赫尔芬根三维世界观画廊 — 在浏览器中漫步中世纪边境小镇 | 线上畅玩

探索赫尔芬根三维世界观画廊——一场在浏览器中免费体验、以中世纪边境小镇赫尔芬根为主题的三维艺术展。使用 WASD 与滑鼠视角在大理石展厅中漫步,欣赏这个世界的 16 位角色、28 个地点与三大逼近的威胁,分别以画作、肖像与雕像的形式展出。无需下载、无需注册——打开分享连结即可开始漫步。
最终成品:赫尔芬根三维世界观画廊




赫尔芬根三维世界观画廊是一场可游玩、可行走探索的赫尔芬根世界三维展览。你不必阅读维基,而是踏入一座大理石画廊展厅,以第一人称在其中移动:以 WASD 行走、以滑鼠环顾四周、以空白键跳跃。墙上挂着这个世界自身的艺术作品——16 幅角色肖像、28 个地点场景,以及从北方、森林与河流步步逼近的三大威胁——每一件都像博物馆藏品般装框、打光并附上标签。
这座画廊完全以这个世界所生成的素材打造:每一张角色、地点与威胁卡片的封面主视觉,被安排成一场连贯的展览,并搭配雕像、墙面标签与即时世界地图小地图。展厅中一处隐藏的秘密甚至会开启通往姊妹作《赫尔芬根》城市建造游戏的传送门,让这场展览同时成为游戏的入口。
立即漫步画廊: 开启赫尔芬根三维世界观画廊 →
游戏特色
- 可行走探索的第一人称画廊 — 这不是幻灯片展示。你可以用 WASD(或方向键)在展厅中自由移动,用滑鼠环顾四周,并用空白键跳跃。角落的世界地图小地图会即时标示你的位置,让你不会迷路。
- 一整个世界,化为艺术悬挂展出 — 16 幅角色肖像、28 个地点场景,以及赫尔芬根三大逼近的威胁,皆以装框画作与卡片的形式悬挂展出。这场展览本身就是世界观:领主与他的公会会长、河港与市集、混沌掠夺者、绿皮族与吸血鬼伯爵。
- 大理石展厅,电影般的灯光 — 抛光的大理石地板、深色踢脚板、聚光灯照亮的墙面与台座上的雕像,让画廊散发货真价实的美术馆氛围。体积光与 16:9 主视觉,延续了这个世界所生成封面那种写实而电影化的风格。
- 标签、雕像与世界地图 — 每幅画都附有一张标示其所属卡片名称的小说明卡,头顶的标示牌为每个区域命名,雕塑雕像则稳稳锚定整个展厅。整体读来像一场精心策划的展览,而非素材的随意堆砌。
- 通往城市建造游戏的秘密传送门 — 走近展厅中隐藏的秘密并按下 E 键,即可启动姊妹作《赫尔芬根》城市建造游戏。这座画廊既是世界的百科全书,也是通往可游玩小镇的大门。
- 浏览器即可游玩,无需安装 — 一场轻量的 WebGL 体验,在任何现代浏览器中都能立即运行。无需下载、无需注册:打开分享连结,点击「进入世界观画廊」,这场展览就任你探索。
介面



制作流程解析
这个世界始于一句种子提示——「以中古战锤帝国为基础,做一个世界观,围绕一座领地小城,我们之后要把它做成游戏」——并扩展成 47 张原子卡片:16 位角色、28 个地点与 3 项威胁,每一张都包含设定、封面主视觉与彼此连结。灰水河畔的赫尔芬根、其贸易经济,以及三面受敌的存亡危机,全都源自这一句话。
每一张原子卡片都以这个世界写实而电影化的视觉风格绘制,而 16:9 主视觉则构筑出大理石画廊展厅,并透过拱门望见小镇。角色、地点与威胁的封面,成为构成本次展览的画作。
主要角色的封面会经过 BiRefNet 去背流程,产出干净的透明 PNG 角色图——清晰锐利的肖像,无论放在页面、游戏棋盘或行销图块上都依然清楚易读。
这场展览以 WebGL 网页应用程式组装而成——包含第一人称移动、指标锁定视角、小地图、墙面标签与秘密传送门——接着在桌机与行动装置的视窗尺寸下进行自动化浏览器品质检测,最后一键发布至公开分享连结。
素材提示词
素材提示词
「基于中古战锤帝国 做一个世界观 围绕一个领地小城 我们后边要把它做成游戏」——这句一行种子锁定了整个方向:一座阴郁的中世纪帝国边境小镇,生来就是要被游玩,而不只是被阅读。
「为灰水河畔的中世纪帝国边境贸易小镇赫尔芬根、一场可漫步探索的虚拟三维艺术画廊,制作写实而电影化的 16:9 游戏封面主视觉。前景是宏伟的大理石画廊展厅:华丽的镀金画框悬挂着中世纪小镇的画作,一座饱经风霜的石雕像矗立在台座上,温暖的聚光灯与体积光束洒落在抛光的大理石地板上。后方穿过高耸的拱门,是黄昏时分写实的中世纪小镇:半木结构的房屋、横跨河流的石桥、山丘上的城堡主楼、熙来攘往的市集广场与教堂尖塔……无文字、无标签、无浮水印。」
「为《赫尔芬根》这款阴郁的中世纪帝国边境贸易小镇城市建造游戏,制作一张干净的 4x4 角色图集。精确格线:1024x1024 画布、4 列、4 栏、每格 256 像素……纯白背景以便后续去背,无文字、无标签、无浮水印……1 艾德里克领主,年轻高贵的边境领主,深色帝国风长袍,短披风,腰间佩剑,神情严肃;2 玛格丽特·冯·卡斯泰因,野心勃勃的商人公会会长,酒红色洋装,毛皮衬里披风,帐簿袋,气质高雅;3 塞巴斯队长,资深驻防军官,凹陷的胸甲,红色腰带……」
「黎明时分的河畔中世纪市集,码头旁排列着木制摊位与木箱,背景是竖着桅杆的商船,河面笼罩着雾气,繁忙的交易景象,无文字,写实,电影化光线。」——这是悬挂在画廊展厅中的地点画作之一。
「等角视角的中世纪商人宅邸,带招牌的两层木造建筑,温馨的住所,游戏角色图素材,置中构图,白色背景,无文字,无标签,写实风格。」——这是展览与姊妹作城市建造游戏共通的城镇建造语汇。
为什么选择 Neta Studio
专业 — 云端工作环境涵盖从世界建构到发布可漫步三维展览的完整流程,全程都在浏览器中进行,无需在本机设定,并能稳定取用最新模型。
一键生成 — 官方调校过的技能驱动每一个步骤:世界建构、封面艺术、角色图去背与网页打包。你可以分支任何公开世界,改写你想要的部分,并以同一批素材发布属于自己的画廊或游戏。
社群优先 — 尽情建立无限多个世界,并分支或重混任何公开世界——包括赫尔芬根——创造全新的作品。Discord 学习社群提供教学与即时协助,从你的第一句种子提示到第一次发布作品,全程陪伴。
工作室内部



开始探索
这场展览由 Neta Studio 人工智慧从一句种子提示生成。世界只花了几分钟,画廊也只花了几分钟。你也做得到 — 改编这个世界,或从任何设定重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。
世界: 赫尔芬根
类型: 互动式网页三维画廊(可漫步的展览)
素材: 47 张原子卡片 · 16 幅角色肖像 · 28 个地点场景 · 3 件威胁作品 · 16:9 主视觉 · 透明 PNG 角色图 · 即时三维截图
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