Sunbreak — 骑乘狮鹫的照片级写实真人版战斗天使(AI 影片)

最终影片:Sunbreak

一名战斗天使骑在昂首人立的狮鹫上,一道阳光穿透暴风——八秒钟的照片级写实真人战争,由 AI 渲染而成。

Sunbreak 是一部八秒、超写实的真人电影感镜头,在 Neta Studio 世界中生成,而这个世界始于一句打下的句子。在暴风黄昏下广阔的烟火战场上,一名凶悍的带翼天使端坐在巨大的狮鹫背上,让坐骑立定,展开宽阔的白翼,高举长剑,同时一道金色阳光劈开云层。一个连续的广角长镜头、一个地点、一款调色——翻搅的黑泥、飘散的火星、厚重的胶片颗粒,而且完全没有配乐:只有风声、劈啪作响的火声与低沉滚动的雷鸣。同一个世界还长出了一部双镜头续作,让狮鹫全速冲进逐渐扩散的光中;另有一段十五秒的第一人称奔驰,将骑手举向敌军阵线。

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影片

16:9 · 8 秒 · 从低角度单向连续推进——以 Seedance 2.0 从此世界自身已核准的天使角色设定图、狮鹫参考图与战场底图渲染而成,锁定暴风黄昏的调色。

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制作方式

制作流程解析

第一阶段:一句话化为一个世界gpt-image-2
这个世界从一句打下的简介展开——一名战斗天使展开双翼、高举长剑,骑在昂首人立的狮鹫上、身处烟火战场,一道阳光穿透暴风云层照亮她。这一行文字定下了整个观感:超写实的真人影像、不是 CGI、一个地点,以及每个镜头共享的同一款暴风黄昏调色。
第二阶段:开拍前先锁定参考图gpt-image-2
在任何影片被渲染之前,先有三个锚点被生成并核准:一张四视角角色设定图,钉住天使的脸、铠甲与双翼;一张狮鹫的干净摄影棚参考图;以及一张 16:9 战场底图,固定了光线、泥地与烟雾。此后每一次渲染都必须与这三张图完全吻合。
第三阶段:为节拍绘制分镜gpt-image-2
在炭灰色的制作纸上画出三格分镜——灰烬之野、昂首人立、破晓阳光——将这个单一镜头逐拍拆解,并把声音链锁定为风 → 火 → 雷。它将摄影机设定为一个连续的广角推进,并把时间定为 0–3 秒蓄势、3–5 秒昂首人立、5–8 秒破光。
第四阶段:渲染这颗八秒一镜到底seedance-2-0
三张已核准的参考图连同一份明确的场面调度表——狮鹫站在何处、天使坐在何处、倒下的士兵躺在何处——被送进 Seedance 2.0,外加一份节拍时间轴,以及关于双翼附着与握剑方式的硬性限制。整份节拍脚本、破光时刻与纯音效的声音,都在一次八秒渲染中完成。
第五阶段:延伸、舍弃、重新渲染seedance-2-0
这个世界并未止步于一个镜头,而是被推进成一个序列:第二拍 <strong>The Charge</strong> 由第一个镜头的最后一格生成,让狮鹫从昂首人立的姿态落下、奔进逐渐扩散的光中;第三拍 <strong>Into the Light</strong> 则以那个镜头的最后一格为起点,安排成一段十五秒的第一人称奔驰。更早那些场面调度失准的镜次被舍弃并重新渲染,而完成的作品如今会发布成一个连结,在任何浏览器中都能直接播放、无需下载。

生成提示词

8 秒。超写实的真人电影感影像,照片级写实的胶片质感,带有自然的胶片颗粒,边缘处焦点略微失准,轻度压缩,自然的动态模糊,没有 HDR,没有美颜滤镜——不是 CGI,也不是游戏渲染。环境:暴风黄昏下广阔的烟火战场;翻搅的黑泥中散落着身穿凹陷铠甲的阵亡敌军士兵;一柱柱浓烟与四散的火堆;头顶厚重的暴风云层。附加的三张参考图分别是天使角色设定图、狮鹫与战场场景;天使、狮鹫与战场都必须与它们完全吻合。事件目标:狮鹫昂首人立,天使展开双翼并高举长剑,同时一道阳光穿透暴风云层洒落在她身上。一切动作之前的场面调度:狮鹫立于画面中央、正面朝前,前爪插入泥中;天使坐在牠背上,宽阔的白翼收拢;阵亡士兵散落在前景的泥地中;暴风云层布满天空。摄影机:一个连续的广角镜头,从低角度缓慢推进,并在整个镜头中保持不动。节拍时间轴:0-3 秒狮鹫插下前爪并蓄势,烟雾飘过战场;3-5 秒牠昂首人立,前爪在空中刨抓,臀腿四周扬起尘土与火星,天使大大展开宽阔的白翼,面容凶悍;5-8 秒她将长剑高举过头,一道阳光穿透暴风云层,在双翼保持全开时洒落在她身上。声音:只有音效,没有背景音乐——风声、劈啪作响的火声、沉重的振翅声,以及光线破开时一声低沉的雷鸣。硬性限制:一位天使、一头狮鹫,双翼始终附著于她背上,长剑始终握在她手中,不得有重复的角色、不得有多余的肢体、不得有手部穿模。

模型: Seedance 2.0——以此世界已核准的天使角色设定图、狮鹫参考图与战场底图进行参考图生影片;8 秒,16:9,一个连续的广角镜头,内含三个节拍 0–3 秒 / 3–5 秒 / 5–8 秒,以及纯音效的声音。

