魔法部法令 — 一款互动式魔法部危机桌游

最终成品:魔法部法令
封面

游戏封面 — 魔法部法令,由 GPT Image 2 以 16:9 生成:魔法部危机桌首端的空椅等待玩家入座,五名顾问隐身于阴影之中。
游戏画面

实际游戏画面:标题画面——「魔法部法令 / 魔法部危机桌」——你主持英国魔法部危机桌,你的签名就是一纸法令。
游戏画面

实际游戏画面:部长办公室中的开场简报——黑魔标记、阿兹卡班、霍格华兹与保密法同时堆上你的桌面。
魔法部法令 是一款由 Neta Studio 从 AVG-cases 世界生成的互动式危机桌游。你坐在英国魔法部危机桌的首位。佛地魔是否回归仍是一场政治争论——与此同时,黑魔标记、阿兹卡班、霍格华兹与保密法堆满了你的桌面。金利、伯恩斯、亚瑟、恩不里居与派西呈上卷宗;你的签名就是一纸法令。每一项裁决都在改写魔法部——由你决定它能承担多少真相。
身为主席,你签署或搁置每个案件,每一次签名都会推动四个危机计量表。政治权衡全在于你:否认、带风向、强制执行或泄密。忠于原着的魔法部政治——否认、叙事操控、保密法、正气师、催狂魔——没有杜撰的主角;案件皆由原作重新组合而成。
立即游玩: 魔法部法令 →
游戏特色
- 即时 LLM 叙事 — 当你裁决时,每份案件档案与幕僚反应都由 LLM 即时扩展。观察气氛,巫审加码议长每次游玩都会以不同方式反驳——没有两场危机会以相同方式落幕(deepseek-v4-flash 即时叙事)。
- 你的签名就是法令 — 你主持魔法部危机桌。每份卷宗都要求裁决:强制执行、阻挡、安抚,或压下。你的签名就是决定魔法部今夜走向的法令。
- 四项危机计量表 — 秩序(魔法部权威)、金库(财政)、防御(正气师与外勤战力),以及信任(巫师与麻瓜的舆论)。每项裁决至少会推动其中一项——任一到达零,魔法部就得付出代价。
- 五位原作顾问 — 正气师办公室的金利·夏克尔伯特、魔法执法部门的阿米莉亚·伯恩斯、麻瓜人工制品滥用管理局的亚瑟·卫斯理、资深副部长桃乐丝·恩不里居,以及部长办公室的派西·卫斯理,都在桌面对面争论。
- 八个危机案件 — 从世界杯的黑魔标记与失踪的柏莎·乔金斯,到小惠因区的护法咒、教育法令、阿兹卡班越狱、走廊上的私下请托、神秘部门,以及被隐藏的佛地魔回归报告。
- 浏览器即可游玩,双语支援 — 直接在你的浏览器中执行,无需下载。随时可在英文与中文之间切换;本机规则负责数据,LLM 负责撰写剧情。
角色立绘
立绘
金利·夏克尔伯特 — 正气师办公室。沉稳寡言,不多废话;脚步轻盈,建言沉重。他视黑魔标记与佛地魔为真实威胁(透明 PNG)。
立绘
阿米莉亚·伯恩斯 — 魔法执法部门。公正、敏锐、一台从不微笑的天秤;严守程序与证据链(透明 PNG)。
立绘
亚瑟·卫斯理 — 麻瓜人工制品滥用管理局。温和、心软、对麻瓜过于好奇,对保护孩子又无比认真(透明 PNG)。
立绘
桃乐丝·恩不里居 — 资深副部长。假慈祥、粉红蝴蝶结、笑声像受潮的糖;最爱一边说「一切都是为了孩子」一边收紧规则(透明 PNG)。
立绘
派西·卫斯理 — 部长办公室。端正、忙碌、徽章擦得发亮;玩笑听起来像会议纪录。维护魔法部的颜面,让部长免受牵连(透明 PNG)。
制作流程拆解
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 接收一行种子提示,随即建立 AVG-cases 世界——一个专为危机桌格式打造的互动游戏案件工作室资料库。魔法部法令源自一个前提:一张你的签名即是法令的危机桌。
AI 接收一行种子提示,随即建立 AVG-cases 世界——一个专为危机桌格式打造的互动游戏案件工作室资料库。魔法部法令源自一个前提:一张你的签名即是法令的危机桌。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 根据该前提撰写游戏:四个危机计量表、五位原作顾问、出自原着的八个案件,以及全部美术——16:9 的封面主视觉、5 张场景背景,以及生成于纯色背景并去背为透明 PNG 的 5 个全身角色立绘。
AI 根据该前提撰写游戏:四个危机计量表、五位原作顾问、出自原着的八个案件,以及全部美术——16:9 的封面主视觉、5 张场景背景,以及生成于纯色背景并去背为透明 PNG 的 5 个全身角色立绘。
第三阶段:建构与发布deepseek-v4-flash
游戏一键建构并发布,立即能在线上分享。一个即时 LLM(deepseek-v4-flash)即时演出每个案件节拍与幕僚反应,同时由本机规则驱动数据——每次游玩都读起来不同。
游戏一键建构并发布,立即能在线上分享。一个即时 LLM(deepseek-v4-flash)即时演出每个案件节拍与幕僚反应,同时由本机规则驱动数据——每次游玩都读起来不同。
场景背景
背景

