红月笔记 — 诡秘之主 · 第一章 互动式视觉小说游戏
最终成品:红月笔记 — 诡秘之主 · 第一章
封面

游戏封面:绯红之月下的廷根煤气灯租屋房间里的克莱恩·莫雷蒂 — 由 GPT Image 2 以 16:9 生成
游戏画面

实际游戏画面:标题画面 — 红月笔记 第一章 · 绯红,等待你按下「开始新游戏」
游戏画面

实际游戏画面:克莱恩在廷根的租屋房间中醒来 — 「头痛欲裂。绯红的月光从狭窄的窗户倾泻而入,将廉价的壁纸染成铁锈色……」
游戏画面

实际游戏画面:角色面板即时追踪克莱恩的状态 — 理智 5,线索 0
红月笔记 — 诡秘之主 · 第一章是一款以《诡秘之主》雾气弥漫、绯红笼罩的世界为舞台的即时叙事视觉小说。周明瑞在克莱恩·莫雷蒂的身体里睁开眼睛——一个据说在廷根狭窄租屋房间里上吊自杀的书记员。红月、一把左轮手枪、半本日记,以及镜中那张陌生人的脸——你只有一个绯红之夜,去拼凑出你是谁、发生了什么,以及如何活到黎明。
故事会在你游玩的当下即时撰写。你输入的每个行动都会引导克莱恩走过苏醒场景:搜寻书桌、阅读日记、拿起左轮手枪,或是只是凝望那轮血红之月——叙事者即时回应,夜晚随着你的选择徐徐展开。
立即游玩: 游玩红月笔记 →
游戏特色
- 即时人工智慧叙事 — 你游玩时,每一句叙述与每一个非玩家角色的反应都由大型语言模型即时撰写。克莱恩的苏醒、红月带来的恐惧,以及他脑中的低语,全都会回应你所输入的内容(deepseek-v4-flash 即时叙事)。
- 自由形式调查 — 没有固定的选项选单。搜查房间、检视左轮手枪、阅读日记、质问镜子——输入任何行动,故事便会以角色身分即时演绎出来。
- 绯红之夜悬疑 — 第一章 · 绯红在廷根的单一夜晚揭开序幕:克莱恩·莫雷蒂是谁?他为何而死?红月又在凝视着什么?你找到的每一条线索都会让紧张感升高。
- 角色状态系统 — 理智、线索与故事进度都会在角色面板中即时追踪。你的选择——以及你所目击的恐怖——将塑造这个夜晚的走向,以及你能保有多少自我。
- 忠实还原诡秘之主氛围 — 绘画感的维多利亚式神秘学美术:煤气灯下的廷根街道、巨大的绯红之月、摆着黄铜油灯与黑色左轮手枪的狭窄租屋房间——全部由世界本身的视觉风格与设定建构而成。
- 浏览器即可游玩 — 直接在浏览器中运行,无需下载。内含存档进度、回合记录与角色面板——随时重返绯红之夜。
角色立绘
立绘
克莱恩·莫雷蒂,绯红之夜的苏醒者 — 中立姿势(透明 PNG,背景经 BiRefNet 去背)
立绘
坚定版本 — 平静而坚毅的眼神,恐惧过后的沉静勇气
立绘
紧张版本 — 皱起的眉头、不安的眼神、略显僵硬的姿态
立绘
震惊版本 — 瞪大的双眼、苍白的脸色,真相逐渐浮现
立绘
来自世界工作室上传的原始透明输出(896×1200,未裁切)
制作流程拆解
第一阶段:世界建构claude-opus-5
人工智慧接收一句种子提示词——「帮我建立一个完全还原诡秘之主设定的世界」——并重建《诡秘之主》的世界:蒸气与齿轮的第五纪元、廷根雾气弥漫的街道、绯红之月、二十二条魔药途径与塔罗会。共定义 27 个世界原子——10 位角色、5 个地点、5 个事件、4 个阵营、3 条规则——随时可以踏入。
人工智慧接收一句种子提示词——「帮我建立一个完全还原诡秘之主设定的世界」——并重建《诡秘之主》的世界:蒸气与齿轮的第五纪元、廷根雾气弥漫的街道、绯红之月、二十二条魔药途径与塔罗会。共定义 27 个世界原子——10 位角色、5 个地点、5 个事件、4 个阵营、3 条规则——随时可以踏入。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
人工智慧设计视觉小说并生成所有美术素材:1 张标题画面背景、2 张场景背景、2 张游戏画面示意图,以及 4 张克莱恩·莫雷蒂的全身立绘(中立、坚定、紧张、震惊)。每张立绘都在纯白雾面背景上生成,再经 BiRefNet 去背为透明 PNG。
人工智慧设计视觉小说并生成所有美术素材:1 张标题画面背景、2 张场景背景、2 张游戏画面示意图,以及 4 张克莱恩·莫雷蒂的全身立绘(中立、坚定、紧张、震惊)。每张立绘都在纯白雾面背景上生成,再经 BiRefNet 去背为透明 PNG。
第三阶段:封面美术gpt-image-2-auto
以世界的视觉风格生成一张电影感的 16:9 封面——绯红之月下、煤气灯照亮的租屋房间中的克莱恩·莫雷蒂,黄铜与黑曜石、沉稳的金色与石板灰——用于分享页面与本展示页。
以世界的视觉风格生成一张电影感的 16:9 封面——绯红之月下、煤气灯照亮的租屋房间中的克莱恩·莫雷蒂,黄铜与黑曜石、沉稳的金色与石板灰——用于分享页面与本展示页。
第四阶段:建构与发布deepseek-v4-flash
游戏一键建构并发布,立即可在线上分享。即时大型语言模型(deepseek-v4-flash)在你游玩时即兴撰写故事——叙述绯红之夜、呈现克莱恩的思绪,并对你输入的每个行动作出反应。
游戏一键建构并发布,立即可在线上分享。即时大型语言模型(deepseek-v4-flash)在你游玩时即兴撰写故事——叙述绯红之夜、呈现克莱恩的思绪,并对你输入的每个行动作出反应。
场景背景
背景

