
KonoSuba — 爆裂日常 是一款以《为美好的世界献上祝福!》为世界观的互动视觉小说。你死了,死法相当丢人。一位金发女神狠狠嘲笑了你,而你坚持要她负责——于是你此刻正站在阿克塞尔小镇的广场中央:身边是一位派不上用场的水之女神、一个装满厄里斯金币的钱包,以及完全没有任何计划。
与传统视觉小说不同,这款游戏的对话由 AI LLM 实时生成——没有固定的剧本分支。每一个选择都会被 AI 即时续写成独一无二的叙事,理论上可以无限重玩。你玩的每一局都是独一无二的。
最终成果:KonoSuba — 爆裂日常 视觉小说


KonoSuba — 爆裂日常 是一款可直接在浏览器中游玩的视觉小说。故事发生在阿克塞尔——KonoSuba 世界的初始小镇。你将带领史上最烂的冒险者队伍——转生者和真、没用的水之女神阿库娅、每天都要炸一次的爆裂魔导士惠惠、沉迷受虐的十字骑士达克妮丝——去完成那些注定以最搞笑方式搞砸的任务。
玩家的每一个选择都会改变 三个数值条:队伍资金、混乱程度与公会声望。五个里程碑节点推动剧情:阿克塞尔广场 → 公会任务板 → 讨伐巨蟾 → 惠惠的每日爆裂 → 账单终需偿还。
游戏特色
- 爆裂日常 —— 惠惠坚持每天都要施放爆裂魔法。你可以选择纵容她,或把她按住(deepseek-chat 实时叙事)。
- 史上最烂队伍 —— 和真的狡诈、阿库娅没用的女神把戏、惠惠的过度自信,以及达克妮丝的受虐倾向——笑料永不枯竭。
- RPG 任务系统 —— 真实的公会任务:升级、技能与报酬——但每次都会以最搞笑的方式搞砸。
- 多重结局 —— 从「惠惠炸平小镇」到「队伍居然真的成功了」——你的选择决定这场灾难的走向。
- 浏览器即玩 —— 直接在浏览器中运行,无需下载。实时 LLM 对话。
制作流程拆解
AI 接收提示词「创造一个喜剧异世界:没用的女神、痴迷爆裂的魔导士、受虐狂骑士,以及史上最离谱的 RPG 队伍」,生成 KonoSuba 世界——共 27 张原子卡:角色(8)、地点(6)、事件(6)、势力(4)、规则(3)。每张卡片都包含原创描述、封面插画与彼此之间的关联。
AI 根据原子卡设计游戏:撰写故事规则、设计场景流程、生成全部美术素材(标题背景 + 3 张场景背景 + 6 个透明立绘 + 2 首 BGM 曲目)、构建 Vite 项目,并以 Cohub Work 形式发布。
场景背景与角色立绘由图像模型根据结构化提示词生成。立绘经由 rembg 去背,输出为透明背景的 PNG。游戏封面由 Gemini 3.1 以 16:9 比例生成。
在运行时,每一句对话都由实时 LLM 以各角色的语调即兴创作。本地引擎掌管数值条、里程碑与验证——LLM 只负责叙事文字。
- plan-first-avg-creator — AVG 视觉小说交付框架
- generate-image — 生成美术素材(场景背景、角色立绘)
- background-removal — 将角色立绘去背为透明 PNG
- game-visual-qa — 截图与表面审查,6 张质量检查图全部通过
素材生成提示词






所有美术素材皆由 AI 根据 asset-requirements.json 中的结构化需求生成。以下是原始提示词:
场景背景提示词
角色立绘提示词
为什么选择 Neta Studio
这款游戏只是 Neta Studio 能力的其中一部分。Neta Studio 不只是游戏生成器——它是一个专为创作者打造的 完整的 AI 世界构建平台:
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Claude Opus 5 Grok 4.5 Kimi 3 DeepSeek V3 GPT Image 2 Gemini 3.1
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