Kart Drift Lab — 俯视视角卡丁车漂移手感实验室
最终成品:Kart Drift Lab — 俯视视角卡丁车漂移手感实验室
封面

游戏封面 — Kart Drift Lab,由 GPT Image 2 以 16:9 生成:红色卡丁车在深色格纹测试地板上甩尾,身后留下弧形轮胎痕迹与漂移烟雾,后轮迸发迷你涡轮能量。
游戏画面

实际游戏画面:卡丁车停在漂移实验室地板中央等待出发 — 时速 0 px/s,操控面板已开启并准备好进行调校。
游戏画面

实际游戏画面:沿着格线全油门冲刺 — 抓地状态下达 759 px/s,速度仪表与状态显示即时追踪行驶数据。
游戏画面

实际游戏画面:按住 Shift 切入弯道 — 漂移角度 -39°,迷你涡轮蓄力 100%,卡丁车身后留下轮胎痕迹与烟雾。
Kart Drift Lab 是一款可直接游玩的俯视视角卡丁车物理实验室,由 Neta Studio 以一行种子提示词生成:单一辆卡丁车停在空旷的格纹地板上,反复调校直到抓地与漂移的手感恰到好处。没有选单、没有赛道 — 只有纯粹的手感。按下加速键,用 Shift 将卡丁车甩入弯道,即可即时观察漂移角度与迷你涡轮量表的反应。
每一项操控参数都是即时的:引擎推力、最高时速、煞车力道、转向速率、漂移转向速率、正常与漂移状态下的抓地力、阻力、滚动阻力、漂移触发力道、迷你涡轮蓄力速度、推力与持续时间,以及镜头前瞻距离 — 共 15 个滑杆,可在卡丁车行驶时随时拖曳调整。将漂移蓄力到 100%,放开按键即可释放迷你涡轮加速;轮胎痕迹与漂移烟雾会持续留在你身后的场地上。
立即游玩: Kart Drift Lab →
游戏特色
- 即时大语言模型制作 — 操控面板中的每一个数值 — 引擎推力、抓地力、漂移门槛、迷你涡轮 — 皆由 AI 工程师在游戏开发过程中即时设计与反复调整,运行于 Neta Studio 的即时 AI 管线(deepseek-v4-flash 即时制作)。
- 真实抓地与漂移物理 — 固定时间步长的物理模型将速度分解为前进与侧向分量,套用与帧率无关的抓地衰减,并让漂移角度、蓄力与释放流畅地转化为迷你涡轮加速 — 重现经典俯视视角卡丁车竞速游戏的手感。
- 即时调校面板 — 15 个滑杆 — 引擎动力、最高时速、煞车力道、转向速率、漂移转向速率、抓地力(正常/漂移)、阻力、滚动阻力、漂移触发力道、迷你涡轮蓄力速度/推力/持续时间、镜头前瞻距离 — 全部可在卡丁车行驶时调整。
- 漂移蓄力与迷你涡轮 — 按住 Shift 切入弯道以累积迷你涡轮量表;放开按键即可释放加速。滑行时轮胎痕迹与漂移烟雾会留在场地上,状态显示会即时呈现漂移角度与蓄力值。
- 预设手感方案 — 四种一键套用的预设方案 — 灵敏抓地、标准、滑溜漂移、KartRider 忠实版 — 可即时切换整体手感,从街机式抓地到如履薄冰的滑行。
- 浏览器直接游玩 — 直接在浏览器中运行,无需下载。使用 WASD 或方向键驾驶,Shift 漂移,R 重置位置,H 切换即时遥测叠加层。
角色图素
图素
卡丁车 — 亮红色俯视视角赛车,附一顶小巧的驾驶头盔:以平面赛璐珞着色的游戏图素生成,再经由 BiRefNet 去背为透明 PNG(来源 616×922,输出为透明背景)。
制作流程解析
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 接收种子提示词 — 一款以手感为核心要求的俯视视角卡丁车竞速游戏,忠实重现经典街机卡丁车的抓地与漂移 — 并生成整个世界:漂移实验室的设定、调校参数集,以及俯视视角卡丁车图素。
AI 接收种子提示词 — 一款以手感为核心要求的俯视视角卡丁车竞速游戏,忠实重现经典街机卡丁车的抓地与漂移 — 并生成整个世界:漂移实验室的设定、调校参数集,以及俯视视角卡丁车图素。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 以该设定为基础设计游戏:固定时间步长的物理模型、15 个即时操控参数、漂移蓄力 → 迷你涡轮加速循环与预设方案 — 并生成 16:9 封面主视觉与卡丁车图素,经由 BiRefNet 去背为透明 PNG。
AI 以该设定为基础设计游戏:固定时间步长的物理模型、15 个即时操控参数、漂移蓄力 → 迷你涡轮加速循环与预设方案 — 并生成 16:9 封面主视觉与卡丁车图素,经由 BiRefNet 去背为透明 PNG。
第三阶段:建置与发布deepseek-v4-flash
游戏一键建置并发布,立即上线分享 — 可在桌机浏览器中游玩,无需下载。即时 AI 管线从第一次踩下油门到完整漂移,始终维持精准的手感回馈循环。
游戏一键建置并发布,立即上线分享 — 可在桌机浏览器中游玩,无需下载。即时 AI 管线从第一次踩下油门到完整漂移,始终维持精准的手感回馈循环。
场景背景
背景

