维尔 —— 一趟时间旅行角色扮演,时间线将你改写成瓦伦蒂娜

维尔 —— 一趟时间旅行角色扮演,时间线将你改写成瓦伦蒂娜

最终成品:维尔 —— 瓦伦蒂娜角色扮演

《维尔》是一款可游玩的浏览器叙事角色扮演,讲述最温柔的一种末日:你一觉醒来还是你自己,然后就不再是了。

你在灰烬街的工作坊里造了一台机器,回到一九九五年,你父母相遇的那一年。你回到家,发现这条街比你更熟悉你自己的脚步声。机器不见了。从来就没有过。工作坊地板上那块烧焦的长方形正在褪色,门厅里的邮件收件人写着瓦伦蒂娜·维尔,而奥卡福太太在你走到家门前就这样喊你。浴室镜子里,你的倒影慢了半拍,有那么一帧,那张脸不是你的。

这里没有敌人。世界本身就是那股修正错误的力量:那趟旅程触碰了你被孕育的那场相遇,而那场相遇本来就注定要生下的孩子,是一个女儿——一位名叫瓦伦蒂娜的工程师,你把她发表的设计误认作自己的灵感,她的机器由你的双手打造。你可以抵抗这场崩解,让它变得暴烈;可以追查它,让它变得温柔;可以坦白它,让见证者更快离你而去;或者干脆投降,把瓦伦蒂娜的记忆当成一幕幕场景活下去。在结束之前,你刻意交出去的东西,决定了你还有哪一部分能在她体内存活下来。

游玩《维尔》 → —— 免费开始,无需下载,每一次输入的动作都会改变下一个节拍。

游戏特色

  • 即时大型语言模型叙事执导 —— 这里没有固定剧本。一个 deepseek-v4-flash 代理会读取你输入的内容,让阿德里安与瓦伦蒂娜维持各自的声音,并在你游玩的同时写下下一个节拍、潜台词,以及之后的沉默。同一个代理只凭一段世界种子提示词,就规划出前提、关系图、四条可调查的线索、六个地点与五个故事走向。
  • 一个没有反派的世界 —— 对手就是时间线本身。没有人追捕阿德里安;这座城市只是一直在修正。倒影慢了一拍。字迹飘移成更纤细的笔迹。一张童年的照片里站着一个女孩,而他记得站在那里的是自己。这份恐怖是行政式的、私密的,而且完全不在乎他的意见。
  • 四条可调查的线索 —— 瓦伦蒂娜·维尔是谁?机器去了哪里?一九九五年究竟发生了什么?瓦伦蒂娜会记得什么?每条线索都有自己的蛛丝马迹、行动、发现、一次揭露与后果。理解会加速崩解,却也让它更温柔;抵抗只换来痛苦,别无其他。
  • 用你自己的话回答 —— 自由输入框就是整个介面。拆开信件、打电话给克拉拉、细看家庭照片、问奥卡福太太她看见的那个女人是谁,或者什么都不说,让走廊替你说。故事会记住你的选择,包括那些已经没有框架可以回答的问题。
  • 三种表情,同一副身体 —— 瓦伦蒂娜的立绘会随场景转换在<strong>温暖</strong>、<strong>紧绷</strong>与<strong>静默</strong>之间切换,让同一个女人可以道晚安、把话收在心里,或望向一段她才刚开始记起的人生。每一种表情都以 BiRefNet 去背,输出真正的透明 PNG。
  • 六幅手绘场景,一条九〇年代末的街道 —— 路线横跨黄昏的街道、公寓走廊、克拉拉贴满照片的客厅、浴室镜子、为两人摆好的厨房,以及夜里转冷的同一条街。每张背景都是 16:9 的视觉小说画板,下三分之一保持平静,留给对话框。

