旅行奶蛙 — 打包行囊、送牠出门,带回一件旷世杰作 | Neta Studio

玩旅行奶蛙,一款免费的浏览器像素小屋收藏游戏:采收钱草,替奶油黄的奶蛙吉祥物打理行囊并送牠出门,带回横跨 16 个展厅、共 94 件世界名画的奶蛙版再创作——外加信件与可挂上墙的旅行明信片。免安装、免注册、无广告。于 Neta Studio 中建构并发布。
最终成品:旅行奶蛙



旅行奶蛙是一款免费的浏览器像素小屋收藏游戏,由 Neta Studio 在奶蛙博物馆世界中生成。你经营一间阳光充足的低解析度小屋,在草地上采收钱草,然后替奶蛙吉祥物打理行囊:一件决定牠偏好前往哪些时代的兴趣物、一份一次性补给,以及一段行程时长。把牠送出门后就等着——牠在外出期间会走访真实的展厅,返家时带回一件名画的奶蛙版再创作、一封以牠自己口吻写成的信,以及数张直接贴上明信片墙的旅行照片,全部归档进一本朝涵盖 16 个展厅、94 件作品逐步填满的相册。
它是一款静态的像素艺术网页应用程式:免安装、免帐号、无广告、无内购。所有内容都以游戏原生的 320×180 像素解析度绘制并以整数倍放大,因此整套内容在任何装置上约一秒即可载入。奶蛙的收藏与其他奶蛙系列——博物馆、卡包与集邮册——有所重叠,但牠的路线、稀有度与取景都是独有的。
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特色
- 94 件真实名画,16 个展厅 — 图鉴收录 94 件真实画作的奶蛙版再创作,横跨 16 个展厅,涵盖史前、秦汉中国,一路到文艺复兴、浪漫主义、浮世绘、印象派与现代主义。每张收集到的卡片都会标明原作与艺术家,并直接连到博物馆条目——所以你建立的不只是收藏,而是一份真实的艺术史课纲,绝非充数之作。
- 三项选择,规划每趟旅程 — 每趟旅程都做三个选择:五件兴趣物之一(折叠地图、油画笔、浮世绘木版、望远镜或小型相机),决定你最可能遇上哪些时代;五份一次性补给之一(饭团、鱼干、野餐盒、奶片或空白明信片);以及四种行程时长之一,从免费的三十分钟散步,到得先收藏满 12 件作品才能解锁的整日漫游。
- 逐渐填满的明信片墙 — 奶蛙每趟旅程都会带回旅行照片,每一张都会贴上小屋的明信片墙。你可以一张一张翻看:每张明信片都有两层——置身真实名画之中的奶蛙,外加一句旅途短语,例如「这幅画比我想像中还大。你得抬头才看得到全貌。」
- 以奶蛙自己口吻写成的信 — 旅程不只产出艺术品。信箱会填满第一人称的信件,述说牠走了多久、进了多少间屋子,而图鉴与记录分页则保存完整相册与每一趟外出的即时纪录——因此这个世界除了收藏之外,也累积了一本日记。
- 钱草,而非微交易 — 唯一的货币就是长在小屋前的钱草:点一下草丛即可采收,或按住并扫过草地,一次采集更多。钱草可用来购买兴趣物、补给与更长的旅程。没有广告、没有应用程式内购,也没有需要付费消除的能量计时器。
- 货真价实的 320×180 像素工艺 — 小屋场景、旅行的奶蛙、采收动画与每一个图示,都以程式码在 320×180 缓冲区中绘制并以整数倍放大,因此在手机与桌面上都保持锐利。整款游戏就是一个小巧的静态封装,约一秒即可开启,并将你的钱草、相册、信件与明信片保存在浏览器中。
介面



制作流程解析
这个世界始于一句话——「我想打造一个奶蛙博物馆网站,展出以奶蛙重新诠释的世界名画与艺术作品;介面与版面要参考 breguet.com,非常有质感。」以此为起点,正典就此确立:一个官方奶蛙角色原子固定了那圆润、与躯干相连而没有脖子的梨形身体、大片的浅奶油色肚皮、恰好两个淡绿色眼圈,各含一个扁平黑色瞳孔、一条细细的平直嘴线,以及短短的灰褐色连指手。旅行奶蛙保持这个身分不变,并将它重新框构为一个温馨的像素小屋收集循环,而非博物馆页面。
