8 悬挂的木制店招板;9 圆形黄铜挂锁;10 装着金沙的小沙漏;11 绑着麻布、有金币洒出的钱袋;12 带有微光的绿色向上箭头;13 附星形扣环的小型皮革贴纸收集册;14 绿色勾选标记徽章;15 红色叉号标记徽章;16 绑着问号缎带的神秘礼物盒。小型道具:主要剪影占格位高度的 55-65%,并留有充足留白。让每件素材都置中于自己的格子内,并位于 32 px 的安全留白区域内。每格一件素材,没有多余物件,没有缺漏的格位。请勿移动、扭曲、旋转、隐藏、合并、细分或重绘网格版面。请勿跨越格线。请勿重叠相邻格子。请勿裁切任何素材。所有格位请使用一致的摄影角度、一致的打光与一致的视觉比例。参考网格仅供指引:请勿在最终图像中重现、描摹、保留或重绘网格线、安全框、标签、边框或参考标记。简单的白色或近白色背景,无可见网格、无文字、无标签、无介面、无浮水印、无标志。」
世界美术方向(来自世界资讯清单):复古童话奇幻油画——可见的绘画性笔触,强烈的明暗对比,单一戏剧性光源刻划出深沉的阴影与明亮的亮部;夜晚场景采用冷调的祖母绿与银色月光色盘,富于银色月光与深蓝黑色阴影;神秘、古老的童话氛围;带有质感的绘画表面,电影感的童话构图,精致的插画书完成度。针对这款游戏,世界风格被重新像素化为温馨的 16 位元复古角色扮演游戏外观,具备厚实易读的像素、清晰的深色轮廓、柔和温暖的魔法粉彩色盘,以及所有素材一致的比例。世界种子:哈利波特。
每个生成的角色与物品精灵图都经过 BiRefNet 去背处理,产出干净的透明 PNG——Q 版顾客、熟悉面孔访客与十六只魔药瓶全都以去背素材交付,可直接放上店铺地板。
为何选择 Neta Studio
专业 —— 一套云端工具链在云端完整执行整条流程,从世界建构到可玩游戏的发布,完全在云端进行,无需本机设定。稳定取用最新模型:claude-opus-5 deepseek-v4-pro gpt-image-2 birefnet-general。
一键生成 —— 官方调校的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色与顾客设计、像素母片生成、精灵图去背与浏览器封装。世界 Fork 资源共享意味着每个原子、精灵图与背景都能在一个世界中重复使用。
社群优先 —— 创作者能建立无限的世界,而每个公开世界都能被 Fork、混改与重新想像。从这个斜角巷世界开始,或从任何想法开启一间全新的店面。
工作室内部



开始创作
这款游戏是 Neta Studio 人工智慧从一句话生成的。世界只花了几分钟。店铺也只花了几分钟。你也做得到 —— Fork 这个魔法世界,或从任何想法重新开始。无需撰写程式码,免费开始。