牛来入梦 (Niulai's Dream) — AI 叙事的梦境 AVG

最终成品:牛来入梦 (Niulai's Dream)
封面

由 GPT Image 2 生成的 16:9 主视觉封面:勇敢的小橘牛 牛来 在金黄草地上昂然挺立,云雀 栖息在他的背上——草原、群山与温暖天空的梦境,干净的赛璐璐风格 3D。
游玩画面

实际游玩画面:开场——「你是一只鸟。你从沙漠飞来。一路上什么事都没有发生。」
游玩画面

实际游玩画面:「你降落在草原上。草原上有一头刚出生的小牛。」——牛来 还站不起来的故事 CG。
游玩画面

实际游玩画面:互动阶段——好感度 心动值量表、自由输入的 AI 输入框(「输入你的下一步行动…」),以及 牛来 等待你说话时的即时选项。
你是一只从沙漠飞来的云雀。你降落在一个还站不起来的初生小牛身旁——当他把你带进他的梦里,你便成为他从颤抖的小牛犊,成长为直面生死的领袖这段旅程中唯一的见证者。
牛来入梦 (Niulai's Dream) 是一款以 牛来宇宙 (Niulai Universe) 世界为背景、由 AI 叙事的互动游戏。你扮演 云雀——这场梦唯一的见证者:看着小牛 牛来 学会站立、遇见年幼的豹 豹拉、熬过狼群的夜晚、穿越沙漠并失去他所爱的一切——最终成长为牛群的领袖。现实与梦境的界线,就画在 牛来 的睡眠本身之上。
每一句台词、每一个反应与每个场景节拍,都是在你游玩时由 LLM 即时撰写。在输入框中输入你的下一步行动,或从梦境提供的选项中选择——故事会记住你说过的话,并随之改变。照料 好感度 心动值量表、收集迷因图鉴,并抵达两个结局之一:第一夜,或是诞生自迷因的 没有万(7352,没有万)。
立即游玩: 牛来入梦 →
游戏特色
- 即时 LLM 叙事 — 每一句台词、每一个反应与每个场景节拍,都是在你游玩时由 LLM 即时撰写。deepseek-v4-flash 叙事者为云雀的淡然吐槽与牛来缓慢而认真的回应配音——并记住你在整场梦境中做出的每一个选择。
- 扮演云雀 — 你是 云雀,来自沙漠的鸟儿——这场梦唯一的见证者。看着小牛、轻轻推他一把、对他说话;你的存在,正是这个故事的核心。
- 自由文字 AI 输入 — 告诉他你的名字、静静看着他,或转身离开——输入你的下一步行动,LLM 便会围绕它撰写场景。没有罐头台词,也没有照本宣科的循环。
- 好感度与勇气量表 — 好感度 心动值量表追踪云雀与牛来之间的羁绊,而一条隐藏线索则记录他从跌倒的小牛犊成长为牛群领袖的历程——两条线交织在一起,导向最终结局。
- 八种立绘表情 — 牛来 以八种低多边形表情回应——平静、温暖、勇敢、担忧、梦幻、沉静、害羞与傲娇——由 AI 即时挑选,配合当下场景的情绪。