漂移实验室测试场地:卡丁车以 732 px/s 沿着自己画出的环形轮胎痕迹甩尾,迷你涡轮加速同时爆发 — 加速量表燃起橘色光芒。
背景

漂移实验室测试场地:以 759 px/s 进行长时间的高抓地行驶,格纹在卡丁车下方流动,先前滑行留下的轮胎痕迹在深色地板上逐渐淡去。
背景

漂移实验室测试场地:漂移角度 +38°、蓄力达 100% — 卡丁车划过弯道时,后轮持续辗出轮胎痕迹并扬起烟雾。
素材提示词
俯视视角卡丁车图素提示词gpt-image-2
「俯视视角,从正上方俯瞰一辆笔直朝上(北方)的小型竞速卡丁车。干净的平面赛璐珞着色插画风格,粗描边,亮红色车身,从上方可见的小型黑色轮胎,从顶部可见的迷你驾驶头盔。置中构图。纯白底色。无任何文字。缩小时仍保持清晰可辨的轮廓。游戏图素素材。」
「俯视视角,从正上方俯瞰一辆笔直朝上(北方)的小型竞速卡丁车。干净的平面赛璐珞着色插画风格,粗描边,亮红色车身,从上方可见的小型黑色轮胎,从顶部可见的迷你驾驶头盔。置中构图。纯白底色。无任何文字。缩小时仍保持清晰可辨的轮廓。游戏图素素材。」
16:9 游戏封面提示词gpt-image-2
「平面赛璐珞着色的 Kart Drift Lab 游戏封面 — 一款俯视视角卡丁车漂移物理实验室。宽 16:9 主视觉:一辆亮红色竞速卡丁车载着迷你驾驶头盔,在深海军蓝的测试场地格线上甩尾,身后留下戏剧性的黑色轮胎痕迹弧线与阵阵白色漂移烟雾,搭配速度线与发光的青色迷你涡轮能量尾迹、细微的动态模糊,角落缀以 HUD 风格的时速表元素。干净俐落的向量游戏美术风格,粗描边,鲜艳的红色与深青色对比,充满能量的街机赛车海报构图,无文字、无标志、无浮水印」
「平面赛璐珞着色的 Kart Drift Lab 游戏封面 — 一款俯视视角卡丁车漂移物理实验室。宽 16:9 主视觉:一辆亮红色竞速卡丁车载着迷你驾驶头盔,在深海军蓝的测试场地格线上甩尾,身后留下戏剧性的黑色轮胎痕迹弧线与阵阵白色漂移烟雾,搭配速度线与发光的青色迷你涡轮能量尾迹、细微的动态模糊,角落缀以 HUD 风格的时速表元素。干净俐落的向量游戏美术风格,粗描边,鲜艳的红色与深青色对比,充满能量的街机赛车海报构图,无文字、无标志、无浮水印」
图素去背 — BiRefNetbirefnet-general
「移除背景,仅保留卡丁车图素,输出透明 PNG」 — 将白底卡丁车图素交由 BiRefNet 处理,产出游戏中使用的透明素材(birefnet-general)。
「移除背景,仅保留卡丁车图素,输出透明 PNG」 — 将白底卡丁车图素交由 BiRefNet 处理,产出游戏中使用的透明素材(birefnet-general)。
为什么选择 Neta Studio
专业 — 云端整合系统支援从世界建构到游戏发布的完整流程,全程在云端运行,无需任何本机设定。稳定使用最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每个环节:世界建构、角色设计、美术生成、游戏封装。世界分岔资源共享。
社群优先 — 使用者可无限建构世界,所有公开世界都能被分岔、混搭、重新想像。
工作室内部
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开始创作
这款游戏由 Neta Studio AI 从一句话生成。世界只需几分钟。游戏只需几分钟。你也可以做到 — 改编这个世界,或从任何 IP 从零开始。无需撰写程式,免费开始。
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