夜巡禁林——哈利·波特视觉小说:循光入林

游玩《夜巡禁林》——一款哈利·波特互动视觉小说,你将循著神秘的魔法痕迹,从霍格华兹走廊一路走进禁林,每一幕场景都由 AI 即时书写。直接在浏览器中免费游玩,无需下载。
最终成品:夜巡禁林
封面

游戏封面:夜巡禁林——由 GPT Image 2 以 16:9 生成
游戏画面
实际游玩画面:标题画面——霍格华兹熄灯后,三名一年级学生发现一条蓝色魔法痕迹
游戏画面

实际游玩画面:哈利伫立在月光下的石造走廊,青色残迹一路延伸向禁林
游戏画面

实际游玩画面:哈利立绘叠加在森林边缘背景上,搭配经典的视觉小说对话面板
夜巡禁林是一款以哈利·波特魔法世界为背景、可实际游玩的互动视觉小说。熄灯铃早已响彻霍格华兹。石造走廊里只剩下火炬与月光——以及一抹微弱的蓝绿色魔法残迹,正沿著地板悄悄爬向禁林边缘。
你将化身哈利·波特——葛来分多的一年级新生,妙丽与荣恩陪在你的身边。故事会随著你的游玩即时生成:调查这道残迹究竟是什么,选择向老师通报、继续深入森林,或是护送好友折返——每一个决定都将左右这个夜晚的结局。
立即游玩: 夜巡禁林 →
游戏特色
- 即时 LLM 叙事——你游玩的同时,每个场景、每句回应、每个角色都由 LLM 即时撰写。每一次夜巡都不会重复(deepseek-chat 即时叙事)。
- 忠于原著的故事——严格遵循原著精神:爱、忠诚、勇气,以及校规带来的压力。没有宏大的战争或分灵体剧情。
- 分歧选择——向老师通报、深入森林,或护送好友折返——每个决定都会改变故事走向,重新勾勒结局。
- 三人主角群——哈利、妙丽与荣恩以葛来分多一年级生的身分登场,每人皆有多种随夜晚情境变化的立绘表情。
- 手工打造立绘与背景——全身立绘经由 BiRefNet 去背为透明 PNG;以绘画质感呈现暗黑学院风场景,点缀发光的咒语光芒。
- 浏览器即开即玩——直接在浏览器中运行,无需下载。每一次翻页都有 LLM 即时对话。
角色立绘
立绘

哈利·波特——中立(透明 PNG,背景已透过 BiRefNet 去除)
立绘

哈利·波特——坚定,握紧魔杖
立绘

哈利·波特——在昏暗走廊中紧张警戒
立绘

荣恩·卫斯理——中立,松松地握著魔杖
立绘

荣恩·卫斯理——紧张,在火炬光中瞪大双眼
立绘

荣恩·卫斯理——温暖,对好友露出安心的微笑
立绘

妙丽·格兰杰——中立,书本与魔杖在手
立绘

妙丽·格兰杰——严肃、专注的神情
制作流程拆解
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 收到提示词「我想玩哈利·波特的世界」,生成哈利·波特世界——共 25 张原子卡片:角色(8)、地点(6)、事件(5)、魔法与传说(3)、势力(3)。
AI 收到提示词「我想玩哈利·波特的世界」,生成哈利·波特世界——共 25 张原子卡片:角色(8)、地点(6)、事件(5)、魔法与传说(3)、势力(3)。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 根据原子卡片设计游戏:撰写夜巡故事线、规划场景流程,并生成所有美术素材。每一张立绘都以全身立绘提示词生成,再经由 BiRefNet 去背为透明 PNG。
AI 根据原子卡片设计游戏:撰写夜巡故事线、规划场景流程,并生成所有美术素材。每一张立绘都以全身立绘提示词生成,再经由 BiRefNet 去背为透明 PNG。
第三阶段:建置与发布deepseek-chat
游戏一键建置并发布,立即线上分享。在你巡逻森林边缘时,即时 LLM(deepseek-chat)会以每个角色的口吻即兴演出对话。
游戏一键建置并发布,立即线上分享。在你巡逻森林边缘时,即时 LLM(deepseek-chat)会以每个角色的口吻即兴演出对话。
场景背景
背景