危机会议室 — 摆放危机桌的华丽巫师会议厅,以翡翠绿与古金灯光点亮。
背景

晨间会议 — 一天开始时的同一个会议厅,卷宗堆叠,顾问们各自就座。
背景

魔法部走廊 — 会议结束后进行私下谈话的昏暗厅堂,灯笼下低声交谈。
背景

夜晚空荡会议室 — 下班后的办公桌,最后一份卷宗无人受理,烛火燃烧将尽。
背景

结算 — 黄昏时的会议厅,当晚的裁决正在清点,四项计量表逐渐尘埃落定。
背景

标题室 — 开场画面后方的部长办公室,带有魔法部「M」标志与绿色魔药瓶。
素材提示词
危机会议室背景提示词gpt-image-2
「空旷的室内定场镜头,无人物、无角色。巫师魔法部华丽的会议厅:一张深色橡木长危机桌、高背椅、成叠的羊皮纸卷宗、一个墨水瓶与一枚火漆印,壁挂灯笼洒下翡翠金黄的烛光,角落笼罩深沉阴影。电影感的写实渲染、影调光影、暗黑奇幻魔法部美术。无文字、无标志、无浮水印。」
「空旷的室内定场镜头,无人物、无角色。巫师魔法部华丽的会议厅:一张深色橡木长危机桌、高背椅、成叠的羊皮纸卷宗、一个墨水瓶与一枚火漆印,壁挂灯笼洒下翡翠金黄的烛光,角落笼罩深沉阴影。电影感的写实渲染、影调光影、暗黑奇幻魔法部美术。无文字、无标志、无浮水印。」
金利角色立绘提示词gpt-image-2
「供 AVG 运行时使用的全身视觉小说角色立绘素材图。单一角色以自然中立姿态直立站立,从头到鞋全身可见,置中并留有宽裕边距。角色:一位高大的正气师,身穿缀有徽章的深色正式长袍,宽肩,目光沉静而笃定。纯粹纯色背景以便干净去背;无景物、无背景装饰、无渐层。电影感写实渲染、影调烛光、暗黑奇幻视觉小说美术风格。无文字、无标志、无框架、无边框。」
「供 AVG 运行时使用的全身视觉小说角色立绘素材图。单一角色以自然中立姿态直立站立,从头到鞋全身可见,置中并留有宽裕边距。角色:一位高大的正气师,身穿缀有徽章的深色正式长袍,宽肩,目光沉静而笃定。纯粹纯色背景以便干净去背;无景物、无背景装饰、无渐层。电影感写实渲染、影调烛光、暗黑奇幻视觉小说美术风格。无文字、无标志、无框架、无边框。」
阿米莉亚·伯恩斯角色立绘提示词gpt-image-2
「供 AVG 运行时使用的全身视觉小说角色立绘素材图。单一角色以自然中立姿态直立站立,从头到鞋全身可见,置中并留有宽裕边距。角色:一位严厉的年长女巫,身穿笔挺的炭灰色法庭长袍,佩挂沉重的银色职务链,头发梳成低发髻,眼神锐利而苍白。纯粹纯色背景以便干净去背;无景物、无背景装饰、无渐层。电影感写实渲染、影调烛光、暗黑奇幻视觉小说美术风格。无文字、无标志、无框架、无边框。」
「供 AVG 运行时使用的全身视觉小说角色立绘素材图。单一角色以自然中立姿态直立站立,从头到鞋全身可见,置中并留有宽裕边距。角色:一位严厉的年长女巫,身穿笔挺的炭灰色法庭长袍,佩挂沉重的银色职务链,头发梳成低发髻,眼神锐利而苍白。纯粹纯色背景以便干净去背;无景物、无背景装饰、无渐层。电影感写实渲染、影调烛光、暗黑奇幻视觉小说美术风格。无文字、无标志、无框架、无边框。」
