Umbra Protocol – Style Training — Neta Studio 出品的 AI 华丽动作游戏

Umbra Protocol – Style Training — Neta Studio 出品的 AI 华丽动作游戏

游玩 Umbra Protocol – Style Training——这款由 AI 生成的华丽角色动作教学游戏。精通枪斗术连段、以完美闪避触发魔女时间,让风格等级从 D 一路攀升到 SSS,迎战训练人偶、敏捷魅影与装甲无人机——在桌面版或手机版的浏览器中即可直接游玩。

最终成品:Umbra Protocol – Style Training

这是一款华丽的角色动作教学游戏——枪枝内建于你的双手与鞋跟,而你使出的每一个动作,都会从 D 到 SSS 受到评判。

Umbra Protocol – Style Training 是一款由 AI 以一句话生成、可游玩的横向手机动作游戏。你是刚苏醒的 Umbra Witch 恶魔猎人混血,身处一座流线型的圆形地下训练室:左侧是浮动的虚拟摇杆,右侧是错落排开的动作按键群,还有一位期待你打出风格、而非苟活的教官。

按住「射击」即可在移动时开火,轻点「打击」施展快速连段,踢出「踢击」让鞋枪在接触时开火,并在最后一刻拨动摇杆触发「闪避」,冻结时间进入魔女时间。串连五花八门的攻击,在训练人偶、敏捷魅影与装甲无人机面前把风格等级从 D 一路推向 SSS——然后通过最终的风格检定。

立即游玩: Umbra Protocol – Style Training →

游戏特色

  • 即时 LLM 叙事——Umbra Protocol 的每一个环节都由 AI 执导:一行种子文字化成了世界、霓虹训练室、三种敌人,以及风格战斗循环本身——这一切都在游戏建置的过程中由 LLM 即时设计(deepseek-v4-flash 即时叙事)。从一句话,到一款完成且可游玩的动作游戏。
  • 枪斗术战斗系统——双手与两只高跟鞋靴皆内建枪枝。移动时或连段途中按住「射击」即可持续开火,轻点「打击」施展近战连段,并以「踢击」命中敌人、让鞋枪在接触瞬间开火——这是 Bayonetta 式、由子弹、靴子与帅劲交织而成的战斗。
  • 风格等级计量表——每个动作都会被评定为 D → C → B → A → S → SS → SSS。多变的连段、空中攻击与魔女时间中的反击能提升等级;受到攻击或狂按同一种输入则会使它下降。画面顶端中央会跳出大字,每当等级变化,教官都会即时喊话。
  • 完美闪避与魔女时间——在最后一刻拨动并短暂按住摇杆(或轻点专属的闪避按钮),即可触发魔女时间:世界减速为褪去饱和度的慢动作,敌人只能任你宰割。一步步学会抓准反击时机,然后靠它存活下来。
  • 三种敌人,一座竞技场——动作迟缓、出招前摇明显的训练人偶教你掌握时机;敏捷魅影迫使你主动闪避、以完美的魔女时间反击;装甲无人机则必须靠魔女时间反击或集满的爆发计量表才能击破。最终检定会把这三种敌人一次全部丢向你。
  • 手机触控操作——采用 Call of Duty: Mobile 风格的横向版面:左下角是浮动虚拟摇杆,右下角是错落排开的动作按键群,包含「打击」「踢击」「射击」「跳跃」「爆发」与「闪避」。可自由开关的「瞄准辅助」与「连段辅助」,让新手也能轻松投入战斗。

