伊莱拉风之舞 — Neta Studio AI 影片

观看伊莱拉风之舞——一部由 Neta Studio 以 AI 生成的 10 秒一镜到底奇幻影片。一位肤色晒成小麦色的 Vaerai 舞者,留着蓝绿色辫发、佩戴金色鸣饰,在 Seyrath 空无一人的节庆平台上,以滑行步、流畅的旋转与俏皮的半转身舞动,共鸣印记在单次手臂挥舞中亮起。以 MiniMax H3 从五份锁定参考素材渲染而成——角色设定表、脸部特写、三视图、表情设定表与环境。可在浏览器中免费播放,无需下载。
最终影片:伊莱拉风之舞



十秒钟。在 Seyrath 的高处节庆平台上,Draemora 的风之道已归于沉寂——而伊莱拉仍在起舞。
伊莱拉风之舞是一部 10 秒、16:9 的半写实绘画风奇幻影片,由 AI 在 Neta Studio 中生成。伊莱拉——Windbridge 的成年 Vaerai,身兼舞者与歌者,是整座桥上最难被盖过的嗓音——独自在开阔石造平台的中央起舞。镜头全程保持完整全身入镜:没有剪接、没有裁切肢体、没有冻结的姿势。
影片开始时她已在移动。两个轻盈的滑行步打开一只手臂;一道松柔的环形手臂路径带她穿过流畅的轴心旋转,同时腰带、辫发与发丝在后方拖曳而后追上;快速的跳踏步带着双臂展开成一道开阔的弧线;一次柔和的重量转移滚过她的肩膀,喉咙与锁骨上的共鸣印记微微亮起,刚好足以追随其中一只手臂;一个俏皮的半转身与朝向镜头的一笑,让这段镜头在仍旧舞动中收尾。节庆鼓声、首饰鸣响与一缕风息承载着声音。
立即观看: 伊莱拉风之舞 →
影片
16:9 · 10 秒 · 图生影片 · 声音——以 MiniMax H3(minimax-h3)从五份锁定参考素材渲染而成:伊莱拉角色主设计设定表、脸部特写、正面/侧面/背面三视图、表情设定表,以及空无一人的 Seyrath 节庆平台。一镜到底,没有剪接,没有重拍。
制作过程
制作流程拆解
Draemora 起初只是一句单行前提:一个由共鸣维系的高空世界,那是一种活生生的振动,肌肤、骨骼与金属都能听见。Vaerai 族——四肢修长、动作灵动,服装为天候而裁、饰品为声响而铸——生活在高处的桥梁与开阔的岩石平台上,彼此的问候要横跨整座桥面大声呼喊。Neta Studio 把这句话化为世界总览、它的视觉风格(半写实绘画笔触、游戏主视觉美术),以及由众多原子组成的角色阵容。
伊莱拉在每一格画面中都必须是同一位女子。早期的制作设定表曾偏向一位银白发色的 Vaerai;那些都被否决,并锁定单一身分:成年 Vaerai、温暖的日晒小麦色肌肤、带有左侧辫发与酒红色缎带的蓝绿色长发、奶油/蓝绿/酒红层叠的节庆服装、钴蓝色短裤、金色鸣饰,以及喉咙、锁骨与肩上淡淡的波纹状共鸣印记。影片提示词把这条硬性规则明白说出:不要给她银白色的头发。
在画面开始移动之前,先锁定了五份参考素材:一份主设计设定表(脸容、发型、服装结构、印记、珠宝、凉鞋)、一张脸部特写、一张正面/侧面/背面三视图、一份表情设定表(开心、自信、俏皮、沉思),让舞蹈读来喜悦而非呆板,以及她跳舞所在的空旷 Seyrath 节庆石造平台。影片被要求必须与这些图像完全一致。
这段舞蹈不是一次幸运的提示词。较早的 MiniMax H3 版本已验证了一镜到底的运镜与随风驱动的动态,同一个世界也以 Seedance 2.0 测试过后续的电影感版本。每一次迭代都收紧同样的规则:连续动作、没有硬停顿、没有脚底打滑、服装不变形、没有多余肢体,而魔法仅限于一次短暂的印记亮起与一道微弱的空气涟漪。