禁林边缘——月光下的小径,带著微弱的蓝绿色魔法残迹
背景

夜间霍格华兹——星空下的标题画面远景
背景

熄灯后的霍格华兹走廊——哥德式拱门、火炬光芒、青色残迹轨迹
素材提示词
哈利——中立立绘gpt-image-2
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘素材图。一名角色以自然的中立姿势直立,从头到鞋全身入镜,发丝、双手、衣物与双脚四周保留充足留白。纯白雾面背景(#ffffff),便于干净去背;不要风景、不要室内、不要室外、不要装饰背景、不要渐层、不要阴影环境、不要棋盘格透明图样、不要像素格、不要假透明背景。半写实绘画风格的游戏插画渲染,柔和笔触,顶级暗黑学院魔法奇幻,微光轮廓光,俐落的现代剪影。一名 11 岁的英国男巫:一头乱糟糟的漆黑头发、明亮的绿眼、圆形金属框眼镜、额头上细长的闪电状伤疤、身形纤瘦,身穿葛来分多红金配色的一年级霍格华兹长袍,内搭白衬衫、条纹领带、黑长裤与黑色学院鞋;身侧握著一支朴素的木制魔杖。风格化的原创角色设计,灵感取自经典英国寄宿学校奇幻作品,并非真实演员的长相,也不是写实的名人脸孔。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。"
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘素材图。一名角色以自然的中立姿势直立,从头到鞋全身入镜,发丝、双手、衣物与双脚四周保留充足留白。纯白雾面背景(#ffffff),便于干净去背;不要风景、不要室内、不要室外、不要装饰背景、不要渐层、不要阴影环境、不要棋盘格透明图样、不要像素格、不要假透明背景。半写实绘画风格的游戏插画渲染,柔和笔触,顶级暗黑学院魔法奇幻,微光轮廓光,俐落的现代剪影。一名 11 岁的英国男巫:一头乱糟糟的漆黑头发、明亮的绿眼、圆形金属框眼镜、额头上细长的闪电状伤疤、身形纤瘦,身穿葛来分多红金配色的一年级霍格华兹长袍,内搭白衬衫、条纹领带、黑长裤与黑色学院鞋;身侧握著一支朴素的木制魔杖。风格化的原创角色设计,灵感取自经典英国寄宿学校奇幻作品,并非真实演员的长相,也不是写实的名人脸孔。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。"
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"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘素材图。一名角色以自然、略显别扭的中立姿势直立,从头到鞋全身入镜,发丝、双手、衣物与双脚四周保留充足留白。纯白雾面背景(#ffffff),便于干净去背;不要风景、不要室内、不要室外、不要装饰背景、不要渐层、不要阴影环境、不要棋盘格透明图样、不要像素格、不要假透明背景。半写实绘画风格的游戏插画渲染,柔和笔触,顶级暗黑学院魔法奇幻。一名 11 岁的英国男巫:满脸雀斑、明亮的橘红色头发、蓝色眼眸,带著温暖而紧张的神情,身穿葛来分多红金配色的一年级霍格华兹长袍,内搭白衬衫、条纹领带、黑长裤与黑鞋;松松地握著魔杖。风格化的原创角色设计,灵感取自经典英国寄宿学校奇幻作品,并非真实演员的长相。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。"
