Pilot C2 — 口白 — AI 音乐电影短片

观看 Pilot C2 — 口白——一部由 Neta Studio 以 AI 生成的 11 秒音乐电影短片。哥德女歌手 Lyrica 在 The Veil of Truth 烟雾缭绕的酒吧舞台上开始她的口白开场,Raze 则在第二支麦克风前等待;镜头缓慢推进,将画面从中景带向中近景。以 Seedance 2.0 从世界自身的 3D CGI 参考帧渲染而成。可在浏览器中免费播放,无需下载。
最终影片:Pilot C2 — 口白







Pilot C2 — 口白 是一部 11 秒、16:9 的 AI 音乐电影节拍,在 Neta Studio 的 NepTrunia 世界看板上制作。在 The Veil of Truth 烟雾缭绕的酒吧舞台上——一座存在于某个男人脑海中的场馆——Lyrica,那位黑发缀着彩虹挑染、双眸闪烁青色萤光的哥德女歌手,倾身靠近中央麦克风,展开这首歌的口白开场。Raze,满身刺青的男歌手,叼着香烟在第二支麦克风前等待;他们身后,阴影中的乐团纹风不动。一台摄影机,一次从中景缓慢推进至中近景的镜头,没有剪接。
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影片
1920×1080(16:9)· 11 秒 · 24 fps · 一次缓慢推进——以 Seedance 2.0 从世界自身锁定的参考帧渲染,呈现 3D CGI、偏动画风的游戏过场质感(Final Fantasy VII Advent Children 的调性):非拟真写实、非 2D 绘画,没有可读文字,乐团成员也看不见脸孔。
制作过程
制作流程解析
在一切开始动作之前,三张参考渲染图就已锁定所有身分:中央麦克风前的 Lyrica、第二支麦克风前的 Raze,以及 stage_key——The Veil of Truth 舞台的全景,包含两支演唱麦克风与阴影中的伴奏乐团(吉他、贝斯、鼓、小提琴)。以 AAA 游戏过场风格重新渲染为 3D CGI 角色后,这三张画面正是每一段 Pilot 节拍共享的 DNA。
最初的几次试拍确立了空间与推进方式。Pilot C1 — 房间寻见舞台(10 秒)从半明半暗的厅堂后方滑行而出,无脸的宾客化为剪影,并在 Lyrica 走向她的麦克风时结束;H3 Meter — Lyrica 走向麦克风(15 秒)则是同一种镜头漂移更早、更长的节拍版本。两者都在特写拍摄开始之前,验证了镜头语言与角色锁定。
这就是本页围绕的核心节拍。Pilot C2 — 口白(11 秒)从推进结束之处开始:Lyrica 已站在中央麦克风前,一只手扶着麦克风架,在口白开场响起时微微前倾。镜头从中景缓慢推进至中近景,Raze 在他的麦克风前纹丝不动,乐团则以剪影静候。沉静、贴近,一气呵成。
其后的节拍证明了这段序列读起来就像一个连续不间断的场景。Pilot C3 — 乐团奏起(12 秒)在口白结束的那一刻展开:鼓手落槌、灯光亮起,Lyrica 开始唱出第一句,她身后的阴影乐团也随之活跃起来。剪接在一起后,C1 → C2 → C3 从同一批锁定的画面中,构成了一个完整而未曾中断的音乐时刻。
另一部平行试拍 C4 — 他终于找到了人(15 秒)则完全离开舞台:同一个男人被渲染成平凡的模样——光头、山羊胡、黑色 T 恤——坐在灰蒙蒙的员工餐厅里,四周是无脸的同事,静静地、几乎是微笑着。它的存在是为了证明身分锁定能跨越世界:满身刺青的舞台歌手与那个沉默的男人,毫无疑问是同一个人,而影片可以在两者之间切换,不会失去观众。
生成提示词
11 秒。3D CGI、偏动画风的游戏过场风格,Final Fantasy VII Advent Children 的调性,非拟真写实、非 2D 绘画。环境:The Veil of Truth 的舞台——烟雾缭绕的酒吧舞台、温暖的舞台灯光、飘浮的余烬。参考图:'lyrica' 是麦克风前的女歌手;'raze' 是另一支麦克风前的男歌手;'stage_key' 呈现包含阴影乐团的完整舞台。
