中土世界 3D 画廊——以第一人称视角漫步魔戒远征档案馆

游玩中土世界 3D 画廊——一款免费的浏览器第一人称 3D 魔戒远征展览。漫步昏暗的档案大厅,点击十二面关于夏尔、瑞文戴尔、摩瑞亚、魔多与远征队的发光展览面板,开启由 LLM 撰写的鲜活档案内容。无需下载。
最终成品:中土世界 3D 画廊
封面

游戏封面:中土世界 3D 画廊——由 GPT Image 2 以 16:9 生成——一名孤独的霍比特人剪影伫立于基座上发光的至尊魔戒之前,四周环绕著漂浮且发光的展览面板,呈现夏尔、瑞文戴尔、摩瑞亚与末日火山的景象,背景是昏暗、以羊皮纸色灯光照亮的档案大厅
实机画面

实际游戏画面:从入口以第一人称视角眺望档案大厅——至尊魔戒在半透光罩之下于中央基座上闪耀,十二面展览面板沿著米色墙壁排列
实机画面

实际游戏画面:点击「魔戒现身」面板,羊皮纸档案抽屉便会开启——每件展品都包含章节、正文、重点提示、状态与类型
实机画面

实际游戏画面:向大厅深处走去——末日火山与远征队的面板伴随发光的魔戒基座映入眼帘
中土世界 3D 画廊是一座以第一人称视角呈现魔戒远征的 3D 档案馆,由 42 张卡牌构成的世界百科全书所打造:涵盖第三纪元中土世界的 12 位角色、20 个地点、4 个事件、3 件物品与 3 个阵营。踏上纸墨展览厅的昏暗地板——至尊魔戒在中央基座上闪耀,十二面发光的展览面板沿墙而立。
使用 W/A/S/D 键行走、拖曳滑鼠环顾四周,点击任何面板即可开启羊皮纸档案抽屉——从夏尔的翠绿山丘与「魔戒现身」,到瑞文戴尔会议、远征队、摩瑞亚的深渊与末日火山的烈焰。每一则档案内容都由 LLM 即时撰写,让这座画廊读起来就像一段随您行走而展开的故事。
立即游玩: 中土世界 3D 画廊 →
游戏特色
- LLM 即时世界设定——十二面展览面板背后的每一则档案内容——魔戒远征中的每位角色、地点、事件、物品与阵营——都由 LLM 即时撰写,每面面板读起来都像是一篇随您探索而生的鲜活档案(deepseek-v4-flash 即时叙事)。
- 第一人称 3D 展览厅——使用 W/A/S/D 键在昏暗的档案地板上行走,拖曳滑鼠环顾四周,走近十二面安装於单一连贯 3D 大厅墙上的发光展览面板。
- 十二面发光展览面板——从夏尔与「魔戒现身」,到瑞文戴尔会议、远征队、摩瑞亚、魔多与末日火山——每面面板都将封面美术与可点击的档案内容相结合。
- 点击即读的档案抽屉——点击任何面板即可开启羊皮纸档案抽屉,显示眼前展品的章节、标题、正文、重点提示、状态与类型。
- 单一 IP、单一世界、多元媒介——同一个由 42 个原子构成的中土世界,驱动著这座 3D 画廊、一张远征地图、一张角色关系网与一款像素风营地游戏——全部都是从同一个鲜活世界分叉而来。
- 任何浏览器皆可运行——一座 WebGL 第一人称画廊,从分享连结即可瞬间载入——无需下载、无需安装、无需帐号即可进入其中。
角色立绘
立绘
佛罗多·巴金斯——夏尔的魔戒持有者,至尊魔戒以锁链挂于胸前(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立绘
山姆卫斯·甘姆吉——佛罗多忠诚的园丁伙伴,陪他将远征走到底(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立绘
灰袍甘道夫——手持法杖、水晶闪耀,这位巫师开启了整趟远征(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立绘
亚拉冈——北方的游侠、伊西铎的后裔,披风与长剑蓄势待发(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立绘
莱戈拉斯——远征队中的精灵弓箭手,取自该世界像素风助手立绘(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
立绘
金雳——手持符文战斧的矮人战士,取自该世界像素风助手立绘(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)
制作流程解析
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 收到提示词「建立一个中土世界魔戒远征世界,让至尊魔戒、远征队与魔多的阴影左右自由人民的命运」,并生成这个世界——42 张原子卡:12 位角色、20 个地点、4 个事件、3 件物品与 3 个阵营。每张卡都带有原创描述、封面美术与相互关联,整体呈现经典奇幻故事书风格与羊皮纸质感。
AI 收到提示词「建立一个中土世界魔戒远征世界,让至尊魔戒、远征队与魔多的阴影左右自由人民的命运」,并生成这个世界——42 张原子卡:12 位角色、20 个地点、4 个事件、3 件物品与 3 个阵营。每张卡都带有原创描述、封面美术与相互关联,整体呈现经典奇幻故事书风格与羊皮纸质感。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 根据原子卡设计第一人称档案大厅:生成 12 件展品美术——夏尔、「魔戒现身」、瑞文戴尔会议、远征队、角色群、至尊魔戒、摩瑞亚、魔多与末日火山——再加上全身角色立绘与像素风助手立绘。立绘皆经 BiRefNet 去背,转为透明背景的 PNG。
AI 根据原子卡设计第一人称档案大厅:生成 12 件展品美术——夏尔、「魔戒现身」、瑞文戴尔会议、远征队、角色群、至尊魔戒、摩瑞亚、魔多与末日火山——再加上全身角色立绘与像素风助手立绘。立绘皆经 BiRefNet 去背,转为透明背景的 PNG。
第三阶段:建置与发布claude-opus-5
这座 3D 画廊以 Three.js 组装而成——一座具备发光魔戒基座、光线投射可点击面板、羊皮纸档案抽屉与第一人称移动机制的 WebGL 展览厅——并以一键完成发布。从分享连结即可在任何浏览器中运行,无需下载。
这座 3D 画廊以 Three.js 组装而成——一座具备发光魔戒基座、光线投射可点击面板、羊皮纸档案抽屉与第一人称移动机制的 WebGL 展览厅——并以一键完成发布。从分享连结即可在任何浏览器中运行,无需下载。
场景背景
背景

