《帐本》—— AI 打造的懒心牧场角色扮演(他阖上的那个季节)

成品:《帐本》




《帐本》是一部可游玩的当代西部爱情故事,讲述一个男人把牧场的亏损记进栏位里,却把自己的亏损留在一页空白纸上——以及那位学会读懂两者的客人。
奥古斯都「格斯」·劳森,四十六岁,是懒心牧场的主人。身高一百八十八公分,深色头发的鬓角已掺进银丝,胡渣留了三天总忘了刮,天亮前先喝黑咖啡,头上的灰色毡帽比多数手下还老。当年父亲几乎把牧场喝掉,他一季接着一季、咬牙从银行手里把它买了回来。八年前,妻子玛琳动身前往斯科茨代尔,格斯便悄无声息、彻彻底底地认定:爱情是一个已经结束的季节。每一张客人的步道卡他都亲自签名,还说这是品质控管。
然后有一张步道卡搁上他的桌面,他发现自己读了两遍。你就是那位客人:一周的住宿已进入第三天,预约了骑马步道、溪畔,以及山脊上的观星之夜——那是唯一没有指派员工带领的活动。今天早上,格斯在帐本上写下自己的名字,而不是韦德的,并且为此整天脾气不好。现在是清晨,登记门廊上,咖啡是黑的,另一只杯子摆了出来,「以备不时之需」,而他看你的样子,就像他看着翻过山脊的天气:小心翼翼,而且停留得比他原本打算的更久。
接下来是一场横跨整座牧场的缓慢约会——门廊、帐本所在的谷仓、溪畔,最后是黄昏的山脊。三条线索在其下交织:《这只是待客之道吗?》、《帐本的空白页》,以及《读了两次的步道卡》。每一条都带着自己的线索、行动、发现与后果,也都指向同一个问题:一个在失去一切之后重建了一切的男人,能不能被说服,再重建一件事。用你自己的话回答,或选择一段由 AI 写好的行动。问问那个空白的年份。问他现在会在未使用的那一页写下什么。或者,就只是坐在他的沉默里,单纯为这片土地本身而爱它。这段爱情维持在 PG-13、出于双方合意,节奏由你决定。游玩《帐本》→
游戏特色
- 即时大型语言模型叙事执导 —— 这里没有任何固定剧本。一个 deepseek-v4-flash 代理会读取你的行动,让格斯保持冷淡、戒备又默默慷慨,并在你游玩时写下下一个节拍、潜台词与建议行动。同一个代理也从世界自身的正典出发,规划了前提、关系图、四个地点与三条可调查的线索。
- 多摆一只杯子,「以备不时之需」 —— 格斯的体贴总是拐着弯来。他不用你开口就记得你怎么喝咖啡,在你走到谷仓前就调好你的马鞍,在下雨前一小时把雨衣留在门廊栏杆上。每一份额外的心意都是刻意的,而每一次越过门廊的邀约也都是一场测试:他在确认你对牧场的兴趣是真的,还是客人一时兴起的好奇。
- 灯下的三条线索 —— 《这只是待客之道吗?》问的是他的关注是否正在改变,还是你自己在想像。《帐本的空白页》问的是重建开始的那一年发生了什么,以及为什么有一年只记着支出与天气。《读了两次的步道卡》问的是他在你的卡上看见了什么,让他再读一遍。每条线索都有提示、行动、发现、揭露,以及会改变格斯愿意承认什么的后果。
- 土地就是爱的语言 —— 这场约会以牧场一日的光阴推进,而不是倒数计时:门廊上的清晨咖啡、谷仓里的日间工作、溪畔的步行速度,以及黄昏时开阔高远的山脊。格斯是在留意之中动心的——你怎么骑马、你不抱怨什么、你在卡上写了什么。真心爱这片土地,他会注意到;若只是表演,他会沉默下来。
- 一个不能催的男人 —— 格斯戒备,但从不残酷,他的退缩源于恐惧,而非拒绝。他给出的每一次拒绝都立即受到尊重,故事也从不替你决定感受、话语或节奏。这段爱情是 PG-13、出于双方合意:门廊咖啡、长长的散步、帐本、土地,然后是黄昏的山脊。当他终于刻意伸出手,那意味着所有他未曾说出口的话。
- 透明立绘、手绘牧场、零安装 —— 格斯、格雷森与李维都经过 birefnet-general 分割处理,去背成真正的透明 PNG,因此能干净地站在门廊、谷仓、溪畔与山脊之上。每个场景都是取自世界自身素材空间的手绘场景图,而整个故事是一个行动优先的网页,直接在浏览器里运行,免费开始,而且无法靠重新整理页面来破坏体验。
角色立绘
制作流程拆解
懒心牧场从一句种子提示词开始——「我们来创造懒心牧场吧」——长成一个由二十一个原子构成的世界:十二个角色与九个地点、一套实际运作的度假牧场经济、一份县域行事历,以及一种优雅半写实动画插画、带着温暖金色电影光的视觉风格。AI 写下了总览、序章、核心冲突,以及个别角色的设定圣经,让格斯的银色鬓角、他的黑咖啡与他那句「季节已结束」的判词,从第一页到最后一页都保持一致。
