河约 — 可游玩的猫族历史角色扮演(拉普雷尔的调包货物)

最终成品:河约




《河约》是一场可游玩的历史角色扮演,背景设在圣罗伦斯河畔一座猫族毛皮贸易堡垒;一批遭人破坏的货物与一段有争议的河界,足以让一份谨慎谈成的盟约,变成一场权力的试炼。
那是拉普雷尔的早年——新法兰西的一座十八世纪堡垒。建堡的拉封丹与勒巴尔两家、杜罗谢与蒙特勒伊家族,以及河上的贸易商,都聚集在码头,要与真正懂这条水的原住民族群签下屯垦地的第一份贸易盟约。然后尼古拉·布沙尔打开一只本该装着盐与铁的货箱,却发现布料下塞满了河石,还有一枚不属于他的封蜡。那张桌子旁的每一位见证者,都有理由希望真相被弯折。
你饰演阿温哈维,一位卡尼恩凯哈卡河川向导与外交访客——她对河流与室内人心的解读,正是堡垒请你前来的原因;或者,你也可以扮演萨卡里、埃兰哈维、阿梅莉·维杰、尼古拉·布沙尔、克洛德·蒙特勒伊、盖兰·拉封丹或弗朗索瓦·勒巴尔。每个人站在桌边不同的位置:能拒绝渡河的猎人、记得法文草稿漏掉什么的贝珠记录保管者、掌握两种语言的译者、计数遭涂改的商人、打下水新桩的木匠、领主的继承人、剑手。从码头出发,你可以检查货箱与船坞,循着刮痕追到木栅门,比对同一笔数量的三个版本,并决定这份盟约值不值得救——或者值不值得重写。即时人工智能代理撰写每一个节拍,让每只猫保持自己的声音,并且从不替你决定你的感受。
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游戏特色
- 即时大型语言模型叙事指导 — 这里没有固定剧本。一个 deepseek-v4-flash 代理会读取你的行动,让八只不同的猫各守其声,并在你游玩时写出下一个节拍、潜台词与可用的选项;上方撷取的实机运行是在模型控制的 Claude Opus 5.5 设定下游玩的,页首可让你看到是哪个引擎在书写。同类代理也从单一句世界提示,规划出前提、三条可调查的线索脉络、十一条关系的关系图,以及「一段弧线必收束」的规则。
- 八只猫,桌边八个位置 — 角色选择器不是装饰。扮演阿温哈维,堡垒就需要你对河流的判读;扮演萨卡里,你可以干脆拒绝跨过新桩;扮演埃兰哈维,那条消失的承诺条款就是你的责任;扮演阿梅莉·维杰,你是唯一能证明两种语言各自说了什么的人;扮演尼古拉·布沙尔,被偷的铁就是你自己的生计。其余七只仍留在场景中,各自带着盘算、结盟与猜疑。
- 三条可调查的线索脉络 — 被调包的货物(谁在签署前打开了尼古拉的货、又为何把货换成石头)、河流边界(克洛德·蒙特勒伊为何把新桩打过萨卡里拒绝跨越的那段河岸),以及消失的条款(为何法文草稿与埃兰哈维记忆中的条文,对于「商人毁约时该怎么办」说法不一)。每条线索都附有四项线索、五个行动、发现、揭露,以及会改变你能抵达哪个结局的后果。
- 一张关系图,而不是声望条 — 十一条精心撰写的关系推动着整个房间:你与阿梅莉之间的依赖、你与阿温哈维之间的问责、埃兰哈维的审视、阿温哈维与萨卡里之间的合作、埃兰哈维与阿梅莉之间的试探、萨卡里与尼古拉之间的贸易、弗朗索瓦·勒巴尔与盖兰·拉封丹之间的竞争。信任不是可以刷出来的数字,而是每只猫在事情不方便时,看见你做了什么。
- 一份有真实后果的盟约 — 八个故事走向分歧出不同结局:揭发破坏者,迫使码头接受共同监督;守住有争议的渡口,换得更深的航路知识;补回消失的条款,开创见证式协议的传统;或者选择堡垒的权威,并以信任为代价。故事弧线会好好收束——松脂桌旁的签署、被调包石头的命运、在门前最后一次共同守望、独木舟旁的告别——然后结束,而不是空转填充。
- 有规则的世界,而非气氛拼贴 — 猫族历史是一套正典,不是情绪板:每一个具名角色与人群中的每一张脸,都是拟人猫族,有灵活可动的尖耳、胡须、尾巴,以及带可伸缩爪子的掌手;人类从不被描绘,一般野生动物则保持动物原貌。魔法是隐微的——神灵会对原住民族说话,也对所有人开放——而堡垒的政治始终扎根于贸易、翻译、安全通行,以及谁掌控渡口。《河约》就写在这些规则之内。
角色立绘