- 双结局,浏览器即可游玩 — 第一夜,或是诞生自迷因的 没有万(7352,没有万)——可在浏览器中重复游玩,无需下载。
角色立绘
立绘
牛来 (Niulai)——橘色小牛主角。勇敢又固执;他表达好感的方式,是在梦中把最好的草留给你(透明 PNG,已为 AVG 舞台去背)。
立绘
牛来的母亲——一头温和的黄色母牛,长著白色的角。她的声音就是云雀的声音;牛来永远说不清,为什么你的声音听起来如此熟悉(透明 PNG,已为 AVG 舞台去背)。
立绘
牛来的父亲——一头沉稳、总是操心个不停的棕色公牛,长着灰色的角和粉红色的鼻子(透明 PNG,已为 AVG 舞台去背)。
立绘
豹拉 (Baola)——一头带有深色斑点与紫色脸部纹饰的年轻豹子;小牛跨物种的挚友(透明 PNG,已为 AVG 舞台去背)。
立绘
云雀 (the Lark)——深色羽毛、黄色鸟喙、浅蓝色胸羽。玩家在梦境中扮演的立绘角色(透明 PNG,已为 AVG 舞台去背)。
立绘
草蛇——粉红色、身形纤细;是梦境中的「第一课」(透明 PNG,已为 AVG 舞台去背)。
立绘
狼群——三只深棕色的犬科动物,胸前浅色、眼睛黄色;正是这份恐惧驱使牛群迁徙(透明 PNG,已为 AVG 舞台去背)。
制作流程解析
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 从一句种子提示词出发,围绕影片《牛来》建构出 牛来宇宙 世界:26 个原子,涵盖 9 个角色、9 个地点、6 个事件与 2 条世界规则——现实与梦境的界线,就画在 牛来 的睡眠之上。
AI 从一句种子提示词出发,围绕影片《牛来》建构出 牛来宇宙 世界:26 个原子,涵盖 9 个角色、9 个地点、6 个事件与 2 条世界规则——现实与梦境的界线,就画在 牛来 的睡眠之上。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 设计了游戏本身:云雀的视角、好感度 心动值量表、由迷因驱动的结局——并生成了所有素材:16:9 主视觉封面、七张赛璐璐风格的 3D 场景背景,以及包含八种表情的 牛来 透明立绘组。
AI 设计了游戏本身:云雀的视角、好感度 心动值量表、由迷因驱动的结局——并生成了所有素材:16:9 主视觉封面、七张赛璐璐风格的 3D 场景背景,以及包含八种表情的 牛来 透明立绘组。
第三阶段:建置与发布deepseek-v4-flash
游戏一键建置并发布,可立即分享。即时 LLM 叙述每一个节拍、回应自由输入的文字,并将你的选择带向两个结局——就在你的浏览器中。
游戏一键建置并发布,可立即分享。即时 LLM 叙述每一个节拍、回应自由输入的文字,并将你的选择带向两个结局——就在你的浏览器中。
场景背景
背景