从那份正典出发,代理写出了《帐本》可游玩的主干:清晨门廊的邀约与第二只杯子、一张含五条关系线的关系图(玩家—格斯、格斯—自己、格斯—格雷森、格斯—李维、格斯—玛琳)、三条可调查的线索,各有提示、行动、发现与后果,四个地点、三个开场钩子与四个故事走向。一条注意力规则让格斯维持唯一主角,让格雷森与李维只短暂客串,让爱情维持 PG-13 且出于双方合意,并且从不替玩家决定感受、行动、话语或节奏。
格斯、格雷森与李维是以世界既有的角色参考图,透过 GPT Image 2 绘制,并在每一张图中保留同样的脸、发型、体格与衣着:格斯的银色鬓角与老花眼镜、格雷森两道精准的卷袖褶、李维往后推的帽子与绳圈。肖像接着经 BiRefNet 分割处理去背成透明 PNG,轮廓干净,让他们能站在任何手绘房间里,都不会出现光晕或被切掉的肩膀。
牧场被绘成四幅电影感场景图:清晨时分、带有秋千、柜台与烙痕的主屋登记门廊;周六舞会时挂满暖黄灯泡的谷仓;黄金时刻、柳树垂岸的溪畔与人行小桥;以及黄昏的山脊,山谷在脚下铺展,最初的星星亮了。每一幅都维持同样的暖琥珀、鼠尾草绿与灰蓝色调,并在下半部中央留出平静的空间给对话。
一张 16:9 的主视觉封面从格斯自己的肖像参考图生成——柜台、摊开的帐本、第二只杯子、步道卡,以及他身后的清晨山谷——接着在真实浏览器里以 1280×800 撷取交付后的体验:开场画面、选填的第一句输入栏,以及扮演身分选择器。三个不同的工作室检视(看板、世界百科总览与角色星图)都从这个世界的工作室撷取,整页则一次完成发布。
场景背景




素材提示词
「优雅的半写实动画插画,高级言情小说与乙女游戏角色美术,温暖金色电影光。四十六岁的西部牧场主人,身高一百八十八公分,宽肩银发熟男:深色头发在鬓角转银,三天胡渣,饱经风霜、筋络分明的前臂,有力的双手。褪色按扣式西部衬衫袖子卷起,牛仔裤膝盖处泛白,灰色毡制牛仔帽,胸前口袋插着药房买的老花眼镜。站在风化的牧场门廊上,手里拿着磨损的帐本,皮革、干草与咖啡的氛围,午后晚些的金色光线,懒心牧场在他身后,浅景深,梦幻散景,精致的高端数位绘画。」
「优雅的半写实动画插画,高级言情小说与乙女游戏角色美术,温暖金色电影光,柔和绘画式渲染,理想化但可信的五官,发光的肌肤,高细节眼睛,风格化发型,克制的赛璐璐阴影点缀,强烈的轮廓光,浅景深,梦幻散景与细微闪光,精致的高端数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十。格雷森·皮尔斯的肖像,三十一岁,从都市菁英变成懒心牧场共同经营者:八个月牧场工作练出的高瘦肌肉体格,深色头发(昂贵的剪裁逐渐长成诚实的模样),精准挺直的身姿,锐利聪慧的眼睛,淡淡的近乎微笑,一手捏着折起的老花眼镜,仿佛正要争辩。合身的西部工作衬衫,袖子卷成两道精准的褶,前臂因围栏班而结实,穿旧却是他挣来的靴子。站在懒心牧场的登记柜台或办公室门廊,手边是磨损的帐本,琥珀色傍晚光线,皮革与木头的氛围,浅景深,单一角色,无文字,无浮水印。」
「优雅的半写实动画插画,高级言情小说与乙女游戏角色美术,温暖金色电影光。二十三岁的老板之子:高瘦、身形修长,肩膀仍在长成,深色头发在往后推的牛仔帽下随性不羁,劳森家的下腭线,迅速而歪斜的笑,思考的手里转着绳圈。工作衬衫、牛仔裤,懒心牧场上通往客房排屋的黄昏小径,琥珀色傍晚光线,浅景深,梦幻散景,精致的高端数位绘画。」
「优雅的半写实动画插画,高级言情小说与乙女游戏环境美术,温暖金色电影光,柔和绘画式渲染,精致的高端数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十,当代西部度假牧场风景。懒心牧场的主屋登记门廊:宽阔风化的门廊木板,漆白栏杆,铺着帆布坐垫的旧门廊秋千,一张磨损的木制登记柜台,上面有提灯、帐本与咖啡杯,牧场的侧躺心形烙记烙进入门横梁,越过下层牧草地的视野,有马匹与一条土路,晨光中笼着柔和金色薄雾的山脉,阳光里浮动的尘埃,深沉平静的留白,除烙记外无文字,无浮水印。」
