中土像素兵营 — 来自超市的合并商店游戏
游玩《中土像素兵营》——一款来自超市世界的浏览器合并商店游戏。招募步兵、弓箭手与骑兵,在 5×5 训练场上将它们合并升阶,再派遣部队执行中土世界的任务与远征。从新兵到魔戒守卫,每个单位都是精心绘制的像素角色图,守望旗手会即时播报你的一天。
最终成品:中土像素兵营
封面
以 GPT Image 2 生成的 16:9 游戏封面——白城守卫、林地游侠与洛汗骑兵在火炬光芒下列队集结,一只巨鹰绕着高塔盘旋
游玩画面
5×5 训练场:合并相同单位以升阶,守望旗手在一旁盯着订单板
游玩画面
远征柜台:派遣训练完成的部队前往边境瞭望塔与白城订单,赚取金币与经验值
游玩画面
单位图鉴:32 个可解锁的中土兵种图示,从新兵一路到最终魔戒守卫
中土像素兵营让你掌管中土世界中一座火炬通明的兵营。招募步兵、弓箭手与骑兵,在 5×5 训练场上将两个相同单位拖曳到一起进行升阶,再派遣最精锐的部队外出执行任务与远征——每一次胜利都会赚取金币,每一枚金币都会壮大你的军队。
从一个单纯的商店点子到一款可游玩的游戏——白城守卫、林地游侠与洛汗骑兵,全都在几分钟内由人工智慧生成。
立即游玩: 中土像素兵营 →
游戏特色
- 即时大型语言模型叙事 — 兵营每晚都不重样。守望旗手会向你打招呼、评论你的新兵,并即时回应每一次合并——每一句台词都由即时大型语言模型在你游玩时即兴生成(deepseek-chat 即时叙事)。
- 三大兵种合并路线 — 招募步兵、弓箭手与骑兵,然后合并两个相同单位以升阶,共六个阶级:新兵步兵 → 白城盾卫 → 城墙守卫 → 白树重装卫兵 → 皇家卫兵 → 国王旗卫兵。
- 特殊单位合成配方 — 跨路线训练可解锁传说单位:盾卫 + 游侠合成为游侠队长,城墙守卫 + 洛汗骑手合成为白城骑士,高阶弓箭手搭配白马骑士则可召唤巨鹰支援。
- 任务与远征 — 派遣部队前往边境瞭望塔、白城订单、森林游侠、北方马厩或鹰巢——五个远征区域,越强的单位能带回越丰厚的奖励。
- 完整像素美术素材包 — 五条路线共 32 个精心绘制的像素兵种图示、6 个商店装饰、4 张助手肖像与 5 个介面按钮——每个角色图都以透明 PNG 交付,可直接用于游戏。
- 浏览器即开即玩 — 在浏览器中立即运行,无需下载或安装。拖曳合并、即时大型语言模型对话与远征战斗,全部都在同一个页面上。
角色图
角色图
守望旗手——负责看守订单板的兵营文书(透明 PNG,已去背)
角色图
新兵步兵(T1)——刚入伍的持盾兵,最适合用来开场布阵
角色图
城墙守卫(T3 步兵)——独自镇守一段城墙
角色图
伊西立安弓箭手(T3)——在林地间伏击敌人
角色图
秘银长弓手(T5)——装备精良的菁英弓箭手
角色图
洛汗骑手(T3 骑兵)——执行边境任务的快速斥候
角色图
白马骑士(T4)——能独当一面的骑士
角色图
巨鹰支援(特殊)——由高阶弓箭手与骑手召唤
角色图
白树战团(T5 特殊)——兵营的骄傲
角色图
最终魔戒守卫(T8)——这座兵营最强的传说
制作流程解析
第一阶段:世界与游戏概念claude-opus-5
人工智慧收到种子提示词「建立一个名为超市的世界,不包含任何角色或地点」,接着是一个单纯的商店点子:「中土像素兵营:招募步兵、弓箭手与骑兵,在 5×5 训练场上合并升阶,并派遣他们执行任务与远征。」就从这一句话,它设计出完整的游戏概念:五条兵种路线、五个远征区域、三种跨路线合成配方,以及守望旗手助手。
人工智慧收到种子提示词「建立一个名为超市的世界,不包含任何角色或地点」,接着是一个单纯的商店点子:「中土像素兵营:招募步兵、弓箭手与骑兵,在 5×5 训练场上合并升阶,并派遣他们执行任务与远征。」就从这一句话,它设计出完整的游戏概念:五条兵种路线、五个远征区域、三种跨路线合成配方,以及守望旗手助手。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
人工智慧锁定内容包——步兵/弓箭手/骑兵/特殊/废料五条路线共 32 个单位,附上名称、阶级与说明——接着透过商店建造提示词管线生成所有素材:4×8 单位图表、2×2 助手肖像图表、6 个商店装饰与 5 个介面按钮。每一张图表都会去背并拆分为透明 PNG 角色图。
人工智慧锁定内容包——步兵/弓箭手/骑兵/特殊/废料五条路线共 32 个单位,附上名称、阶级与说明——接着透过商店建造提示词管线生成所有素材:4×8 单位图表、2×2 助手肖像图表、6 个商店装饰与 5 个介面按钮。每一张图表都会去背并拆分为透明 PNG 角色图。