制作流程拆解
猫族历史起初只是一个念头——真实的近代早期世界,只是每个角色都明显是猫科——后来长成完整的世界概览、一套锁定的规则(灵活可动的尖耳、胡须、尾巴、带可伸缩爪子的掌手;绝不出现人类;野生动物保持动物样貌;魔法隐微且由神灵引导),以及三十七个世界原子:二十八名角色、五个地点与四件事件,从一七二九年拉封丹与勒巴尔的联姻,到拉普雷尔的第一份贸易盟约。视觉风格是一套具名、可重复使用的套件:古羊皮纸童书插画、细致棕墨轮廓、大地色与古金色,绘于温暖的纤维纸上。
从那套正典出发,代理写出了整体结构:前提与核心冲突、十一条关系的关系图、三条各含四项线索与五个行动的可调查线索脉络、五个故事地点(码头、屯垦地、拉封丹与勒巴尔宅邸、木栅门与礼拜堂)、四个开场引子、八个分歧的故事走向,以及「故事弧线必然结束」的纪律——一段收尾尾声、两个最终决定,然后不再有场景。
八只可选的猫,在猫族历史正典里都已有核可的世界肖像。这些肖像被当作身分锁:阿温哈维的侧辫与珠绣腰带、萨卡里的猞猁簇毛耳与格纹斗篷、埃兰哈维的绿色刺绣外套、阿梅莉的笔记本、尼古拉的蓝色旅人外套与木桨——并在制作封面时作为参照,好让任何一张脸都不会在素材之间走样。
羊皮纸角色卡经过 BiRefNet general 处理,制成真正的透明 PNG 去背图:羊皮纸底、装饰边框与任何印上的说明文字都被移除,人物裁切贴紧,边缘干净到足以放在深色或浅色页面上。本页随附五张立绘——阿温哈维、萨卡里、埃兰哈维、阿梅莉·维杰与尼古拉·布沙尔——全都出自这个世界观自己核可的肖像。
场景图版以 GPT Image 2 依世界观的羊皮纸风格生成,每张都来自一段文字提示,搭配固定机位与固定的情绪节拍:黎明码头的宽幅定场远景、切断旧渡口的新桩线、发现石头的仓库门口,以及独木舟旁的黎明前议事。封面随后以 2048×1152 构图,并以三张角色肖像作为身分参照。
完成的作品在公开分享连结上,以真实浏览器于 1280×800 开启并实际游玩:标题画面、码头的开场回合,以及木栅门的调查回合都即时撷取下来,连同世界观工作室百科的三个不同视图。接着一键发布——任何浏览器皆可游玩、无需安装,并可与世界观的其他部分一同分支。
场景背景




素材提示词
「古羊皮纸童书插画风格,16:9 宽幅电影感游戏封面,主题为《河约》——一出设定在十八世纪新法兰西、圣罗伦斯河畔拉普雷尔码头的猫族历史角色扮演。构图为湿木船坞上的紧张黎明场景:左前景,黑毛豹族女性河川向导阿温哈维跪在敞开的货箱旁,从本该装着铁与盐的石堆中抬起一颗光滑河石,箱盖上有一枚破裂的红色封蜡;猞猁猎人萨卡里身穿流苏皮衣与格纹斗篷,盘着绳索在她身后警戒;右侧,猞猁外交官埃兰哈维身穿深绿刺绣外套、系珠绣腰带,手持折起的盟约法文草稿。他们身后:低矮的原木木栅与仓库屋顶、压着河石的长桌、水边两艘桦树皮独木舟、细细的炊烟、平静河面上的雾气,以及淡金色的黎明天空。风格:手绘古羊皮纸童书水彩,清晰的象征性形体,细致棕墨轮廓并带版画式点缀,羊皮纸奶油底上的低饱和棕褐、旧金、褪色石板蓝与沉静深红,柔和浅淡的明暗,温和的纸纹与克制的做旧。所有角色皆为拟人猫科。不得出现人类。不得有文字、说明、边框或浮水印。」——生成时附上三张已核可的角色肖像作为身分参照。
「古羊皮纸童书插画,用于河畔堡垒篇章的开场远景,风格如陈旧的童书图版,不是绘画,也不是写实照片。拉普雷尔的秋日清晨,一座十八世纪的圣罗伦斯河堡垒:从水边望向屯垦地河岸码头的宽幅定场视角。横向构图铺展河岸:低矮的木栅与敞开的门、上方木制守望平台、后方小礼拜堂尖顶、沿岸的仓库与小屋、水边摆着几张凳子的长松脂桌、仓库门前堆叠的货箱与木桶、一排打过河岸的新木桩,以及独木舟水道砾石滩上拖起的桦树皮独木舟。宽阔的圣罗伦斯河在初升太阳下流向远方秋日丘陵。几名遥远而不具体的人物——镇民与访客——忙着早晨的事务,在画面中很小,没有单一人物成为焦点。气氛:充满期待而尚未定局,重大一日来临前的平静——忙碌,但什么都还没决定。风格:古羊皮纸童书插画,细致棕墨轮廓并偶有版画式点缀,清晰的象征性形体为陈旧复制而简化,大地色、褪色颜料与古金色的晨光落在温暖的纤维羊皮纸上,柔和浅淡的明暗,克制的边角磨损;保留童书图版平坦的旧印刷质感,而非自然主义风景画。不得有文字、说明、浮水印或现代渲染。」