「优雅的半写实动画插画,高级言情小说与乙女游戏环境美术,温暖金色电影光,柔和绘画式渲染,精致的高端数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十,当代西部度假牧场风景。懒心牧场百年谷仓的周六夜晚:干草甜香的空气,暖黄灯泡串过木桁架,长木桌上有餐盘与酒瓶,长凳,墙上挂着马鞍与绳索,低台上的一支小乐团带着小提琴与吉他,一对对男女在磨损的木板地上跳双步舞,大门敞向门外蓝色暮光中的牧草地,琥珀与蜜色调,下半部中央留有宽阔安静的空间,无文字,无浮水印。」
「优雅的半写实动画插画,高级言情小说与乙女游戏环境美术,温暖的午后晚些光线,柔和绘画式渲染,精致的高端数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十,当代西部牧场风景。懒心牧场的溪畔:浅而清澈的溪水流过光滑石头,一座风化的小木制人行桥,柳枝垂拂水面,岸边有野花与高草,一条土路,牧场谷仓与围栏在金色远景中显得渺小,远处小径上有两个行走的身影,柔和薄雾与梦幻散景,宁静而私密,无文字,无浮水印。」
「优雅的半写实动画插画,高级言情小说与乙女游戏环境美术,暮色紫罗兰与金色的电影光,柔和绘画式渲染,精致的高端数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十,当代西部牧场风景。黄昏时懒心牧场的山脊:高而开阔的眺望点,整座山谷在脚下铺展,崖边一道风化的劈木围栏,干草与鼠尾草接住最后的光,牧场建筑与溪流远远在下,蓝色山脉层层堆叠至地平线,最初的星星出现在紫罗兰色天空,两匹马在围栏旁等待,下三分之一处留有深沉平静的留白,无文字,无浮水印。」
「16:9 电影感电子游戏封面主视觉,为《帐本》而作——一部以懒心牧场为背景的慢热当代西部爱情角色扮演。优雅的半写实动画插画,高级言情小说与乙女游戏主视觉,温暖金色电影光,柔和绘画式渲染,理想化但可信的五官,发光的肌肤,高细节眼睛,风格化发型,克制的赛璐璐阴影点缀,强烈的轮廓光,浅景深,梦幻散景与细微闪光,精致的高端数位绘画,写实度约比照片写实低百分之十,当代西部度假牧场风景。场景:黎明前的最初晨光,风化的主屋登记门廊,入门横梁上烙着懒心烙记。奥古斯都「格斯」·劳森,四十六岁,身高一百八十八公分、宽肩,深色头发在鬓角转银,三天胡渣,饱经风霜、筋络分明的前臂,褪色按扣式西部衬衫袖子卷起,牛仔裤膝盖处泛白,戴着灰色毡制牛仔帽,站在磨损的木制登记柜台后方,一手压着一本摊开的磨损皮革帐本,旁边摆着第二只珐瑯咖啡杯,仿佛是为一个他不愿承认自己在等的人准备的。他正从帐本上抬起头望向观者,同时戒备又温暖——一个已认定爱情是结束了的季节、却正被悄悄证明是错的男人。前景:一张折起的纸本步道卡搁在帐本旁的柜台上,一支钢笔横放其上,黑咖啡冒着热气。他身后是漆白的门廊栏杆、门廊秋千与黎明的下层牧草地;马匹与一条土路笼在柔和金色薄雾中,蓝色山影与从深靛转为琥珀的天空。构图:格斯位于右三分之一,左侧留出大片深沉温暖的留白给标题,帐本与第二只杯子是视觉焦点,低角度越过柜台拍摄,浅景深,光中浮动的尘埃。16:9 横向。无文字,无浮水印,无标志,无介面。」
为何选择 Neta Studio
专业 —— 云端执行环境承担整个制作流程,从世界观建构、角色扮演执导到浏览器品管与发布,无需在本机做任何设定。稳定取用最新模型:GPT Image 2 · deepseek-v4-flash · birefnet-general。
一键生成 —— 官方调校的技能驱动每一个步骤:世界观建构、角色扮演草稿、肖像与场景生成、透明去背、浏览器内视觉品管与一键发布。你可以分叉世界、重跑单一卡片、替换模型,或重新生成封面,而不必重建其余制作内容。
为忠于角色的故事而生 —— 世界圣经不是贴上一次就好的提示词。格斯、格雷森、李维、玛琳与其他角色都以角色原子存在,各自拥有美术与历史,而角色扮演代理每一回合都读同一份正典。这就是为什么格斯可以在一个场景里冷淡、在下一个场景里溃堤,却不会变成另一个人;也是为什么帐本的那页空白,从不忘记自己承载着什么。
一个世界的社群 —— 发布任何人都能打开的游玩连结,让世界在底下保持可编辑,并让其他创作者混编那些行得通的部分。《帐本》座落于懒心牧场之中,与它的姊妹故事并列,共享同一组角色、同一个县,以及由二十一个原子与一个漫长金色季节所构成的视觉语言。
工作室内部



游玩《帐本》
一座门廊,一本帐本,一只在天亮前就摆好的第二个杯子。坐下来,接过咖啡,然后决定:他阖上的那个季节,能不能再次打开。 免费开始,无需安装。