看不见的伙伴——企业乙女角色扮演(会议室慢热恋曲)

看不见的伙伴——企业乙女角色扮演(会议室慢热恋曲)

最终成品:看不见的伙伴

《看不见的伙伴》是一款可游玩的企业乙女角色扮演作品——一段由人工智慧即时撰写与执导的会议室慢热恋曲,在你的浏览器中运作,无需安装任何东西。

你是家族企业的新任财务长,受聘来拯救它。你也是那一千二百万美元在十八个月内消失的原因:一点一点挪进一个信托,用来支付员工的退休金——那些钱多年前曾被你的父亲掏空。拉尔斯,那位想收购公司的执行长,已经注意到这道缺口,而他觉得你的闪躲比你的资产负债表更有意思。克莱伦斯,你聘来阻止他的辩护律师,已经找到了那个信托——却没有提交报告。

接下来并不是一场自白戏。而是一场调查,两个男人从相反的方向步步进逼:一个没有列明受益人的信托、一家在你父亲过世那周买下他专利的空壳公司,以及一位在让法律进门之前,悄悄筑起法律盾牌的律师。你拉出的每一条线索,都会改变你能抵达哪一种结局——也决定这桩罪行究竟成为赎罪,还是成为把你拖垮的那件事。游玩《看不见的伙伴》→

游戏特色

  • 即时大型语言模型叙事 — 这里没有固定剧本。一个 deepseek-v4-flash 代理会读取你输入的行动,让拉尔斯维持他在会议室里的语气、克莱伦斯维持他在法庭上的语气,并在你游玩的同时写出下一个段落、弦外之音,以及随之而来的停顿。同一个代理只凭一句世界提示词,就规划出前提、开场傍晚、三条可追查的线索与四个地点。
  • 始终留在角色里的卡司 — 拉尔斯像同事一样称赞你的作假:「你很擅长让亏损看起来像意外。我自己也做过几次——你会慢慢摸出它的形状。」克莱伦斯在桌旁几乎不说话,然后在走廊拦住你,一五一十告诉你他发现了什么。工人们说话直白,而旁白从不替你决定感受。没有助理腔,没有走调。
  • 用你自己的话回答 — 自由文字输入框就是整个介面。问克莱伦斯他是否仍会提交报告。告诉拉尔斯你父亲做了什么。什么都不说,让电梯替你说。每一个打出的段落都有不同的落点,而故事会记住你的选择——包括那些两个男人都没有框架可以回答的问题。
  • 三条可追查的线索 — 钱究竟流向何处?(主线:一个没有受益人的信托、你父亲的旧帐册、一位记得退休金曾被「重新协商」的薪资承办员)、拉尔斯为何如此积极推动收购?(一份高出市价一倍的估值、一批他被交代要保留的人力、一家持有你父亲专利的空壳公司),以及克莱伦斯会拿真相怎么办?(一份三周前就该提交却从未送出的诈欺报告、他创办的公益退休金业务、一场他瞒着你打造的抗辩)。每一条都带着线索、行动、发现、揭露,以及会改变结局的后果。
  • 以帐册写成的债 — 把真相托付给拉尔斯,专利窃案就会曝光;向克莱伦斯倾诉,法律盾牌得以撑住,而收购失败;独自守住秘密,两个男人便从相反方向逼近;让收购成真,工人被抛下,而公司只在名义上存活。拒绝、自白与原谅都被写成真实的结果,而不是失败状态。
  • 两张去背立绘、三张手绘场景、零安装 — 两位男主角都以 birefnet-general 去背成真正的透明 PNG,因此拉尔斯与克莱伦斯能干净地站在三个手绘场景之上——黄昏的会议室、午后稍晚的厂房,以及夜晚的信托办公室。整个故事就是一个行动优先的页面:免费开始,无需下载。

角色立绘

制作流程拆解

阶段一:世界建构deepseek-v4-flash
世界「银河中的俊美男人」奠定了整个工作室的美术方向——精致半写实绘画、以明暗定义轮廓、有条理的阴影面、温暖半透的中间调、细微而受控的高光、偶像风半 3D 绘画。在这条故事线里,人工智慧把它收窄成企业语域:炭灰与冷调玻璃、穿过会议室窗户的夕阳琥珀色、绿色银行家台灯的光,以及厂房里温暖的尘埃。
阶段二:角色扮演与故事草拟deepseek-v4-flash
从那一句话的前提——拯救家族企业的财务长,正是让它失血的人,为的是偿还父亲掏空的退休金——代理写出了可游玩的主干:一张五环关系图、三条各有线索与后果的可追查线索、四个地点、四个故事走向,以及会议室空下来那晚的预设开场。
阶段三:主视觉与角色肖像gpt-image-2
16:9 主视觉以 GPT Image 2 绘成一幕完整安排的场景——财务长抱着帐册站在近景,拉尔斯与克莱伦斯在她身后的玻璃前——因此封面字面上就是开场的对峙。两张角色肖像在世界自己的工作室里、以同一套色盘绘制,让两个男人读起来像同一个会议室里的人。
阶段四:场景绘制gpt-image-2
三张 16:9 背景以 2048×1152 绘制,用来搭建这场调查:黄昏的会议室、午后稍晚的厂房,以及夜晚的信托办公室。每一张都让下三分之一保持安静、不杂乱,好让对白与立绘能叠在上面,而不与画面打架。
阶段五:透明去背birefnet-general
两张角色肖像都以 BiRefNet 去除背景,成为真正的透明 PNG,因此每个角色都能干净地合成在任何手绘场景之上——没有灰框、没有雾边——也能在场景中途替换,而不必重新为背景打光。
阶段六:视觉品管与一键发布neta-studio
成品在浏览器中以 1280×800 检查——场景构图、立绘比例、深色与浅色下的文字对比、存档/读取/重新开始选单,以及自由文字的回合流程——然后一键发布成可分享的游玩连结,世界中的立绘、场景与提示词则留给任何分支重复使用。