黄沙荒漠——连绵的沙丘与干燥的地面,上方是平静开阔的天空;云雀的飞行从这里开始。游戏中实际使用的场景背景。
背景

绿草平原——温暖的黄色天空下,明亮的绿色草原;牛群在此伫立,牛来在此学会站起。游戏中实际使用的场景背景。
背景

绿野森林——绿意盎然的森林空地,柔和的光线穿过叶隙洒落。游戏中实际使用的场景背景。
背景

落雨紫林梦境——梦幻的紫蓝色森林,笼罩着柔和的雨光与轻雾;这是梦境层独有的手绘美术风格。游戏中实际使用的场景背景。
背景

圆冠绿林——沐浴在金黄午后光线中的圆润绿色林地。游戏中实际使用的场景背景。
背景

橙空群山——层峦叠嶂之上橙色的黄昏,拖着长长而柔和的影子;那是迁徙之路遥远的地平线。游戏中实际使用的场景背景。
背景

夜空大石林地——苍白月光下,黑暗多岩的林地上方是夜空;这是狼群来袭之夜。游戏中实际使用的场景背景。
素材提示词
绿草平原背景提示词gpt-image-2
「视觉小说背景,16:9。完全沿用参考图中的风景——同样的外观、同样的色彩、同样干净的 3D 卡通美术风格。将其延伸为宽幅场景:上半部是平静开阔的天空,温暖的黄色天空下是明亮的绿色开阔草原,下半部是柔和的起伏丘陵。不要角色、不要动物、不要文字、不要浮水印、不要 UI、不要边框。」
「视觉小说背景,16:9。完全沿用参考图中的风景——同样的外观、同样的色彩、同样干净的 3D 卡通美术风格。将其延伸为宽幅场景:上半部是平静开阔的天空,温暖的黄色天空下是明亮的绿色开阔草原,下半部是柔和的起伏丘陵。不要角色、不要动物、不要文字、不要浮水印、不要 UI、不要边框。」
黄沙荒漠背景提示词gpt-image-2
「视觉小说背景,16:9。完全沿用参考图中的沙漠风景——同样的外观、同样的色彩、同样干净的 3D 卡通美术风格。将其延伸为宽幅场景:上半部是平静开阔的天空,下半部是连绵的沙丘与干燥的地面。不要角色、不要动物、不要文字、不要浮水印、不要 UI、不要边框。」
「视觉小说背景,16:9。完全沿用参考图中的沙漠风景——同样的外观、同样的色彩、同样干净的 3D 卡通美术风格。将其延伸为宽幅场景:上半部是平静开阔的天空,下半部是连绵的沙丘与干燥的地面。不要角色、不要动物、不要文字、不要浮水印、不要 UI、不要边框。」
夜空大石林地背景提示词gpt-image-2
「视觉小说背景,16:9。完全沿用参考图中的风景——同样的外观、同样的色彩、同样干净的 3D 卡通美术风格。将其延伸为宽幅场景:上半部是平静开阔的天空,下半部是苍白月光下黑暗多岩的林地与深邃的阴影。不要角色、不要动物、不要文字、不要浮水印、不要 UI、不要边框。」
「视觉小说背景,16:9。完全沿用参考图中的风景——同样的外观、同样的色彩、同样干净的 3D 卡通美术风格。将其延伸为宽幅场景:上半部是平静开阔的天空,下半部是苍白月光下黑暗多岩的林地与深邃的阴影。不要角色、不要动物、不要文字、不要浮水印、不要 UI、不要边框。」
牛来 立绘提示词gpt-image-2
「视觉小说的角色立绘,全身,直立居中,面朝前方,双臂放松。完全沿用参考图 1 中的角色——相同的设计、相同的色彩、相同干净的 3D 卡通风格。采用参考图 2 中角色的站立姿势。纯净的纯白背景,不要阴影、不要地面、不要文字、不要浮水印、不要边框。」
「视觉小说的角色立绘,全身,直立居中,面朝前方,双臂放松。完全沿用参考图 1 中的角色——相同的设计、相同的色彩、相同干净的 3D 卡通风格。采用参考图 2 中角色的站立姿势。纯净的纯白背景,不要阴影、不要地面、不要文字、不要浮水印、不要边框。」
出生故事 CG 提示词gpt-image-2
「16:9 故事 CG。完全沿用参考图,并保持同样干净的 3D 卡通渲染风格。参考图 1 中的角色躺在草地上,试图站起来。参考图 2 中的鸟儿降落在附近。采用参考图 3 中的地点。宽幅构图,动作明确。不要 UI、不要文字、不要浮水印。」
「16:9 故事 CG。完全沿用参考图,并保持同样干净的 3D 卡通渲染风格。参考图 1 中的角色躺在草地上,试图站起来。参考图 2 中的鸟儿降落在附近。采用参考图 3 中的地点。宽幅构图,动作明确。不要 UI、不要文字、不要浮水印。」
为什么选择 Neta Studio
专业可靠 — 云端整合系统支援从世界建构到游戏发布的完整流程,全程在云端运行,无需任何本地设定。稳定取用最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每个步骤:世界建构、角色设计、美术生成与游戏封装,并内建世界分叉与资源共享。
社群优先 — 使用者可建构无限数量的世界;每个公开世界都能被社群分叉、混搭与重新诠释。
工作室内部
‹
›
工作室

工作室

工作室

开始创作
这款游戏由 Neta Studio AI 从一句话生成。世界只花了几分钟。游戏也只花了几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何 IP 从零开始。无需撰写程式码,免费即可开始。
×