亚瑟·卫斯理角色立绘提示词gpt-image-2
「供 AVG 运行时使用的全身视觉小说角色立绘素材图。单一角色以自然中立姿态直立站立,从头到鞋全身可见,置中并留有宽裕边距。角色:一位和善的中年巫师,红发,穿着磨旧的棕色工作长袍,眼神安详而心软。纯粹纯色背景以便干净去背;无景物、无背景装饰、无渐层。电影感写实渲染、影调烛光、暗黑奇幻视觉小说美术风格。无文字、无标志、无框架、无边框。」
「供 AVG 运行时使用的全身视觉小说角色立绘素材图。单一角色以自然中立姿态直立站立,从头到鞋全身可见,置中并留有宽裕边距。角色:一位和善的中年巫师,红发,穿着磨旧的棕色工作长袍,眼神安详而心软。纯粹纯色背景以便干净去背;无景物、无背景装饰、无渐层。电影感写实渲染、影调烛光、暗黑奇幻视觉小说美术风格。无文字、无标志、无框架、无边框。」
桃乐丝·恩不里居角色立绘提示词gpt-image-2
「供 AVG 运行时使用的全身视觉小说角色立绘素材图。单一角色以自然中立姿态直立站立,从头到鞋全身可见,置中并留有宽裕边距。角色:一位看似庄重的女巫,戴着粉色蝴蝶结、挂着甜蜜的虚假微笑,深色印花长袍,高领外加一件小巧的粉红开襟衫。纯粹纯色背景以便干净去背;无景物、无背景装饰、无渐层。电影感写实渲染、影调烛光、暗黑奇幻视觉小说美术风格。无文字、无标志、无框架、无边框。」
「供 AVG 运行时使用的全身视觉小说角色立绘素材图。单一角色以自然中立姿态直立站立,从头到鞋全身可见,置中并留有宽裕边距。角色:一位看似庄重的女巫,戴着粉色蝴蝶结、挂着甜蜜的虚假微笑,深色印花长袍,高领外加一件小巧的粉红开襟衫。纯粹纯色背景以便干净去背;无景物、无背景装饰、无渐层。电影感写实渲染、影调烛光、暗黑奇幻视觉小说美术风格。无文字、无标志、无框架、无边框。」
为何选择 Neta Studio
专业 — 云端整合系统支援从世界建构到游戏发布的完整流程,全部在云端执行,无需本地设定。稳定连线最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V4。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每个环节:世界建构、角色设计、美术生成、游戏封装。世界分叉资源共享。
社群优先 — 使用者建立无限多个世界,所有公开世界都能被分叉、混搭、重新想像。
工作室内部
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这款游戏由 Neta Studio AI 从一句话生成。建构世界只花了几分钟,游戏也只花了几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何 IP 重新开始。无需写程式,免费开始。
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