美术方向在动笔之前就已确立。94 件画作改编与官方奶蛙参考图以 GPT Image 2 生成,16:9 的主视觉封面则依同一套身分锁定生成,角色素材再以 BiRefNet 去背成透明 PNG 精灵图。游戏场景本身则以程式码在 320×180 像素缓冲区中绘制,因此以整数倍放大时依然锐利。
游戏以一个小型静态网页应用程式的形式交付——一份 HTML 文件、一份样式表,以及几支驱动画布像素引擎的指令码——因此能瞬间载入,且不需要后端。品质验证会在真实浏览器中开启它,扫过钱草草地,把每件兴趣物、每份补给与每种行程时长都跑过一轮完整循环,检查每张收集到的卡片是否连到正确的博物馆原件,然后将完成的作品发布到可分享的浏览器网址。
素材提示词
真实生成提示词
「将李奥纳多·达文西的《蒙娜丽莎》重新想像为一幅油画,但画中人物是参考图中那圆润、奶油黄的奶蛙角色(柔软丰满的身体、奶油色肚皮、沉静的绿色眼睛、温和的闭嘴微笑)。奶蛙摆出与《蒙娜丽莎》完全相同的四分之三姿势,双手交叠,置身于雾气迷蒙、河流蜿蜒的文艺复兴山峦风景之前。晕涂法、布满裂纹的陈年凡尼斯、深沉的博物馆油画色盘、金褐色调。忠实于原作的构图与光线。不要文字。」
「重新想像波提切利的《维纳斯的诞生》。一只丰满的奶油黄奶蛙端庄地站在中央一片巨大的漂浮扇贝壳上,奶油色肚皮朝前,短短的双臂摆出维纳斯含蓄的姿态,沉静的圆眼。左侧两名奶蛙风神吹着微风;右侧一名奶蛙侍从献上缀花的斗篷。淡雅的蛋彩画色盘、柔和的绿与金、温柔的海与天,早期文艺复兴的线条与精巧。关键渲染规则:使用参考图中那只风格化、简单卡通的奶蛙——雾面光滑的奶油黄圆润身体、大片的奶油/象牙色肚皮、简单的圆眼、小小的沉静嘴巴、短而圆钝的灰褐色四肢。不是写实有纹理的青蛙。不是把青蛙头移植到人身上。这只丰满的奶蛙就是整个人物,完全以目标名画的风格重绘,使其融入原作的笔触、质感与色盘。不要文字、不要签名、不要浮水印、不要边框说明文字。」
「重新想像维梅尔的《倒牛奶的女仆》。一只健壮的奶蛙戴着亚麻帽、穿着黄色围裙与蓝色裙子,站在桌边,从陶壶中将一道细细的牛奶注入碗里,奶油色肚皮圆鼓鼓的,沉静的双眼低垂看着手边的工作。左侧窗户透入柔和日光,桌上有面包与陶器,灰泥墙面,安静的荷兰家庭油画写实风格。关键渲染规则:使用参考图中那只风格化、简单卡通的奶蛙——雾面光滑的奶油黄圆润身体、大片的奶油/象牙色肚皮、简单的圆眼、小小的沉静嘴巴、短而圆钝的灰褐色四肢。不是写实有纹理的青蛙。不是把青蛙头移植到人身上。这只丰满的奶蛙就是整个人物,完全以目标名画的风格重绘,使其融入原作的笔触、质感与色盘。不要文字、不要签名、不要浮水印、不要边框说明文字。」
「创作一幅满版、博物馆品质的油画,紧密重现约翰内斯·维梅尔的《戴珍珠耳环的少女》,以随附的奶蛙角色取代少女,成为唯一画中人物。研究所提供的正确范例:奶蛙是借由保留其原本简单的角色剪影来呈现,而非凭空发明青蛙的解剖构造。角色忠实度:雾面光滑的金黄色圆润头部与上半身,没有可见的鼻子、没有鼻孔、没有口鼻部、没有脸颊塑形、没有嘴唇;只有两只间距宽阔的圆眼,带着淡绿色虹膜环与黑色瞳孔,外加一条细细的水平嘴线。脸部简单、沉静且近乎平坦,仅有柔和的绘画性明暗。奶蛙如同维梅尔的画中人物那样,从肩上转过四分之三面向观者,圆润的黄色肩部与躯干在头部下方自然地延伸。牠戴着维梅尔的蓝色与赭色头巾及赭褐色外套,一颗明亮的珍珠耳环悬在脸旁。采用维梅尔近乎黑色的深色背景、从左侧透入的柔和单一窗光、安静的蓝金色调、细腻的油画罩染与微妙的旧画布质感。奶蛙必须感觉像是被画进维梅尔的作品之中,同时保有那独特而简单的参考脸庞。不要露出整个肚皮、不要全身姿势、不要人类解剖构造、不要青蛙鼻孔、不要写实青蛙皮肤、不要巨大的嘴巴、不要牙齿、不要眉毛、不要头发、不要细长的人类手指。绝对不要画框、铭牌、说明文字、标题、字母、数字、签名、浮水印、字体排版或边框。」