角色立绘

制作流程拆解

第一阶段:世界建构deepseek-v4-flash
起始世界「未命名世界」由一段种子提示词建成:一名男子暗中打造时光机,回到一九九五年,意外遇见自己的父母,回来后发现机器消失——并开始转变成一个名叫瓦伦蒂娜的女人。整体风格固定为半写实数位绘画:体积感完整可信、硬边/柔边/虚边控制得当、局部色彩一致、阴影带有色彩倾向。这条路线的色盘收窄为褪色的九〇年代柯达底片:淡去的青绿暮色、温暖米色、灰玫瑰与琥珀钠灯光,并带上细致颗粒。
第二阶段:叙事设计deepseek-v4-flash
代理把种子变成可游玩的骨架:一个前提、一场没有敌人的核心冲突、一张八环关系图(阿德里安、克拉拉、瓦伦蒂娜、奥卡福太太、普里亚、丹尼尔)、四条带有线索与后果的可调查线索、六个路线地点、四个开场钩子、五个故事走向,以及预设开场白:「你站在机器曾经所在的位置。没有机器。」
第三阶段:角色与立绘美术neta-studio
瓦伦蒂娜在世界自带的工作室里以 896×1200 绘制:先是一张身分参考肖像,接着是三种表情变体——温暖、紧绷与静默——每一张都放在纯白背景上,全身可见、留足边距,让去背时能保住发丝、双手与鞋缘。同一张肖像也提供了封面所用的那张脸。
第四阶段:场景绘制neta-studio
六张 16:9 背景以 1376×768 绘制,用来搭建这条路线:黄昏的街道、公寓走廊、克拉拉的客厅、浴室、为两人摆好的厨房,以及夜里的街道。每一张都让下三分之一保持平静、不杂乱,留给对话框,并让中央空出来放站立立绘。
第五阶段:透明去背birefnet-general
每一张立绘原图都经过 BiRefNet 去背,产出真正的透明 PNG,没有白底方块,也没有雾边。去背后的人物被放上统一的 900×1300 画布,让瓦伦蒂娜在每个场景里都维持相同比例,切换表情时背景也不会位移。
第六阶段:视觉品管与一键发布neta-studio
成品在浏览器以 1280×800 于三个真实场景中检查——空荡的工作坊、公寓走廊与克拉拉的客厅——确认取景、立绘比例、文字对比与选项排版,然后一键发布成可分享的游玩连结。这个世界的立绘、场景与提示词,任何分支都能继续沿用。