发布的影片是一段 10 秒的 MiniMax H3 单次渲染,解析度 1344×768:两个滑行步、一次流畅的旋转、跳踏步展开成一道开阔弧线、一次柔和的重量转移点亮共鸣印记,以及一个俏皮的半转身伴随一声笑。它随附节庆鼓声、鸣响与一缕风息,并即时发布到一个可在任何浏览器中播放的分享连结。
生成提示词
10 秒。半写实绘画风奇幻。Seyrath 明亮开阔的 Vaerai 节庆广场,温暖日光,色彩鲜艳的悬挂布幔与远方峭壁在微风中轻轻摆动。背景低调不抢眼。
参考图,1:1:
- reference_image 1:伊莱拉角色完整设计设定表。精确的脸容、蓝绿色头发、辫发、缎带、身体、服装、印记、珠宝、凉鞋。
- reference_image 2:伊莱拉脸部特写。精确的脸容、笑容、雀斑、金棕色眼睛、蓝绿色头发、金色鸣饰珠宝。
- reference_image 3:伊莱拉正面侧面背面三视图。精确的服装结构、腰带侧面、蓝绿色头发长度、奶油/酒红/蓝绿色裁片、钴蓝色短裤、金色腰带、罗马凉鞋。
- reference_image 4:伊莱拉表情设定表。在舞蹈中使用开心/俏皮/大笑的表情,而不是一张空白的表演脸。
- reference_image 5:空无一人的 Seyrath 节庆石造平台。她在该平台中央跳舞。
她在每一格画面中都是那些设定表里精确的那位女子:成年 Vaerai、日晒小麦色肌肤、带有辫发与酒红色缎带的蓝绿色长发、奶油/蓝绿/酒红层叠的节庆服装、金色鸣饰、共鸣印记。不要重新设计她。不要给她银白色的头发。
活动目标:一段流畅连续、与风共舞的 Vaerai 社交舞。影片开始时她已在移动。舞蹈在动作之间绝不停下。感觉应该像是她在最后一格之后仍能继续跳下去。
空间:独自在石造平台的中央。全程全身入镜,包含双脚。
镜头:以固定全身镜位为主,极其缓慢细微的横向或弧线跟拍,始终跟着她。不要快速环绕、不要快速变焦、不要跳接、不要戏剧性的角度变化、不要裁切肢体。
动作品质:平滑连续的动作、柔和的惯性、优雅的转换、大幅扫过的弧线、轻盈的滑行步、柔和的起伏、环形的手臂路径、流畅的躯干旋转、放松的肩膀、松弛的手肘与手腕、富表情的双手、轻盈的步法、俏皮的转身。每一个动作都引导向下一个动作。与风共舞,而不是逆风。不要硬停顿、不要逐格摆姿势、不要姿势重置、不要僵硬的上半身、不要跺脚、不要僵硬的踏步、不要机械式手臂、不要顶胯、不要芭蕾、不要夜店舞、不要 TikTok、不要武术、不要反复跳跃。
节拍时间轴,一镜到底,先因后果:
0-2.5 秒:她已经随着节奏轻轻移动。她向左踏出两个轻盈的滑行步;靠近镜头的那只手臂扫过身体并向外打开;步伐毫不停顿地带入下一个动作。
2.5-5 秒:她的另一只手臂以松柔的环形路径跟随,同时躯干旋转;她旋入一次流畅的转身;腰带、辫发与发丝在后方拖曳而后追上;她从旋转中出来时仍在移动。
5-7 秒:几个快速轻盈的步伐向前并略微斜跨,几乎像是没有离地的跳步;双臂以松柔开阔的弧线升起,手腕在后拖曳,手指富表情;她在微笑,只有一种情绪:喜悦。
7-8.5 秒:她下沉成一次柔和的重量转移,双膝放软;一边肩膀滚动,旋转的波动从躯干传到手臂;喉咙与锁骨上的共鸣印记极其细微地亮起;一道微弱的透明空气涟漪只跟随那一只手臂的路径。
8.5-10 秒:一个俏皮的半转身与一个朝向镜头的开放手势,同时大笑;布料与头发仍在安定;结尾仍在移动中,不是一个冻结的姿势。
