紫门交易——在 Neta-Xiuhan 中由 AI 打造的近未来角色扮演

紫门交易——在 Neta-Xiuhan 中由 AI 打造的近未来角色扮演

最终成品:紫门交易

紫门交易是一款可游玩的近未来角色扮演——一场在最后未签署的时辰里陷入胶着的私下谈判,由 AI 即时编写与执导,在你的浏览器中运行,无需安装任何东西。

三方人马今晚想要的都是同一件事。沈岚,维斯塞普特财团那位犀利而不慌不忙的谈判代表,握着文件,也握着耐心。何宇,深水港务局的夜班稽查员,凡越过海堤之物皆由他签核,唯独对那道门什么也没签。而老罗,下水道公会的仲介,贩售着让隧道保持安静的通行凭证——至于阿武,那道门的守门人,则在水中听着他们所有人。

从第一句台词开始,这桩交易就任你游玩。用你自己的话回应,或点选其中一个建议行动,即时 AI 代理便会写出下一拍,并让每个人保持入戏。表象之下还有多条线索在运行——那道门的通行文件究竟是谁真正持有、是谁泄漏了勘测报告、稽查员为何不肯开价,以及那道门本身究竟用途为何——每一条都各自带着线索、发现与后果。 游玩紫门交易 →

游戏特色

  • 即时大型语言模型叙事执导——这里没有任何固定剧本。一个 deepseek-v4-flash 代理会读取你的行动,让沈岚、何宇、老罗与阿武保持各自的口吻,并在你游玩时写出下一拍、潜台词与建议行动。同一个代理也从单一世界提示词起草了故事前提、序幕与这桩交易的各个线索。
  • 三方人马,一桩未签署的交易——财团谈判代表、港务局稽查员与下水道仲介各自为了不同理由想要那道门的通行权,也各自会以不同方式试探你。没有任何一条干净俐落的分支能同时让三方都满意;你达成的交易,就是你真正谈成的那一桩。
  • 用你自己的话回应——或点选一个行动——在自由文字框中输入任何行动,或挑选其中一个建议行动:追问究竟是谁真正持有文件、向仲介提出反提案、跟着稽查员走到海堤,或什么都不说,看着谁先动作。每个选择的结果都不同,而每个角色都会记住你选了什么。
  • 表象之下可调查的线索——那道门的通行文件由谁持有、是谁把勘测报告泄漏给公会、稽查员为何拒绝开价、通行凭证实际上能买到什么,以及那道门究竟用途为何。每条线索都带着线索、行动、发现与后果,改变你能抵达的结局。
  • 一座持续变动的仪表,而非一个分数——随着交易愈发紧绷,各方的信任会在即时中变动,而一份回合纪录会保存你玩过的每一拍。储存进度、重新开始这一夜,并选择一个结局:把交易退回原点、与其中一方签约并舍弃其他两方,或把那道门交给那个没有人与之谈判的人。
  • 彩绘肖像与场景,零安装——世界的角色卡以 birefnet-general 去背成真正的透明 PNG,因此沈岚、何宇、老罗与阿武能干净地站在积水的隧道、门室与保税档案馆之上。整个故事是一个行动优先的页面——免费开始,无需下载任何东西。

角色精灵图

制作流程拆解

第一阶段:世界建构deepseek-v4-flash
世界「Neta-Xiuhan」奠定了整体方向——一座 2026 年的港湾巨型城市,语调务实且企业化,带着一种讲究实务、文件至上的科幻感。AI 从单一世界提示词打造了这座城市、其中的财团与港务局,以及世界中每个故事都取用的人物、地点、派系与规则正典。
第二阶段:角色扮演与故事起草deepseek-v4-flash
代理从一句话前提写出了紫门交易可游玩的主干:最后未签署时辰的开场段落、财团、港务局与下水道公会之间的三方关系,以及可调查的线索——通行文件、外泄的勘测报告、稽查员的沉默、通行凭证与那道门本身——每一条都带着线索、行动、发现与后果,另含从积水隧道到保税档案馆的六个地点。
第三阶段:角色肖像美术gpt-image-2
每个角色都以世界自身的近未来港城美术方向绘制成全全身肖像卡——沈岚身穿镶紫色滚边的炭灰风衣,何宇身披港务局大衣,老罗穿着油布衣、带着装满凭证的背包,阿武佩着机能背带与扩增实境单片眼镜——使每个角色在整个世界中都保持同一张一致而可信的脸孔。
第四阶段:场景与地点美术gpt-image-2
这一夜本身被绘制成一幅幅电影感的场景板:旧港下方的积水下水道交会处、拥有垂直紫色光池的门室、俯瞰货柜码头的港务局夜间办公室、漂浮夜市、地下楼层的遥测控制室,以及保税海关档案馆——这些背景的下三分之一都保持沉静,以容纳对话。
第五阶段:透明去背birefnet-general
每张肖像卡都以 BiRefNet 去除背景,成为真正的透明 PNG,因此沈岚、何宇、老罗与阿武能在任何彩绘场景上干净合成,不会出现白框——在隧道、门室、港务局办公室与档案馆皆然。
第六阶段:视觉品管与一键发布neta-studio
成品在浏览器中经过检查——角色选择、精灵图比例、深色与浅色下的文字对比,以及即时回合流程——接着一键发布为可分享的游玩连结,世界中的肖像、场景板与提示词则保持可供任何分支取用。