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘素材图。一名角色以自然、略显别扭的中立姿势直立,从头到鞋全身入镜,发丝、双手、衣物与双脚四周保留充足留白。纯白雾面背景(#ffffff),便于干净去背;不要风景、不要室内、不要室外、不要装饰背景、不要渐层、不要阴影环境、不要棋盘格透明图样、不要像素格、不要假透明背景。半写实绘画风格的游戏插画渲染,柔和笔触,顶级暗黑学院魔法奇幻。一名 11 岁的英国男巫:满脸雀斑、明亮的橘红色头发、蓝色眼眸,带著温暖而紧张的神情,身穿葛来分多红金配色的一年级霍格华兹长袍,内搭白衬衫、条纹领带、黑长裤与黑鞋;松松地握著魔杖。风格化的原创角色设计,灵感取自经典英国寄宿学校奇幻作品,并非真实演员的长相。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。"
妙丽——中立立绘gpt-image-2
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘素材图。一名角色以自然的中立姿势直立,从头到鞋全身入镜,发丝、双手、衣物与双脚四周保留充足留白。纯白雾面背景(#ffffff),便于干净去背;不要风景、不要室内、不要室外、不要装饰背景、不要渐层、不要阴影环境、不要棋盘格透明图样、不要像素格、不要假透明背景。半写实绘画风格的游戏插画渲染,柔和笔触,顶级暗黑学院魔法奇幻。一名 11 岁的英国女巫:蓬松的棕色头发、棕色眼眸、认真严肃的神情,身穿葛来分多红金配色的一年级霍格华兹长袍,内搭白衬衫、条纹领带,长袍下露出黑裙或黑长裤,脚穿黑鞋;身侧握著书本或魔杖。风格化的原创角色设计,灵感取自经典英国寄宿学校奇幻作品,并非真实演员的长相。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。"
"适用于 AVG 执行环境的全身视觉小说角色立绘素材图。一名角色以自然的中立姿势直立,从头到鞋全身入镜,发丝、双手、衣物与双脚四周保留充足留白。纯白雾面背景(#ffffff),便于干净去背;不要风景、不要室内、不要室外、不要装饰背景、不要渐层、不要阴影环境、不要棋盘格透明图样、不要像素格、不要假透明背景。半写实绘画风格的游戏插画渲染,柔和笔触,顶级暗黑学院魔法奇幻。一名 11 岁的英国女巫:蓬松的棕色头发、棕色眼眸、认真严肃的神情,身穿葛来分多红金配色的一年级霍格华兹长袍,内搭白衬衫、条纹领带,长袍下露出黑裙或黑长裤,脚穿黑鞋;身侧握著书本或魔杖。风格化的原创角色设计,灵感取自经典英国寄宿学校奇幻作品,并非真实演员的长相。不要文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。"
禁林边缘——背景gpt-image-2
"干净的视觉小说场景背景,16:9,画面中无人物。霍格华兹校园旁的禁林边缘夜景:高大苍老的深色树木、树干之间的薄雾、清冷的月光、森林地面小径上微弱的蓝绿色魔法残迹微光、画面边缘的哥德式石墙残段或门柱,深邃的祖母绿与靛蓝色调,远方点缀著城堡窗户的温暖灯光。半写实绘画风格的电影感魔法奇幻,顶级暗黑学院的宏伟气势、哥德式壮丽、发光的咒语光点,中央与下方三分之一留白,供对话介面叠加。不要角色、不要生物、不要文字、不要标志、不要浮水印、不要介面面板。"
"干净的视觉小说场景背景,16:9,画面中无人物。霍格华兹校园旁的禁林边缘夜景:高大苍老的深色树木、树干之间的薄雾、清冷的月光、森林地面小径上微弱的蓝绿色魔法残迹微光、画面边缘的哥德式石墙残段或门柱,深邃的祖母绿与靛蓝色调,远方点缀著城堡窗户的温暖灯光。半写实绘画风格的电影感魔法奇幻,顶级暗黑学院的宏伟气势、哥德式壮丽、发光的咒语光点,中央与下方三分之一留白,供对话介面叠加。不要角色、不要生物、不要文字、不要标志、不要浮水印、不要介面面板。"
夜间霍格华兹——背景gpt-image-2