场景背景

素材提示词

瓦伦蒂娜角色与封面肖像提示词neta-studio
「故事封面用的瓦伦蒂娜角色肖像,三十出头的女性。她站在黄昏被雨打湿的城市人行道上,半转过身,回头望向肩后,仿佛身后有人喊了一个不太属于她的名字。温暖的栗棕色头发随意挽起,鬓边散落几缕;榛色眼睛带着安静审慎的聪慧,平静之下藏着一丝哀伤;淡淡的雀斑;工程师那种沉稳务实的存在感。她穿着旧橄榄绿帆布外套,内搭米白毛衣,一手握着邮差包背带。她身后是暖光店窗与街灯在湿柏油上洒下的金色光池;她前方是阴影。构图:腰部以上四分之三侧身,脸庞一半落在温暖灯光里、一半落在冷调暮色阴影中,身后有氛围景深。风格:半写实数位绘画,体积感完整可信,笔触边缘控制得当,局部色彩一致并具结构化中间调与带色彩的阴影,方向光塑造形体同时保留环境色,笔触融合,情绪化的电影氛围。无文字、无说明、无浮水印、无标志。」
瓦伦蒂娜温暖立绘提示词neta-studio
「供文字冒险游戏执行环境使用的全身视觉小说角色立绘原图。与参考图同一位年轻女性,以同样自然中性的姿势直立,从头到鞋全身可见,置中并留足边距。纯白平涂背景以便干净去背;无景物、无渐层、无阴影环境、无假透明背景。电影感半写实绘画风格,褪色的九〇年代柯达底片色盘。身分不变:三十出头的女性,柔软栗色及肩发,宽大的旧炭灰男版风衣罩在简单的米白连身裙外,双手在身前轻轻交握。无文字、标志、浮水印、画框、卡片边框或介面。表情:柔和温暖的真诚微笑,慈爱温柔而疲惫的眼神,肩膀放松,温柔自在,仿佛在向所爱之人道晚安。」
瓦伦蒂娜紧绷立绘提示词neta-studio
「供文字冒险游戏执行环境使用的全身视觉小说角色立绘原图。与参考图同一位年轻女性,以同样自然中性的姿势直立,从头到鞋全身可见,置中并留足边距。纯白平涂背景以便干净去背;无景物、无渐层、无阴影环境、无假透明背景。电影感半写实绘画风格,褪色的九〇年代柯达底片色盘。身分不变:三十出头的女性,柔软栗色及肩发,宽大的旧炭灰男版风衣罩在简单的米白连身裙外,双手在身前轻轻交握。无文字、标志、浮水印、画框、卡片边框或介面。表情:忧虑而警戒,眉心微蹙,双唇抿紧,眼神不安而留意,把什么话收在心里。」
瓦伦蒂娜静默立绘提示词neta-studio
「供文字冒险游戏执行环境使用的全身视觉小说角色立绘原图。与参考图同一位年轻女性,以同样自然中性的姿势直立,从头到鞋全身可见,置中并留足边距。纯白平涂背景以便干净去背;无景物、无渐层、无阴影环境、无假透明背景。电影感半写实绘画风格,褪色的九〇年代柯达底片色盘。身分不变:三十出头的女性,柔软栗色及肩发,宽大的旧炭灰男版风衣罩在简单的米白连身裙外,双手在身前轻轻交握。无文字、标志、浮水印、画框、卡片边框或介面。表情:平静而遥远,内省,柔和的无表情唇线,垂眼沉思,忧伤的静止。」
黄昏街道背景提示词neta-studio
「电影感半写实绘画风视觉小说背景美术,褪色的九〇年代柯达底片色盘,细致底片颗粒,温柔忧伤的氛围。秋日黄昏一条安静的郊区街道,以站立的行人视角观看:温暖的琥珀色钠路灯刚开始亮起,映着渐暗的青绿与灰玫瑰色天空,飘落的金黄叶片,一栋栋整齐的房子透着柔和窗光,一间有绿色遮阳篷的小花店,一根朴素的街牌杆,一辆停着的九〇年代中期汽车,画面边缘有淡淡如梦的双重曝光残影,暗示同一条街在另一个时代的样貌,整个世界像是被半记得、正悄悄自我修订。无人物、无角色、无可读文字、招牌上无字母、无介面、无浮水印。下三分之一平静不杂乱,是空旷的人行道,清楚留给对话框。」
走廊与客厅背景提示词neta-studio
走廊:「电影感半写实绘画风视觉小说背景美术,褪色的九〇年代柯达底片色盘,细致底片颗粒,温柔忧伤的氛围。无人物、无角色、无可读文字、无字母、无招牌、无介面、无浮水印。下三分之一平静不杂乱,清楚留给对话框。室内:傍晚一栋老公寓里狭窄的蜂蜜色木质走廊,衣架上挂着一件女用风衣,印着小鸟图案的长条地毯,一盏温暖壁灯,尽头一扇半掩的公寓门,柔和的琥珀色光从里面溢出,安静而带着有人生活过的痕迹。」· 客厅:「电影感半写实绘画风视觉小说背景美术,褪色的九〇年代柯达底片色盘,细致底片颗粒,温柔忧伤的氛围。无人物、无角色、无可读文字、无字母、无招牌、无介面、无浮水印。下三分之一平静不杂乱,清楚留给对话框。室内:傍晚一间温暖的小客厅,一张旧沙发,一整面墙挂着一个女孩成长过程的相框照片,餐边柜上放着一叠未拆的信,敞开的木制衣柜露出几件女装,小桌上有一瓶白色银莲花,冰箱门上贴着两个火柴人的蜡笔画,温暖的灯光,舒适而充满生活的气息。」
浴室、厨房、夜街与门廊背景提示词neta-studio
浴室:「电影感半写实绘画风视觉小说背景美术,褪色的九〇年代柯达底片色盘,细致底片颗粒,温柔忧伤的氛围。无人物、无角色、无可读文字、无字母、无招牌、无介面、无浮水印。下三分之一平静不杂乱,清楚留给对话框。室内:傍晚一间干净的小浴室,白洗手台上方一面镜子,毛巾环上的毛巾,玻璃杯里的牙刷,暖冷交错的瓷砖墙,小窗透入柔和的光,安静而私密,镜子只映出空荡的房间。」· 厨房:「电影感半写实绘画风视觉小说背景美术,褪色的九〇年代柯达底片色盘,细致底片颗粒,温柔忧伤的氛围。无人物、无角色、无可读文字、无字母、无招牌、无介面、无浮水印。下三分之一平静不杂乱,清楚留给对话框。室内:傍晚一间朴素的厨房,小桌上摆了两份餐具,打开的外带餐盒与两个盘子,一瓶白色银莲花,桌上方一盏温暖吊灯,一位年长男性的老花眼镜折放在他的盘子旁,细细的热气升起,亲密温柔的晚餐氛围。」· 夜街:「电影感半写实绘画风视觉小说背景美术,褪色的九〇年代柯达底片色盘,细致底片颗粒,温柔忧伤的氛围。无人物、无角色、无可读文字、无字母、无招牌、无介面、无浮水印。下三分之一平静不杂乱,清楚留给对话框。室外:同一条安静的郊区街道,此刻全暗且寒冷,空荡的人行道,钠灯投下苍白的光池,光秃的秋树,拉下绿色遮阳篷的歇业店铺,一户人家亮着唯一一扇窗,孤寂而冰冷,低饱和的蓝黑色盘。」· 门廊:「电影感半写实绘画风视觉小说背景美术,褪色的九〇年代柯达底片色盘,细致底片颗粒,温柔忧伤的氛围。无人物、无角色、无可读文字、无字母、无招牌、无介面、无浮水印。下三分之一平静不杂乱,清楚留给对话框。室外:夜里从门内望向一座小小的前门廊,上方亮着温暖的门廊灯,画面边缘可见门框,阶梯向下通往冷蓝的黑暗,一盆植物,暖光洒在木板上,温柔的道晚安氛围。」
16:9 封面主视觉提示词gpt-image-2
「《维尔》这款叙事角色扮演的 16:9 游戏封面主视觉,背景设定于未命名世界。电影感半写实绘画风视觉小说插画,褪色的九〇年代柯达底片色盘——淡去的青绿暮色、温暖米色、灰玫瑰、琥珀钠灯光——细致底片颗粒,温柔忧伤,体积感完整可信,笔触边缘控制得当,局部色彩一致并具结构化中间调与带色彩的阴影,笔触融合。 构图:深秋黄昏一条被雨打湿的郊区街道,以站立视角观看。一位三十出头的女性——瓦伦蒂娜,柔软栗色及肩发,温柔疲惫的榛色眼睛,淡淡的雀斑,宽大的旧炭灰男版风衣罩在简单的米白连身裙外——站在画面右三分之一处,半转过身,回头望向观看者,一手轻轻握着邮差包背带。她身旁昏暗的商店橱窗玻璃里,倒影慢了半拍,并且微妙地是另一个人:一个同样身高、穿着同款外套的男人,他的脸已经在融化成她的脸。她身后:暖光窗户、一间有绿色遮阳篷的花店、一盏钠街灯在湿柏油上洒下金色光池、飘落的金黄叶片、一辆停着的九〇年代中期汽车、光秃的秋树,街道与一九九五年的同一条街淡淡地双重曝光。氛围:身分温柔地崩解,一场道别与一场抵达同框。 电影感主视觉海报,角色位于右三分之一,左侧留出大片空白负空间供标题使用,强烈的氛围景深,浅景深,细致颗粒,16:9 横幅。绘画感,非写实摄影,非卡通。无文字、无字母、无招牌、无浮水印、无标志、无介面、无边框。」
透明去背步骤birefnet-general
三张立绘原图都以 BiRefNet 在全身高度下去背,产出具有真实透明通道的透明 PNG,再放上 900×1300 画布,让人物保持置中,并在每个场景里维持一致的比例。