场景背景

素材提示词

封面主视觉提示词gpt-image-2
「《紫门交易》的电影感 16:9 游戏封面主视觉,一款近未来港城角色扮演。三道剪影般的谈判者身影站在深水港下方一座积水下水道大厅的边缘,伸手探向一道从黑水中升起、散发微光的巨大紫色传送门,其表面是一泓垂直的紫色光池。电影感近未来港城写实风格,扎根于夜间香港式港湾巨型城市的企业科幻,冷调低饱和的青绿与石板色系,点缀单一明亮的紫色,体积雾、湿润表面、写实照片感、电影调色。戏剧性的低角度,潮湿的混凝土,钠灯工作灯,货柜起重机与港湾天际线从格栅上方隐约可见。无文字、无浮水印、无标志。」
沈岚角色肖像提示词gpt-image-2
「全全身角色参考肖像,置于平坦的浅灰色无缝摄影棚背景上,居中,整个人可见并留有边距:沈岚,维斯塞普特财团的首席谈判代表,中国女性,三十出头,俐落的深色及下巴短鲍伯头,炭灰色订制风衣内搭石板灰衬衫,目光沉静而审视,手持纤薄平板。电影感近未来港城写实风格,角色设定图打光,轮廓清晰,无文字、无浮水印。」
何宇角色肖像提示词gpt-image-2
「全全身角色参考肖像,置于平坦的浅灰色无缝摄影棚背景上,居中,整个人可见并留有边距:何宇,深水港务局的夜班稽查员,中国男性,四十多岁,留着斑白的短发,身穿双排扣的海军蓝大衣,缀有高可见度滚边与港务局徽章,双臂抱胸,神情戒备。电影感近未来港城写实风格,角色设定图打光,轮廓清晰,无文字、无浮水印。」
老罗角色肖像提示词gpt-image-2
「全全身角色参考肖像,置于平坦的浅灰色无缝摄影棚背景上,居中,整个人可见并留有边距:老罗,下水道公会的仲介,饱经风霜的中国男性,五十多岁,油布夹克,露指手套,腰间挂着一只装满盖章通行凭证的防水背包,狡黠而耐心的半笑。电影感近未来港城写实风格,角色设定图打光,轮廓清晰,无文字、无浮水印。」
阿武角色肖像提示词gpt-image-2
「全全身角色参考肖像,置于平坦的浅灰色无缝摄影棚背景上,居中,整个人可见并留有边距:阿武,那道门的守门人,二十多岁的年轻女性,一头漂染过的短发夹着一缕紫,石墨色连帽衫外罩着机能背带,一眼戴着扩增实境单片眼镜,一只手抬起,像是在招引。电影感近未来港城写实风格,角色设定图打光,轮廓清晰,无文字、无浮水印。」
紫门之室场景板提示词gpt-image-2
「电影感 16:9 场景背景:一座广大的地下大厅,容纳一道巨大的紫色传送门——锈蚀钢制框架内一泓垂直的紫色光池,黑水的倒影,检修走道与警示灯。电影感近未来港城写实风格,夜间香港式港湾巨型城市,冷调低饱和的青绿与石板色系,点缀单一明亮的紫色,体积雾、湿润表面、写实照片感、电影调色。空景,无人物,无可辨识文字。」
下水道交会处场景板提示词gpt-image-2
「电影感 16:9 场景背景:旧港下方的深水下水道交会处,分支的雨水隧道,及踝的黑水,闪烁的钠灯工作灯,铁梯,远处其中一条支道尽头的紫色微光。近未来港城写实风格,冷调低饱和的青绿与石板色系,点缀单一明亮的紫色,写实照片感、电影调色。空景,无人物,无可辨识文字,下三分之一保持沉静以容纳对话。」
透明去背处理birefnet-general
每张完成的角色卡都会以其参考网址送交 BiRefNet(birefnet-general),产生一张人物干净去背的真正透明 PNG——没有光晕,没有白框——可在世界中任何一幅彩绘场景板上合成。

为什么选择 Neta Studio

专业——云端框架涵盖从世界建构、角色扮演执导到发布的完整制作流程,无需任何本机设定。稳定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一键生成——官方调校过的技能驱动每一步:世界建构、角色扮演起草、肖像与场景生成、透明去背、浏览器内视觉品管与一键发布,并内建世界分支与资源分享——因此这个故事中的每一幅肖像、场景板与提示词,都能在你自己的世界重复使用。

社群优先——使用者能建立无限的世界,而每个公开世界都能被分支、重混与重新想像。从 Neta-Xiuhan 开始,或从任何想法全新开始——一句提示词就已足够。

工作室内部

开始创作

紫门交易由 Neta Studio AI 从单一世界提示词生成——世界只花了几分钟,角色扮演与美术也只花了几分钟。你也可以做到——改编 Neta-Xiuhan,或从任何想法全新开始。无需编写程式,免费即可开始。

世界:Neta-Xiuhan · 类型:AI 角色扮演 · 互动式近未来惊悚 · 18 个世界原子(4 人 · 6 个地点 · 3 个派系 · 3 个事件 · 2 条规则) · 1 部角色扮演作品 · 4 张透明精灵图 · 6 幅彩绘场景背景 · 1 幅主视觉封面 · 分享: 游玩 →
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