「创作一幅满版、无画框的文艺复兴油画,紧密吻合李奥纳多·达文西《蒙娜丽莎》的原作构图、姿态、裁切与安静氛围。画中人物是重新想像为奶蛙角色的蒙娜丽莎,但保留原作肖像那般近似人类的坐姿呈现,并以原本深色的文艺复兴长袍遮住大部分身体。只展现可辨识的奶蛙特征:雾面光滑的金黄色皮肤、柔和圆润而简化的类蛙脸庞,没有鼻子且绝对没有鼻孔、两只间距宽阔的凸出眼睛带着淡绿色虹膜与黑色瞳孔,以及一条非常细小的水平嘴巴。让脸部更平坦、更简单,如同原本风格化的 3D 角色参考,而不是写实的两栖动物,也不是高度塑形的青蛙头。不要露出巨大的肚皮或完整的青蛙解剖构造;深色长袍应如原作那般遮住躯干与下半身,仅在领口下方暗示一小片奶油色的胸口区域。保留蒙娜丽莎的四分之三侧身、细微的沉静神情、交叠的双手、深色衣袖、置中的半身肖像比例、雾蓝绿色的山峦风景、蜿蜒的河流与远方的桥梁。将黄色的奶蛙脸庞转译为李奥纳多柔和的晕涂法与沉稳的陈年油画色盘,同时保有简单的角色几何。成果应该感觉像是原本的《蒙娜丽莎》,奶蛙自然地被画进其中,而不是把一幅青蛙肖像贴上去。绝对不要鼻孔、鼻子、写实青蛙皮肤、夸张的两栖动物嘴巴、巨大的外露肚皮、全身姿势、画框、卡纸、铭牌、博物馆标签、说明文字、标题、字母、数字、签名、浮水印、字体排版或边框。」
「参考图 1 是一张预设的使用者个人档案占位头像:一片平涂的浅灰色圆形头部,位于一片平涂的浅灰色半圆形躯干之上,置中于纯中灰色的方形背景。参考图 2 是一只吉祥物生物的官方角色设定图:一个丰满、圆润、团块状的黄色类蛙角色,牠的头部与身体融合成一个光滑圆胖的圆顶,拥有又大又圆的绿色眼睛(柔和的绿色虹膜、黑色瞳孔),分得很开,朝向脸部正前方,一张细小平直的中性嘴巴,以及一片浅色肚皮。将参考图 1 重制为这个角色的头像,几乎完全保留参考图 1 的极简平涂风格与灰色色盘:一个丰满圆润的团块状头部与身体剪影(头部与躯干融合成单一圆胖圆顶,比原本的人类头部圆形更圆、更丰满),底部边缘如原本的半身像那般平切,以相同的平涂浅灰色渲染于相同的纯中灰色背景上。给牠这个角色招牌的又大又圆绿色眼睛与黑色瞳孔,分置于脸部正前方(唯一的一抹色彩,柔和的低饱和绿色),以及一张细小平直的中性嘴巴。头顶不要凸出的眼球隆起、不要普通青蛙的外观、不要微笑弧线、不要手臂、不要肚皮色块、不要渐层、不要轮廓线、不要阴影、不要纹理、不要文字。平涂实色、方形个人档案头像、置中、干净且极简。」
为什么选择 Neta Studio
专业 — 云端工作环境支援从世界建构到完成、可分享的互动游戏的整条流程,全部在云端运行,无需本机安装,并能稳定取用最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、BiRefNet 与 DeepSeek V4。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色设计、美术生成、像素艺术版面与发布。世界分支让你继承任何公开世界中的角色、地点与规则,再改写你想要的部分。
社群优先 — 使用者可以建立无限个世界,每个公开世界都能被分支、重混与重新想像。Discord 学习社群提供教学与即时支援——从你的第一个世界到你第一款可玩的游戏。
工作室内部



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本游戏由 Neta Studio AI 在奶蛙博物馆世界中,从一行种子提示词生成。世界只花了几分钟,游戏也只花了几分钟。你也做得到——分支这个世界,或从任何想法全新开始。无需写程式,免费开始。