Pilot C2 — 口白

Pilot C2 — 口白

观看 Pilot C2 — 口白,一部由 Neta Studio 以 AI 生成的 11 秒 3D CGI 动画风格游戏过场动画。在真理之幕烟雾弥漫的舞台上,歌手 Lyrica 倚向麦克风,开始歌曲的口白开场,神情平静而贴近,而 Raze 静立于右侧麦克风前,香烟缭绕着烟雾,朦胧的乐团在他们身后等待。以 Final Fantasy VII Advent Children 的质感,使用 Seedance 2.0,从这个世界自身锁定的参考图渲染而成 — 16:9、单一镜头运动、没有任何可读的文字。在浏览器中免费播放,无需下载。

最终影片:Pilot C2 — 口白

Pilot C2 — 口白 是一部 11 秒、16:9 的 3D CGI 动画风格游戏过场动画,在 Neta Studio 的 NepTrunia 世界看板上制作。它是这一系列中最安静的一个节拍:在 真理之幕 烟雾弥漫的舞台上,Lyrica — 那位身穿连帽黑色蕾丝礼服、留着洋红、青绿与紫罗兰色挑染长发的女歌手 — 倚向正中央的麦克风,开始歌曲的口白开场,神情平静而贴近,全场屏息。Raze 静立于右侧麦克风前,香烟的烟雾从他手中缭绕升起,朦胧的乐团在他们身后一动也不动。

整颗镜头是一次缓慢的电影式推近,从舞台中景推到 Lyrica 的中近景,带着 Final Fantasy VII Advent Children 的质感:光泽感的半写实 3D、温暖的舞台灯光与冉冉升起的余烬,不写实、非 2D 绘画。一则提示词与三张锁定的参考图,就用 Seedance 2.0 产出了整颗镜头。

立即观看: Pilot C2 — 口白 →

影片

11 秒 · 16:9 · 3D CGI 动画风格 — 以 Seedance 2.0 从这个世界自身锁定的参考图,透过单次图像转影片流程渲染而成。指示要求恰好一个动作 — Lyrica 在口白开场时倚向麦克风 — 不得有可读的文字、不得有招牌、乐团中不得有看得见的脸孔,也不得有重复的角色或多余的肢体。

下载 MP4 →

制作过程

制作流程拆解

生成提示词

「11 秒。3D CGI 动画风格的游戏过场动画,Final Fantasy VII Advent Children 的质感,非写实、非 2D 绘画。环境:真理之幕的舞台、烟雾弥漫的酒吧舞台、温暖的舞台灯光、飘浮的余烬。参考图像:'lyrica' 是麦克风前的女歌手;'raze' 是另一支麦克风前的男歌手;'stage_key' 显示带有朦胧乐团的完整舞台。事件目标:Lyrica 对着她的麦克风开始歌曲的口白开场,神情平静而贴近,全场屏息。空间调度:Lyrica 在正中央的麦克风前,一手搁在麦克风架上,微微前倾;Raze 静立于右侧麦克风前,一动也不动,香烟的烟雾从他手中缭绕升起;朦胧的乐团在他们身后一动也不动地等待。镜头:对 Lyrica 的缓慢电影式推近,从中景推到中近景,Raze 与乐团在她身后柔和模糊。一个主要动作:Lyrica 在口白开场时倚向麦克风。硬性限制:没有可读的文字、没有招牌、乐团中没有看得见的脸孔、风格维持 3D CGI 动画风格、没有重复的角色、没有多余的肢体。」

模型: Seedance 2.0 — 11 秒、16:9、3D CGI 动画风格,从这个世界自身的 Lyrica、Raze 与舞台参考图生成,全片没有任何可读的文字。

素材提示词

参考画面

为何选择 Neta Studio

Neta Studio 把一行指示变成一部完成的过场动画。 用像 GPT Image 2 这样的图像模型锁定演员与场景,把参考图整理成干净的透明去背图,再把完全相同的图像交给像 Seedance 2.0、Kling、Veo 或 MiniMax H3 这样的影片模型 — 每一次回来的成果都带着相同的脸孔、相同的服装与相同的暖色调。

自由反复尝试,只留下最好的镜次。 本页上的走近舞台镜次、口白镜次与延续节拍,是同一个场景以同一组锁定参考图拍成的三种方式 — 切换模型、舍弃一次渲染、重新排入相同的提示词,然后发布一条在任何地方都能播放、无需下载的连结。

工作室内部

开始创作

Pilot C2 — 口白 由 Neta Studio AI 从一则提示词与三张锁定的参考图生成 — 世界看板、参考画面与完成的 11 秒过场动画,全都只花了几分钟。你也可以做到:从任何想法开始,锁定你的演员与场景,剪出你自己的镜头。无需写程式,免费开始。

×