声音:节庆鼓声、她首饰上的轻盈鸣响、她的笑声、柔和微风、手臂扫过时一声短促的空气涟漪呼啸。没有说话、没有对白、没有旁白。
硬性限制:每一格画面都是与设定表相同的那位女子。全程蓝绿色头发。解剖结构正确。重心保持活跃。髋部、肩膀、肋廓、手臂与头部全都参与。双脚落地、推蹬、旋转与释放。没有脚底打滑、没有多余肢体、没有多余手指、没有僵硬的手肘、没有对称的健身操手臂、没有服装变形、没有珠宝消失、没有头发长度改变、没有布料穿模、没有布料猛烈甩动、没有龙卷风、没有巨大的风环、没有持续的魔法、没有飞行。头发与布料在转身时略微滞后并安定下来。珠宝轻轻摆荡,不会疯狂弹跳。
素材提示词
@伊莱拉,角色身分来自独立的 @伊莱拉 token 与原子描述。在所有视图中保留这些锚点。为伊莱拉(Ilaera)建立一份完整的角色设计设定表——一位 Draemora 的 Vaerai 女性——设计成专业的制作概念美术三视图,而不是一张海报。 画布与版面: 在素净的浅中性灰白摄影棚背景上,制作一份干净专业的角色参考设定表。没有环境、没有峭壁、没有漂浮岛屿、没有天空、没有风效、没有魔法特效、没有粒子、没有风景背景。 将同一位女子的三个全身视图以相同比例并排,并留出宽裕间距,使任何布料、头发、腰带或珠宝都不会与相邻视图重叠: - 左:正面视图,标示为「正面」 - 中:真正的侧面/侧身视图,标示为「侧面」 - 右:背面视图,标示为「背面」 选配:在角落放一个小型的头部特写,与三个身体为同一张脸。 三个身体:从头到脚的完整身形,以中性放松的参考姿势站立,双臂稍微离开躯干,让服装结构清晰可读。相同的相机高度、正交/三视图透视,没有透视缩短、没有动作姿势、没有倾斜的相机、没有戏剧性的对立式站姿。 角色——每个视图中都是同一位精确的女子: 成年 Vaerai 女性,人类般的平均身高,纤细且骨架轻盈但不脆弱。决定性的比例:四肢略微修长(手臂与腿相对于躯干较长、长前臂、长小腿、修长自然的手指、略微狭窄的脚)。精瘦柔韧的舞者兼攀爬者肌肉,隐约的运动感线条。不是雕像般的体态,不是像精灵或 Thalen 那样极度修长,不臃肿,不稚气。 脸:明显成年、表情丰富且富有魅力,眉毛灵动,外眼角略微上扬,颧骨分明但柔和,嘴部表情生动,带有自信的社交存在感。她看起来像是会大声笑的人。不是恬静、不是庄重、不是贵族气、不是精灵感。 耳朵:人类般,只比人类略长,内耳结构略微宽阔而富雕塑感。不是尖锐的精灵耳、不是动物耳、不是鳍、不是羽毛。 肌肤:温暖的中等小麦色/浅棕色,有机的肉色。所有视图色调一致。 共鸣印记(所有视图相同):喉咙、锁骨、上胸与肩膀周围有细微的生物性流动渠道,如波纹与气流线,并淡淡延伸到上臂外侧。低调的微弱冷光,淡青色/珍珠蓝。不是刺青、不是电路、不是星座图、不是熔岩裂痕、不是全身覆盖。 头发(所有视图结构相同;背面视图必须显示完整的结构): 浓密、高动感、长而层次分明的头发,浓郁的深蓝绿色并带有鲜明的蓝绿高光(蓝黑色深处)。左侧辫发以青铜金色绑带固定,松散的面部框衬发丝,一段盘绕的后发,以及两条绑进后层的酒红/奶油色缎带。不是银白色。不是完全平滑。任何视图中都不是不同长度。 服装——鲜明的 Vaerai 风之时尚,三个视图的层次/颜色/长度完全相同。不要镜像或左右互换: - 合身的结构感蓝绿松石色缠裹上衣,肩部开放/略微有结构,领口露出喉咙与锁骨印记。 - 一条长酒红色肩带,从她的左肩起始,在身前斜跨躯干,垂至小腿中段;同一条肩带在侧面视图的左侧与背面都看得见。 - 一条从腰部开始的蓝绿色开衩背披,两片裁片。 - 缠裹的奶油与金色腰布,加上层叠的青铜腰带。 - 洋红色腰际缎带垂挂在右髋。 - 下半身:合身的钴蓝色缠裹短裤/内搭裤,外覆层叠的开衩裙裤裁片(蓝绿与酒红的窄版髋部裁片)。 - 下摆处露出温暖的奶油色内里。柔和的黄金与青铜滚边。 - 轻盈的绑带凉鞋,缠绕脚踝,没有高跟,没有厚重的靴子。 色彩调色盘:深蓝绿、鲜艳松石绿、钴蓝、浓郁酒红、洋红、珊瑚红点缀、温暖奶油色、柔金、青铜。鲜活而多彩,不是粉彩色、不是单色、不是米棕色的农民布料、不是精灵长袍、不是街头服饰、不是板甲。 珠宝与发声饰品(每个视图数量与位置相同;做旧金/黄铜/青铜/雾面铜): 小巧精致的声学部件,不是过大的铃铛:发间细致的鸣片、雕塑感的小耳环、一条窄喉炼、上臂环、腰带饰片与微小的中空珠、肩带末端的金属圆片、成对的脚踝鸣饰。刻意富有音乐性,不杂乱。 文字: 只有简短可读的标签:正面、侧面、背面。角色名称 ILAERA/伊莱拉 以小字置于顶部。可选用极小的标注说明肩带、共鸣印记、辫发。没有其他文字、没有标志、没有浮水印、没有签名。 风格: 高细节、精致的奇幻概念美术,半写实绘画风的游戏主视觉渲染,清晰可读的解剖结构,俐落的服装结构,强烈的材质区隔,细腻的布料/珠宝/头发/肌肤。优雅却充满活力的 Draemora 美学。不是 Q 版、不是动画女学生、不是让设计模糊的写实摄影、不是集换式卡牌、不是海报、不是单一肖像。 限制(最重要): 生成器必须在正面、侧面与背面之间保留完全相同的女子、脸、脸部比例、身体比例、身高、四肢长度、胸臀比例、肤色、共鸣印记、发色、发型、辫发、缎带、珠宝、服装层次、布料形状与长度、肩带侧别、腰带、颜色与鞋履。不要在视图之间重新设计。不要简化服装的背面。不要在背面视图中发明额外的配件。不要在侧面视图中移除正面细节。不要改变领口或腰线。不要镜像不对称的服装。这是给插画家/建模师的制作角色三视图。
@伊莱拉,角色身分来自独立的 @伊莱拉 token。制作同一位成年 Vaerai 女性伊莱拉以三个视图呈现的专业制作角色三视图设定表。高细节、精致的奇幻概念美术,半写实绘画风的游戏主视觉美术。干净的浅中性摄影棚背景。没有环境、没有风效、没有魔法。 版面:16:9。三个全身人像并排,相同比例,宽裕间隔,使任何东西都不重叠。 左=正面,中=真正的侧面,右=背面。 仅有标签:左下方标「正面」,中央下方标「侧面」,右下方标「背面」。左上角小标题:ILAERA。没有其他文字、没有箭头、没有标注、没有错字、没有标志。 关键耳朵修正:仅限人类般的耳朵。比人类耳朵略长,圆润的耳尖,为灵敏听觉而生的较宽内褶。零尖角。不是精灵耳。不是动画精灵。不是叶形。如果耳朵呈现尖端,图像就是错的。 关键头发锁定(正面、侧面、背面都必须一致): 长而层次分明的头发披散放下,不是发髻,不是马尾。浓郁的深蓝绿色带蓝绿高光。结构:一条辫发垂在左肩上,以青铜绑带固定;其余头发松散并层次分明地垂在背后至背中;两条细酒红色缎带只绑在左侧辫发中。背面视图必须显示同样的长发松散垂落于背后,加上辫发的起点——绝不是发髻或盘发。 关键服装锁定(视图之间不得改变,不得镜像): - 蓝绿松石色合身缠裹上衣,开放肩部,领口露出锁骨。 - 一条酒红色肩带从左肩起始,斜跨胸前,在左侧垂至小腿中段。同一条肩带在侧面视图的左侧与背面左侧都看得见。 - 奶油金色缠裹腰部,加上层叠的青铜腰带。 - 洋红色缎带只垂挂在右髋。 - 下半身一律:合身钴蓝色短裤/内搭裤,外覆奶油色开衩缠裹裁片。背面必须显示奶油色缠裹之下方是钴蓝色短裤,以及从腰部垂下的蓝绿内里开衩披布——不是另一件蓝绿色裙裤,不是一条新裙子。 - 轻盈的青铜绑带凉鞋,缠绕脚踝,小巧的脚踝鸣饰。没有高跟。 身体:成年女性,平均身高,纤细但不脆弱,四肢略微修长(长前臂、长小腿、长手指、窄脚),精瘦的舞者兼攀爬者肌肉。温暖的中等小麦色肌肤。富有表情的成年脸庞,外眼角灵动上扬,柔和的颧骨;只有在正面微笑;侧面是同一张脸的平静侧影;背面只显示头发与服装。 共鸣印记:喉咙、锁骨、肩膀、上臂外侧有淡淡的生物性波纹线,淡青色光晕,每个视图都相同。 珠宝在所有视图相同:发间的小青铜/金色鸣片、圆耳环(戴在圆润的人类耳朵上)、细喉炼、上臂环、腰带珠、肩带末端圆片、脚踝鸣饰。精致,不是圣诞铃铛。 姿势:站立,双臂稍微离开身体,双脚踏地,正交视图,没有透视缩短。 三个人物是同一个人。同样的脸、同样的耳朵、同样的头发长度与结构、同样的衣服、同样的肩带侧别、同样的珠宝数量。这是给建模师的制作三视图。
角色身分来自两张参考图。三视图是身体/服装的锁定。Vaerai 设计设定表是脸、头发与印记的锁定。在纯白背景上制作一份干净的制作角色参考设定表。 由左至右,同一位女子,相同比例:正面全身、四分之三全身、背面全身,然后一张脸部特写。 她就是参考图中精确的那位女子:成年 Vaerai,日晒的橄榄小麦色肌肤,金琥珀色眼睛,带有酒红与蓝绿色缎带及小辫的长波浪银白色头发,奶油色缠裹短版上衣,金币腰带与项链,奶油/酒红/灰蓝色开衩髋部裁片,金色手镯,蓝绿色垂坠耳环,棕色罗马凉鞋缠绕至小腿,喉咙、锁骨、肩膀、手臂与大腿上有淡淡的流动共鸣印记。四肢略微修长,长手指。耳朵略长,末端柔和圆钝,不是尖锐的精灵尖耳。 中性站姿,双臂稍微离开躯干。没有场景。没有文字、没有标签、没有名称、没有正面/侧面/背面字样、没有边框、没有浮水印、没有额外的服装。
一幅宽幅 16:9、如照片般的奇幻概念画,描绘 Seyrath、Vaelor Heights 一处空无一人的露天 Vaerai 节庆空间。明亮金黄的午后日光。前景中央是一座清晰的石造舞蹈平台,受风吹拂,留有供一位舞者起舞的空间。奶油、酒红、蓝绿与灰蓝色的彩色布幔在旗杆上啪啪作响。中景是峭壁平台之间的吊桥。远方峭壁、高地地形、开阔的蓝天。温暖的阳光映照着悬挂在布幔上的金属鸣片。前景没有人物。没有近距离角色。没有文字、没有浮水印、没有标志。半写实绘画风的游戏主视觉美术。充满庆典感、高远、明亮,是一个准备好迎接全身舞者的次要环境。
一页供萤幕故事使用的直式系列企划页,版面像是一页深色华丽的印刷页。整页近乎黑色,是深酒红黑,四周以细双线框边,每个角落有小小的装饰花纹。内文是温暖的奶油色;标题与装饰是做旧金。 这一页上的三张摄影图像都是全彩的写实真人电影剧照——真实的肌肤质感、真实的布料、底片颗粒、真正的摄影景深。图像内部没有插画、没有绘画、没有手绘或卡通感。页面排版——线框、装饰、面板、字体——是平版印刷叠在深色底上。 每一张图像中的世界都相同:Vaelor Heights 的 Seyrath,开阔天空下高耸石造平台上的金黄午后,酒红与蓝绿色布幔与远方桥梁。每一张图像中都是同一位成年 Vaerai 女性:日晒小麦色肌肤,带酒红与蓝绿色缎带的长波浪银白色头发,奶油色缠裹短版上衣,金币腰带,奶油、酒红与灰蓝色开衩裙,罗马凉鞋。 