事件目标:在全场屏息之际,Lyrica 对着麦克风展开歌曲的口白开场,沉静而贴近。空间走位:Lyrica 站在中央麦克风前,一只手扶着麦克风架、微微前倾;Raze 站在右侧麦克风前,静止不动,烟雾自他手中袅袅升起;阴影中的乐团在他们身后纹丝不动地等待。镜头:从中景至中近景,对 Lyrica 做一次缓慢的电影感推进,她身后的 Raze 与乐团轻轻失焦。单一主要动作:口白开场响起时,Lyrica 倾身靠向麦克风。
严格限制:没有可读文字、没有标志、乐团成员看不见脸孔、风格维持 3D CGI 偏动画风、不得出现重复角色、不得有多余肢体。
模型: Seedance 2.0——以 Lyrica、Raze 与 stage_key 参考帧进行图生影片,11 秒单次推进,1920×1080(16:9)。
素材提示词
与参考图相同的女性——女歌手 Lyrica——以 Final Fantasy VII Advent Children / AAA 游戏过场风格重新渲染为 3D CGI 角色:偏动画风、非拟真写实、非 2D 绘画。请精确保留她的造型设计:缀有鲜艳彩虹挑染(蓝绿、紫、粉)的黑色长发、散发青色萤光的眼眸、黑色哥德风蕾丝与锁链服装、颈链、前臂刺青。干净流畅的风格化肌肤、柔和的次表面光晕、富表现力的动画比例眼眸。她站在烟雾缭绕酒吧的舞台上、一支麦克风前,温暖的舞台灯光与飘浮的余烬;立体 3D 建模、干净受控的材质、电影感体积光、顶级游戏电影级渲染。半身构图,面向镜头。无文字、无浮水印。
与参考图相同的男性——男歌手 Raze——以 Final Fantasy VII Advent Children / AAA 游戏过场风格重新渲染为 3D CGI 角色:偏动画风、非拟真写实、非 2D 绘画。请精确保留他的造型设计:光头、山羊胡、布满颈部与手臂的刺青、层叠的银链项链、黑色 T 恤外罩黑色拉链连帽外套、手中夹着香烟、锐利而警觉的眼神。干净流畅的风格化肌肤、立体 3D 建模、受控的材质、电影感体积光。他站在烟雾缭绕酒吧的舞台上、一支麦克风前,温暖的舞台灯光与飘浮的余烬,顶级游戏电影级渲染。半身构图,面向镜头。无文字、无浮水印。
以 Final Fantasy VII Advent Children / AAA 游戏过场风格制作的动画音乐录影带关键帧参考——3D CGI、偏动画风、非拟真写实、非 2D 绘画。场景:The Veil of Truth 的小型舞台,一座存在于某个男人脑海中的烟雾缭绕酒吧舞台。舞台前缘中央有两支立架式演唱麦克风。在它们身后是阴影中的伴奏乐团——一名吉他手、一名贝斯手、坐在鼓组前的鼓手,以及一名小提琴手——这些人物完全没有五官细节,是半被舞台光晕照亮的暗色剪影。音箱与导线、温暖的余烬微粒在空中飘荡、酒吧深处渗入的霓虹光。前景的暗处隐约可见吧台桌椅。电影感体积光、立体 3D 建模、干净受控的材质、顶级游戏电影级渲染。宽阔的建立镜头构图。无文字、无浮水印。
参考帧



为何选择 Neta Studio
Neta Studio 把一块看板变成一部音乐电影。打造世界,用 GPT Image 2 这类影像模型锁定角色,再把精确的参考帧交给 Seedance 2.0、Kling 与 Veo 这类影片模型——于是每个节拍回来时,都带着相同的面孔、相同的舞台、相同的光线。
尽情剪接、舍弃与重拍。前面提到的推进试拍、口白节拍与接续节拍,其实是同一场连续场景的分段拍摄——一个节拍一个节拍地迭代,最后分享一个随处都能播放的连结,无需下载。
工作室内部



开始创作
Pilot C2 — 口白 由 Neta Studio AI 从参考帧与一段提示词生成——世界看板、角色渲染与整部影片都只花了几分钟。你也能做到:踏上同一座舞台,或从任何一个想法重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。