「古羊皮纸童书插画,用于拉普雷尔——一座十八世纪圣罗伦斯河堡垒——的故事场景。河岸的早晨:猞猁外交官埃兰哈维身穿饰有金色几何卷草纹的深绿外套,戴白紫颈环与羽毛额带,系宽大的紫白珠绣腰带,站在一排打过河岸的新木桩旁,一只掌手按在桩上细读;灰美洲狮向导阿温哈维,金色眼睛,深色侧辫以两根羽毛与红色绑带束起,身穿带蓝红珠绣滚边的流苏鹿皮短袍,蹲在她身旁被切开的岸缘,指出新桩截断旧渡口的位置。宽阔的圣罗伦斯河与木栅堡垒在后方。构图:两人在桩线旁,河岸向画面深处退去,远处是开阔河面。气氛:一段被仔细阅读、尚未裁断的边界。风格:古羊皮纸童书插画,细致棕墨轮廓并偶有版画式点缀,清晰的象征性形体为陈旧复制而简化,大地色与褪色颜料,温暖晨光落在纤维羊皮纸上,柔和浅淡的明暗,克制的做旧。不得有文字、说明、浮水印或现代渲染。」
「古羊皮纸童书插画,用于拉普雷尔——一座十八世纪圣罗伦斯河堡垒——的故事场景。早晨的仓库门口内侧:猫族河商尼古拉·布沙尔,身形结实,身穿深蓝色旅人外套、毛边帽与编织腰带,一肩挂着绳索,跪下掀起一只打开的木箱盖;苍白的河石躺在箱内,正是货物该在的位置。提灯、堆叠的木桶、盐袋与盘起的绳索填满光线洒入的阴影门口。构图:尼古拉与敞开的货箱为视觉焦点,仓库门框环绕其外。气氛:发现与不安,一桩尚未被命名的窃案。风格:古羊皮纸童书插画,细致棕墨轮廓并偶有版画式点缀,清晰的象征性形体为陈旧复制而简化,大地色与褪色颜料,温暖低斜光线落在纤维羊皮纸上,柔和浅淡的明暗,克制的做旧。不得有文字、说明、浮水印或现代渲染。」
「古羊皮纸童书插画,用于拉普雷尔——一座十八世纪圣罗伦斯河堡垒——的故事场景。黎明前,河上使节团在桦树皮独木舟旁的砾石滩扎营:猞猁外交官与贝珠记录保管者埃兰哈维,身穿饰有金色几何卷草纹的深绿外套,戴白紫颈环与羽毛额带,系宽大的紫白珠绣腰带,坐在低矮火堆旁,珠绣贝珠记录摊开在膝上;灰美洲狮向导阿温哈维,金色眼睛,深色侧辫以两根羽毛与红色绑带束起,身穿带蓝红珠绣滚边的流苏鹿皮短袍,握着横放膝上的木桨,蹲在她身旁说话。黑暗水面的对岸,木造堡垒的门与守望火光微弱闪烁。构图:两人在火堆旁构成焦点群,独木舟围绕四周,对岸是亮着灯火的堡垒。气氛:考验他们的那一天来临前,两个人的议事。风格:古羊皮纸童书插画,细致棕墨轮廓并偶有版画式点缀,清晰的象征性形体为陈旧复制而简化,大地色与褪色颜料,冷冽的黎明前光线与火光落在纤维羊皮纸上,柔和浅淡的明暗,克制的做旧。不得有文字、说明、浮水印或现代渲染。」
五张透明立绘并非重新生成。世界观正典里每张已核可的肖像,都作为单一来源图送进 BiRefNet general,回传透明背景的主体;羊皮纸底、装饰边框与任何烙印的名字文字自动消失,再将结果裁切至人物。这就是为什么阿温哈维的珠绣腰带、萨卡里的簇毛耳与尼古拉的雕花木桨,仍与他们的原子卡完全一致。
为何选择 Neta Studio
专业——云端工具链从世界观建构、角色扮演指导一路到发布,全程无需本机安装。稳定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。
一键生成——官方调校的技能推动每一步:世界观建构、角色扮演草拟、角色肖像、场景图版、透明去背、浏览器内视觉品管与一键发布,内建世界分支与资源分享——因此《河约》里的每一只猫、每一只货箱、每一段提示词与每一片彩绘的圣罗伦斯河岸,都能在你的世界里重复使用。
社群优先——使用者可建立无限多个世界,每个公开世界都能被分支、混编与重新想像。从拉普雷尔与它的二十八只猫开始,或从任何想法重新出发——一句提示词就够。
工作室内部



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