标题画面背景:巨大绯红之月下的维多利亚式廷根城夜景 — 由世界自身的提示词生成
背景

第一章场景:廷根狭窄的 19 世纪租屋房间,有着木书桌、黄铜油灯与左轮手枪
背景

特写场景:红月光下的木书桌,摊开的日记、黑色左轮手枪、散落的纸张与墨水瓶
真实生成提示词
标题画面背景提示词gpt-image-2
「电影感暗黑奇幻插画,16:9 标题画面背景,仅背景,无介面、无文字、无标志、无浮水印。巨大绯红之月下的维多利亚式廷根城夜景,浓雾弥漫、煤气灯照亮的街道,狭窄的砖造租屋建筑外窗透出温暖的油灯光芒,蒸气庞克神秘氛围,煤炭烟雾般的低饱和色调搭配深绯红月光,油画质感,画面下方三分之一保持低细节以放置标题,诡秘之主式的神秘氛围,空无一人。」
「电影感暗黑奇幻插画,16:9 标题画面背景,仅背景,无介面、无文字、无标志、无浮水印。巨大绯红之月下的维多利亚式廷根城夜景,浓雾弥漫、煤气灯照亮的街道,狭窄的砖造租屋建筑外窗透出温暖的油灯光芒,蒸气庞克神秘氛围,煤炭烟雾般的低饱和色调搭配深绯红月光,油画质感,画面下方三分之一保持低细节以放置标题,诡秘之主式的神秘氛围,空无一人。」
租屋房间背景提示词gpt-image-2
「电影感暗黑奇幻插画,16:9 干净场景背景,仅背景,无角色、无人物、无介面、无文字。廷根一间狭窄的 19 世纪租屋房间内部:斑驳的壁纸、铁床边缘、狭窄窗户外是浓雾与绯红之月,木书桌上摆着摊开的笔记本、钢笔与左轮手枪剪影,黄铜油灯在冷调红月光中投下温暖琥珀色光芒,维多利亚神秘学悬疑氛围,绘画感半写实风格,中央保留空间以叠加角色立绘。」
「电影感暗黑奇幻插画,16:9 干净场景背景,仅背景,无角色、无人物、无介面、无文字。廷根一间狭窄的 19 世纪租屋房间内部:斑驳的壁纸、铁床边缘、狭窄窗户外是浓雾与绯红之月,木书桌上摆着摊开的笔记本、钢笔与左轮手枪剪影,黄铜油灯在冷调红月光中投下温暖琥珀色光芒,维多利亚神秘学悬疑氛围,绘画感半写实风格,中央保留空间以叠加角色立绘。」
书桌线索背景提示词gpt-image-2
「电影感暗黑奇幻插画,16:9 干净场景背景,仅背景,无角色、无人物、无介面、无文字。油灯与红月光下的维多利亚式木书桌特写:摊开的手写日记,中英夹杂的学究式笔记,一把黑色左轮手枪,散落的纸张、墨水瓶、黄铜灯光,可选的烟灰缸,压抑的悬疑氛围,绘画感半写实,诡秘之主第一章的氛围。」
「电影感暗黑奇幻插画,16:9 干净场景背景,仅背景,无角色、无人物、无介面、无文字。油灯与红月光下的维多利亚式木书桌特写:摊开的手写日记,中英夹杂的学究式笔记,一把黑色左轮手枪,散落的纸张、墨水瓶、黄铜灯光,可选的烟灰缸,压抑的悬疑氛围,绘画感半写实,诡秘之主第一章的氛围。」
克莱恩立绘提示词(中立)gpt-image-2
「供文字冒险游戏运行环境使用的全身视觉小说角色立绘来源图。一位年轻男子克莱恩·莫雷蒂以自然中立姿势直立站着,全身从头到鞋完整可见,置中并在头发、双手、衣物与双脚周围留出充足边距。十七八岁到二十出头,身形略显单薄的书卷气,黑色短发整齐梳理,深棕色眼眸,神情沉静而略显不安,肤色苍白,白衬衫外搭简朴的维多利亚晚期灰色背心,深色长裤,朴素黑皮鞋。纯白雾面背景(#ffffff)便于干净去背;无风景、无室内、无室外、无装饰背景、无渐层、无阴暗环境、无棋盘格透明图样、无像素网格、无假透明背景。电影感半写实暗黑奇幻插画风格,契合维多利亚神秘学美学。无文字、标志、浮水印、边框、卡片边线或介面。」