左上方,标题以非常大、堆叠成三行的方式,用优雅的高对比展示衬线体、高挑的大写字母呈现,读作「风」,接着「歌」,再接着「舞」。紧接其下,一行字距宽松的小字以做旧金写着「一场 Vaerai 庆典」。再下方,两侧各有一个微小的装饰花叶,一行写着「展廊上的十秒」。 右上方,一张大型的氛围摄影,是 Seyrath 高耸石造节庆平台的宽阔金黄午后景致,彩色布幔与远方桥梁,没有近距离脸孔,舞蹈尚未开始。它很大:填满整页右上方,与旁边的整个标题区块等高,并占据几乎半页宽。它完全没有画框也没有边框:边缘变暗并柔和地融入黑色页面,因此看不到明显的边界。 页面下半部有两个带边框的面板并排,各自以细线与小小的角落装饰框边。 左侧面板是一份四条极短条目的直式清单。每条条目左侧有一个做旧金的小型线稿徽记,旁边是一行简短的奶油色小字,从不超过约八个字,每条条目之间以一条中央带小菱形图案的细横线分隔。四条条目依序读作:「展廊已经喧闹起来。」/「她踏上石台。」/「鸣响随她而起。」/「风还未回应。」。 右侧面板的标头是一行字距宽松、做旧金的小字,读作「舞蹈」,下方有一个小装饰。该标题之下有四条堆叠的条目。每条条目左侧有一个菱形小徽章,内含一个数字,接着是一张占据面板约半宽、明显是其所在列中最大物件的长方形摄影,再往右是一行小号衬线大写的标题,下方是一行极短的奶油色小字。四条条目是:徽章一,一张 Vaerai 女子双脚踏在石台上、拍手一次的摄影,面带微笑,全身入镜,标题「开始」,文字「一声拍手。鼓声找到了她。」;徽章二,一张她轻盈节庆步法、腰带扬起而大笑的摄影,标题「步伐」,文字「布料与钱币开始说话。」;徽章三,一张她旋转至中途、头发与缎带环绕、印记刚开始发亮的摄影,标题「旋转」,文字「印记亮起。风还未到。」;徽章四,一张她完成旋转落地、布料仍在安定、朝镜头微笑的摄影,标题「落定」,文字「布料落下。她仍在大笑。」。每个标题与每张摄影都属于同一条条目,且彼此完全对应。 页面底部置中,一行字距宽松的字读作「Seyrath · Vaelor Heights」,其下是一行斜体奶油色小字,读作「鼓声、钱币鸣响、一声笑、一缕风息」。左下角有一幅大型的深色鸣饰插画卷入页边,右下角一个华丽的字母组合涡卷饰框住单一字母「I」。 上述每一段文字都完全照给定的拼法书写,且只写一次。页面上任何地方都没有其他文字——没有页码、没有上述以外的图说、没有签名、没有浮水印、没有乱码文字、没有自创的字词。
参考影格





为何选择 Neta Studio
专业——从一句话的想法到完成影片的完整工作流程都在云端运行,无需本机安装,并能稳定存取最新的图像与影片模型:GPT Image 2 · MiniMax H3 · Seedance 2.0。
一键生成——官方调校的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色设定表与三视图、表情设定表、环境美术、图生影片,以及即时发布到一个可在任何浏览器中播放的分享连结。
社群与 IP 优先——保留每一格画面、每一段提示词与每一份参考素材。随时把伊莱拉重制成更长的舞蹈影片、一款节庆游戏,或一个全新的世界。
工作室内部



观看与探索
这部 10 秒的一镜到底舞蹈影片,是由 Neta Studio AI 从单一世界前提与五份锁定参考素材生成。世界花了几分钟。影片也花了几分钟。你也可以做到——观看完成的片段,或探索它来自的那个世界。无需写程式,免费开始。