夏尔——霍比特人翠绿的家园,至尊魔戒在此首次重新卷入中土世界的命运(画廊实际美术作品)
背景

魔戒现身——甘道夫确认这枚传家宝就是至尊魔戒,将夏尔的和平与索伦及即将到来的战争连结在一起(画廊实际美术作品)
背景

瑞文戴尔会议——精灵、人类、矮人与霍比特人决定毁灭魔戒,而非使用它(画廊实际美术作品)
背景

魔戒远征队——九名行者,肩负所有自由人民的命运踏上征途(画廊实际美术作品)
背景

至尊魔戒——索伦的统御之戒,也是引诱每一位前往魔多之路的持有者的核心威胁(画廊实际美术作品)
背景

摩瑞亚——卡萨督姆这座陷落的矮人王国,远征队在此首次付出征途的代价(画廊实际美术作品)
背景

魔多——索伦魔眼盘踞、灰烬蔽日之地,也是唯一能毁灭魔戒的地方(画廊实际美术作品)
背景

末日火山——欧洛都因,魔戒的铸造之地,也是整趟远征凝聚为唯一抉择之处(画廊实际美术作品)
素材提示词
16:9 游戏封面提示词gpt-image-2
「经典奇幻插画、复古故事书美术风格、神秘而古老的氛围、羊皮纸质感、史诗级高奇幻。中土世界 3D 画廊的 16:9 游戏封面美术——一座收录中土世界魔戒远征的第一人称展览厅:前景是一名孤独的霍比特人剪影,基座上摆放著发光的金色魔戒,四周环绕漂浮的发光展览面板,呈现夏尔、瑞文戴尔、摩瑞亚与末日火山,昏暗的展览厅配以温暖的羊皮纸色灯光面板,红金配色、古地图纹饰、史诗级规模。不要文字、不要标志、不要浮水印。」
「经典奇幻插画、复古故事书美术风格、神秘而古老的氛围、羊皮纸质感、史诗级高奇幻。中土世界 3D 画廊的 16:9 游戏封面美术——一座收录中土世界魔戒远征的第一人称展览厅:前景是一名孤独的霍比特人剪影,基座上摆放著发光的金色魔戒,四周环绕漂浮的发光展览面板,呈现夏尔、瑞文戴尔、摩瑞亚与末日火山,昏暗的展览厅配以温暖的羊皮纸色灯光面板,红金配色、古地图纹饰、史诗级规模。不要文字、不要标志、不要浮水印。」
远征队角色卡拼贴提示词gpt-image-2
「@佛罗多·巴金斯、@山姆卫斯·甘姆吉、@甘道夫、@亚拉冈,为中土世界魔戒远征世界建立一张 16:9 角色卡拼贴。场景:四张优雅的奇幻人物卡陈列在一张古老的羊皮纸桌上,每张卡展示一位角色肖像与象征图案:佛罗多搭配至尊魔戒与夏尔的绿色调,山姆搭配花园绿叶与温暖的大地色调,甘道夫搭配法杖与银灰色光芒,亚拉冈搭配游侠披风与皇家宝剑图案。风格:经典奇幻插画、复古故事书美术风格、神秘而古老的氛围、羊皮纸质感、史诗级高奇幻、优雅的欧洲档案馆饰纹。」
「@佛罗多·巴金斯、@山姆卫斯·甘姆吉、@甘道夫、@亚拉冈,为中土世界魔戒远征世界建立一张 16:9 角色卡拼贴。场景:四张优雅的奇幻人物卡陈列在一张古老的羊皮纸桌上,每张卡展示一位角色肖像与象征图案:佛罗多搭配至尊魔戒与夏尔的绿色调,山姆搭配花园绿叶与温暖的大地色调,甘道夫搭配法杖与银灰色光芒,亚拉冈搭配游侠披风与皇家宝剑图案。风格:经典奇幻插画、复古故事书美术风格、神秘而古老的氛围、羊皮纸质感、史诗级高奇幻、优雅的欧洲档案馆饰纹。」
甘道夫像素头像立绘提示词gpt-image-2
「为像素奇幻合并游戏介面建立一张游戏助手肖像立绘。主题:甘道夫作为友善的营地导师,半身正面角色,手持简朴法杖,笑容温暖,是英勇正面的盟友。构图:单一角色置中,完整上半身可见,四周留有宽裕的透明/干净裁切边距,无背景,或采用适合去背的平面色键浅绿色背景。风格:高品质 16 位元像素美术、俐落醒目的剪影、有限色盘、在小尺寸介面下依然清晰可辨。」