为何选择内塔工作室

专业 —— 云端工作台从世界建构、故事执导到发布,全程包办整条制作流程,无需在本机设定,也没有需要盯着看的管线。稳定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

一键生成 —— 官方调校过的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色扮演草稿、角色与场景美术、透明去背、浏览器内视觉品管与一键发布。世界分支与资源分享是内建功能,所以这条路线里的每一张立绘、每一张背景与每一段提示词,都能在你自己的世界里重复使用。

社群 —— 世界本来就该被分支。带走那条一九九五年的街道、那面照片墙,或瓦伦蒂娜的三种表情,去造一场不一样的修正:不同的年份、不同的孩子、阿德里安在结束前交出去的不同东西。分享连结与工作室始终开放;这里没有任何东西被锁在汇出档后面。

工作室内部

踏入被修正的时间线

《维尔》由内塔工作室的人工智慧从单一段世界种子提示词生成——世界、角色扮演骨架与角色阵容只花了几分钟;封面、去背与页面则用了一次工作阶段。你也可以做到 —— 游玩这条路线、分支这个世界,或从任何想法重新开始。无需写程式,免费开始。

世界:未命名世界 · 类型:叙事角色扮演 · 时光旅行身分修正 · 原子:0 个正典种子(由 1 段种子提示词建成)· 1 位可游玩主角(阿德里安·维尔 → 瓦伦蒂娜)· 6 个路线地点 · 4 条可调查线索 · 3 种透明立绘表情 · 6 张手绘场景背景 · 3 个游玩视角 · 1 张封面 · 分享:游玩 →
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