第三阶段:建构与发布deepseek-chat
游戏以一键封装成可游玩的网页作品并立即发布——完整响应式设计,无需下载。游玩期间,即时大型语言模型(deepseek-chat)会即兴演出守望旗手的对话,即时回应你的招募、合并与远征。
游戏以一键封装成可游玩的网页作品并立即发布——完整响应式设计,无需下载。游玩期间,即时大型语言模型(deepseek-chat)会即兴演出守望旗手的对话,即时回应你的招募、合并与远征。
场景背景
背景
训练场——火炬照亮的 5×5 棋盘,新兵步兵在守望旗手的柜台前列队集合
背景
单位图鉴——记录全部 32 个可发现中土兵种图示的收藏大厅
背景
收藏展示架——任何一条路线达到 4 级以上后,即可展示你的合并杰作
素材提示词
游戏概念提示词gpt-image-2
「中土像素兵营商店,以合并商店循环为核心:招募步兵、弓箭手与骑兵,在 5×5 兵营训练场上合并升阶;订单成为任务与远征区域;商品美术使用完整的站立/骑乘像素士兵单位图示。」——这是实际喂给商店建造管线的游戏概念提示词。
「中土像素兵营商店,以合并商店循环为核心:招募步兵、弓箭手与骑兵,在 5×5 兵营训练场上合并升阶;订单成为任务与远征区域;商品美术使用完整的站立/骑乘像素士兵单位图示。」——这是实际喂给商店建造管线的游戏概念提示词。
商店图表提示词(严格士兵图示,不含文字)gpt-image-2
「一张游戏素材图表,纯白背景,4 列 8 行,包含 32 个中土主题合并游戏单位图示,以整齐的 4×8 网格排列,无边框、无分隔线。每个格子都必须是独立的像素风士兵/部队/军事单位图示——第 1 列:步兵进阶(持盾兵、守卫、重装守卫、菁英守卫);第 2 列:弓箭手进阶(弓兵、游侠、神射手、菁英弓箭手);第 3 列:骑兵进阶(骑手、斥候、骑士、菁英骑手);第 4 列:特殊单位(游侠队长、白城骑士、巨鹰支援、龙骑兵、旗帜、旧装备)。不得出现文字、标签、标志、字母或数字——格子注记仅供语意引导,绝不可呈现为可见文字。」
「一张游戏素材图表,纯白背景,4 列 8 行,包含 32 个中土主题合并游戏单位图示,以整齐的 4×8 网格排列,无边框、无分隔线。每个格子都必须是独立的像素风士兵/部队/军事单位图示——第 1 列:步兵进阶(持盾兵、守卫、重装守卫、菁英守卫);第 2 列:弓箭手进阶(弓兵、游侠、神射手、菁英弓箭手);第 3 列:骑兵进阶(骑手、斥候、骑士、菁英骑手);第 4 列:特殊单位(游侠队长、白城骑士、巨鹰支援、龙骑兵、旗帜、旧装备)。不得出现文字、标签、标志、字母或数字——格子注记仅供语意引导,绝不可呈现为可见文字。」
助手肖像提示词(2×2 表情图表)gpt-image-2
「一位与兵营商店高度契合的原创商店助手角色:守望旗手,一位身穿白城哨兵斗篷与轻甲的年轻守望者,手持一面小战旗与一本帐册。四张半身肖像以严格的 2×2 网格排列——左上微笑、右上严肃、左下愤怒/焦急、右下困惑——四格采用相同的人物设计,纯白背景,不得出现文字、名牌、标签或标志。」
「一位与兵营商店高度契合的原创商店助手角色:守望旗手,一位身穿白城哨兵斗篷与轻甲的年轻守望者,手持一面小战旗与一本帐册。四张半身肖像以严格的 2×2 网格排列——左上微笑、右上严肃、左下愤怒/焦急、右下困惑——四格采用相同的人物设计,纯白背景,不得出现文字、名牌、标签或标志。」
为什么选择 Neta Studio
专业可靠 — 云端平台系统支援从世界建构到游戏发布的完整工作流程,全程在云端运行,无需任何本机设定。稳定存取最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每个步骤:世界建构、游戏设计、美术生成、游戏打包。世界分叉资源共享。
社群优先 — 使用者可以建立无限数量的世界;所有公开世界都能被分叉、混搭与重新想像。
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这款游戏由 Neta Studio 人工智慧从一个单纯的商店点子生成。世界只需几分钟,游戏也只需几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何 IP 重新开始。无需撰写程式码,免费开始。
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