星露谷 — 闭店后的乔家:夜班谜案 AVG

游玩《闭店后的乔家》——一款以星露谷世界为舞台的浏览器悬疑 AVG。你是乔家超市的夜班补货员;经理莫里斯递给你一份合约,还有一张没有条码的盘点表。线索、胆量与小镇声望三项量表,将在天亮之前塑造出三种结局。
最终成品:闭店后的乔家
封面

游戏封面:《闭店后的乔家》— 由 GPT Image 2 以 16:9 生成:打烊的乔家超市在冷白色萤光灯下微微发亮,莫里斯独自站在走道上,手里拿着夹板。
游戏画面

实际游戏画面:标题画面 — 星露谷 · 乔家超市夜班。一张盘点表、一份合约、天亮之前的三种结局。
游戏画面

实际游戏画面:莫里斯站在空无一人的收银台前,手持一张没有条码的盘点表——检查价格标签、循着广播声前进,或打开仓库的门。
游戏画面

实际游戏画面:牛奶标签上写的不是「买一送一」,而是「买下这个小镇」——线索、胆量与小镇声望量表,追踪你的每一个决定。
《闭店后的乔家》是一款以星露谷世界为舞台、可实际游玩的 5 回合悬疑 AVG。你是乔家超市的夜班补货员,而你手上的打烊盘点表,本不该存在。
在冷白色萤光灯下,经理莫里斯用一份合约试探着你,走道间却低语不断:一夜之间被改写的价格标签、没有名字的员工通道、仓库里出现的第二份清单,以及一段不是给顾客听的闭店广播。线索、胆量与小镇声望,将决定天亮之前会发生什么。
立即游玩: 闭店后的乔家 →
游戏特色
- 即时 LLM 叙事 — 每个场景、每句回应与每种结局,都会在你游玩时由即时语言模型当场即兴生成。莫里斯会注意到你的选择,乔家的每一场夜班都不会重复(deepseek 即时叙事)。
- 闭店谜案 — 在打烊后的超市里展开五回合调查:促销走道、员工通道、仓库、收银台广播——每一步都是一次小小的发现,却伴随着重大的后果。
- 量表驱动的选择 — 线索、胆量与小镇声望追踪你的每个决定。线索越多,越能看清盘点表上真正记载的东西;胆量决定你敢不敢继续走下去;小镇声望则决定你最后站在谁那一边。
- 三种结局 — 带着证据走出超市、留下证据保护自己,或是接下这份夜班合约。每一次游玩都会迎向不同的结局。
- 正统像素风格 — 灵感源自 ConcernedApe 的 16 位元像素美术:冷白的萤光蓝调、乔家的企业招牌与俐落的像素边缘,由 GPT Image 2 生成,完美还原星露谷的视觉风格。
- 浏览器即玩 — 直接在浏览器中运行,无需下载。由本地规则驱动的章节即时开玩;每一次翻页,即时 LLM 对白都会随之亮起。
角色立绘
立绘
莫里斯 — 中立:乔家经理身穿整洁的蓝色背心与白衬衫,名牌上看不清文字,手中拿着夹板,态度专业而有礼(经 BiRefNet 去背的透明 PNG)。
立绘
莫里斯 — 紧张:勉强挤出的笑容消失了,眉头紧锁、下腭绷紧,一只手把夹板紧紧抱在胸前。
制作流程解析
第一阶段:世界建构claude-opus-5
AI 接收提示词「建立一个完整还原星露谷物语设定与风格的世界」(打造一个忠实重现《星露谷》的世界),并生成「星露谷」世界——共 38 张原子卡:角色(17)、地点(8)、事件(5)、世界观(4)、阵营(4)。每张卡都包含原创描述、封面美术与彼此之间的关联。
AI 接收提示词「建立一个完整还原星露谷物语设定与风格的世界」(打造一个忠实重现《星露谷》的世界),并生成「星露谷」世界——共 38 张原子卡:角色(17)、地点(8)、事件(5)、世界观(4)、阵营(4)。每张卡都包含原创描述、封面美术与彼此之间的关联。
第二阶段:游戏设计与美术gpt-image-2
AI 从原子卡出发设计游戏:撰写 5 回合规则、线索/胆量/小镇声望量表系统与场景流程,接着生成乔家超市的夜景背景与莫里斯的立绘状态。每张立绘都以全身立绘提示词生成,再透过 BiRefNet 去背为透明 PNG。
AI 从原子卡出发设计游戏:撰写 5 回合规则、线索/胆量/小镇声望量表系统与场景流程,接着生成乔家超市的夜景背景与莫里斯的立绘状态。每张立绘都以全身立绘提示词生成,再透过 BiRefNet 去背为透明 PNG。
第三阶段:建置与发布deepseek-chat
游戏一键建置并发布,立即可以在线上分享。即时大型语言模型(deepseek)会以莫里斯的语气即兴演绎对白,并在你游玩时对你的选择做出反应。
游戏一键建置并发布,立即可以在线上分享。即时大型语言模型(deepseek)会以莫里斯的语气即兴演绎对白,并在你游玩时对你的选择做出反应。
场景背景
背景