"视觉小说的标题画面背景,16:9,霍格华兹城堡在星空下的夜景电影感远景:哥德式塔楼与尖顶、温暖的金色窗光、深色湖面的倒影、戏剧性的月光云层,顶级暗黑学院魔法奇幻,半写实绘画风格的游戏插画,哥德式宏伟、发光的大气光线、神秘而充满冒险感的氛围。上方或下方预留开放空间,供标题标志叠加。不要角色、不要文字、不要标志、不要浮水印、不要介面。"
"视觉小说的标题画面背景,16:9,霍格华兹城堡在星空下的夜景电影感远景:哥德式塔楼与尖顶、温暖的金色窗光、深色湖面的倒影、戏剧性的月光云层,顶级暗黑学院魔法奇幻,半写实绘画风格的游戏插画,哥德式宏伟、发光的大气光线、神秘而充满冒险感的氛围。上方或下方预留开放空间,供标题标志叠加。不要角色、不要文字、不要标志、不要浮水印、不要介面。"
夜间走廊——背景gpt-image-2
"干净的视觉小说场景背景,16:9,画面中无人物。熄灯后的霍格华兹城堡石造走廊夜景:高耸的哥德式拱门、清冷的火炬光与月光条纹洒在石板地上、微弱的青色魔法残迹沿著地板延伸向远方的窗户、深色木门、盔甲剪影,顶级暗黑学院魔法奇幻,半写实绘画风格的电影感画面,下方三分之一留白,供对话介面叠加。不要角色、不要文字、不要标志、不要浮水印、不要介面。"
"干净的视觉小说场景背景,16:9,画面中无人物。熄灯后的霍格华兹城堡石造走廊夜景:高耸的哥德式拱门、清冷的火炬光与月光条纹洒在石板地上、微弱的青色魔法残迹沿著地板延伸向远方的窗户、深色木门、盔甲剪影,顶级暗黑学院魔法奇幻,半写实绘画风格的电影感画面,下方三分之一留白,供对话介面叠加。不要角色、不要文字、不要标志、不要浮水印、不要介面。"
AVG 合成画面——游玩截图gpt-image-2
"将以下这些确切参考合并成一张 AVG 截图;不要重新设计其中任何一项。参考 1 是全身男巫角色立绘——保留确切的面容、年龄、凌乱黑发、眼镜、伤疤、葛来分多长袍与围巾、魔杖与全身比例;只需将他置于画面左下三分之一处,作为对话场景的立绘叠加,双脚靠近地面。参考 2 是禁林夜间小径背景——保留石门的确切建筑构造、高耸树木、小径上的青色魔法残迹、远方城堡灯光,以及整体色调与光影,维持完整场景原样。参考 3 是经典日式视觉小说介面外观——保留温暖木纹对话面板、名牌样式、柔和奶油色文字区、底部叠加位置与空白文字区,以及经典 VN 工具列语言。任务:仅进行版面与光影整合,输出为一张完成的视觉小说对话截图。以柔和的月光整合,让角色在暗色森林中清晰可读,不重新设计衣物或面容。不要新的角色设计、不要新的背景元素、不要重新设计介面。文字:无。不要浮水印、不要标志、不要任何可读的中文或英文对话文字。"
"将以下这些确切参考合并成一张 AVG 截图;不要重新设计其中任何一项。参考 1 是全身男巫角色立绘——保留确切的面容、年龄、凌乱黑发、眼镜、伤疤、葛来分多长袍与围巾、魔杖与全身比例;只需将他置于画面左下三分之一处,作为对话场景的立绘叠加,双脚靠近地面。参考 2 是禁林夜间小径背景——保留石门的确切建筑构造、高耸树木、小径上的青色魔法残迹、远方城堡灯光,以及整体色调与光影,维持完整场景原样。参考 3 是经典日式视觉小说介面外观——保留温暖木纹对话面板、名牌样式、柔和奶油色文字区、底部叠加位置与空白文字区,以及经典 VN 工具列语言。任务:仅进行版面与光影整合,输出为一张完成的视觉小说对话截图。以柔和的月光整合,让角色在暗色森林中清晰可读,不重新设计衣物或面容。不要新的角色设计、不要新的背景元素、不要重新设计介面。文字:无。不要浮水印、不要标志、不要任何可读的中文或英文对话文字。"
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