「供文字冒险游戏运行环境使用的全身视觉小说角色立绘来源图。一位年轻男子克莱恩·莫雷蒂以自然中立姿势直立站着,全身从头到鞋完整可见,置中并在头发、双手、衣物与双脚周围留出充足边距。十七八岁到二十出头,身形略显单薄的书卷气,黑色短发整齐梳理,深棕色眼眸,神情沉静而略显不安,肤色苍白,白衬衫外搭简朴的维多利亚晚期灰色背心,深色长裤,朴素黑皮鞋。纯白雾面背景(#ffffff)便于干净去背;无风景、无室内、无室外、无装饰背景、无渐层、无阴暗环境、无棋盘格透明图样、无像素网格、无假透明背景。电影感半写实暗黑奇幻插画风格,契合维多利亚神秘学美学。无文字、标志、浮水印、边框、卡片边线或介面。」
游戏封面提示词(16:9)gpt-image-2-auto
「维多利亚蒸气庞克遇上洛夫克拉夫特式宇宙恐怖的《诡秘之主》视觉小说游戏《红月笔记》游戏封面——一位身着灰色背心的年轻维多利亚学者克莱恩·莫雷蒂,站在廷根狭窄的煤气灯租屋房间里,狭窄窗外是巨大绯红之月与浓雾,黄铜油灯、摊开的日记与黑色左轮手枪置于木书桌上,暗黑学院风的神秘学象征,黄铜与黑曜石、沉稳金色与石板灰,带宇宙恐怖的绘画感写实,哥德式建筑剪影与工业烟囱,电影感 16:9 构图并预留标题空间,神秘而富有氛围,无文字、无标志、无浮水印、无介面」
「维多利亚蒸气庞克遇上洛夫克拉夫特式宇宙恐怖的《诡秘之主》视觉小说游戏《红月笔记》游戏封面——一位身着灰色背心的年轻维多利亚学者克莱恩·莫雷蒂,站在廷根狭窄的煤气灯租屋房间里,狭窄窗外是巨大绯红之月与浓雾,黄铜油灯、摊开的日记与黑色左轮手枪置于木书桌上,暗黑学院风的神秘学象征,黄铜与黑曜石、沉稳金色与石板灰,带宇宙恐怖的绘画感写实,哥德式建筑剪影与工业烟囱,电影感 16:9 构图并预留标题空间,神秘而富有氛围,无文字、无标志、无浮水印、无介面」
为什么选择 Neta Studio
专业 — 云端整合系统支援从世界建构到游戏发布的完整工作流程,全程在云端运行,无需本机设定。稳定取用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash
一键生成 — 官方调校的技能驱动每个步骤:世界建构、角色设计、美术生成、游戏封装。世界分叉资源共享。
社群优先 — 使用者可以建立无限世界,所有公开世界都能被分叉、混搭、重新想像。
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这款游戏由 Neta Studio 人工智慧从一句话生成。世界只需几分钟,游戏也只需几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何作品重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。
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