乔家超市夜景 — 本作的标题与主要场景背景:长长的空荡走道、冷白色萤光灯,以及右侧幽暗的仓库通道。
背景

以平视角度呈现的爷爷的农场庭院 — 星露谷世界场景背景系列之一。
背景

鹈鹕镇广场 — 小镇的两条道路在此分岔的社区中心。
背景

矿坑入口夜景 — 山谷中更古老的秘密,就从这里开始。
素材提示词
乔家超市夜景 — 背景提示词gpt-image-2
「为一款以星露谷同人 AVG 为主题的视觉小说,制作打烊后乔家超市内部的夜景场景背景。从正门望去的宽幅 16:9 室内视角:长长的空荡走道、看不出文字的蓝色乔家企业招牌、天花板上冷白色的萤光灯、映着微光的抛光浅色地板、远方的收银通道、最右侧一扇幽暗的员工门与仓库通道,隐约透露着令人不安的寂静;扎实的插画风游戏背景、干净的构图,不出现任何角色、介面、文字或标志,左侧三分之一留暗并降低细节,以便放置标题文案。」
「为一款以星露谷同人 AVG 为主题的视觉小说,制作打烊后乔家超市内部的夜景场景背景。从正门望去的宽幅 16:9 室内视角:长长的空荡走道、看不出文字的蓝色乔家企业招牌、天花板上冷白色的萤光灯、映着微光的抛光浅色地板、远方的收银通道、最右侧一扇幽暗的员工门与仓库通道,隐约透露着令人不安的寂静;扎实的插画风游戏背景、干净的构图,不出现任何角色、介面、文字或标志,左侧三分之一留暗并降低细节,以便放置标题文案。」
莫里斯立绘提示词(中立)gpt-image-2
「供 AVG 运行使用的全身视觉小说角色立绘原始图。星露谷的乔家超市经理莫里斯,以自然中立姿势直立站好,全身从头到鞋完整入镜,置中并在头发、双手、衣物与双脚周围保留充足留白。使用纯白无光背景(#ffffff)以便干净去背;不要任何景物、室内、室外、装饰背景、渐层、阴影环境、棋盘式透明图样、像素网格或伪透明背景。连锁超市经理的制服:白衬衫外搭整洁蓝色背心、深色长裤、看不出文字的名牌、克制而专业的姿态、略显疲态的中年面孔、辨识度高的干净插画风游戏风格、比例一致的全身构图。不得出现任何文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。」
「供 AVG 运行使用的全身视觉小说角色立绘原始图。星露谷的乔家超市经理莫里斯,以自然中立姿势直立站好,全身从头到鞋完整入镜,置中并在头发、双手、衣物与双脚周围保留充足留白。使用纯白无光背景(#ffffff)以便干净去背;不要任何景物、室内、室外、装饰背景、渐层、阴影环境、棋盘式透明图样、像素网格或伪透明背景。连锁超市经理的制服:白衬衫外搭整洁蓝色背心、深色长裤、看不出文字的名牌、克制而专业的姿态、略显疲态的中年面孔、辨识度高的干净插画风游戏风格、比例一致的全身构图。不得出现任何文字、标志、浮水印、边框、卡片外框或介面。」
莫里斯立绘提示词(紧张)gpt-image-2
「为同一个莫里斯角色,建立一张与参考图相符的替换版全身视觉小说立绘。保留参考图中精确的头型、发型、服装、背心花纹、身体比例、姿势、镜头、尺寸、留白与纯白无光背景。只改变表情与紧张感:勉强的职业微笑消失、眉头紧锁、眼神警觉、下腭绷紧,一只手把夹板更紧地抱在胸前。全身完整入镜,不裁切、不出现任何景物、文字、标志、浮水印、边框或介面,仅保留纯白原始背景。」
「为同一个莫里斯角色,建立一张与参考图相符的替换版全身视觉小说立绘。保留参考图中精确的头型、发型、服装、背心花纹、身体比例、姿势、镜头、尺寸、留白与纯白无光背景。只改变表情与紧张感:勉强的职业微笑消失、眉头紧锁、眼神警觉、下腭绷紧,一只手把夹板更紧地抱在胸前。全身完整入镜,不裁切、不出现任何景物、文字、标志、浮水印、边框或介面,仅保留纯白原始背景。」
为什么选择 Neta Studio
专业 — 云端整合系统支援从世界建构到游戏发布的完整工作流程,全程在云端运行,无需任何本机设定。稳定存取最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、DeepSeek V3。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每个步骤:世界建构、角色设计、美术生成、游戏打包。世界分叉资源共享。
社群优先 — 使用者可以建立无限数量的世界;所有公开世界都能被分叉、混编、重新想像。
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这款游戏由 Neta Studio AI 从一句话生成。世界只需几分钟,游戏也只需几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何 IP 重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。
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