星夜来信 — 走进梵谷的《星夜》 | Neta Studio

游玩《星夜来信》,一款由 Neta Studio 在受梵谷《星夜》启发的世界中生成的免费浏览器视觉小说。在亚尔的夜间咖啡馆、湿润的钴蓝颜料上醒来,透过输入任何你想说的话与梵谷对话,追踪信任、颜色线索与归途,并循着蓝、黄、黑、金走向最后之蓝。无需下载。
最终成品:星夜来信





星夜来信是一款可直接在浏览器中游玩的视觉小说,建构在一个受梵谷《星夜》启发的世界里。你不是扮演梵谷,也无法拯救他。你在尚未干透的钴蓝颜料地板上醒来,在被人缓缓推着绕行天空的星辰下行走,然后在亚尔的夜间咖啡馆里坐下,与一位少了一种颜色的画家对谈。
整段体验建立在三个安静的计量值——信任、颜色线索与归途——以及颜色本身之上。蓝色是夜晚,也是回家的路。黄色是温暖,同时也是对你撒谎的东西。黑色是裂痕,也是来得太早的乌鸦。金色是留下的记忆。你可以用三个建议之一回应梵谷,也可以直接输入你想说的话。一个简短的本地导演会判读你的意图——安慰、观察颜色、诚实提问、沉默,或强行改变——然后让场景往前推进一小步。
立即游玩: 星夜来信 →
游戏特色
- 一幅你能走进其中的画——单一 16:9 舞台,包含三处画中场景——亚尔夜间咖啡馆、麦田小路与星空下的房间——皆为油画布质感的背景,并未把角色画进画面,因此下三分之一永远保持干净,留给对话与选项。
- 想说什么就说什么:自由文字回复——永远提供三个建议选项,但你绝不受限于它们。在输入框中打出任何内容并送出:一个简短的本地意图导演会把你的句子读成陪伴、颜色观察、诚实提问、沉默或强迫,再以梵谷的语气回应。
- 三个计量值,没有记分板——信任、颜色线索与归途只以小幅度移动,并且仅在角色面板里以安静的数字呈现。没有失败,也没有胜利;这三个计量值只决定这一夜能多接近最后的那抹蓝。
- 颜色线索:蓝、黄、黑、金——故事的骨干就是颜料。蓝色是回家的路与夜空,黄色是藏着什么的温暖,黑色是裂痕与提早到来的乌鸦,金色是你留下的记忆。你注意到的每一条线索,都会推动同一个计量值。
- 通往最后之蓝的六个里程碑——故事弧线会依序经过「初入画中」、「咖啡馆的黄光」、「乌鸦提早到来」、「他开始相信你」、「最后之蓝」,最终抵达「星夜来信」;对话标题列上只有一个安静的进度百分比,而不是任务日志。
- 回合纪录、存档与即时游玩——每一个回合都会写进侧边面板,包含它被判读成的意图,以及它实际造成的计量值增减,让你能看见这一夜为何转变。进度会存在本机,可以之后继续,整部小说在浏览器中运行,无需下载。
介面




制作流程解析
这个世界是一块刻意留白的画布——由单一句「给我创建一个啥也没有的空世界,我有用」生成的起始世界——而这件作品就建构在它之上。故事层将梵谷定义为一位敏感、抗拒被拯救的画家,并定下颜色规则组(蓝色是回家的路,黄色是藏着什么的温暖,黑色是裂痕,金色是留下来的东西)、五种意图与其对计量值的影响、每回合两点的上限,让这一夜永远不可能直接跳到结局,以及从「初入画中」到「星夜来信」的六个里程碑。
美术目标在动笔之前就先定好:深蓝色玻璃拟态介面,融合后印象派油画笔触质感、手写信纸点缀,并以颜料色票代替选项按钮。制作流程会生成一张 16:9、适合放置对话的夜间咖啡馆背景,一份取景自腰部以上、边缘适合去背的梵谷角色案例,一张玻璃介面外观的示意稿,以及一张综合场景预览来锁定构图——接着以 BiRefNet 将角色美术去背成透明 PNG。
AVG 引擎接上一份可验证的游戏规格:故事验证器、意图/效果导演、计量值箝制、里程碑条件、一套确定性的本地演出(让小说在模型无法连线时仍能游玩),以及一层用于即时回复的大型语言模型供应层。验证会在启动时、建构前、品管前与最终阶段执行,并包含语意视觉审查与行动装置核心循环检查,完成后的作品一键发布到可分享的浏览器网址。
素材提示词
真实生成提示词
为一款名为《星夜来信》的浏览器 AVG 视觉小说制作的介面示意稿。16:9 对话画面概念:午夜深蓝玻璃拟态介面、底部半透明对话框、以颜色色票呈现的漂浮选项按钮、细小的手写信纸点缀、细腻的画布纹理、如星光般的微光线条、后印象派油画风格的背景氛围,没有可读文字、没有标志、没有浮水印。审查目的:确认介面外观与油画世界的整合。
为一款 AVG 视觉小说制作的角色视觉案例:梵谷作为一位敏感的十九世纪画家角色,半身角色肖像,疲惫而富有表情的双眼,偏红的胡须,朴素的蓝色工作外套,手持一封折起的信与一支画笔,温柔的忧郁而非漫画式夸张,融合后印象派油画笔触质感的动画风格视觉小说角色渲染,干净简单的背景,边缘适合去背,没有文字,没有浮水印。审查目的:确认角色方向与表情可读性。
为一款 AVG 视觉小说场景制作的干净执行时背景:亚尔的夜间咖啡馆露台,重新想像成一处如梦的画中世界地点,温暖的黄色咖啡馆灯光,深钴蓝夜空,流转的星辰,前景与下三分之一留空以放置对话介面,没有角色,没有可读的招牌,后印象派油画笔触质感,电影感 16:9 构图,没有文字,没有浮水印。审查目的:确认干净场景背景的可用性。
综合 AVG 预览概念:一张 16:9 的浏览器视觉小说截图,画面中画家角色梵谷站在如梦的亚尔夜间咖啡馆前,底部是深蓝色玻璃对话介面,选项按钮以蓝/黄/黑/金的颜料色票呈现,手写信纸点缀,情感陪伴的氛围,颜色线索系统以细微发光的颜料痕迹呈现,没有可读文字,没有标志,没有浮水印。审查目的:确认整体综合视觉方向。
原始角色美术与执行时对话立绘都会经过 BiRefNet 处理,产生带透明通道的 PNG:干净且适合去背的边缘、缩小尺寸后仍清晰可读的脸部、在深蓝场景前不会出现边缘杂边,立绘尺寸则配合 820×1200 的对话栏位。背景与介面外观维持不透明,好让油画质感撑起整个画面。
为何选择 Neta Studio
专业——云端工作平台支援从世界建构到完成一件可分享的互动作品的完整流程,全部在云端运行,无需本地设定。稳定存取最新模型:Claude Opus 5、GPT Image 2、BiRefNet 与 DeepSeek V4。
一键生成——官方调校的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色设计、美术生成、意图设计与发布。世界分岔让你从任何公开世界继承角色、地点与规则,再改写你想改的部分。
社群优先——使用者可以建构无限多的世界,每一个公开世界都能被分岔、重混与重新想像。Discord 学习社群提供教学与即时支援——从你的第一个世界到你的第一部可游玩小说。
工作室内部



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这部视觉小说由 Neta Studio AI 从一句话生成,然后在它自己的世界里成长茁壮。你也可以做到——分岔这个世界,或从任何 IP 重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。