场景背景

素材提示词

16:9 主视觉提示词gpt-image-2
「《看不见的伙伴》的 16:9 电影感游戏封面主视觉,一部出自《银河中的俊美男人》的企业乙女角色扮演作品。一位身穿剪裁合身炭灰色套装的年轻女性财务长站在近景,四分之三背面视角,胸前抱着一本皮革帐册;在她身后,黄昏的玻璃会议桌旁站着两名穿剪裁合身西装的男子——拉尔斯,一位气场强大的年轻执行长,留着整齐金发;以及克莱伦斯,一位沉稳、深色头发、戴眼镜的律师。落地窗、暮色中的城市灯火,以及玻璃上隐约的天际线倒影;桌上只有一盏绿色银行家台灯与叠起的帐册。克制的浪漫张力、企业黑色电影感、安静地危险。精致半写实绘画、以明暗定义轮廓、有条理的阴影面、温暖半透的中间调、细微而受控的高光、偶像风半 3D 绘画。无文字、无标签、无字母、无浮水印、无边框。」
会议室背景提示词gpt-image-2
「16:9 场景背景,黄昏时分的现代企业会议室,空无一人——一张长黑色玻璃桌、深色皮椅、落地窗外是城市天际线与渐渐褪入蓝调时刻的温暖夕阳,桌上留着一台笔电与一叠皮革帐册,嵌入式天花板照明,抛光地板映着柔和反光。无人物、无文字、无标签、无标示。电影感广角镜头,下三分之一干净不杂乱以容纳对白介面,精致半写实绘画、以明暗定义轮廓、有条理的阴影面、温暖半透的中间调、细微而受控的高光、偶像风半 3D 绘画、企业乙女背景美术。」
厂房背景提示词gpt-image-2
「16:9 场景背景,一家家族经营制造商的厂房,午后稍晚,空无一人——磨损的混凝土、钢铁机械与安静的装配线、高大的工业窗透着琥珀色光与飞舞的尘埃、一排排员工金属置物柜、一条没有任何可辨文字的褪色安全标语、工作台上留有油渍与工具,庄重而略带忧伤。无人物、无文字、无标签、无标示。电影感广角镜头,下三分之一干净不杂乱以容纳对白介面,精致半写实绘画、以明暗定义轮廓、有条理的阴影面、温暖半透的中间调、细微而受控的高光、偶像风半 3D 绘画、工业风乙女背景美术。」
信托办公室背景提示词gpt-image-2
「16:9 场景背景,夜晚的小型信托办公室,空无一人——一张厚重的木桌,上头摊着帐册与一盏绿色银行家台灯,一整面档案柜与资料夹墙、一座老旧的黄铜保险箱、雨水沿着高窗流下,窗外是冷蓝色的城市光,温暖的灯光聚在纸上,一张空着的椅子。无人物、无文字、无标签、无标示。电影感广角镜头,下三分之一干净不杂乱以容纳对白介面,精致半写实绘画、以明暗定义轮廓、有条理的阴影面、温暖半透的中间调、细微而受控的高光、偶像风半 3D 绘画、企业黑色电影风乙女背景美术。」
拉尔斯角色立绘提示词gpt-image-2birefnet-general
「拉尔斯,一位气场强大的年轻执行长,留着整齐金发,眼神自信而充满魅力,身穿剪裁合身的黑色西装,站在气氛沉郁的现代会议室里,窗外是黄昏的城市灯火,肖像。无文字、无标签、无字母,任何地方都无标示。」角色设定沿用世界原子:一位掌控会议室如同他人呼吸般自然的执行长——金发、自信、魅力十足,在商场上冷酷无情,唯有在你面前或许束手无策。视觉方向:剪裁合身的黑色三件式西装、白衬衫、黑领带、以黄昏城市为主要光源、深色室内背景,精致半写实绘画、偶像风半 3D 绘画。以 BiRefNet 去背,制作透明立绘。

为什么选择 Neta Studio

专业——云端执行环境从世界建构、故事执导到发布,全程执行整条生产线,无需本机设定。稳定存取最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一键生成——官方调校的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色扮演草拟、主视觉与场景绘制、透明去背、浏览器内视觉品管与一键发布,并内建世界分支与资源共享——因此这条故事线中的每一张立绘、每一个场景与每一则提示词,都能在你的世界里重复使用。

社群优先——使用者能建立无限个世界,而每个公开世界都能被分支、混搭与重新想像。就从这间会议室开始,或从任何想法重新出发——一句话的提示词就够了。

工作室内部

开始创作

《看不见的伙伴》由 Neta Studio 人工智慧从一句世界提示词生成——世界只花了几分钟,故事线与美术也只花了几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何想法重新开始。无需写程式,免费开始。

世界:银河中的俊美男人 · 类型:可游玩的企业乙女角色扮演 · 人工智慧会议室慢热恋曲 · 世界中有 1,979 个角色原子 · 2 张透明立绘 · 3 张手绘场景背景 · 3 个游戏画面 · 1 张封面 · 分享:游玩 →
×