长路 —— 滚动穿越阿瑟利迪斯王国|免费浏览器体验

长路 —— 滚动穿越阿瑟利迪斯王国|免费浏览器体验

在十三个相连的场景中滚动穿越阿瑟利迪斯王国——从一份空白的手稿,到道路尽头的那扇门。一次连续的镜头飞行。免费,无需下载。

最终成品:长路

《长路》是一场穿越一个建立在沉默之上的王国的滚动飞行。它始于一张书桌——在一间满是他人世界的房间里,一份空白的文档,一个闪烁的光标——随后坠入王庭,那里有一个从未得到解释的空洞中心;坠入石英大道,它切穿了这座城市所建其上的地基;坠入训练场、六座庄园、十一年无人到访的卡尔佩拉的小屋、那棵没有布就不得砍伐的橡树,以及那片什么都不生长的花田。

十三个场景,十二段衔接,毫无剪辑。它在 Neta Studio 中由一句话生成,逐场景渲染,再逐帧拼接,让整个王国读起来像一条连续的道路。

飞行特性

  • 滚动拖动镜头——你的滚动位置直接映射到每段影片的时间轴上。镜头真切地穿行于场景之中;滚动是油门,而非播放的触发器。
  • 13 个相连场景——书桌 → 王庭 → 石英大道 → 训练场 → 德里阿斯庄园 → 卡尔佩拉的小屋 → 古橡树 → 花田 → 东方村庄 → 灰烬边境 → 高地 → 伊莱亚斯之门 → 字数统计,每一处都是一张手工打造的静帧,以及一段“俯冲”镜头影片。
  • 毫无剪辑——12 段衔接片段连接相邻的俯冲,它们由相邻场景真实渲染的帧生成,因此每一处接缝都帧级一致。最终呈现的,是一段不间断的飞行。
  • 移动端竖屏链——手机端会加载第二条更轻量的编码,GOP 更紧凑,因此拖动在移动端解码器上保持流畅,而不会卡顿。
  • LLM 世界构建——世界、它的章节,以及每一行随滚动出现的文案,都由 LLM 在 Neta Studio 中生成世界时撰写。
  • 一句话成就一个世界——这一切都始于 Neta Studio 中的一句提示词。世界、美术与镜头飞行都是为本页生成的——你也可以用同样的方式开启属于你的创作。

沿途场景

制作流程拆解

第 1 阶段 · 世界构建claude-opus-5
一句话在 Neta Studio 中为世界埋下种子——前提、基调与视觉识别——先于任何图像存在。
第 2 阶段 · 场景静帧gpt-image-2
每个场景渲染一张静帧(共 13 张),每一张都被构图为镜头可以进入的场所。
第 3 阶段 · 镜头飞行seedance-2-0
每张静帧都化身一段“俯冲”影片:一次从场景外部到其内部的连续镜头运动,采用帧级锁定的图生视频,确保首帧与末帧精确一致。
第 4 阶段 · 接缝衔接frame-locked
每两段俯冲之间都有一段衔接片段,它由相邻场景真实渲染的帧生成——两端帧级一致,因此接缝读起来就像一段飞行。
第 5 阶段 · 拖动引擎vanilla js
一套可移植的拖动引擎把整条链路串联起来:滚动驱动每段影片的 currentTime,手机端则加载更轻量的竖屏链,并且对跳转进行合并,让快速滑动不致卡死解码器。

为什么选择 Neta Studio

专业——云端工具链掌管整个工作流,从世界构建到发布,稳定接入最新模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。

一键生成——官方调校的技能驱动每一步:世界构建、场景美术、镜头飞行,以及打包成一个由滚动拖动的页面。

社区优先——无限构建世界;每个公开世界都能从任意 IP 分叉、改编或重建。无需编程,免费上手。

工作室内景

开始创作

这个世界由一句话在 Neta Studio 中生成,随后变成一段连续的滚动飞行。你也可以做到——改编这个世界,或从任何想法重新开始。无需编程,免费上手。

世界:空心星类型:滚动世界体验13 个场景 · 12 段无缝衔接 · 1 次连续飞行分享:飞游 →
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