Pilot C4 — 他终于找到了人 — AI 电影级短片

观看 Pilot C4 — 他终于找到了人——一部由 Neta Studio 以 AI 生成的 15 秒 16:9 短片:一名留着山羊胡的光头平凡男子,坐在工业员工餐厅的餐桌旁,四周是灰色无脸的同事;全片以 3D CGI、偏动画风的游戏过场风格,透过 Seedance 2.0 渲染而成。
最终影片:Pilot C4 — 他终于找到了人






Pilot C4 — 他终于找到了人 是一部 15 秒、16:9 的 AI 电影节拍,在 Neta Studio 的 NepTrunia 世界看板上制作——是音乐电影 The End of Being 的其中一章;在这部作品里,一个男人脑海中的战争被搬演成一场在 The Veil of Truth 举行的演唱会,而他真实的日子则在灰暗、低饱和的职场中流逝。在这里,两个层次终于交会:那名平凡男子——完全光头、修整整齐的短山羊胡、朴素的黑色 T 恤——坐在一张长餐桌的正中央,四周是渲染成模糊灰色无脸身影的同事,手里搁着一根香烟。他第一次明显地成为群体的一部分,一抹初次尝试的从容掠过他的脸庞。一台摄影机,一次从餐桌全景缓缓推进的镜头,没有剪接。
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影片
1920×1080(16:9)· 15 秒 · 一次连续推进——以 Seedance 2.0 从世界自身锁定的参考帧渲染,呈现 3D CGI、偏动画风的游戏过场质感(Final Fantasy VII Advent Children 的调性):非拟真写实、非 2D 绘画,低饱和的灰色调,没有可读文字,同事之间也看不见任何脸孔。
制作过程
制作流程解析
一切始于 Neta Studio 的 NepTrunia 世界看板,电影的视觉语法在此被一句话锁定:3D CGI、偏动画风——Final Fantasy VII Advent Children/AAA 游戏过场的调性——绝不拟真写实,绝不是平坦的 2D 绘画。这条单一规则贯穿电影的每一次生成,并将故事分成两个层次:The Veil of Truth,一场在男人脑海中搬演的烟雾演唱会;以及灰暗、低饱和的真实世界,也就是他上班的日常,在那里每个人都是刻意设计的无脸角色。
这名平凡男子先被锁定为参考图,再重新渲染为 3D CGI 角色,确保任何镜头都不会偏离模型:man_3d 是头肩肖像,采用最终的游戏过场调性;man_full 则是他全身的参考。这两张画面就是这个节拍的 DNA——被交给影片模型作为动作来源的精确图像。
在员工餐厅之前,同一部电影早已分段拍摄,以验证镜头语言与角色锁定。Pilot C1 — 房间寻见舞台(10 秒)从半明半暗的厅堂后方滑行而出,Lyrica 走向她的麦克风;Pilot C2 — 口白(11 秒)在口白开场响起时推进至近距离;Pilot C3 — 乐团奏起(12 秒)在乐团涌起、灯光亮起的那一刻展开。每一段都以 Seedance 2.0 从同一组锁定的参考渲染而成。
这个推进节拍也在第二个模型上重拍过:H3 Meter — Lyrica 走向麦克风(15 秒)以 MiniMax H3 渲染,作为同一种朝舞台缓慢漂移更早、更长的测试。把同一段提示词跑在多个模型上,正是世界看板在拍板最终渲染之前,比较动作、质感与光线的方式。
本页的影片就是成果镜头。Pilot C4 — 他终于找到了人(15 秒)从演唱会切到真实世界,落下故事中的第一丝暖意:一次从长桌全景对男子缓缓推进的镜头,灰色无脸的同事将他框在其中,而他终于看起来像是属于这里。Seedance 2.0 将 man_3d 与 man_full 参考图制作成一段连续的 15 秒、1920×1080 镜头:非拟真写实、非 2D,低饱和的灰色调,没有可读文字,同事之间看不见任何脸孔,没有重复角色,没有多余肢体。