素材提示词

世界种子——一句话简介gpt-image-2
「一段战斗天使双翼开展、长剑高举,骑在一头昂首人立的狮鹫上、身处烟火战场的影片,她四周散落着倒下的敌军士兵,戏剧性的光线宛如一道阳光穿透暴风云层,电影感广角镜头,超写实,看起来不像 CGI。」
天使角色设定图——四视角身分锁定gpt-image-2
「干净纯白背景上的照片级写实角色设定图:同一位战斗天使出现四次,由左至右排成一列——正面视角、四分之三侧面视角、背面视角,以及一张脸部特写肖像。一名三十多岁的凶悍女战士,面容饱经风霜,深色头发松散地编成被风吹乱的辫子,冷峻的灰色眼睛,一边脸颊有一道细疤,身披华丽的银金板甲,肩甲呈翼形,胸甲上有太阳纹章,宽阔的白色羽翼收在背后,手持一把装饰镀金十字护手的双刃长剑。均匀柔和的摄影棚光线,背景没有阴影,没有文字,没有标签,没有边框,没有浮水印,摄影般的写实感。」
狮鹫参考图——坐骑的身分锁定gpt-image-2
「干净纯白摄影棚背景上一头巨大战斗狮鹫完整侧面站姿的照片级写实参考照片:鹰首与弯曲的喙,凶猛的琥珀色眼睛,金棕色的羽翼收拢于身侧,强壮的茶褐色狮身,颈部披着深色鬃毛,伤痕累累的兽皮,粗壮的利爪。均匀柔和的光线,没有文字,没有标签,没有浮水印,摄影般的写实感。」
战场底图——光线、泥地与烟雾gpt-image-2
「暴风黄昏下广阔烟火战场的照片级写实电影感广角镜头,16:9:翻搅的黑泥中散落着身穿凹陷铠甲的阵亡敌军士兵,燃烧的残骸,一柱柱浓烟升起、没入头顶厚重的暴风云层,地平线上有远处的火光,云层中透出微弱初现的一线苍白光芒,空气中飘着灰烬。超写实真人电影剧照,自然的胶片颗粒,没有文字,没有浮水印。」
空中战场——奔驰节拍的敌军阵线gpt-image-2
「暴风黄昏下广阔烟火战场的照片级写实空中俯瞰视角,从高处鸟瞰,16:9:翻搅的黑泥原野上散布着四散的火堆与一柱柱浓烟,远方地平线上有一道敌军阵线,带着暗色旗帜与成排长矛横跨远方,一道宽阔的淡金色阳光穿透厚重的暴风云层洒落整片原野,空气中飘着灰烬与火星。超写实真人电影剧照,自然的胶片颗粒,没有文字,没有浮水印。」
分镜——一镜到底的三拍计划gpt-image-2
「一张电影感奇幻战争片的分镜板,印在深炭灰色的制作纸上,带有淡淡的烟雾纹理颗粒,横向 16:9。不是剪贴簿,没有纸胶带,没有折痕。一条横向排列的三格分镜,大小相同、浅色细边框,由左至右依故事顺序排列,全部采用同一款暴风雨光影的烟雾调色,是来自一个连续广角镜头的照片级写实真人剧照。天使在每一格中都是同一位女子:一名三十多岁的凶悍战士,面容饱经风霜,深色头发编成被风吹打的辫子,身披华丽的银金板甲,肩甲呈翼形,胸甲上有太阳纹章,宽阔的白色羽翼:1. 从低角度广角望去的暴风黄昏下广阔烟火战场;翻搅的黑泥中散落着身穿凹陷铠甲的阵亡敌军士兵;一柱柱浓烟与四散的火堆;头顶厚重的暴风云层;一头巨大的狮鹫背着天使立于画面中央,在满目疮痍中显得渺小;2. 狮鹫昂首人立,前爪在空中刨抓,臀腿四周扬起尘土与火星;牠背上的天使大大展开宽阔的白翼,辫子在风中甩动;3. 天使将长剑高举过头,镀金的十字护手接住第一道光的边缘;就在她正上方,一道阳光正开始劈开暴风云层,光线朝她高举的剑刃倾泻而下——那是全面破光前的一刻,天空大多仍旧昏暗。每一格下方各有一个手写小标签:"field of ash" / "the rear" / "sunbreak"。横条下方有一小段声音链:"wind -> fire -> thunder"。角落有一个小标题:"SUNBREAK"。只允许出现上方所列的英文文字——清晰、拼写正确,没有乱码,没有额外字幕,没有区域标签,没有规格区块,没有图表,没有标语。照片级写实剧照,真人写实质感,不是动画,不是插画。」

参考帧

为什么选择 Neta Studio

Neta Studio 把一句话变成一个完成的镜头。从任何想法出发,用 GPT Image 2 等图像模型锁定这个世界的观感,核准一张角色设定图、一张生物参考图与一张地点底图,接着用 Seedance 2.0、Seedance 2.5、Kling、Veo 与 MiniMax H3 等业界模型渲染影片——让你签核过的参考图与每一张脸、每一头坐骑与每一处地点保持一致。

反复迭代,直到感觉真实。舍弃场面调度失准的镜次、从镜头自身的最后一格延伸镜头、留下你喜欢的那一颗:这正是这个八秒场景与其两部续作的制作方式。发布一个随处可播放、无需下载的连结,并让同一个世界继续长出它的下一个节拍。

工作室内部

开始创作

Sunbreak 由 Neta Studio AI 从一句话生成——打造世界只花了几分钟,制作镜头也只花了几分钟。你也可以做到:搭建同一个战场,或从任何想法重新开始。无需撰写程式码,免费即可开始。

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