角色立绘

制作流程解析

阶段 1:世界观与故事设计claude-opus-5
从一行种子文字——一款融合 Bayonetta 风格与 Devil May Cry 风格战斗、专为手机横向触控打造的华丽动作教学游戏——AI 把这个世界扩展成一套完整的设计方案:Call of Duty: Mobile 风格的操作配置、D → SSS 的风格等级系统、完美闪避与魔女时间、三种敌人,以及以风格检定收尾的八步骤教学流程。
阶段 2:视觉方向gpt-image-2
视觉方向锁定为黑暗的高科技神秘学风格:霓虹红与银色灯光、流线型的圆形地下训练室、浮空平台与巨大的风格等级全息投影——所有 HUD 元素都安排在横向安全区域,避开拇指的遮挡。
阶段 3:场景背景gpt-image-2
生成两个 16:9 版本的竞技场——一个是带发光风格等级显示幕的主训练室,另一个是同一空间更宽阔的电影级定场镜头,深红与银色的体积光纵横交错——两者都保持净空、不含人物与 UI,方便游戏图层直接叠加其上。
阶段 4:角色立绘与去背gpt-image-2rembg
在干净的纯白与绿色色键背景上生成全身角色美术——Umbra Witch 主角的待机、拳击、踢击、双枪与闪避姿势、教官肖像,以及三种敌人——再透过 BiRefNet 去背成透明 PNG,供游戏执行时使用。
阶段 5:引擎与教学流程deepseek-v4-flash
游戏引擎直接在浏览器中组装:浮动摇杆与错落排开的动作按键群、训练人偶/魅影/无人机的敌人 AI、风格等级评定、魔女时间慢动作、爆发计量表、辅助开关,以及附即时教官喊话与最终风格检定的逐步教学。
阶段 6:品质测试与一键发布neta.art
自动化品质测试会针对横向版面,为标题画面、每一个教学步骤、每一场敌人遭遇与最终检定逐一截图;接着一键把完成的游戏发布成可分享连结,任何人都能在电脑或手机上游玩。

场景背景

素材提示词

Umbra Arena 背景提示词gpt-image-2
「游戏背景美术,16:9 横向。一座为帅气恶魔猎人打造的流线型圆形地下训练室。抛光的黑色金属地板镶嵌发光的霓虹红圆环,银色几何平台漂浮于边缘,墙上巨大的风格等级全息显示幕映出一个发光的大写 S 字母,戏剧性的深红与银色体积光,高科技神秘学美学,竞技场中央净空以利战斗,无人物,无 UI 文字,电影级游戏场景概念艺术,黑暗帅气、融合 Bayonetta 与科幻的质感。」
竞技场电影级宽景镜头提示词gpt-image-2
「电影级游戏场景背景,流线型的圆形地下训练室竞技场,抛光的黑色金属地板镶嵌红色霓虹圆环,漂浮的银色平台,远端墙上巨大的发光风格等级字母显示幕,红色与银色的体积光柱,轮廓光,黑暗帅气的动作游戏美术,无人物,无 UI 文字,无浮水印,宽景定场镜头 16:9。」
Umbra Witch 主角立绘提示词gpt-image-2
「全身游戏角色立绘,一位优雅的女 Umbra Witch 恶魔猎人混血,以四分之三侧面站姿面向镜头右方。黑银色紧身衣缀以神秘学风格的红色点缀,双手与高跟鞋靴皆内建枪枝,深色长发,自信帅气的姿势,干净俐落的剪影,手机动作游戏角色美术,纯白实色背景,无文字,细节丰富的全身立绘,从头到脚完整可见。」
双枪姿势立绘提示词gpt-image-2
「全身游戏角色立绘,同一位 Umbra Witch 恶魔猎人女性,黑色长发带紫色能量发尾,黑银红三色战斗服,双枪射击姿势——两把手枪向前瞄准、枪口火光蓄势待发——帅气站姿,在纯绿色色键背景 #00FF00 上干净地单独呈现,全身从头到脚,游戏美术,无文字,无浮水印。」
敏捷魅影敌人立绘提示词gpt-image-2
「全身游戏敌人立绘,敏捷魅影敌人,流畅的暗影人形,紫黑色烟雾身躯、双臂为锋利的银色刀刃,快速漂浮的姿势,空灵的黑暗奇幻敌人,在纯绿色色键背景 #00FF00 上干净地单独呈现,全身完整可见,华丽动作游戏美术,无文字,无浮水印。」

为什么选择 Neta Studio

专业——云端架构支援从世界观建置到游戏发布的完整流程,一切都在云端运行,无需任何本机设定。稳定取用最新模型:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash

一键生成——官方调校的技能驱动每个环节:世界观建置、游戏设计、角色美术、立绘去背与游戏封装。这个专案中的每个提示词、立绘与背景都保存在世界里,随时可以重新混搭。

社群与 IP 优先——改编任何世界,或从一句话重新开始。保留你的立绘、提示词与场景,随时将它们混搭成新的游戏——无需撰写程式。

工作室内部

开始创作

这款游戏由 Neta Studio AI 从一句话生成。世界只花了几分钟,游戏也只花了几分钟。你也可以做到——改编这个世界,或从任何点子重新开始。无需撰写程式,免费即可开始。

世界: Umbra Protocol – Style Training · 类型:互动游戏——华丽角色动作 · Umbra Witch 主角 · 训练人偶 · 敏捷魅影 · 装甲无人机 · 即时 LLM 叙事 · 分享: 游玩 →

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