「为像素奇幻合并游戏介面建立一张游戏助手肖像立绘。主题:甘道夫作为友善的营地导师,半身正面角色,手持简朴法杖,笑容温暖,是英勇正面的盟友。构图:单一角色置中,完整上半身可见,四周留有宽裕的透明/干净裁切边距,无背景,或采用适合去背的平面色键浅绿色背景。风格:高品质 16 位元像素美术、俐落醒目的剪影、有限色盘、在小尺寸介面下依然清晰可辨。」
亚拉冈像素头像立绘提示词gpt-image-2
「为像素奇幻合并游戏介面建立一张游戏助手肖像立绘。主题:亚拉冈作为严肃的游侠指挥官,半身正面角色,身披历经风霜的披风,剑柄可见,神情沉著坚定,是英勇正面的盟友。构图:单一角色置中,完整上半身可见,四周留有宽裕的透明/干净裁切边距,无背景,或采用适合去背的平面色键浅绿色背景。风格:高品质 16 位元像素美术、俐落醒目的剪影、有限色盘、在小尺寸介面下依然清晰可辨。」
「为像素奇幻合并游戏介面建立一张游戏助手肖像立绘。主题:亚拉冈作为严肃的游侠指挥官,半身正面角色,身披历经风霜的披风,剑柄可见,神情沉著坚定,是英勇正面的盟友。构图:单一角色置中,完整上半身可见,四周留有宽裕的透明/干净裁切边距,无背景,或采用适合去背的平面色键浅绿色背景。风格:高品质 16 位元像素美术、俐落醒目的剪影、有限色盘、在小尺寸介面下依然清晰可辨。」
莱戈拉斯像素头像立绘提示词gpt-image-2
「为像素奇幻合并游戏介面建立一张游戏助手肖像立绘。主题:莱戈拉斯作为警觉的精灵斥候顾问,半身正面角色,长金发、绿色林地束腰上衣,弓箭可见,神情略带困惑却乐于助人,是英勇正面的盟友。构图:单一角色置中,完整上半身可见,四周留有宽裕的透明/干净裁切边距,无背景,或采用适合去背的平面色键浅绿色背景。风格:高品质 16 位元像素美术、俐落醒目的剪影、有限色盘、在小尺寸介面下依然清晰可辨。」
「为像素奇幻合并游戏介面建立一张游戏助手肖像立绘。主题:莱戈拉斯作为警觉的精灵斥候顾问,半身正面角色,长金发、绿色林地束腰上衣,弓箭可见,神情略带困惑却乐于助人,是英勇正面的盟友。构图:单一角色置中,完整上半身可见,四周留有宽裕的透明/干净裁切边距,无背景,或采用适合去背的平面色键浅绿色背景。风格:高品质 16 位元像素美术、俐落醒目的剪影、有限色盘、在小尺寸介面下依然清晰可辨。」
金雳像素头像立绘提示词gpt-image-2
「为像素奇幻合并游戏介面建立一张游戏助手肖像立绘。主题:金雳作为勇猛而忠诚的矮人操练教官,半身正面角色,辫须、头盔,斧头可见,神情坚毅、蓄势待战,是英勇正面的盟友。构图:单一角色置中,完整上半身可见,四周留有宽裕的透明/干净裁切边距,无背景,或采用适合去背的平面色键浅绿色背景。风格:高品质 16 位元像素美术、俐落醒目的剪影、有限色盘、在小尺寸介面下依然清晰可辨。」
「为像素奇幻合并游戏介面建立一张游戏助手肖像立绘。主题:金雳作为勇猛而忠诚的矮人操练教官,半身正面角色,辫须、头盔,斧头可见,神情坚毅、蓄势待战,是英勇正面的盟友。构图:单一角色置中,完整上半身可见,四周留有宽裕的透明/干净裁切边距,无背景,或采用适合去背的平面色键浅绿色背景。风格:高品质 16 位元像素美术、俐落醒目的剪影、有限色盘、在小尺寸介面下依然清晰可辨。」
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