完成的节拍会立即发布成可分享的连结——在任何浏览器中都能播放,无需下载——并准备好与 The End of Being 其余部分一起剪入完整的音乐电影。
生成提示词
15 秒。3D CGI、偏动画风的游戏过场风格,Final Fantasy VII Advent Children 的调性,非拟真写实、非 2D 绘画。
环境:工业职场里一间灰暗、低饱和的员工餐厅——日光灯、一张长桌、去饱和的色调;是真实世界,不是演唱会。参考图:'man_3d' 是那名平凡男子——光头、山羊胡、黑色 T 恤、三十多岁;'man_full' 是他的全身参考。
事件目标:男子第一次与同事一同坐在餐桌旁,明显成为群体的一部分,安静地近乎微笑。空间走位:男子坐在长桌正中央;他周围坐着渲染成灰色无脸连帽身影的同事,模糊不清;一根香烟搁在他放在桌上的手中,细细的烟雾袅袅升起;冷冽的日光从高处窗户照入。
镜头:从餐桌全景对男子缓慢推进,灰色身影将他框在其中。单一主要动作:男子放松地融入群体,一抹初次尝试的从容掠过他的脸庞。
严格限制:没有可读文字、没有标志,同事们看不见任何脸孔,低饱和的灰色调,风格维持 3D CGI 偏动画风,不得出现重复角色,不得有多余肢体。
模型: Seedance 2.0——以 man_3d 与 man_full 参考帧进行图生影片,15 秒单次推进,1920×1080(16:9)。
素材提示词
与参考图相同的男子,以 Final Fantasy VII Advent Children/AAA 游戏过场风格渲染为 3D CGI 角色——偏动画风、非拟真写实、非 2D 绘画。一名 38 岁、看起来更年轻的白人男子:完全光头、修整整齐的短山羊胡、干净平滑的风格化肌肤、柔和的次表面光晕、富有表现力且符合动画比例、沉静的眼眸,健康而精瘦。他穿着一件朴素的黑色 T 恤。头肩肖像,面向镜头,柔和的电影感主光,中性放松的表情。背景:幽暗深沉的雾气,带着微弱的温暖余烬。立体 3D 建模、干净受控的材质、电影感体积光、顶级的游戏电影级渲染。无文字、无浮水印。
与参考图相同的男子,修正为明确的 38 岁且健康:一名 38 岁、看起来比实际年龄年轻的白人男子。完全光头、修整整齐的短山羊胡。干净清透平滑的肌肤——没有皱纹、没有凹陷的双颊、没有消瘦、没有深陷的眼窝——一张饱满健康的脸,配上明亮警觉而沉静的眼眸。平凡而不张扬,安静地坚实。他穿着一件朴素的黑色短袖 T 恤。构图:头肩肖像,面向镜头,柔和均匀而讨喜的光线,中性放松的表情。背景:幽暗深沉的雾气,带着微弱的温暖余烬,低调的色调。风格:半写实的暗色数位绘画,电影感,带有笔触。无文字、无浮水印。
重制这张图:让他的体格变得修长而精瘦——纤瘦但健康,肩膀与骨架狭窄,绝对不是肌肉发达、不是壮硕、也不是憔悴。其余一切保持完全相同:同样的光头、短山羊胡、同样的脸、朴素的黑色短袖 T 恤、深蓝色牛仔裤、黑色工作靴、同样的深色二头肌刺青、同样在黄昏时分湿冷多雾的灰色城市街道。一名年近四十、精瘦平凡的男子。无文字、无浮水印。
参考帧


为何选择 Neta Studio
Neta Studio 把一块看板变成一部电影。打造世界,用 GPT Image 2 这类影像模型锁定外观,再把精确的参考帧交给 Seedance 2.0、MiniMax H3、Kling 与 Veo 这类影片模型——于是每个节拍回来时,都带着相同的面孔、相同的光线与相同的风格。
尽情剪接、舍弃与重拍。前面提到的推进试拍、跨模型测试与最终的员工餐厅节拍,其实是同一则故事的分段拍摄——一个节拍一个节拍地迭代,最后分享一个随处都能播放的连结,无需下载。
工作室内部



开始创作
Pilot C4 — 他终于找到了人 由 Neta Studio AI 从锁定的参考帧与一段书写提示词生成——世界看板、角色渲染与整部影片都只花了几分钟。你也能做到:打造同一个世界,或从任何一个想法重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。